【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の55 [転載禁止]©5ch.net
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2015/03/20(金) 22:37:06.15ID:6623R2Y/RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0898名前は開発中のものです。
2015/05/27(水) 19:28:31.78ID:AKfYNt77あれはメモリ領域にあるピクチャを削除しないという
仕様のお陰でセーブ破壊バグがある
0899名前は開発中のものです。
2015/05/27(水) 19:35:51.65ID:5CSgCG5jそうです
そろそろセーブが必要なボリュームになってきたなと思いセーブコモン作ったらなった
>>897
他は特別メモリ使うようなものは動かしてない
>>898
正真正銘ウディタ
0900名前は開発中のものです。
2015/05/27(水) 19:40:04.52ID:63cslFZB0901名前は開発中のものです。
2015/05/27(水) 19:40:29.69ID:5CSgCG5jちょっと色々調べて作りなおすわ
ゴチャゴチャとごめん
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2015/05/27(水) 19:46:45.16ID:0+Op1+hF0903名前は開発中のものです。
2015/05/27(水) 23:13:41.53ID:HmAzUp4Fトータルで使ったピクチャ番号をリストにしてくれるとか
ピクチャ番号で使用済みか未使用かを判定とかないよね?
0904名前は開発中のものです。
2015/05/27(水) 23:15:34.70ID:HmAzUp4Fピクチャ番号の管理はデータベース入力ですればいいんかな?
なにかうまい管理の方法教えてください
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2015/05/27(水) 23:32:24.95ID:PXo0chkl0906名前は開発中のものです。
2015/05/27(水) 23:32:32.56ID:sohfCjij基本となるピクチャ番号をDBに入れておいてそこから名前呼び出しで引っ張ってきて使う
ピクチャ番号に数値手入力してる人はまずいない
あと指定ピクチャ番号が既に使われてるかどうか調べるのは変数操作+にある
正直基本システムでどう組んでるか見たりマニュアル読んだりすれば一発で分かることだと思うけど
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2015/05/27(水) 23:42:42.28ID:HmAzUp4F変数操作+みたらピクチャ番号が使用中=1があったわ・・・
ループさせて一つずつ判定すれば使ってる番号わるのねありがとう
いままではピクチャ番号を数値入力していたから消去しわすれてとか
同じ番号がかぶって使っちゃってピクチャが消えちゃったりちゃったりしてたからDB管理できるようにがんばります
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2015/05/28(木) 00:32:09.91ID:vfhHpeBjコモンの先頭に基本ピクチャ番号の変数を指定しておいて
番号を変えたい時は一括で変えれるようにしてるけど
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2015/05/28(木) 00:53:50.87ID:iW4WWZ2nDBにまとめておくと使用してる番号が視覚的にわかりやすそうだな 次回作から使ってみよう
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2015/05/28(木) 01:23:05.94ID:17YeofGS0911名前は開発中のものです。
2015/05/28(木) 14:01:41.40ID:MUYmEnBgロード時間ってあるやろロード時間
ピクチャはロード時間中にメモリ内に纏めて読んでるんだよ
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2015/05/28(木) 14:39:41.73ID:7J/XCxWD0913名前は開発中のものです。
2015/05/28(木) 14:43:44.33ID:aDWNXfKe0914名前は開発中のものです。
2015/05/28(木) 14:44:07.25ID:xDIf/f8g論点のすり替えでした
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2015/05/28(木) 14:45:29.99ID:9ZdROm26学習能力無いのwwwwww
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2015/05/28(木) 14:53:05.30ID:0HMgcsUJ0917名前は開発中のものです。
2015/05/28(木) 16:02:38.81ID:N+IQwT/K埋めるには少し早いよ
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2015/05/28(木) 16:05:36.39ID:caL6+/ht0919名前は開発中のものです。
2015/05/28(木) 16:10:10.80ID:chApSjzAなんでピクチャ先読みの話になるんだ
0920名前は開発中のものです。
2015/05/28(木) 16:57:00.13ID:HLKuHMwg0921名前は開発中のものです。
2015/05/28(木) 17:45:41.40ID:o0oB19+e0922名前は開発中のものです。
2015/05/28(木) 17:46:18.30ID:o0oB19+e0923名前は開発中のものです。
2015/05/28(木) 18:08:40.72ID:imLHuUM7頻繁に使用するメニュー画面とかのピクチャはいちいち消さなくていいから
画面外に飛ばすか透明化しとけ
0924名前は開発中のものです。
2015/05/28(木) 19:16:00.14ID:JaMaqlKF普段からこんな文盲しか居ないのか、それとも今日が特別酷いのか
0925名前は開発中のものです。
2015/05/28(木) 19:27:08.09ID:OjGZ9NDh一枚に繋いでパターン切り替えを使う
ピクチャIDは変数で自動割当を使う
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2015/05/28(木) 19:38:55.87ID:/E7c4Zvy0927名前は開発中のものです。
2015/05/28(木) 19:44:26.32ID:gdQONWC80928名前は開発中のものです。
2015/05/28(木) 20:09:39.72ID:PrcKO7Ed0929名前は開発中のものです。
2015/05/28(木) 21:50:33.49ID:R4gCxjvQ0930名前は開発中のものです。
2015/05/29(金) 03:45:20.62ID:0lVppuMkたちえもばらばらで表示する基本システムを作った
煙狼はクソザコってことでいいの?
0931名前は開発中のものです。
2015/05/29(金) 08:14:42.82ID:ef+a2eMl初心者にもわかりやすくしただけっしょ
0932名前は開発中のものです。
2015/05/29(金) 09:37:06.82ID:deEdWkrJその顔グラを解像度のちがうものに差し替えして
差し替え前のデータをロードすると、
メニュー開いてないのに顔グラがでーん!て出て怖い
メニュー呼び出せば消えるけど、それまでずっと画面を占領したまま
0933名前は開発中のものです。
2015/05/29(金) 13:02:14.65ID:yTCVAL24メモリ関連の動作は悪意のある組み方をすれば相手のPCを破壊できるから
大抵のコンストラクションツールは触らせてくれない
0934エリートウディタリアン
2015/05/29(金) 15:10:33.94ID:PR/9pwkwテストプレイくそだるいわ
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2015/05/29(金) 15:15:54.39ID:923l+xq/俺達には無縁だが・・・
0936名前は開発中のものです。
2015/05/30(土) 14:35:42.64ID:xLw4++Q+0937名前は開発中のものです。
2015/05/30(土) 17:33:08.97ID:QISEPmZ10938名前は開発中のものです。
2015/05/30(土) 17:50:55.63ID:yaeisq9Q0939名前は開発中のものです。
2015/05/30(土) 17:52:23.23ID:xUAdV0aq0940名前は開発中のものです。
2015/05/30(土) 17:53:17.53ID:Ezh1H9i/0941名前は開発中のものです。
2015/05/30(土) 18:59:30.98ID:M3x5lIiw0942名前は開発中のものです。
2015/05/30(土) 19:16:38.44ID:R+5/wmzfってか、スクリプト搭載とかウディタの方向性を根本から否定するに等しいんだが
0943名前は開発中のものです。
2015/05/30(土) 21:36:59.84ID:g4B9otmX0944名前は開発中のものです。
2015/05/30(土) 22:08:22.67ID:V/2XlfMuオープンソース要求かな?
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2015/05/30(土) 22:17:03.86ID:R7icMETxみんなウディコン出ないで商業ゲーム作ってるの?
0946名前は開発中のものです。
2015/05/30(土) 22:20:13.21ID:V/2XlfMuエロゲの体験版からエロ要素と体験版要素なくしたやつ応募しても大丈夫なん
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2015/05/30(土) 22:33:19.79ID:heSI0i8A0948名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 00:33:17.98ID:qA+veUSC体験版試してみたいので、お勧めあったら教えてください
0949名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 03:35:29.07ID:gIBJaORf0950名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 06:03:48.87ID:mQZRvcTL0951名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 07:28:29.35ID:OJjYy+eQ0952名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 14:06:39.32ID:wB7CFCLM0953名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 15:12:58.58ID:B8Dp70j6えっ
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2015/05/31(日) 15:14:45.27ID:OoR5xOaB0955名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 15:35:58.57ID:qA+veUSCさっそくプレイしてみる! ありがとう!
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2015/05/31(日) 17:03:17.78ID:yHsh6cmV0957名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 17:15:27.86ID:JU/406lh0958名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 17:32:10.61ID:fSArfxj2間違えた
帝国魔導学院決闘科のほうだ
最近始めたばかりだからホントにコンテスト1位とかフリゲサイトでオススメされるのくらいしか知らないんだ
0959名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 17:36:33.50ID:wB7CFCLMマジでにわかなら
川崎部(帝国)の作品は組織票疑われてるか触れない方がいいぞ
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2015/05/31(日) 17:46:23.77ID:yHsh6cmV0961名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 17:55:31.60ID:qA+veUSCアバドーン、ツクール製だったよ
ストーリーもゲームとしての導線もかなり良かった
それに比べてスーパードラモンクエストは演出とかシステムは良さげなんだけど
ストーリーがつまらなすぎてプレイするのが苦痛だった
0962名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 18:14:45.08ID:gxtMZXbf悠遠物語
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2015/05/31(日) 18:16:49.70ID:szZ7zs4hどう見ても釣りだが万一釣りじゃないといけないから
ロードライトフェイスとrainytowerやっとけ
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2015/05/31(日) 18:30:47.44ID:b+Ky9CdD0965名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 18:32:45.12ID:yHsh6cmV召喚指揮候補生はシルフェイド学院物語のパクリ
ロードライトフェイスは片道勇者のパクリ
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2015/05/31(日) 18:48:37.77ID:szZ7zs4h0967名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 19:10:19.23ID:/YtBcU770968名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 20:02:50.89ID:OwGpaE65同人関係ないやろ
0969名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 20:08:43.18ID:kQCRWcUn団塊jrはいわゆるファミコン世代で今までのゲームの流行はこの世代が作ってきた
アバドーンはスウィートホームというファミコンソフトのパロディゲーム
スーパードラモンクエストはドラクエのパロディゲーム
このくらいの分析が出来ないなら何作っても無駄でっせ
0970名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 20:11:45.94ID:b3o+q4hM0971名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 20:21:06.34ID:b+Ky9CdD0972名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 20:31:02.25ID:gxtMZXbf0973名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 21:10:12.87ID:yHsh6cmVおしまい
0974名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 21:11:21.99ID:d8fQhNib実際はUIが痒いところに手が届かないもどかしさを反面教師にできる作品
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2015/05/31(日) 21:43:06.43ID:MhG1ekZN俺は未プレイだけどゲーム攻略に関する話が多かったから面白いんだよ
きっと
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2015/05/31(日) 21:44:21.14ID:NFtlYtlWゲームの攻略情報で埋まってるゲームは良ゲー
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2015/05/31(日) 21:46:13.38ID:yHsh6cmV0978名前は開発中のものです。
2015/05/31(日) 23:01:03.43ID:frZikDcUクリロウ
クリロウ
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2015/05/31(日) 23:35:07.92ID:JRX/ZNEV更新が遅すぎて攻略語りする事もなくなってキャラ萌え談義しかすることがなくなった悠遠物語の悪口か
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2015/06/01(月) 00:29:35.31ID:nbVHxKtL0981名前は開発中のものです。
2015/06/01(月) 01:05:40.36ID:R316XgtR手の込んだゲームを作れるやつらなんてネジがとんでるものなんだろう
0982名前は開発中のものです。
2015/06/01(月) 02:06:03.82ID:KZizOzSd0983名前は開発中のものです。
2015/06/01(月) 03:12:44.59ID:P2fQrOji「これを叩くなんて他の作者の嫉妬に決まってる」だの
「ゲームを叩くなんて悪いことだ」だの言い始めて数年荒らし続けたのが川崎部さんだから
あれだけは嫌われても仕方ない
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2015/06/01(月) 03:33:35.76ID:nbVHxKtLしかしながら評価するプレイヤーと企業は一定数いるようだ
おそらく今後もっと増えるだろう
果たして奴らを倒せるウディタ開発者は今後現れるのだろうか?
0985名前は開発中のものです。
2015/06/01(月) 04:35:37.49ID:GQPH+Edcあの年自体そんなレベル高いもんでもなかったし
0986名前は開発中のものです。
2015/06/01(月) 07:44:46.73ID:NK5z7idSいや好きだしファンだけどねあとらそふと
0987名前は開発中のものです。
2015/06/01(月) 08:06:22.24ID:KZizOzSd0988名前は開発中のものです。
2015/06/01(月) 08:33:19.44ID:5+jDcYi50989名前は開発中のものです。
2015/06/01(月) 08:51:54.07ID:S/9w82orてか次スレは
0990名前は開発中のものです。
2015/06/01(月) 08:53:46.55ID:5+jDcYi50991980
2015/06/01(月) 09:06:24.57ID:nbVHxKtLhttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433117083/
0992名前は開発中のものです。
2015/06/01(月) 09:29:19.66ID:KZizOzSd0993名前は開発中のものです。
2015/06/01(月) 09:38:17.30ID:T5OtjpGl組織票は他の作者のモチベを下げる
0994名前は開発中のものです。
2015/06/01(月) 09:47:30.92ID:5+jDcYi5乙です
>>993
質問攻略以外という点はほぼ同意なのですが
ウディコンはいろいろ覚悟のいる大ネタだと思うのです
0995名前は開発中のものです。
2015/06/01(月) 12:52:37.94ID:0IRRJaiR完全マウス操作ってのは別に珍しくはないもんなの?
0996名前は開発中のものです。
2015/06/01(月) 14:06:40.37ID:bM06nFTY0997名前は開発中のものです。
2015/06/01(月) 17:39:58.18ID:S/9w82or感想そのものを語るのは悪いことではない
質問攻略、個人攻撃は該当スレへGOだけど
>>991乙
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。