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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の55 [転載禁止]©5ch.net

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2015/03/20(金) 22:37:06.15ID:6623R2Y/
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0898名前は開発中のものです。2015/05/27(水) 19:28:31.78ID:AKfYNt77
つかそれツクールVXじゃね
あれはメモリ領域にあるピクチャを削除しないという
仕様のお陰でセーブ破壊バグがある
0899名前は開発中のものです。2015/05/27(水) 19:35:51.65ID:5CSgCG5j
>>896
そうです
そろそろセーブが必要なボリュームになってきたなと思いセーブコモン作ったらなった
>>897
他は特別メモリ使うようなものは動かしてない
>>898
正真正銘ウディタ
0900名前は開発中のものです。2015/05/27(水) 19:40:04.52ID:63cslFZB
どう考えてもそのセーブコモンが怪しいんだが(笑
0901名前は開発中のものです。2015/05/27(水) 19:40:29.69ID:5CSgCG5j
俺の組み方が悪いのかな
ちょっと色々調べて作りなおすわ
ゴチャゴチャとごめん
0902名前は開発中のものです。2015/05/27(水) 19:46:45.16ID:0+Op1+hF
無限ループ読み込みしてんじゃね?
0903名前は開発中のものです。2015/05/27(水) 23:13:41.53ID:HmAzUp4F
先輩方に聞きたいんだけどウディタってピクチャ番号の管理が面倒じゃない?

トータルで使ったピクチャ番号をリストにしてくれるとか
ピクチャ番号で使用済みか未使用かを判定とかないよね?
0904名前は開発中のものです。2015/05/27(水) 23:15:34.70ID:HmAzUp4F
もしかしてコモンとかでピクチャ番号入力するときは変数呼び出し値でデータベースから呼び出して
ピクチャ番号の管理はデータベース入力ですればいいんかな?
なにかうまい管理の方法教えてください
0905名前は開発中のものです。2015/05/27(水) 23:32:24.95ID:PXo0chkl
だいたいそうだな
0906名前は開発中のものです。2015/05/27(水) 23:32:32.56ID:sohfCjij
普通はそうする
基本となるピクチャ番号をDBに入れておいてそこから名前呼び出しで引っ張ってきて使う
ピクチャ番号に数値手入力してる人はまずいない

あと指定ピクチャ番号が既に使われてるかどうか調べるのは変数操作+にある

正直基本システムでどう組んでるか見たりマニュアル読んだりすれば一発で分かることだと思うけど
0907名前は開発中のものです。2015/05/27(水) 23:42:42.28ID:HmAzUp4F
>>905-906
変数操作+みたらピクチャ番号が使用中=1があったわ・・・
ループさせて一つずつ判定すれば使ってる番号わるのねありがとう

いままではピクチャ番号を数値入力していたから消去しわすれてとか
同じ番号がかぶって使っちゃってピクチャが消えちゃったりちゃったりしてたからDB管理できるようにがんばります
0908名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 00:32:09.91ID:vfhHpeBj
俺は普通にコメント文でピクチャ番号メモしてるよ

コモンの先頭に基本ピクチャ番号の変数を指定しておいて
番号を変えたい時は一括で変えれるようにしてるけど
0909名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 00:53:50.87ID:iW4WWZ2n
俺もコモンの先頭に直書きだったけど
DBにまとめておくと使用してる番号が視覚的にわかりやすそうだな 次回作から使ってみよう
0910名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 01:23:05.94ID:17YeofGS
自分はメモ帳にピクチャ番号一覧つくってる
0911名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 14:01:41.40ID:MUYmEnBg
君らコンシューマーゲームやったことないんかい
ロード時間ってあるやろロード時間
ピクチャはロード時間中にメモリ内に纏めて読んでるんだよ
0912名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 14:39:41.73ID:7J/XCxWD
そうなんだすごいね!
0913名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 14:43:44.33ID:aDWNXfKe
リアルタイムで読んでると音が飛びまくるからな(笑
0914名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 14:44:07.25ID:xDIf/f8g
以上ウェブサイトの読み込みが遅いと腹を立てる人による
論点のすり替えでした
0915名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 14:45:29.99ID:9ZdROm26
HDDは回転数に制限があるから高性能でも遅いって何度も言わせんなよwwww
学習能力無いのwwwwww
0916名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 14:53:05.30ID:0HMgcsUJ
100KB級のピクチャを使わないショボグラゲーなんだろ
0917名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 16:02:38.81ID:N+IQwT/K
えっ、急に何の話してんの
埋めるには少し早いよ
0918名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 16:05:36.39ID:caL6+/ht
お前が何言ってんの?
0919名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 16:10:10.80ID:chApSjzA
ピクチャ番号の管理の方法の話が
なんでピクチャ先読みの話になるんだ
0920名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 16:57:00.13ID:HLKuHMwg
いやー面白いっすね
0921名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 17:45:41.40ID:o0oB19+e
重複させるから㏈使っても無駄って事じゃね
0922名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 17:46:18.30ID:o0oB19+e
ピクチャIDを重複させるからDB使っても無駄って事じゃね
0923名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 18:08:40.72ID:imLHuUM7
つか、たまにやる奴居るけど
頻繁に使用するメニュー画面とかのピクチャはいちいち消さなくていいから
画面外に飛ばすか透明化しとけ
0924名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 19:16:00.14ID:JaMaqlKF
今日ウディタDLして情報集めるためにスレ覗いてみたけど凄いな
普段からこんな文盲しか居ないのか、それとも今日が特別酷いのか
0925名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 19:27:08.09ID:OjGZ9NDh
立ち絵とかも一枚ずつバラで表示するんじゃなくて
一枚に繋いでパターン切り替えを使う

ピクチャIDは変数で自動割当を使う
0926名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 19:38:55.87ID:/E7c4Zvy
まぁDBに入力した所で2、3個しかないわな
0927名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 19:44:26.32ID:gdQONWC8
UDBに特殊文字の変数入れて組んでるから未だにCDBの使い道が分からん
0928名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 20:09:39.72ID:PrcKO7Ed
つうかお前らSTGの敵作る時に一体ずつピクチャID割り振ってんの?
0929名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 21:50:33.49ID:R4gCxjvQ
わざわざウディタでSTGなんか作らんよ?
0930名前は開発中のものです。2015/05/29(金) 03:45:20.62ID:0lVppuMk
つまり、メニューピクチャを頻繁に消したり、
たちえもばらばらで表示する基本システムを作った
煙狼はクソザコってことでいいの?
0931名前は開発中のものです。2015/05/29(金) 08:14:42.82ID:ef+a2eMl
ひねくれてんな
初心者にもわかりやすくしただけっしょ
0932名前は開発中のものです。2015/05/29(金) 09:37:06.82ID:deEdWkrJ
メニューの顔グラを枠内で自動的に縮尺合わせる設定にして

その顔グラを解像度のちがうものに差し替えして
差し替え前のデータをロードすると、
メニュー開いてないのに顔グラがでーん!て出て怖い
メニュー呼び出せば消えるけど、それまでずっと画面を占領したまま
0933名前は開発中のものです。2015/05/29(金) 13:02:14.65ID:yTCVAL24
>>930
メモリ関連の動作は悪意のある組み方をすれば相手のPCを破壊できるから
大抵のコンストラクションツールは触らせてくれない
0934エリートウディタリアン2015/05/29(金) 15:10:33.94ID:PR/9pwkw
WYSIWYGで画面作れたらいいのにな
テストプレイくそだるいわ
0935名前は開発中のものです。2015/05/29(金) 15:15:54.39ID:923l+xq/
テクスチャストリーミングという技術があってだな
俺達には無縁だが・・・
0936名前は開発中のものです。2015/05/30(土) 14:35:42.64ID:xLw4++Q+
ActionScriptに対応してくれ
0937名前は開発中のものです。2015/05/30(土) 17:33:08.97ID:QISEPmZ1
pythonに対応してくれ
0938名前は開発中のものです。2015/05/30(土) 17:50:55.63ID:yaeisq9Q
ウディタはC++で作ってるんだからC++くらい使わせてほしい
0939名前は開発中のものです。2015/05/30(土) 17:52:23.23ID:xUAdV0aq
もうそれウディタ使う必要ある?
0940名前は開発中のものです。2015/05/30(土) 17:53:17.53ID:Ezh1H9i/
初心者に対応してくれ
0941名前は開発中のものです。2015/05/30(土) 18:59:30.98ID:M3x5lIiw
ねむい
0942名前は開発中のものです。2015/05/30(土) 19:16:38.44ID:R+5/wmzf
スクリプト使いたいならツクールでいい
ってか、スクリプト搭載とかウディタの方向性を根本から否定するに等しいんだが
0943名前は開発中のものです。2015/05/30(土) 21:36:59.84ID:g4B9otmX
イベント制御のコマンド自体が難解な日本語スクリプトも同然だけどな
0944名前は開発中のものです。2015/05/30(土) 22:08:22.67ID:V/2XlfMu
>>938
オープンソース要求かな?
0945名前は開発中のものです。2015/05/30(土) 22:17:03.86ID:R7icMETx
ここで高度な要求する人いっぱいみるけどウディコンであんまりそのレベルがいない

みんなウディコン出ないで商業ゲーム作ってるの?
0946名前は開発中のものです。2015/05/30(土) 22:20:13.21ID:V/2XlfMu
メリットがあるなら出るけど・・・
エロゲの体験版からエロ要素と体験版要素なくしたやつ応募しても大丈夫なん
0947名前は開発中のものです。2015/05/30(土) 22:33:19.79ID:heSI0i8A
ゲームを作れない理由をウディタの機能のせいにしてる奴はいそうだがw
0948名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 00:33:17.98ID:qA+veUSC
ウディタ製の同人RPGですごいのって結構ある?
体験版試してみたいので、お勧めあったら教えてください
0949名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 03:35:29.07ID:gIBJaORf
プラグイン(DLL)使えるだけでも別世界が広がるんだろうけどね
0950名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 06:03:48.87ID:mQZRvcTL
プログラム出来るんなら自分でエディター作った方が早いんじゃね
0951名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 07:28:29.35ID:OJjYy+eQ
凄いの意味が分からんけど、エロありなら腐界に眠る王女のアバドーンとトラモンクエストシリーズは超売れてる
0952名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 14:06:39.32ID:wB7CFCLM
にわかウディタリアンだからウディタで超有名なのって召喚指揮候補生と巡り廻ると片道勇者くらいしか知らねえ
0953名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 15:12:58.58ID:B8Dp70j6
>召喚指揮候補生
えっ
0954名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 15:14:45.27ID:OoR5xOaB
触るな
0955名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 15:35:58.57ID:qA+veUSC
>>951>>952
さっそくプレイしてみる! ありがとう!
0956名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 17:03:17.78ID:yHsh6cmV
影明かし信者が来るぞー逃げろー
0957名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 17:15:27.86ID:JU/406lh
アバドーンてウディタだったんだ
0958名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 17:32:10.61ID:fSArfxj2
>>953-954
間違えた
帝国魔導学院決闘科のほうだ

最近始めたばかりだからホントにコンテスト1位とかフリゲサイトでオススメされるのくらいしか知らないんだ
0959名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 17:36:33.50ID:wB7CFCLM
>>958
マジでにわかなら
川崎部(帝国)の作品は組織票疑われてるか触れない方がいいぞ
0960名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 17:46:23.77ID:yHsh6cmV
おや?
0961名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 17:55:31.60ID:qA+veUSC
>>957
アバドーン、ツクール製だったよ
ストーリーもゲームとしての導線もかなり良かった

それに比べてスーパードラモンクエストは演出とかシステムは良さげなんだけど
ストーリーがつまらなすぎてプレイするのが苦痛だった
0962名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 18:14:45.08ID:gxtMZXbf
>>952
悠遠物語
0963名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 18:16:49.70ID:szZ7zs4h
>>952
どう見ても釣りだが万一釣りじゃないといけないから
ロードライトフェイスとrainytowerやっとけ
0964名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 18:30:47.44ID:b+Ky9CdD
Fluerも知らないにわか共が
0965名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 18:32:45.12ID:yHsh6cmV
rainytowerはモノリスフィアのパクリ
召喚指揮候補生はシルフェイド学院物語のパクリ
ロードライトフェイスは片道勇者のパクリ
0966名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 18:48:37.77ID:szZ7zs4h
なれるNEは?
0967名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 19:10:19.23ID:/YtBcU77
同人は原則的にコレシカナイ需要で売れてるだけだから
0968名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 20:02:50.89ID:OwGpaE65
これしかない需要(ヒット作は一万超え)
同人関係ないやろ
0969名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 20:08:43.18ID:kQCRWcUn
日本で一番年齢人口の高い層は団塊jrで団塊世代の息子なので金も持ってる
団塊jrはいわゆるファミコン世代で今までのゲームの流行はこの世代が作ってきた

アバドーンはスウィートホームというファミコンソフトのパロディゲーム
スーパードラモンクエストはドラクエのパロディゲーム

このくらいの分析が出来ないなら何作っても無駄でっせ
0970名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 20:11:45.94ID:b3o+q4hM
次のウディコンもケモノとホモと股間で満たしてくれよな
0971名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 20:21:06.34ID:b+Ky9CdD
ケモノでホモで寝取られとかこれもうわかんねえな
0972名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 20:31:02.25ID:gxtMZXbf
それにホラーや探索なら有名どこ結構あるしな
0973名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 21:10:12.87ID:yHsh6cmV
こうしてウディコンから人がいなくなるのでした
おしまい
0974名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 21:11:21.99ID:d8fQhNib
夢遊猫はケモショタホモ要素ばかり目に入ってくるけど
実際はUIが痒いところに手が届かないもどかしさを反面教師にできる作品
0975名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 21:43:06.43ID:MhG1ekZN
ゲーム部分がおもろいってだけでしょ
俺は未プレイだけどゲーム攻略に関する話が多かったから面白いんだよ
きっと
0976名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 21:44:21.14ID:NFtlYtlW
スレの内容がキャラ萌え談義で埋まってるゲームはクソゲー
ゲームの攻略情報で埋まってるゲームは良ゲー
0977名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 21:46:13.38ID:yHsh6cmV
作者の名前を連呼すればどんな作品も潰すことができる
0978名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 23:01:03.43ID:frZikDcU
クリロウ
クリロウ
クリロウ
0979名前は開発中のものです。2015/05/31(日) 23:35:07.92ID:JRX/ZNEV
>>976
更新が遅すぎて攻略語りする事もなくなってキャラ萌え談義しかすることがなくなった悠遠物語の悪口か
0980名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 00:29:35.31ID:nbVHxKtL
らむぅ
0981名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 01:05:40.36ID:R316XgtR
コンテスト上位の作者は叩かれるけど去年の上位作者とかどうなの
手の込んだゲームを作れるやつらなんてネジがとんでるものなんだろう
0982名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 02:06:03.82ID:KZizOzSd
因縁つけて粘着される
0983名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 03:12:44.59ID:P2fQrOji
散々他ゲー中傷しまくってるIDが特定ゲーだけ擁護して
「これを叩くなんて他の作者の嫉妬に決まってる」だの
「ゲームを叩くなんて悪いことだ」だの言い始めて数年荒らし続けたのが川崎部さんだから
あれだけは嫌われても仕方ない
0984名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 03:33:35.76ID:nbVHxKtL
全くその通り。川崎部は悪の組織なので滅ぼさなければならない

しかしながら評価するプレイヤーと企業は一定数いるようだ
おそらく今後もっと増えるだろう
果たして奴らを倒せるウディタ開発者は今後現れるのだろうか?
0985名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 04:35:37.49ID:GQPH+Edc
召喚はただのクソゲーだったけど帝国は普通に優勝に値する内容だったと思うけどな
あの年自体そんなレベル高いもんでもなかったし
0986名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 07:44:46.73ID:NK5z7idS
暗闇の迷宮はクオリティー自体は高かったけどゲーム自体の部分はそんなでもなかったから上位だったのが不思議だった

いや好きだしファンだけどねあとらそふと
0987名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 08:06:22.24ID:KZizOzSd
上位作はグラの良さが共通してるな
0988名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 08:33:19.44ID:5+jDcYi5
ウディコンネタは板違いだと思うのです
0989名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 08:51:54.07ID:S/9w82or
川崎部どうこうは完全にスレ違いだけどウディコン作品について語ること自体は別に問題ないと思うな
てか次スレは
0990名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 08:53:46.55ID:5+jDcYi5
同人板にウディコンスレがあるのです
09919802015/06/01(月) 09:06:24.57ID:nbVHxKtL
次スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433117083/
0992名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 09:29:19.66ID:KZizOzSd
0993名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 09:38:17.30ID:T5OtjpGl
質問とかゲーム攻略以外は何でもいいと思うけどね
組織票は他の作者のモチベを下げる
0994名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 09:47:30.92ID:5+jDcYi5
>>991
乙です

>>993
質問攻略以外という点はほぼ同意なのですが
ウディコンはいろいろ覚悟のいる大ネタだと思うのです
0995名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 12:52:37.94ID:0IRRJaiR
今日出た18禁同人RPGの一つがウディタ製だったんだけど
完全マウス操作ってのは別に珍しくはないもんなの?
0996名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 14:06:40.37ID:bM06nFTY
地味に結構ある
0997名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 17:39:58.18ID:S/9w82or
ウディコン作品の良いとこは参考にできるし悪いとこは反面教師にできる
感想そのものを語るのは悪いことではない
質問攻略、個人攻撃は該当スレへGOだけど

>>991
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。