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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16 [転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 01:06:52.75ID:fM3xp6sq
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424346999/
0643名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 15:13:03.03ID:92ebXwjR
アプリはこれからは市場50億人になるからな。
これは言いすぎだがそれぐらい潜在規模がある。
そして重要なことはスマホを買い替えたり故障したりトラブルがあれば
アプリをまた一から探すという事だ。
なによりゲームをやら無い層がやるのが大きい。

そこにチャンスが生まれる。
作ったもの勝ちなんだよ。
でも詐欺とかはやめたほうがいい
世界中に展開されるという事は世界中から捜査されるという事だ。
どんな非道な展開が来るか分からんぞ。
0644名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 15:28:20.02ID:0ov+vOB5
儲かった人の記事見るとすごい夢にあふれてるけど、数ヶ月前に
リリースした人の結構面白いゲームが100インストール程度
だったりするの見るとな・・・

企業のアプリ並に面白くて質が高いアプリ作れて、100万円以上
ブーストにぶっこめるならワンチャンはあるのかも
0645名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 15:32:02.03ID:o3lkf7up
スマホ買い替えで一からアプリ探す奴なんかいないだろ
何のためにIDがあるんだよ
0646名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 15:47:11.68ID:92ebXwjR
ノンプログラマーがUnityでゲームアプリを公開した開発後記〜その1〜
http://tokyo1minute.tumblr.com/post/27131241854/unity-1
オープンソースのAndroidアプリをまとめたサイト「Fossdroid」
http://www.excite.co.jp/News/it_lf/20150426/Lifehacker_201504_140426androidfossdroid.html
Android開発初心者が勉強を始めて2週間でアプリを公開してみた話
http://makining.com/okuzawats/android-app-develop-study-20150114
0647名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 15:57:13.52ID:h2XrFI3V
>>642
ココカラって以前は本当に500円で依頼できる人が多かったのに
いつの間にか最低単価5000円の人が増えてるな
オプション含めるとイラスト1枚8000円とか同人ゲーには厳しいな
0648名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 16:08:00.12ID:Pp6VZwxC
>>645
その人たぶん焚き付けたいだけの人だから餌あげちゃダメだよ
0649名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 16:12:10.13ID:QbMhNi2H
最近知ったのだが、パクり専門の絵描きも存在するらしいな
世の中おそろしいです
0650名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 16:38:56.96ID:okCU6eL9
プログラムイジり始めて2年目

興味本位でnode.jsでサーバー建ててみたけど、あの分野は複雑すぎる…orz
0651名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 17:53:18.22ID:/hc2nH7i
みんなで仲良く営業妨害しようぜ

電話を持ってない俺にカモにされるんだからこれは痛快だww
0652名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 18:10:36.39ID:HvfsuFLh
オレオレ詐欺みたいにそういう生き方しか出来ない人間もいるしね。
子供の頃に極端に金に苦労する生活を過ごしたり、親の愛情を全く受ける事が出来なかったり。

どちらにせよそういう詐欺行為を続けても何も残らないし、心が荒んで辛くなるだけだわ。
金だけ残っても本当にどうしようもないという事を思い知る事になる。
0653メガネートさん2015/04/26(日) 18:29:19.21ID:LpUZ+RBw
今朝の健康カプセル 元気の時間「首こり」わたしにドンピシャだったわ・・・
http://hicbc.com/tv/genki/archive/150426/
首の前の下の方をもむと首コリがとれるだけでなく
副交感神経が通ってるので刺激されてリラックスできるらしい
0654メガネートさん2015/04/26(日) 18:33:06.77ID:LpUZ+RBw
その証拠に自分でやったらすぐ眠くなったし
カーチャンにやったらすぐう◯こに行ったわ・・・
試してみ 横向いてから浮き出た首筋の下の方押すのが味噌な(ヽ´ω`)b
間違えて首真ん中の急所押さないように(ヽ´ω`)
0655名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 18:37:08.28ID:/hc2nH7i
>>652
その台詞はソシャール屋やカジュアル屋にどうぞ
0656名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 19:51:39.46ID:4IBv/THs
みんなどんなジャンルのゲーム作ってんの
俺はアクションだけど
0657名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 20:20:28.37ID:je5j1rbE
2D対戦格闘
0658名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 20:21:43.56ID:g6fU0MV/
tcg
0659名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 20:36:21.83ID:vmqENikC
>>658
どんなの?
気になる
0660名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 20:42:12.31ID:GJNGCe1c
ライトな脱出ゲーム作ろうとしてるがどういうギミックにしたらいいかわからん
一週間くらい作業できてないわー。作業しなかったらただのニートだ
0661名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 20:47:57.29ID:g6fU0MV/
>>659
mtgライクなtcgだよ モンスター召喚して殴る感じ
0662名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 20:50:20.17ID:9q1vZKyS
>>660
ツールはなに使ってるの?
0663名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 21:03:34.46ID:GJNGCe1c
ツールの話題は荒れるからあれだけど今はunity使ってる。他のも浅くやったが。
0664名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 21:12:33.52ID:H9GMnX3L
ADV作ってるけど無難に吉里吉里使ってる。
今の作り終わったらUnityってかジョーカースクリプトか、ティラノスクリプトに移る予定。

2D格ゲーは好きなジャンルだけど最近は商業が全然作ってくれないから作ってる人を応援したい。
0665名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 21:21:49.77ID:9q1vZKyS
>>663
普通の脱出ゲームかと思ったら3Dか!
そりゃむずいわ!
0666名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 21:27:52.43ID:0ov+vOB5
3D脱出ゲームか
俺も作ってみたい
0667名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 21:32:39.04ID:GJNGCe1c
>>665いやいやunity2Dの機能しか使ってないし使う予定もない。
ドット絵風なやつに当初はしようと思ってて7面くらいは考えたけど、そもそもドット絵にする理由からしてこれでいいのかって思えてきて手が止まってる。
ドット絵は好きな脱出ゲームがそんな感じだったからだけでなんの必然性もないので自分を納得させるだけのものが欲しいなと。
0668名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 22:05:55.08ID:/hc2nH7i
>>656
金になりそうならパズル 放置 脱出 話 何でもやる
0669メガネートさん2015/04/26(日) 23:38:46.22ID:LpUZ+RBw
首筋が筋肉痛になった(ヽ´ω`)
0670メガネートさん2015/04/26(日) 23:44:31.15ID:LpUZ+RBw
3D脱出・・・ダンジョンマスターみたいなのだろうか(ヽ´ω`)
0671名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 23:51:11.68ID:GJNGCe1c
確かにシームレスに視点移動できてFPSみたいな操作で動けて、ものもつかめるってなら面白そうだなー。
リアル脱出ゲームってイベントがあるけどリアルに近い没入感でゲームできるわけだ
ギミックも映画から借用してアレンジしたり面白そうなの作れそう
0672名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 01:41:45.29ID:PTHTe+MJ
変に3Dにすると見辛くなるけどな。
2Dはそもそもカメラアングル固定。逆に言えばベストポジション固定。見えてる範囲がすべてだからラク。
3Dだと画面のどこかをクリック、というイージーなゲーム性は破綻する。
部屋の全体を把握するのにグルグル回る必要があり、仕込んだ演出も死角に入って見逃す可能性がある。
ダイヤル合わせとかなんだかんだでカメラ固定にして謎解きさせるなら、ずっと固定の方がプレイはラクになる。
0673名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 02:08:23.97ID:peSk1Fdk
3Dの脱出ゲーといえばPortalだな
ブラウザゲーによくある脱出ゲーとは方向性が違うけど
0674名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 02:24:24.83ID:m6mxwxqd
Portalは発想がかなり良かったなあ、何回もやったわ
0675名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 02:51:34.10ID:fr+xaAR5
>>669
肩凝りって俺はそもそもならない。ならないから、肩凝りをほぐすための工夫は不要。

コアマッスルをちゃんと鍛えてたら、肩首に負荷が溜まることはないよ。
0676メガネートさん2015/04/27(月) 08:05:27.31ID:dFSDnFrp
>>675
コアマッスルググりました
・・・お尻の穴を引き締めてお腹にグッと力を入れて背筋伸ばします(ヽ´ω`)
0677名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 08:26:04.41ID:EXaKHG2k
超久しぶりにぐっすり眠れた!
やぱ寝る前は電子機器で眼を疲れさせない方がよいね!
0678名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 08:54:11.14ID:N7M9xuAF
今日もゲ製!
0679名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 10:02:50.47ID:dePACRrW
くそう、集中力が持続できない
でもがんばるぞい!
0680名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 15:30:19.46ID:jOvenJ9B
就活もせず、大学卒業してからダラダラしすぎだ
そろそろ作るぜ!
0681名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 16:17:34.53ID:F/iYNX8y
フ、大学か 懐かしいな
もう何年前のことかな。
アソコにいたのは
0682名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 16:20:51.93ID:CBqiNLKp
フ、大学か 懐かしいな
もう何十年前のことかな。
アソコにいたのは
0683名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 19:49:50.78ID:MImsPx8n
アソコか、懐かしいな

もう何百年前の
0684名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 20:53:57.27ID:+/oy9pFN
大(魔法)学(院)
0685名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 21:15:22.28ID:yqF7OKp8
夜のアソコ。
0686名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 22:37:41.47ID:5Z6x7z9J
大学って何だっけ?
0687名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 00:12:11.50ID:ErQhU/21
おまいらすまん
明日肉フェス行って肉沢山喰ってくるから
がんばれないぞい
0688名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 00:14:35.91ID:IfbXXh5T
ゆるさん!!
0689名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 00:23:33.32ID:WlYp32sR
牛タン食べたい
0690名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 00:29:38.72ID:H7X/6A/q
牛痰
0691名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 02:12:49.91ID:Q13hGwCe
ゲームを作る上での一番のネックである素材の制作難易度は2Dのドット絵のほうが楽そう
0692名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 02:37:57.55ID:cnxG+ToH
マップ背景まで自分で描こうとしたら軽く死ねるぜ!
0693名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 04:48:17.18ID:lr+EUxu8
>楽そう
「作業出来る人の裾野」が広いものほど、それだけ要求水準が高くなって
厳しい目に晒されることになるんだよ。シナリオとか特にそう。
0694名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 06:31:09.03ID:s+3VMB1n
おはよう(´・ω・`)
0695名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 07:09:17.82ID:Q0uFv1Ql
おはよう
>>691
イラストはそうでもないけど
ドットは実際に描くと才能ないときつい
0696名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 07:12:16.21ID:S9/E+Ul2
いい感じにストイックさとエロさがあるゲームだったら飽きないかもかお
0697名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 07:13:56.39ID:2uVQ2nPE
お日様がすごい力強く輝いてるぞい
今日も熱くなりそうぞい
0698名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 08:00:42.92ID:Mq2tQPRg
ドットは前にここでモンスターのをさらしてた人いたけどかなり完成度高かったな
0699名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 08:01:12.36ID:VbNJdFtF
今日もゲ製
0700名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 09:28:27.87ID:T9ZsyAAY
カカカ
昨今においてドット絵ゲーなんぞ片腹痛いわ
そんな作る側もやる側も面倒な事、あばたもえくぼすぎるわ!
0701名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 09:31:39.22ID:9yU0Qjhz
フリー素材もあるしテーマにあってればいいんじゃない?
かくいうおれもオールドスタイルのゲームを今日から作り始めるなり
0702名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 09:35:44.20ID:/KG3fOnL
散々ポリゴン使いまくった自分は一周回ってドット絵が良くなってきたw
0703名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 09:41:02.16ID:9yU0Qjhz
3Dはモデル作るのもプログラミングもハードル高いわ。
経験積んだらやりたいけどいつになるやら

作り始めたやつでいくらか稼いで絵師様やとって本命のゲーム作りたい
0704名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 09:48:17.57ID:T9ZsyAAY
HAHA☆
MURIだよ!AKIRAMEな☆
0705名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 09:56:40.60ID:9yU0Qjhz
なにキャラだよwあばたもえくぼって欠点すらよく見えることなんだな>>700の意味わかんねーじゃねーかよw
newbieのころのミーとはdifferentなんだよ
0706名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 10:05:30.15ID:WlYp32sR
ドット絵最高ってツンデレキャラなのか
0707名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 10:27:16.24ID:FEyyJbLu
>>703
ちょっと前までやってたがオブジェクトとか大量に出るのはウザクてやってられない
特に物理エンジン周り 労力が掛かったからといってそれに比例してクリックが増えるわけでもないし
今抱えてるのをリリースしたら

後はパクリと盗み専門でやってくわ
0708名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 10:31:31.23ID:FEyyJbLu
ま〜完全物理演算とか書いても
中でトリガーに引っかかったの無理やり飛ばしても
電車で口を開けながらスマホをいじってる連中には解らないからな

連中にはパクリの差し替えのフラッピーバードとかで十分
0709名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 10:40:55.29ID:2tfiemLO
3Dは絵が描けるならSculptrisやZBrushで粘土コネコネでポリゴン作れるから案外ハードル高くなかったりするよ。
今暇つぶしにたまにSculptrisとblender触ってるけど結構楽しい。プログラミング作業は知らないけどね
でも3Dゲーってハードル高い割りに需要があまり無い気がする、作業的には純粋に凄いとは思うんだけど…
3Dって言っても色々あるんだろうけど、After Effectsみたいなので2D絵をアニメーションでそれっぽく動かす方がプレイヤーのウケは良さそう。
0710名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 10:43:08.96ID:FEyyJbLu
>>703
別に3dにしたからといってクリックが増える訳じゃないから
2dのクズアプリをばら撒いたほうが楽だし金になるよ
0711名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 10:59:01.58ID:+sSN491a
ファーwww
0712名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 12:43:49.49ID:/KG3fOnL
3Dを作れるだけでは駄目で、2Dと同じく魅力的なキャラとか背景に仕上げるのは難しいからな。
適当にやっても2Dの場合は変な味として見てくれる事が多いけど、3Dの場合は手抜きにしか見られないという問題もある。
だから中途半端な技術力だと労力の割に見返りは少ないと思うよ。
0713名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 13:45:59.62ID:w3DYcV4J
3Dは何も考えずに作ると「中途半端リアル」という最悪の見た目になるね。

かと言って「本格リアル」で大規模商業に太刀打ち出来るわけないし、
アマチュアだと粗めのポリゴンでPSのゲームみたいな味わいを出すか、
萌え媚のセルシェーダーがやっとという気が。
0714名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 13:48:02.46ID:Rk1Bs1Vv
ボリュームが重要なんだなあ〜
絵が微妙でもボリュームがパンパンなら嬉しい
0715名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 14:07:13.94ID:WlYp32sR
そう考えるとやっぱり作るのは2Dになっちゃうんだよな
でもずっと3Dで何か作りたい願望だけはある
0716名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 16:51:32.16ID:MJ82UsMm
お前ら後はマカセタぞ。
ゲームの未来はお前らにかかっている。
俺は脱落や
0717名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 16:52:10.00ID:3BSKqG/O
http://livedoor.blogimg.jp/newsch777/imgs/e/4/e42dd070.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/ak1127/imgs/6/2/62fa4aae.png

こういうの見ちゃうと3Dになかなか移行できないよ・・・
やっぱりこっちの方がいいもん
0718名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 17:02:45.23ID:1iGHGBJg
>>717
これはこれで3D的なイメージ描けないと描けないんじゃないの。
適当に舐めてかかってデッサン狂ってる絵描いたところでそれをいくら直しても切りがなく、
結局3Dモデルにポーズとらせてそれをトレースして安寧を得る羽目になるんじゃないの。
0719名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 17:40:38.04ID:6KTbJ22M
いくつか実写取り込みがあるな
0720名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 20:49:19.94ID:0owG0Qf3
>>718
あまり詳しい分野じゃないけどその画像、FFIVのボス敵が混ざってる。
当時は3DCG技術が本格化する前だったから、3Dモデルをトレースして
それを元にドット絵を描くなんて手法はまだなかったんじゃないかな。
0721名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 21:50:34.01ID:gdOfisGC
>>719
実写取り込みってどれのこと?
チャダルヌークのことを言っているのなら「ワロス」としか返せないけど
0722名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 22:09:24.80ID:gdOfisGC
>>718
歴史に名前を刻んでる画家って3Dソフトでモデリングしてから
キャンバスに落とし込んでいたのか
どんなソフト使ってるのかすごく気になります

>>720
FF3のボス(くらやみのくも)もいるぞ
0723名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 22:50:33.82ID:/KG3fOnL
SNKが格闘作るときにやってたよな。
0724名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 22:52:07.87ID:0owG0Qf3
てかよく読んでみると「3Dより二次絵の方が好み」という話と、
「しっかりした二次絵師はちゃんと立体物を頭の中に想像して描く」
という話とがごっちゃになってない?
0725名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 22:58:58.08ID:2uVQ2nPE
絵かけるけどドットは打てるきがしない
0726名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 23:17:38.11ID:EaosPFbP
20時間くらいで作ったゲームが半年で100万稼いでくれた
これだからゲーム作りは辞められない
0727名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 23:33:25.32ID:Mq2tQPRg
また脳内ヒットか
0728名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 23:37:02.59ID:945UvLPb
はいはいパクリパクリ
0729名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 23:39:21.20ID:EaosPFbP
パクリちゃパクリかも
でも100万稼いでくれるんだぜ
これからもまだ稼いでくれる
いいと思わん?
0730名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 23:40:41.75ID:945UvLPb
とりあえず証拠はってくれ
0731名前は開発中のものです。2015/04/28(火) 23:59:57.06ID:FEyyJbLu
うむ 最後の3Dがマスターアップした
相手のスペックとか完全無視で作ると面白いなww

明日からは本格的な盗みとパクリアプリ生活だ
0732名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 00:22:07.71ID:jz+6goB6
>>716
就職なりして身の回りを落ち着けたらまた来てもいいんだよ 趣味レベルでやってもいいんだし
次はスレタイとは違った身分でかえっておいで

というか撤退できる人がある意味羨ましいかな このまま突き進むつもりだけど不安っちゃ不安
0733名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 00:31:58.00ID:6UuGhkeO
先生も本も授業料もなし。フランスの驚異のエンジニア育成スクール「École 42」
http://www.gizmodo.jp/2015/04/cole_42.html
0734名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 00:43:49.02ID:6UuGhkeO
スマホ契約数は5年後に56億件・転送量12エクサバイト・LTEの全世界
カバー率65%など近未来のモバイル市場がグラフでわかる「Ericsson Mobility Report」
http://gigazine.net/news/20140610-ericsson-mobility-report/
0735名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 01:05:18.56ID:TRTnTptp
本当にうっとうしいな、スマ業者
0736名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 01:36:36.40ID:KE8YBcQ/
業者が来るってことはお前らが鴨に見えてるってこった
0737名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 04:16:17.46ID:9Th5FSwQ
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄ ..    \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>733-734クリックしちゃダメッ!
0738名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 04:53:58.61ID:jDW/BpD2
鴨どころか鵜飼の鵜。
働くだけ働かせて美味しいところは持ってくつもりだろう。
0739名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 05:07:14.04ID:KyNRyUaj
無職なんだからウンコのウでしかないけどな
0740名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 05:50:19.36ID:6UuGhkeO
放課後アプリ部とは
個人のアプリ開発者が集まって作る新しいプラットフォームです。
会社の方針や収益性にとらわれない自由なアプリが集まってます!
http://houkago-no.appspot.com/


世界で一番個人で儲けやすい市場だから広めてるだけだ。
言語の壁さえ超えれば世界中で売れるんだよ。
0741名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 05:54:04.31ID:kp0Yz4Fy
>>740が宣伝の本命?
0742名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 06:47:13.84ID:9RwwmksU
一部の大成功した宝くじ当選者だけじゃなく、そこそこの良ゲー作っても
インストールさえしてもらえないその他大勢も紹介しないと
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