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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 01:06:52.75ID:fM3xp6sq
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424346999/
0064名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 16:39:46.78ID:IDq2EWkF
>>63
カードゲーム(カードにルールの書かれているタイプのトレーディングと付かない奴)も遊んだこと無い?
んー、やっぱ今作ってる奴を完成させないといけないな
こんな面白いゲームを埋もれたままにしておくのはもったいない
0065名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 17:21:56.80ID:IDq2EWkF
>>63
遊んだことの無いわりには、わりと当たってるんだよね
特に的外れな点も無いし
0066名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 18:20:47.19ID:pvxUrrVl
>>20
マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
0067名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 19:17:17.21ID:eoX6CVH2
そう言えば誰かがスクショ貼るって言ってたな
何気に楽しみ
0068名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 22:11:06.00ID:ST91yAP+
2ch迷走中
0069名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 22:19:03.08ID:Z7BUUwRT
もう直ってんだが
0070名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 22:34:33.32ID:ST91yAP+
なにが?
0071名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 22:46:21.58ID:Z7BUUwRT
君の根性も早期に直るといいね
0072名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 22:54:44.69ID:8MG1E9uJ
think differentのこと言ってるだけだろ?
何が根性がどうとか意味ない嫌味言ってんだよ
0073名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 22:55:29.32ID:LOVv5XYb
今回の騒ぎでreddit見始めたんだけど英語できるならあっちいいぞ
ローカルルールがしっかりしてるしモデレーターがいるから破られることもない 一スレッド一話題が、/r/gamedevについて言えば守られてる
各コメントまで読む価値あるかは今後の課題だけど、steamのgreenlight通るような人が話題振ってるから生の話題見れそうだ
ここみたいに自由に話せるとこもいいかもしれんが情報収集には向こうは使えそう
0074名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 23:02:36.64ID:ST91yAP+
いろんな板で出てるみたいだけどこの板は出ないみたいね
いったい何がしたいんだろ

>>71
お前はそのクソ根性直るまでもう出てくるなよ
0075名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 23:05:30.15ID:QLRfNb3F
荒らしと自分で思う人に向かって叫んだら自分も荒らしになりますよっと
0076名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 23:11:29.87ID:eoX6CVH2
reddit見てみたけど英語がダメだからさっぱりだった
どこを見ればいいかすら分からない
0077名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 23:12:12.51ID:Z7BUUwRT
どれとは言わんが、なかなか醜い取り繕い方ですな
0078名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 23:24:26.17ID:QLRfNb3F
>71が、一応専門板のゲ製ですれ違いの話題を事件(think different?って言葉が文末に2ちゃん全体で付加される)の勃発した直後に書いてる>68への皮肉ってのはわかってのだけどな。
お互い非難の応酬みたいなことやめようぜ >77は俺のことのような気がするが至らない点は申し訳ないとしか言えないわ
0079名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 23:29:51.42ID:eoX6CVH2
ああ、なるほど
ridditで俺が使ってるツール名でサーチしたら一杯出てきた
英語分からないけどたまにのぞいて見よう
0080名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 23:33:37.69ID:IOG2L020
http://reddit.com/r/gamedev/
がゲーム開発関連のサブカテゴリです
カテゴリー一覧がトップにないから分かりにくいね
0081名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 23:38:07.78ID:eoX6CVH2
ありがとう!
0082名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 23:45:40.93ID:ST91yAP+
>>78
いや取り繕いどうのってのはたぶん自分にだと思うよ
荒れたのはごめんなさい
次からは荒れないようなレスするように気をつけます
0083名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 23:50:42.97ID:AybJcpkL
>>66>>67
2日間の期限決めてやればスクショ公開レベルまで行くかと思ったけど無理だったわ
てことで作った敵のドットの一部なら・・・

※シアンのゆりかごの素材をモデルにした素材です
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org226000.png.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org226032.png.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org226036.png.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org226039.png.html


パスワードはneet
0084名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 23:58:11.65ID:pvxUrrVl
>>83
思ったよりすごかったwwww
やっぱりドットって最高だわ

シアンのゆりかごって二次配布大丈夫だったっけ?
0085名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 23:59:07.35ID:AybJcpkL
抜粋

Q.素材をモデルにした画像・素材の作成は?
A.気にするな!(ご自由に)

Q.素材をモデルにして作成した画像・素材の配布は?
A.気にするな!(構いませんが、作者名は必ず表記してください)
0086名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 00:05:31.12ID:EDcz03NC
>>83
やるじゃん
0087名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 00:09:46.45ID:mTBVEiX9
>>85
すまん大丈夫なのか
0088名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 00:26:48.84ID:k0L2XZIA
>>80
これ数年前にゲ製作技術板を数か月にわたって爆撃しつづけてた奴らの掲示板だろ?
0089名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 00:50:30.64ID:hQ/1ZEuj
>>87
加工素材の二次配布はダメだけど一から作れば大丈夫

こいつらもドット打ったのの一部
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org226154.png.html
これもパスはneet
シアンのゆりかごの素材をモデルにした素材です←表記必須
0090名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 00:57:20.40ID:mTBVEiX9
>>89
ホントにカッコイイな
これで一部ってまだあるの?
0091名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 01:18:31.69ID:hQ/1ZEuj
>>90
あるけどスレチだからもうやめとく
0092名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 01:36:59.66ID:6b61psLi
大学生で、アプリ作って月3万円儲けてるけど質問ある?
http://www.newsch.info/archives/7616515.html
アプリの広告収益儲かりすぎwwwwwwww
http://katsumoku.net/archives/6636584.html
【アプリ開発】今月のアプリの広告収益200万いったあああ【iPhone/Android】
http://neoneetch.blog.fc2.com/blog-entry-831.html
完全個人制作で20万DL突破の育成ゲーム 「まりもダンジョン」が高評価の理由
http://www.excite.co.jp/News/android/20140128/Exdroid_64539.html
個人で年1億円の収入も スマホアプリ広告で大もうけできる?
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20120614/1041485/
儲かる?儲からない?アプリの広告収入まとめ
http://appmarketinglabo.net/app-ad-revenue/
無名の個人がアプリを出して一週間! DL数、収益、周囲の反響は?
http://chemieclub.com/first-app-result/
広告収入5,000万円超え・・!?
中毒ゲーアプリ「白いとこ歩いたら死亡」作者が語るアメリカンドリーム。
http://appmarketinglabo.net/whitetile/
「最初はお小遣い稼ぎだった」上原さんがアプリ開発者になった理由と「新宿ダンジョン」ヒットの裏側。
http://appmarketinglabo.net/ueharalabo/
「アプリは何がヒットするかわからない、とにかく出す」メタップスCEO佐藤さんが語る世界で成功するアプリ。
http://appmarketinglabo.net/metaps-appmarket/
売上低迷にあえぐアプリを救った広告売上 収益最大10倍で起死回生
http://app-review.jp/news/167182 👀
0093名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 01:59:30.73ID:k0L2XZIA
利益出す為のゲームと
自分が満足する為のゲームだと
作り方が違うよね

利益を出すためだとリサーチが先に来る
自己満足の為だとまずノートにアイデアを書きなぐる

で、一番儲かるのは>>92みたいにまとめサイトつくっちゃう事
0094名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 02:39:15.34ID:EDcz03NC
>>92
半年前にこういうまとめ見てゲーム作りだした
3年前に無為に毎日過ごしてた日々が憎い
0095名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 02:41:15.90ID:jxAGWygE
三年後に同じ台詞はかないようにがんばってぞい
0096名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 09:26:03.27ID:pGx/U7K3
3年前は住所非公開、氏名非公開でよかったけど今は状況が違うしなあ
だんだん個人アプリ制作者は煙たがられて淘汰されていきそう
0097名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 09:35:57.58ID:k0L2XZIA
アプリ登録代行業なんてやったら需要あるんじゃね
0098名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 09:38:14.27ID:n2D95f6c
よし今日はAI作るよ
0099名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 12:08:35.40ID:bFlzMGH/
シアンのゆりかご見て来たわ。助かる。勉強になる。

相手のデータ加工するやり方はフリーの間は大丈夫な事が多いが
売り出して規模が大きくなると凄い揉める事が多い。だから出来たら
最小限にした方が良い。

例えば3Dモデル作る時に下書きにアニメの設定資料とか使ってる人がいる。
この時点でヤバい訳。それをブログで書いたら有名になってから
アウトになる。ばれなくても爆弾を抱えた状態となる。
0100名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 12:41:31.37ID:udlJ3k7X
とりあえず本を参考に、githubにリポジトリを作ってみた
ttps://github.com/gamedev222/GameDev-2ch
んで数当てゲームのソースコードを試しに登録してみたんだが、これでいいんかな
ちょっと試しに修正を入れてみて欲しいんだが
0101名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 12:57:24.12ID:I47gdXog
>>100
ローカルにクローン作って修正→コミットまではできたけど、
プッシュで権限がなくて弾かれるね

だれでもプッシュ可能にする設定って出来るのかな?
0102名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 13:16:00.97ID:udlJ3k7X
>>101
むむ、ちと調べてみます
0103名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 14:32:00.56ID:udlJ3k7X
どうもわたしがユーザー名で登録しないとpushできないみたいです。
ユーザー名さえ分かれば登録できるので、
githubのIssueで送ってもらうか、ここに書くか、pull Requestするか、
Watch登録してくれた人を問答無用で登録するというのでもいいんですが、
とりあえず、ユーザー名を教えて下さい。

あとリポジトリですが、
ttps://github.com/GameDev-2ch/GameDev
で作り直しました。こっちでよろしくお願いします。
Githubの勉強がてら、ちょっとやってみませんか。
0104名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 14:41:42.61ID:I47gdXog
>>103
なるほどー
じゃあ、forkしてpull requestしてみます。
0105名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 14:50:13.98ID:k0L2XZIA
>>103
0106名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 14:59:20.07ID:udlJ3k7X
ありゃ、Organizationsでリポジトリを作った場合は、こちらで登録するだけじゃ駄目で、
一旦こちらがユーザー名指定でinviteした後で、そちらで受信したメールのリンクをクリックする、
という手順のようです。

一旦参加して頂いたら新規ディレクトリ作成や新規ファイル作成など好き勝手やってもらって構わないです。
よろしくお願いしますー
0107名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 15:18:33.26ID:I47gdXog
>>106
invite受けました
ありがとうー

Pull Requestでなく、直接Pushも問題なく出来ました
0108名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 15:30:15.57ID:udlJ3k7X
とりあえず手順をまとめておきます。

■GameDev-2ch/GameDevリポジトリに参加する方法
1. gmailで捨てアカ作成する
2. githubでアカウント作成する
3. アカウント名を伝える
  ・https://github.com/GameDev-2ch/GameDevにアクセスして、
   Issues->New Issuesでメッセージを私に送る(内容は空でも良い)
  ・ここに書く
  など何でも可
4. githubからメールが届くのでリンクをクリックするとリポジトリにコミットできるようになってる

■プログラムの開発方法(あくまで一例です)
1. SourceTreeというソフトウェアをインストールする
2. ツール→オプションのユーザー情報の欄に、Githubに登録したユーザー名とメールアドレスを入力する
3. 「新規/クローンを作成する」をクリックする
4. 元のパス/URLの欄にhttps://github.com/GameDev-2ch/GameDevを入力
5. 保存先のパスを入力
6. ダウンロードしてきたソースコードを修正、コンパイル、動作確認する
7. SourceTreeでコミットしたいファイルにチェックを入れる
8. "変更をすぐにorigin/masterにプッシュする"にチェックを入れる
9. コミットメッセージに修正内容を簡単に記述する
10. コミットボタンをクリック
11. githubで自分の修正内容が反映されていることを確認
12. ニコニコする

以上です。よろしくです。
0109名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 20:56:00.25ID:udlJ3k7X
C++ + DXLibの環境でUltimateGameを作ってみました。
とりあえず、これを元にゲームの土台部分を作っていきませんか
0110名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 22:44:26.92ID:I47gdXog
>>109
さっきプッシュできないってOrganizationに加えてもらった者です
いくつか質問を。

参加者はどんなスタンスで参加すればいいの?
例えば、だれでも参加可能で好きなときに好きな修正加えて好きなときに離脱していいとか

作る方向性なんかはどうやって決めるの?
個々人が好き勝手に追加しちゃっていいとか?
0111名前は開発中のものです。2015/03/23(月) 06:35:42.53ID:xW8CsXPs
>>110
特に決めてないです。
好き勝手やってもらっていいですし、ルールを作ってもいいですし。
Githubでコード共有して何か作って面白がろうっていうのが目的です
完全に自由です
0112名前は開発中のものです。2015/03/23(月) 07:19:07.06ID:kn1kQFun
すげえ
0113名前は開発中のものです。2015/03/23(月) 12:25:56.06ID:AolYuuga
>>111

了解です。
人がもう少し来て、方向性が何となく決まってって感じですかね
0114名前は開発中のものです。2015/03/23(月) 21:39:17.38ID:xW8CsXPs
HyperNeet-GDevさんinvite送りましたよろしくですー
私以外でもInviteできるみたいなので、新しい人来たらがんがんInviteしちゃってください
0115名前は開発中のものです。2015/03/23(月) 22:20:09.65ID:Oj3bWcc3
強制力なくていいけどお題みたいのあったほうが
目的意識を持って参加しやすいと思う
0116名前は開発中のものです。2015/03/24(火) 00:20:57.75ID:4sxzAwim
くそう俺にもC言語がわかれば、、、
0117名前は開発中のものです。2015/03/24(火) 06:24:28.68ID:VSaK8vJu
俺のスパゲッティプログラムを見せる訳には、、、
0118名前は開発中のものです。2015/03/24(火) 08:15:08.53ID:tZHeMHkA
今日は結構がんばるぞい
0119名前は開発中のものです。2015/03/24(火) 09:50:46.30ID:VSaK8vJu
ちょっと作業しては漫画読んでの繰り返しだ
これではいかん、がんばるぞい!
0120名前は開発中のものです。2015/03/24(火) 11:57:35.27ID:Cjl66B57
3.5k散歩して健康ポイントかせいだわ
開発ポイントは・・・夜かせごう(ヽ´ω`)
0121名前は開発中のものです。2015/03/24(火) 11:59:38.31ID:Cjl66B57
シンコロールはbitbucket使ってます(ヽ´ω`)v
0122メガネートさん2015/03/24(火) 12:01:06.47ID:Cjl66B57
ココは一日4レスで規制になるので注意(ヽ´ω`)
0123名前は開発中のものです。2015/03/24(火) 12:59:33.89ID:Cjl66B57
と思ったらそうでもない人いる(ヽ´ω`)
0124名前は開発中のものです。2015/03/24(火) 12:59:49.17ID:Cjl66B57
てst(ヽ´ω`)
0125名前は開発中のものです。2015/03/24(火) 18:35:07.37ID:nZ9boeVi
ホームコースの山の桜もじきに満開になるのかなぁ
麓の道路あちこちに案内看板が設置されだしたししばし別のコースでランニングしよう
0126名前は開発中のものです。2015/03/24(火) 20:14:57.23ID:VSaK8vJu
>>122
それで新スレ立てる時に困った
0127名前は開発中のものです。2015/03/24(火) 20:30:11.77ID:Vz5M2Spu
>>126
規制緩和の申請しないと面倒臭いな
0128名前は開発中のものです。2015/03/24(火) 21:35:02.59ID:4sxzAwim
>>83
ドット絵すげー
俺もグラフィック面なんとかしたいな
0129名前は開発中のものです。2015/03/25(水) 08:32:54.52ID:+q/DV6ET
俺はグラとサウンドとシナリオとコーディングをなんとかしたい
0130名前は開発中のものです。2015/03/25(水) 09:37:01.35ID:svmQvutE
そう言えば大ヒットしたアプリでフリー素材使ってるのあんまり見ないね
自分が知らないだけかもしれないけど
俺もグラフィック面なんとかしたい
0131名前は開発中のものです。2015/03/25(水) 12:34:37.55ID:OIn6mU9K
3Dモデルとかだと、加工して使うくらいはしてそうだけどね
形状調整してテクスチャ張り替えたら、もうパッと見別物に見えるし
0から作るよりははるか速いから
0132名前は開発中のものです。2015/03/25(水) 19:05:31.09ID:WCWirqoO
>>130
大手ネトゲならアイコンはめちゃくちゃ使われてる
0133名前は開発中のものです。2015/03/26(木) 00:16:27.12ID:cvnl9eWK
メッセージ用のフォントとVSTi以外は、PGもモデルもテクスチャも音も
とことん自分で作ったから、そりゃ2年半掛かるのも当然だった。

てかさ、最初からフリー素材を作ったり探したりするんじゃなくて、
自作ゲーム用に作ったお古素材を互いに提供し合うという形はどうだろ?
0134名前は開発中のものです。2015/03/26(木) 00:25:11.35ID:+duhgwpc
>>133それ海外じゃわりとあるみたいだよ reddit見てたらいくつかあった

今まで作ってたのって能力的制限もあって自分で作れるものって制限をかけてたから好きに作れなかったから、
自分で面白いと思うものじゃなくってみんなが面白いといってるものを作ろうとする傾向があったんだけど、自分でなぜそれが面白いかわからないと面白いものは作れないんだなー
0135名前は開発中のものです。2015/03/26(木) 01:19:12.05ID:IN+C7j6P
>>133
他人の作った古素材とフリー素材の違いってなんかあるの?
0136名前は開発中のものです。2015/03/26(木) 08:10:48.29ID:GNlBNogF
あまり違いはないな
米が無ければパンでおkみたいな
0137名前は開発中のものです。2015/03/26(木) 10:14:31.29ID:qEftYLtv
フリー素材だとあちこちで使われてたりする
「この絵って○○で使われてませんでしたっけ?」
ってレビューを何度も書かれる
0138名前は開発中のものです。2015/03/26(木) 20:49:17.12ID:fy2nDsUN
絵の勉強もしようと思ったらだらだらしてた
でもUnityちょっとわかってきたかも
花粉つらすぎ杉うえすぎなんとかしてくれ
        /     ヽ ヽ \      .|
      *  / /  |  |  ヽ  *     .|
     / / / /   |  | !  !  | |    | が 明
    /| | |  | |   | | | | | /| |    | ん 日
     | | | V\ |_ |./ |/| | // |    | ば も
     || !! x==x   x==x ||//| !|    | る 一
     |  || 匕リ    匕リ.!| rッ) !|    | ぞ 日
     |  ハ/// '   /// ノr/| |    .| い
     从  |ゝ、  _    /' ‖| |   < !
.    | || i |__>´_`,, イ、_‖ | |     |___
.    | f三三/三/ | _,,..!`i三マ=ヒノハ
     Vz|三<三{_><__/三 >ニ/ニ|
    /三|r''ニ>、 ‖_|ニニX三/三|\
    |三|ニ| ( 〃 )(ヽヽ )ニ/ニ/三ニ|
0139名前は開発中のものです。2015/03/26(木) 20:55:48.55ID:uHfpTuCS
                        ´  ̄ ̄  ` r"r"⌒
               ヘ,ヘ /   /  /⌒   ⌒ヽ `ヽ
              ( |_/     /  /  |  |   ヽ ヽ           (⌒Y⌒Y⌒
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              ノ|    |マ /   |   |  /'|    |V  ! \____    (  .い
            ー" !   ! | ー! !   !!   ! / | !  | V  |  iー-‐''゙     (  ぞ
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             /!   / / ≧| ',  | \ _ /_ //  ノ_| /  //}       (  .ぞ
.            //  从 /´r-、! ',  | ==≡    =≡/:| //! |       (  い
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.           /  , /丶{::!:\` -) ヽ'., ヽ           V `<         ( 
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0140名前は開発中のものです。2015/03/27(金) 13:19:59.17ID:VBTzno5D
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     `ヽ、        ` ' <._ {jt=t-t-ミ`^Yーrヘr-彡'水k} !:} .ノ
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0141名前は開発中のものです。2015/03/27(金) 13:30:54.11ID:sYvvzAGy
ふう…
0142名前は開発中のものです。2015/03/27(金) 15:49:25.82ID:GKZ95hAz
完成への道のりは長いなあ
0143名前は開発中のものです。2015/03/27(金) 20:18:32.72ID:uH2obdiH
がぁんばれ〜
負け〜んなぁ〜
ちか〜らの〜
かぁ〜ぎり〜
0144名前は開発中のものです。2015/03/27(金) 21:46:39.33ID:a2P27EAP
みんな素材に苦労してるのな
明日は blender つついてみるか
0145名前は開発中のものです。2015/03/27(金) 23:54:42.24ID:g40SA7vc
ゲームにかぎったことじゃあないけど、創作に必要なものって目新しさかね、やっぱり
どっかで見たことある雰囲気のゲームじゃ大して興味を惹かれなさそうというか。
一時期流行ったホラーゲームや脱出ゲームなんもワンパターンになっちゃったのが、衰退の原因のような気がする。
小道具とか変えても、基本はどっかで見たことがあるセンスというか。
0146名前は開発中のものです。2015/03/28(土) 10:19:00.80ID:YdxeWgYT
今日もゲ製
0147名前は開発中のものです。2015/03/28(土) 10:27:36.37ID:qYzYRNZc
明日もゲ製
0148名前は開発中のものです。2015/03/28(土) 11:13:41.54ID:ZyeMDjsb
創作に必要なのは最後まで作り上げることだよ
売り出すなら目新しさもあるといいけどまずは完成する事
今日もがんばるぞい
0149名前は開発中のものです。2015/03/28(土) 11:22:03.89ID:oL1H4Hby
>>145
上っ面だけの猿真似だからダメなのさ
面白さや雰囲気を丁寧に引き出す努力・工夫がなく借り物に留まってるのさ
0150名前は開発中のものです。2015/03/28(土) 11:53:21.07ID:qYzYRNZc
フリーゲームから製品化されたものも
目新しいというよりも丁寧に作られたゲームが
多い印象があるな
アイデア勝負のものもあるけど、体裁が整っていることも大事な要素かもな
0151名前は開発中のものです。2015/03/28(土) 20:01:52.57ID:HKc4tOa7
丁寧に作るってのはやっぱり技術なのかねぇ…
あとストーリーや設定が練りこまれてるとかそんなの?
でもそこも結局センスや知識みたいな得るのに大変なものが必要になるな
0152名前は開発中のものです。2015/03/28(土) 20:20:30.22ID:j3QKWPRM
モンスター育成ゲームをスマホように作りたい

パソコン向けって需要衰退してるのかね
0153名前は開発中のものです。2015/03/28(土) 20:23:35.39ID:oJeOl2lQ
別にPC向けが需要衰退したってわけじゃなくて
PCや据え置き機でゲームやらなかった層がスマホアプリやってるってのが現状じゃないかと分析してる
まあでも波に乗るならスマホ用のアプリ開発が一番DLして貰えるだろうね
0154名前は開発中のものです。2015/03/28(土) 20:27:58.37ID:z4zeAZBd
ガチ育成かぁ
対戦できるなら流行りそう
0155名前は開発中のものです。2015/03/28(土) 20:35:53.80ID:j3QKWPRM
パソコン用なら対戦できるの作ったけど
(ゲット通信だからめちゃ鈍い)


スマホは相手のデータダウンロードしてAI対戦がやっとだなあ
スマホのリアルタイム対戦はまず仕組みがわからん
0156名前は開発中のものです。2015/03/28(土) 21:54:58.65ID:j+jJlNg3
>>155
お互いの電話で通話対戦すればいんじゃね?!
0157名前は開発中のものです。2015/03/29(日) 07:23:32.40ID:Phx/j9x/
今日もゲ製
0158名前は開発中のものです。2015/03/29(日) 08:28:26.24ID:y+/9qlQS
フリー素材なんだけど。RPGツクール製のゲームをやってると
同じ顔グラで出てくる事が多いんだけど前のゲームのイメージを引きずる。
もやっとする。何度もやってる内にツクール製の物は避けはじめた。
0159名前は開発中のものです。2015/03/29(日) 09:46:58.40ID:H/brjsK8
100万のタマゴとか見て俺にもチャンスが、って思うか、真面目にゲーム作るのがバカらしくなるか
0160名前は開発中のものです。2015/03/29(日) 11:59:46.96ID:47i24BFS
A=[a,b]
B=[c,d,e]
C=[f,g,h]
の配列があるときに各配列から1つずつ要素を選び
それらを組み合わせてできる全ての配列の作り方がわからん・・・

上記の例なら2*3*3*3!通りなんだけど
0161名前は開発中のものです。2015/03/29(日) 12:29:16.88ID:vcnDr55d
長時間イスに座り続けていたせいかさっきトイレ入ったらケツから血が出てきた
これにはさすがの俺もビビった
0162名前は開発中のものです。2015/03/29(日) 12:53:15.51ID:ZksHnnXV
>>160
面倒なのは出来た配列の要素をシャッフルして全パターン出すとこだと思うけど、
すぐ思いつくのは、力技だけど要素の個数分for入れ子にして、上位で使ってる要素位置は飛ばしながら、全列挙って方法かな
0163名前は開発中のものです。2015/03/29(日) 12:56:15.93ID:UyyJR7Bk
左から順に組み合わせてけば良いだけなのでは?
acf,acg,ach,adf,adg,adh,aef,…
…beg,behで終了
という風に。

二分木の準備?
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