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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 01:06:52.75ID:fM3xp6sq
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424346999/
0338名前は開発中のものです。2015/04/12(日) 16:47:43.67ID:CLUCjHxP
ちょっと進むとすごい進んだように思える
終わりは見えない
0339名前は開発中のものです。2015/04/12(日) 17:05:26.56ID:QSrEIp1b
一歩でも半歩でもいいんだよ
0340名前は開発中のものです。2015/04/12(日) 17:07:14.21ID:4jcL4O/+
毎日最低でも12時間くらい作業してるのにまだ完成度50%くらいしかいってない…
0341名前は開発中のものです。2015/04/12(日) 17:57:45.13ID:QSrEIp1b
50%って半分じゃないですか
すごいあと少しで完成だお
たくさんノウハウも溜まってるから後の半分は最初の半分より早く終わるお!
0342名前は開発中のものです。2015/04/12(日) 19:35:55.02ID:1y3yTyNw
>>337
定期的にこの系統の書き込みする奴いるが、
マルチというよりは、スレ民の特定の一人のようだな。
残念な奴だ。
0343名前は開発中のものです。2015/04/12(日) 20:33:22.41ID:IbwNIWyV
12時間ってかなりすごいな。見習わないと。
始めたら続けるのはできるんだけど始めるまでに時間がかかるのを何とかしたい
0344名前は開発中のものです。2015/04/12(日) 20:45:36.79ID:IbwNIWyV
いままで主観的に自分をみてまだ大丈夫と思ってたけど客観的に見れるようになって気づいた。現状社会のド底辺だ
希望を見いだせる程度に将来を楽観はしてるので気は楽
0345名前は開発中のものです。2015/04/12(日) 20:52:46.14ID:FAXdtrTM
最近心臓の鼓動が速い…
胸が苦しい………
0346メガネートさん2015/04/12(日) 21:20:14.22ID:7045vYzT
>>345
散歩とか運動してる?
何日間かでも家から出ないと体おかしくなってくるよ
ソースはおれ(ヽ´ω`)
0347メガネートさん2015/04/12(日) 21:20:58.51ID:7045vYzT
最下層にいます(ヽ´ω`)
0348名前は開発中のものです。2015/04/12(日) 21:21:13.60ID:gHlGsE6T
恋かな?
0349名前は開発中のものです。2015/04/12(日) 21:35:27.67ID:+7XWOQea
一日の大半はぼーっとしてる気がするよ(´・ω・`)
0350名前は開発中のものです。2015/04/12(日) 22:00:21.91ID:lcyHySY0
ストーリーはフレーバーでいいからゲーム性が高くて長く遊べるゲームが作りたい

マリオとかディアブロみたいに

本当に難しいことなんだろうけど
0351名前は開発中のものです。2015/04/12(日) 22:13:33.34ID:FG2MU8CJ
>>350
基礎ができてるゲームはおもしろいね
俺の理想だ
0352名前は開発中のものです。2015/04/13(月) 02:08:44.97ID:Wz56WUoO
今日は実機にメイクしたぜ
0353名前は開発中のものです。2015/04/13(月) 09:39:36.01ID:+Wj/Tafe
ニコニコ自作ゲームフェスに出そうと思っていたのに全く完成していない
今年中に完成するかしら、、、
0354名前は開発中のものです。2015/04/13(月) 09:42:52.16ID:ZFV18Jrs
>>353
あと2週間もあるんだから諦めんなよ!
0355名前は開発中のものです。2015/04/13(月) 10:11:01.39ID:owBWtFyZ
今回のフェスは過去のに比べて、金の匂いがキツすぎる気がする。インディゲームを盛り上げるんじゃなくて、実況向けの金になるゲーム、作者を探しているような姿勢がちょっとな……。
0356メガネートさん2015/04/13(月) 10:43:18.75ID:7sqLsTpg
もうそんな時期なんか(ヽ´ω`)
0357名前は開発中のものです。2015/04/13(月) 11:31:00.31ID:dlZir/kL
今日もゲ製
0358名前は開発中のものです。2015/04/13(月) 11:49:26.16ID:FD+d9wUP
今週はこの機能を作るぞーとやる気になって調べてたら
フリーでいいやつが見つかったときの、複雑な気持ちプライスレス(´;ω;`)
0359名前は開発中のものです。2015/04/13(月) 12:53:09.29ID:An3hN1Ua
>>358
どゆこと?
似たようなゲームやアプリがもう出てた、ってこと?
自分で作らなくて良くなったんじゃん!
やったね!
0360名前は開発中のものです。2015/04/13(月) 12:56:31.05ID:An3hN1Ua
自分のゲーム作る動機が、絶版ゲームをプレイしたいけど入手困難で、かつそれを超えるゲームが見当たらないから、自分好みに作り直す、なので、誰かが作ってくれたら良いのに、と思いながらキーを叩く毎日でございます。
0361名前は開発中のものです。2015/04/13(月) 13:34:31.77ID:FD+d9wUP
>>359
ゲームなら二番煎じじゃないもののほうが少ないから気にしないけど
ツールはオリジナリティとか必要ないからかぶってたらひいてありがたく使う

ただ、やるぞーっていうテンションをさげるのにちょっと時間かかる
0362名前は開発中のものです。2015/04/13(月) 14:53:28.50ID:ClSM1mFI
でも内容や攻略法全部知っちゃってるしつまらなくないか?
0363名前は開発中のものです。2015/04/13(月) 18:15:30.07ID:An3hN1Ua
>>362
戦略シミュを作る予定なので、CPUの手の内分かっててもまあなんとか。
問題は作るのがとっても大変だということだ、やれやれ。
0364名前は開発中のものです。2015/04/13(月) 18:18:30.64ID:hrnHWWAT
ニコニコ自作ゲームフェスって応募したら作品がニコニコのものになって
他にアップしたり出来なくなると思ってたけど別にそんな記載ないのね(パッと見た限り)
それなら宣伝もかねていいかも
0365名前は開発中のものです。2015/04/13(月) 18:40:21.60ID:SjM4swzh
絶版て製品以外でも意外とあるんだよな。
ウインドウズの互換性の関係で、フリーゲームがワンサカ量産されていた時期のゲームで動かないのも多い。
さらにスマホ版として移植する道もある。
0366名前は開発中のものです。2015/04/13(月) 20:41:48.19ID:bgoN/6O9
仮にもし俺がゲーム完成させたらプレイしてくれる?(´・ω・)~
0367名前は開発中のものです。2015/04/13(月) 20:50:50.58ID:zTY4JoHg
クソゲーじゃなければおk
0368名前は開発中のものです。2015/04/13(月) 20:54:33.42ID:McZaU0Lz
仮に完成させたら晒す気なくなると思うよ
0369名前は開発中のものです。2015/04/13(月) 21:46:28.62ID:Uq1ZKTU3
ここに貼ったらやるよ
0370名前は開発中のものです。2015/04/14(火) 08:26:25.96ID:m5Z+TTi9
今日も1日
0371名前は開発中のものです。2015/04/14(火) 08:29:29.98ID:65RklL3d
オナニー三昧
0372名前は開発中のものです。2015/04/14(火) 10:02:34.07ID:rUemqCKR
今日はヤフオクに挑戦してみる。
先日せどりアプリを試してみたら、寝かせておいた漫画雑誌にえらい高い値がついてたから。高く売れたらPS4とブラボ買うぞー
0373名前は開発中のものです。2015/04/14(火) 10:03:00.63ID:rUemqCKR
開発は申し訳程度に進めるよぅ
0374名前は開発中のものです。2015/04/14(火) 10:20:29.77ID:UeXnKCrS
雨だけどがんばるぞい
0375名前は開発中のものです。2015/04/14(火) 10:40:58.65ID:+u0UBymz
最近便秘でがんばれないぞい
0376名前は開発中のものです。2015/04/14(火) 12:06:51.77ID:MS7uszZ9
しばしプログミングを休止して絵を鍛えよう。
自分の絵を鏡見ながら描いたら片山ゆうちゃんになっちゃった
0377名前は開発中のものです。2015/04/14(火) 12:26:17.00ID:UtACcuZ3
画伯あらわる
0378名前は開発中のものです。2015/04/14(火) 13:31:14.55ID:MS7uszZ9
意志が薄弱だとこれ作るぞ!って思っても困難の多さに意志が萎えてしまうのな。
ある程度能力と経験がつけば苦に思わなくなるのかな
0379名前は開発中のものです。2015/04/14(火) 14:12:13.29ID:DeqjKexY
誰でもある程度はそうだから、困難が少ないものから作って徐々に大きい物にしていくんじゃないかな
0380名前は開発中のものです。2015/04/14(火) 14:28:08.70ID:7NCEUG22
最初に大作を作って公開までこぎつけたけど、それで燃え尽きた人間もいます。
1本だけだと知名度上がりにくいかも。
0381名前は開発中のものです。2015/04/14(火) 15:34:06.54ID:rUemqCKR
壁はいつでもあるものだけど、
一度越えればしばらく大丈夫だから、
頑張るべし。
0382名前は開発中のものです。2015/04/14(火) 17:11:07.80ID:HxHjADZj
こんな記事がありました。
http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150414022/
企画とかいつも適当です
なので完成しないのです
0383名前は開発中のものです。2015/04/14(火) 18:32:21.18ID:RZ0dNxoO
割りと小さいカジュアルゲームのはずなのに難しいやい 始めるまでが負担が大きく感じてしまう。
>382のリンクで仕様と企画ちゃんと決めてみるわ。
0384名前は開発中のものです。2015/04/14(火) 20:45:07.09ID:l7y+LPTO
その場の思いつきでゲームに機能付け足そうと画策は、するけど結局、机上だけってね…
0385名前は開発中のものです。2015/04/14(火) 21:18:40.89ID:+u0UBymz
アイディアは企画じゃないとかばっさりやられると俺轟沈しちゃうぞい
0386名前は開発中のものです。2015/04/14(火) 23:18:24.81ID:pW+kyPtq
思い付きでかなりの理想まで妄想して、それ目指して実現に向かうけど
大概はその半分くらいで合理的にまとまって終わる。
でもそこから、さらに理想に近づけんと磨きはかける。

いきなり100点という高い山ではなく、50点で完成させる。そこから追加でプラス10点20点。最終的に80点なら充分という思考。
0387名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 02:43:23.76ID:NsFUW2n9
大事なデータ紛失した
もう    だめだ
   完全    に
 オワ
タ・     ・・・
0388名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 03:31:46.21ID:a1MjtI4E
俺もバックアップさぼってたからドキっとした
ドンマイだ
0389名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 04:32:19.70ID:hm+zQAqm
去年の今の時期にPC吹っ飛んだけどHDDはなんとか無事で
そこから頑張ってかなりスペックダウンした中古PCを買っていまも頑張り続けてる俺みたいなのも居る。
諦めるな諦めなければいつか完成するから…
0390名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 06:30:56.91ID:rhBKSUcX
おれも去年PCを感電させてしまって
どういうわけかHDDは無事で
中古PCで継続してる
気休めかもしれないがHDDを2つにデータ分けてる
クラウドとか今後考えていかないとダメなんだろうな
0391名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 09:43:38.26ID:Qw1sQWyr
USBメモリーでよくね
0392名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 10:29:25.87ID:m8dv28SD
ニートは持ち運びようのストレージ使わないの
0393名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 10:29:28.05ID:m8dv28SD
ニートは持ち運びようのストレージ使わないの
0394名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 10:29:51.66ID:hwAZIBO5
俺は月イチとかぐらいで、外付けHDDとUSBにバックアップ取ってる。
外付けには大部分を、USBには最低限のデータを。
まあ、めんどいからちゃんとやらない時が多いけど。
こわいのはPCが壊れることだよね。
修理に出そうものなら、データ帰ってこないこと覚悟しなきゃだし。
バックアップは大事だ。
0395名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 11:14:46.26ID:o7oe6OMn
クロッシーロードのクローンて作るの難しい?
0396名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 11:28:11.18ID:QBLXB/Tq
今日もゲ製!
0397名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 12:25:20.41ID:dfuHbE6C
無理だよ・・・業務アプリが2本も入ってるからゲームまで無理だよ・・・・
0398名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 13:58:11.08ID:gJwd3kjH
>>395
ゲームそのものは単純だから、最低限の素材で作るなら難しくは無さそう
それなりの見た目にするなら、グラフィック(と描画処理)を用意するのが一番時間かかりそう
0399名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 13:59:13.73ID:LsHqPZmB
最近はbitbucket使ってデータとソースと管理してるかな
プライベートなリポジトリも作れるし
使いこなせてはいないけども・・
0400名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 17:00:53.90ID:2Fo+wha8
俺はQNAPのNASを用意したった。
0401名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 17:56:24.70ID:6eUGBH5R
dropboxに全部ぶち込んでるわ
0402名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 18:18:14.34ID:o7oe6OMn
>>398
二日でここまで作って
http://img.readitlater.com/i/1.bp.blogspot.com/-nxmjuZ6RGFA/VPwuaABKr3I/AAAAAAAAPxQ/BzULxGVoK3E/s1600/IMG_20150303_163520/RS/w640.jpg
6週間かけて改良して
http://img.readitlater.com/i/2.bp.blogspot.com/-Ad-Dgc5wRws/VPwub2MrAsI/AAAAAAAAPxo/lY8VceCRNx0/s1600/IMG_20150303_163634/RS/w640.jpg
違う人にボクセル描いてもらって右になったみたい
http://img.readitlater.com/i/2.bp.blogspot.com/-daGC1S6rCxI/VPwudMAbo0I/AAAAAAAAPyA/OKUrJYvojro/s1600/IMG_20150303_163910/RS/w640.jpg

ボクセルの前の段階までは勉強すればできるようになるもんなの?
0403名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 19:07:39.37ID:gJwd3kjH
>>402
勉強すればできるようになるか、で言えば間違いなくできるんだけど、
どのくらい勉強すればできるかはその人次第で、全く経験がない状態からだとすぐってわけにはいかないかもね

でもゲームのロジック部分はほんと習作レベルと言ってもいいくらい単純なものだから、
何か簡単なものでも作れるくらいの経験値があれば、一枚目とこまではすぐできると思うよ

つうかこれ二人で開発して10億稼いでんだね
夢ありすぎw
0404名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 19:54:30.04ID:IIIM44ME
6週間くらい死ぬ気でやったら一本くらいをいい感じにできるよな
気合いいれるしかないか
0405名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 20:44:08.99ID:pDF9eTh2
unity使えばクロッシーロードとほぼ同じものが一週間で作れる
0406名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 20:52:25.12ID:6eUGBH5R
作ったことあるのかよ
0407メガネートさん2015/04/15(水) 21:17:41.31ID:b93XaziZ
素材にも恵まれてるなウニティ(ヽ´ω`)
http://gigazine.net/news/20150415-unity-japanese-naniwa-city/
0408名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 21:27:09.98ID:+0W/bHGx
素材に恵まれてても、みんな有名所の素材使うから、似た物同士になっちゃうんだよな…

Unity使えば作業は一週間でも、その発案に一ヶ月かかる
0409名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 22:01:21.33ID:a1MjtI4E
>>402
俺にはその2日の作るのに1ヶ月かかりそうだ

ところで世界の国旗ってフリー素材ならゲームに使って問題ないよね?
ゲームでも国旗を使ったり汚したら何かの法律に触れるとかあるのかな
0410名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 22:15:54.17ID:bk4w/gfc
ヴァーチャルな国旗燃やしゲームとか?
0411名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 22:28:57.63ID:eqBWNNex
>>402
素材はフリーのやつでも使ったのかな
絵込みで2日ではないよね
0412名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 22:57:12.40ID:gJwd3kjH
>>409
外国国章損壊罪てのがあるみたいだけどゲームだとどうだろね
 外国に対して侮辱を加える目的で、その国の国旗その他国章を損壊し、除去し、または汚損
0413名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 23:19:02.54ID:mDyQhOCf
国旗に触れ始めると世界史にも触れたくなるし倫理学にも触れたくなるから、
そこら辺を割り切れない自分には無理だわ
へたりあみたいなテキトーなゴミも流行ったが
0414名前は開発中のものです。2015/04/15(水) 23:24:04.90ID:a1MjtI4E
>>412
なるほど、ありがとう
別に国旗を燃やしたりする訳じゃなくて表示するだけだから大丈夫かな
0415名前は開発中のものです。2015/04/16(木) 09:07:34.73ID:qUo+RbSY
今日もゲ製!
0416名前は開発中のものです。2015/04/16(木) 16:03:14.43ID:ZGqS6hBD
クロッシーロードみたいに世界で売れたいって野望持ってる人は
タイトルも英語にしてるの?
0417名前は開発中のものです。2015/04/16(木) 17:01:55.39ID:+moZUaZr
逆にローカライズの簡単なスマホミニゲームのようなものだったら海外に出さない理由がわからない。
ユーザーとして海外にゲームに触れてるだろうし、英語記事読む機会がある人ならチュートリアルくらいなら百点満点とは言えなくても及第点の訳を書けるだろう
スマホストアアプリに関して言えば全世界配信のハードルが下がったってのも今のバブルの一因なんだしやれるのならやらないのはもったいない
0418名前は開発中のものです。2015/04/16(木) 17:08:27.26ID:BWA9wUrb
ニートにそんな難しいことは無理だよ・・・
0419名前は開発中のものです。2015/04/16(木) 17:40:09.86ID:ZGqS6hBD
RPGならきつそうだけどアクションならいけそだね
今後作るゲームは全部アルファベットのタイトルにしてみるか

と思ったけど、白い所歩いたら死亡?も世界で売れたけど
日本名だしタイトルは気にしないでもいいのかもね
0420名前は開発中のものです。2015/04/16(木) 18:27:13.93ID:+moZUaZr
白いとこ歩いたら、、は日本のストアでの表示名で英語圏ではdon't step the white tileだよ
あんまローカライズの仕方に詳しくないけどストアごとに変えられるんじゃないの
0421名前は開発中のものです。2015/04/16(木) 18:31:00.56ID:Na55JlhJ
step in the white tileって英訳してないのか。
0422名前は開発中のものです。2015/04/16(木) 18:50:44.78ID:TYQbGgTh
パズルって個人で作れる?
キャンディクラッシュみたいな
0423名前は開発中のものです。2015/04/16(木) 18:55:52.74ID:S7cpL2CQ
作れるよ
面白いのは作れるか知らんけど
0424名前は開発中のものです。2015/04/16(木) 20:05:38.79ID:Sen3MG4Q
つまり一文でわかるくらいの、シンプル(洗練されたって意味で)なものの方が受けるのかな
0425名前は開発中のものです。2015/04/16(木) 20:08:37.53ID:TYQbGgTh
何であんなパズル人気なんだろうな
三つ揃えるだけじゃんとか思っちゃうんだが
0426名前は開発中のものです。2015/04/16(木) 20:28:57.56ID:+moZUaZr
テトリスの4列消しやプヨプヨで狙っての連鎖は自分の思い通りに結果が達成されたときの思いどおりになったっていう爽快感や満足感が面白さだと思うけど、
スマホのパズルについては思考過程なしにいっぱい消したときの爽快感を味わえることだと思うよ 簡単なインタラクションして派手目なフィードバックを与えられることを喜ぶみたいな
スマホについてはユーザー層が家庭用機とは違うんでしょう。だから違う相手に売るならそういう人にあった戦略にしないと。
0427名前は開発中のものです。2015/04/16(木) 20:51:00.21ID:TYQbGgTh
初めてキャンディクラッシュやったときは余りにも勝手に消えていくからびっくりしたな
0428名前は開発中のものです。2015/04/16(木) 21:08:49.28ID:ODWdNu3/
そりゃもちろんドンドン消えてく様が楽しいんだろう。
パズルだまみたいにガッチンガッチンのカッツンカッツンに固くして面白いわけがない。
システムが単純な分、ツムツムみたいに絵を綺麗にする方向もある。

似た展開をしているのがパチスロ。あれを真似れば成功するだろうね。
0429名前は開発中のものです。2015/04/16(木) 21:43:38.62ID:kErRb136
自分が無双を何も面白いと思えないのと同じだな
0430名前は開発中のものです。2015/04/16(木) 23:55:09.90ID:E5cptzzj
無双よりも決戦が好きだった。

続編ぽい和か中華なゲーム、どこか作らないかなあ。
トータルウォーでそれっぽいのあったけど。
0431名前は開発中のものです。2015/04/17(金) 00:40:05.10ID:o6V1MoEe
昼食べたらーめんが当たって死にそう
0432名前は開発中のものです。2015/04/17(金) 01:48:06.72ID:yeiQn2o5
けんちゃんらーめんのくじ当たったのかよ いいな
0433名前は開発中のものです。2015/04/17(金) 04:11:59.70ID:odl5siVE
パチスロみたいな「内容のなさを刺激でごまかしている」のが好きじゃないし
全くおもしろいとも思わないからゲーマーでいるわけだし、
自分でゲーム作ったりもしてるのに、あれを真似ればいいと言われてもなあ。

そうしないと受けないというなら、スマゲ作りは見合わせるわ。
自分で面白いと思えないものを作るのって職業プログラマと何が違うの、みたいな。
0434名前は開発中のものです。2015/04/17(金) 04:32:12.52ID:2razaFqs
好きなの作っていいんだよ
0435名前は開発中のものです。2015/04/17(金) 06:14:36.10ID:7C/R7XVl
ランキング付けようと思ってちょっとググったらLobiってSDKが便利そうだったけど
これ使ってる人いたら感想聞かせて
0436名前は開発中のものです。2015/04/17(金) 07:23:20.12ID:P6Ans4NO
>>433
少なくとも日本では刺激のみのようなゲームを受け入れる層が一番でかいからそこ向けのゲームのDL数が大きいのが取りざたされるけどそこ以外の層もあるからなー
アプリマーケティングっていうサイトの記事の引用だが脱出ゲームは新作出たら必ず落とす固定ファンがいるらしくそういうカテゴリ見つけて作るのもありだよ

ま、派手な視覚要素とまではいわなくても入力に見合ったアウトプットってのはどういうユーザー狙うかに関わらず
0437名前は開発中のものです。2015/04/17(金) 07:32:17.72ID:P6Ans4NO
436途中送信しちゃった。
適切な視覚要素はどんな種類でも重要だろうな

単にある程度のヒットでいいなら誰にでも通用するものより競争相手が少ないジャンルで需要してるユーザー数が大きなもの作ったほうが近道じゃないかな
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