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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16 [転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 01:06:52.75ID:fM3xp6sq
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424346999/
0216名前は開発中のものです。2015/04/04(土) 18:05:20.67ID:3mFRjyng
>>215
そのツールを利用するゲームを作れば問題なしぞい!
0217名前は開発中のものです。2015/04/04(土) 18:09:49.08ID:7t/g8AEq
絶望的に絵がかけない…(´・ω・`)
0218名前は開発中のものです。2015/04/04(土) 18:17:08.93ID:HPjqmhdj
デッサンは時間をかければできるようになったけど、これをどうしたらゲームに使えるデフォルメ絵にできるのかわからない
0219名前は開発中のものです。2015/04/04(土) 19:13:13.99ID:7s8HubzP
好きな絵をとなりにおいてかけばいいのだ!
0220名前は開発中のものです。2015/04/04(土) 21:52:50.16ID:H475f3iF
>>217
絵はとっくの昔に諦めモード
でもアプリ一覧で使わせてもらってる絵が一杯並んでるのみるとガックリ来る
0221名前は開発中のものです。2015/04/05(日) 07:59:03.43ID:qhru91jC
今日もゲ製
0222名前は開発中のものです。2015/04/05(日) 08:05:54.76ID:RclMf9TS
今日もそこそこやった
昼までもうちょい頑張るぞい
0223名前は開発中のものです。2015/04/05(日) 09:05:19.08ID:P7sC0C7j
途中で仕様を変更したくなる症が発病してつらいぞい
途中で変えてを繰り返すと終われないぞい
0224名前は開発中のものです。2015/04/05(日) 14:20:40.99ID:Wrp3Wfv5
途中まで作ったのが10個くらいある
デッサンやってたら顔がかけなくなった
0225名前は開発中のものです。2015/04/05(日) 14:21:20.71ID:Wrp3Wfv5
あげてしまった
0226名前は開発中のものです。2015/04/05(日) 16:40:35.56ID:jIj9qRaS
仕様はバグや不具合ならは致し方ないが、客観的に「今回はここまで。次回への課題としよう」と切るのも必要。
完成させ公開もしてから「次回のバージョンアップでみんな驚く象〜」とニヤニヤするのも楽しい。
んで「実は前回これ入れようとしてたんだけどあえて入れなかったんだよね〜」という支配者的感覚を堪能する。
0227名前は開発中のものです。2015/04/05(日) 19:26:33.80ID:pVUtjyp9
なんだかんだで一ヶ月くらい作ってるんだなあ…
そろそろ絵もがんばらないと…
ウフフ、メモリリークだーい好き!
0228名前は開発中のものです。2015/04/05(日) 20:17:23.97ID:/D0+eCWS
そこはメモリーリーク探して潰すの好きになって
0229名前は開発中のものです。2015/04/05(日) 21:34:12.50ID:oLqbwFKl
ヒットアプリのたいして真剣に遊ばないから自分のアプリなんて尚更面白いと思えない
だからモチベーションも出ない
どうすれば
0230名前は開発中のものです。2015/04/05(日) 22:44:41.38ID:RclMf9TS
>>229
分かるわー
参考のためにヒットアプリ色々入れて遊んでるけどあんまり面白いと思えない
そして自分のアプリも
0231名前は開発中のものです。2015/04/05(日) 23:18:57.35ID:+kOiVkhs
そこは自分で面白いと思わないものは他人も面白いと感じないだろう。
数打ちゃ自分にあったのもあるだろうから色々試すとかする。
PC、コンシューマーとスマホアプリは面白さのベクトルが違ううえにプレイヤーの求めるものも違うだろうとも思うからPCほどの熱中したゲーム目指さなくてもよくて、
ちょっとした空き時間に手に取りたいと思ってもらえるもの作るとかついついやっちゃう程度の面白さを備えてればいいんじゃないの?
0232名前は開発中のものです。2015/04/05(日) 23:20:28.01ID:pFtMCSiU
つまらないのにアプリ作ってるの?
よくモチベ保てるな
0233名前は開発中のものです。2015/04/05(日) 23:32:42.07ID:WL+ocj8m
1人で作ってるとあらゆるパラメータを知ってるので、作り始めた時の面白さが麻痺する場合があるので、誰かに試遊してもらうと良いんじゃない?
0234名前は開発中のものです。2015/04/05(日) 23:50:32.14ID:+kOiVkhs
最近本読んでばかりで作業をまるでしてないので手を動かそうと思う。
数日で設計を終えてしまって作りはじめよう
0235名前は開発中のものです。2015/04/06(月) 01:36:34.89ID:kApWQT6U
会社辞めたのでゲームでも作り始めるか・・・
0236名前は開発中のものです。2015/04/06(月) 06:44:07.32ID:zDOEmbWp
今日もゲ製
02372292015/04/06(月) 08:43:04.27ID:nL3toNTP
>>231
参考になった。ありがとう。

>>233
テストプレイしてくれる人って大事ですよね。
0238名前は開発中のものです。2015/04/06(月) 09:08:57.46ID:83ETF35i
声かけてくれたらテストプレイやるよー
0239名前は開発中のものです。2015/04/06(月) 09:37:12.90ID:ZMtu0W+y
昨日はなにもできなかったぞい
今日は気合いれないと
0240名前は開発中のものです。2015/04/06(月) 22:07:09.39ID:bfSaP+Fi
あーUIつくるのだりい
時間が無駄に流れていkう亜
0241名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 07:30:58.28ID:5LAjmCwv
今日もゲ製
0242名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 09:34:01.65ID:sx2jkrBe
おはぞい
0243名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 10:28:34.69ID:5I4cweYG
やる気が出ない……時間はたっぷりあるのに。
いざ始めても分からないところにあたってすぐ辞めてしまう…
0244メガネートさん2015/04/07(火) 10:36:43.48ID:N8oZVZdY
この行動力のなさは真菌が全身に回ったせいじゃないかと思って
生ニンニク噛み砕いて真菌退治を試みたんだが、どう思う?

・・・あるいはノイローゼ?(ヽ´ω`)
0245名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 10:40:17.90ID:C0qqqjm9
軽い運動しろ。
散歩でもして季節の移り変わりに目を見張るのだ。
0246名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 10:52:29.47ID:AwAzx2kh
体の病気で精神に影響出ることもあるよ
0247名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 11:31:59.77ID:sx2jkrBe
筋トレシテ成長ホルモンをだすのだ
0248名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 11:53:35.86ID:r0g7i8xU
ランニング・筋トレ・食事を心がければ働かずともメリハリのある充実した生活が送れる
0249名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 13:02:16.99ID:N8oZVZdY
さっそくスーパー巡りで4km散歩しました(ヽ´ω`)ゝ
0250名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 13:05:35.41ID:Rhtsa6TC
>>243
技術的な問題なら調べかたを身につけたら時間をかければできるようになると思う。
自分の問題を定式化できて言葉で表現できるようになって英語学んでstackoverflowとか使うとか

個人的に問題なのは場合によって解決策が違ったり判断が必要だったり経験に基づくものが難しいけどこれが醍醐味だとおもってやってる
解く問題を抽象化して問題領域を切り分けたりモデルを単純化したり、動けばいいやくらいの楽な気持ちでやるのがいいのかなーと思う
0251名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 14:51:20.83ID:ZTgHlt0D
毎日やってはいるけどすぐ漫画見たりネット見たりしちゃってすごいペース遅い
まあ数年単位で何もしなかったネトゲにはまってた頃よりはマシと思おう
0252名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 15:28:33.55ID:C0qqqjm9
>>249
すごいよ!
今日はもう休んでいいね!
0253名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 17:20:26.72ID:N8oZVZdY
>>252
ありがとう すでに休んでます(ヽ´ω`)ゝ
0254名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 17:24:52.45ID:ZmbYbnhp
メガネートさん今は何を作ってるの?
0255名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 17:47:05.17ID:N8oZVZdY
>>254
これ
http://www.megane.url.ph/game/BoukenSeikatu/
と シンコロールで共作中のだけど
すこぶる遅いです いかんわ(ヽ´ω`)
0256メガネートさん2015/04/07(火) 17:49:17.10ID:N8oZVZdY
前者にいたってはコードが思い出せないレベル(ヽ´ω`)
0257名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 17:54:35.32ID:ZmbYbnhp
なんか連動してるw
0258名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 18:12:07.87ID:N8oZVZdY
>>257
酒場では頑張れば会話も可能な半ネトゲです(ヽ´ω`)b
0259名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 18:13:51.55ID:r0g7i8xU
なんか前に晒した時よりもマップが賑やかになってる
0260名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 18:27:07.65ID:N8oZVZdY
>>259
わたしはなんもしてないけど
ありがたいことです(ヽ´ω`)
0261名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 18:42:43.48ID:r0g7i8xU
マッハピヨ?に乗れるんやね
0262名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 19:04:33.66ID:Rhtsa6TC
自分もだけど時間はあるのにできないって例えるならマラソンの大会に遅れてきた上に走らず歩いてるみたいなもので時間内にゴールにたどり着けないんじゃないか
ゴールは人それぞれあるだろうが達成したいじゃん。時間を決めて確実にやっていかないとならないって思った
0263名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 19:08:02.18ID:C0qqqjm9
なかなか作れない、なんて人は1分でもいいからやろう!とか、1文字でもいいから書こう!とかが良いらしいよ。

ここで言ってた。
ttp://yuk2.net/man/238.html
0264名前は開発中のものです。2015/04/07(火) 19:20:46.16ID:N8oZVZdY
>>261
これ実装してから力尽きてます(ヽ´ω`)
0265名前は開発中のものです。2015/04/08(水) 00:00:39.63ID:pOEhI8gd
進まない、て人は進んだ経験があるんだろ。
自分の場合、新規の場合は中々手が着かない。やること山積みで何やっても成果が見えてこないからだ。
ある程度できて、色々追加したり調整したり、てなりだすと寝食を忘れ止まらなくなる。
0266名前は開発中のものです。2015/04/08(水) 02:38:27.85ID:E6k5QcWV
寝食わすれてやれるって集中力がうらやま
0267名前は開発中のものです。2015/04/08(水) 04:44:39.90ID:+m+GrvH8
ゲームの収益ある人いる?
0268名前は開発中のものです。2015/04/08(水) 08:51:48.20ID:Da0FKjK1
今日もグラフィックがんばるぞい
0269名前は開発中のものです。2015/04/08(水) 08:53:06.64ID:Da0FKjK1
上げちゃった…
ごめん
0270名前は開発中のものです。2015/04/08(水) 09:03:30.97ID:j7di/9dJ
今日もゲ製!
0271名前は開発中のものです。2015/04/08(水) 09:09:25.67ID:+m+GrvH8
ttp://qiita.com/calmbooks/items/9cf32c6dd36b724b155e

Debug.Log( sample2.testNum ); // 100
何故100が出力されるのか詳しく教えてください
0272名前は開発中のものです。2015/04/08(水) 09:29:32.14ID:TXWarLXC
>>267 いるよ
0273名前は開発中のものです。2015/04/08(水) 10:26:17.96ID:ty/or4W3
>>271
あんまりC#もクラスの概念もよくわからんが
Instanceがstaticだから、
sample2 = SampleSingleton.Instance;で得られるのは
newしたものじゃなくてsample1が指してるもの。
ようはsample1もsample2も同じものをさしてるんじゃないか?
0274名前は開発中のものです。2015/04/08(水) 11:14:53.27ID:/1auO0sQ
>>265
色々な作業のパーツがつながってくると、まさにそんな感じになるよね
0275名前は開発中のものです。2015/04/08(水) 13:15:03.94ID:+XZlcaFH
寒すぎてやる気でない
0276名前は開発中のものです。2015/04/08(水) 13:58:20.96ID:qzoOwpv6
夏までには完成させたい
がんばれ、俺
0277名前は開発中のものです。2015/04/08(水) 15:46:53.42ID:P0xmV1Oo
もちべ保ちたいならレトロゲームの動画見るといい
0278メガネートさん2015/04/08(水) 17:13:07.79ID:QHqZNDsX
>>271
ActionScriptでもPoint変数とかコピーすると参照渡しになったりします(ヽ´ω`)
0279名前は開発中のものです。2015/04/08(水) 18:42:37.57ID:qzoOwpv6
C++とJava、C#似てるけど最初そこがやりにくかった
0280名前は開発中のものです。2015/04/08(水) 18:44:30.02ID:yQJBLTa1
動画見るのはわかるがなんでレトロゲーなんだ?
つうか動画見たら終わる。自分に価値を感じなくなるからだ。

・このゲームやっときゃいいじゃん…わざわざ作るいみねー…
・このゲーム案外凝ったことしてる…ここまでやると大変だわ…
・俺のアイデア先越されてる…20年も前に…
0281名前は開発中のものです。2015/04/08(水) 21:05:50.46ID:E6k5QcWV
動画みてると世界観やゲームデザインの難易度に泣く
0282名前は開発中のものです。2015/04/08(水) 21:39:31.36ID:PTaYcI9p
>>271
>>273が正解なんだけど、
むしろそれも理解できないでSingleton使おうというのが分らん。

というか、メリットとデメリットを理解してないって事だから、
使うのやめておいた方がいい。
0283名前は開発中のものです。2015/04/08(水) 21:45:57.35ID:qzoOwpv6
モチベ上げるならレトロゲーよりもちょっと評価されたけど
すごいしょぼく見えるゲームの方がいいよ
02842822015/04/08(水) 22:16:49.85ID:PTaYcI9p
>>271
あと、Unity質問スレにも同じ内容を投下しているようだけど、
マルチポストはマナー違反だし、答えてもらったらお礼を言うように。
お前のおかんじゃないんだから、いちいちこんなこと言わせんなよ…w
0285名前は開発中のものです。2015/04/09(木) 00:24:16.12ID:+ijxe+1n
アニメ見ながらやってるぞい
0286名前は開発中のものです。2015/04/09(木) 00:31:20.46ID:2FhUpvnD
だらだらやってるが
生きてるうちに完成しないきがしてきた
0287名前は開発中のものです。2015/04/09(木) 04:01:53.13ID:t1WfBIAw
やる気でないから1週間作業しないでオンラインゲームばっかやってたらやる気でてきた
0288名前は開発中のものです。2015/04/09(木) 09:26:45.03ID:Vk1xIOjb
今日もゲ製!
0289名前は開発中のものです。2015/04/09(木) 12:54:36.85ID:XKLmeTIL
6年くらいネトゲやってたら少しだけやる気出てきたわ
焦りから来てるんだろうけど
0290名前は開発中のものです。2015/04/09(木) 14:24:33.80ID:+ijxe+1n
TV、ネット見るのと違ってネトゲにはまると他に何も手につかないよな
俺も5年以上無駄にしたよ
0291名前は開発中のものです。2015/04/09(木) 15:13:53.69ID:2FhUpvnD
名作フリーゲームみたいなの作りたいんだけど
世界観とストーリーがこんなに難しいと思わなかった
0292名前は開発中のものです。2015/04/09(木) 19:20:43.16ID:z+f8U+/f
そこまでダラダラ出来る人はそもそも仕事とか生産に向いてないんじゃないかな?
別に責めてる訳じゃないんだけど。
0293名前は開発中のものです。2015/04/09(木) 19:30:28.26ID:2FhUpvnD
シナリオ、システム、イラストが必要で
シナリオがいっこうに進まずダラダラしてた
向いてないのはどうすりゃいいのさ
0294名前は開発中のものです。2015/04/09(木) 19:58:41.39ID:l7c+4nwG
シナリオって必要なの?
0295名前は開発中のものです。2015/04/09(木) 19:58:45.08ID:AR2qhci5
>>291
物語には共通した筋道があってヒット作はバリエーションはあれどそれにしたがってるっていう物語論がある
大塚英志とかの本読んでみたら?かくいうおれはこれから取りかかるとこ
0296名前は開発中のものです。2015/04/09(木) 20:06:49.28ID:rdBD5+Gz
大塚のタロットで話作るやつは、ネット上でやって、
これ自体がゲームと勉強の間みたいで面白かったわ
でも、理論から作ると優等生的になりがち
0297名前は開発中のものです。2015/04/09(木) 20:26:54.58ID:AR2qhci5
自分はシナリオさっぱり経験がないから自由に考えてもどっかからありきたりの話を引っ張って来るしかできないでいる
逆に型があった方が取っ掛かりにはいいし数こなせば応用もできるようになるという期待がある。
守ができなかったら破もできない気がする 絵をやり始めてわかったけど新しいことしって考え方のフレームワークを獲得したら物の見方が変わるからそれも楽しみ
0298名前は開発中のものです。2015/04/09(木) 21:50:09.14ID:2FhUpvnD
<<294
シナリオは重要じゃないんだけど
世界観がジャンル的に必要で
<<295<<296
タロット難しいけど発想が広がったありがとう
0299名前は開発中のものです。2015/04/09(木) 22:34:55.15ID:yjpP9h91
・シナリオを後挿しできるシステムを組む。
・世界観を詰めていきキャラたちに勝手に妄想で言動させ進行させる。
・雰囲気やイメージだけのプロモーションビデオ的なものを作る。

一から完成品作ろうとするのがおこがましい。
まずは序章だけ作る。んで次の章、また次の章と続けこの間に章挿入、この章ボツ、差し換え等する。
結末なんて漫画家だってほとんどが決めずに連載してるんだぜ?
開発期間がもうこち亀やジョジョくらいになってるだろ?あいつらも結末なんて考えて描いてないって。
0300名前は開発中のものです。2015/04/09(木) 23:00:31.37ID:rdBD5+Gz
漫画(特に連載モノ)の魅力は、3大要素の世界観・ストーリー・キャラクターのうち
ほぼ3つ目の魅力で決まるから、もっと自由に作れるゲームとは勝手が違ってるんでないかい
0301名前は開発中のものです。2015/04/10(金) 10:48:30.48ID:vJhroy3K
今日もゲ製!寒い!
0302名前は開発中のものです。2015/04/10(金) 11:00:54.12ID:4aXURLXX
いや、ジョジョは毎回主人公違うしラスボス倒したら終わってるだろw
0303名前は開発中のものです。2015/04/10(金) 11:18:41.92ID:giCdlcaU
キャラクターのセリフをいっぱい作らなきゃいけないぞい
0304名前は開発中のものです。2015/04/10(金) 15:26:42.73ID:BNOmFDpy
キャラクターのセリフとかほとんどないわ
他人の作ったゲームで主人公押し付けられる嫌だから

自分の作るのも主人公たちはセリフなし
0305名前は開発中のものです。2015/04/10(金) 21:08:58.69ID:BGs72xNz
感動的なストーリー・セリフを部分的に思いつくけど
客観的に見ても感動できるかは不明
そして次の日には忘れてる(ヽ´ω`)
0306メガネートさん2015/04/10(金) 21:34:20.45ID:BGs72xNz
こんなレスを前にもした気がする(ヽ´ω`)
0307名前は開発中のものです。2015/04/10(金) 21:43:23.39ID:SsNayWhz
よし
砂漠終わったのだ
がんばるぞい
0308名前は開発中のものです。2015/04/11(土) 00:41:29.66ID:j3Vn1LOy
>>307
本サービス始まったらやりたいぐらい面白かった?ぞい?
0309名前は開発中のものです。2015/04/11(土) 01:56:32.56ID:5QqJ+01J
某ラノベ作家が「この部分すごく感動しました」って言われて、
「そう思ってもらえるように書きましたから」って答えていた。
これって当然事なんだがな。

やって貰って何を感じてほしいのか、定まってないのに、
何を作ろうというのかねぇ。
たとえストーリーが無くてもやって貰う以上同じ。

自分の客観的に作品見れないなら、それっていつになったら自分の作った「それ」が、
自分の作品だって言いきれるようになるんだろうな?
作ってるうちに面白さを感じないなら、それって面白くないと思うわ。
0310名前は開発中のものです。2015/04/11(土) 04:15:46.49ID:mn4VId1Q
簡単にシナリオ書けるなら
ゲームなんて作らないでラノベ狙うよな
0311名前は開発中のものです。2015/04/11(土) 07:59:25.18ID:jvJUnagh
客観的に見て
>>309
より
>>305
のほうが共感できる
0312名前は開発中のものです。2015/04/11(土) 08:54:03.49ID:hlfpNvPF
今日もゲ製
0313名前は開発中のものです。2015/04/11(土) 09:23:11.93ID:5QqJ+01J
客観的に考えた結果、共感できるだけ結果を選ぶのがクソだよな。
次に日には忘れそうなネタでも、書き溜めて膨らませるのが普通なんだけどな。
このスレでまともなアドバイスしてる人が可哀想だわ。
どうせ説得しても腕も行動力もないのにな。
0314名前は開発中のものです。2015/04/11(土) 09:56:14.31ID:jvJUnagh
>>313
まず自分の言いたいことを、きちんとまとめて伝える努力をしようぜ
それが客観性の第一歩だよ
0315名前は開発中のものです。2015/04/11(土) 11:32:19.47ID:rJcgqWEH
部分的でもいいんだよ、プロモーションビデオや予告編のノリ。
話を矛盾なくあわせ序盤あって盛り上げどころあってどんでん返しあって、なんて盛り込まなくていい。
クロノトリガーのオープニングみたいなのだけ、でいいんだよ。一人でスクエニに対抗しようとするから息が切れる。
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