ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16 [転載禁止]©5ch.net
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2015/03/19(木) 01:06:52.75ID:fM3xp6sq気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424346999/
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2015/03/19(木) 01:42:32.20ID:EPwx2GBA乙です。
<⌒/ヽ-、___
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2015/03/19(木) 03:40:38.46ID:lEzWSjFj0004名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 05:28:27.79ID:dWeEVdJq0005名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 07:25:08.64ID:JbpAowjO乙の数でスレの人数が大ざっぱに把握できるというが
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2015/03/19(木) 07:57:21.83ID:oNSjN0FM5人目の1おつ(ヽ´ω`)
あと避難所
http://drip.plusvip.jp/test/read.cgi/frontier/1423389939/
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2015/03/19(木) 09:51:23.54ID:CAcuoCjL>>6 メガネートさんもおつかれさまです(`・ω・´)ゞ
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2015/03/19(木) 19:01:43.92ID:QGAurv443月もあと少しになってしまいましたね…
0009名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 19:06:54.37ID:lEzWSjFj使ってるライブラリを更新しようとソース落としてコンパイルしたら上手くいかなくて結局元に戻した
それだけで一日使ってしまった
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2015/03/19(木) 19:09:06.47ID:wF0EeAko0011名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 19:36:44.29ID:CAcuoCjL技術的な検証はすんだと思ってたのに、まだ怪しい部分があったよ
それでもそれがわかったのと、リリース用のGUIを少し作ったのは進展
週末は彼岸の中日とかでちょっとばたつくけど、明日もがんばるぞい
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2015/03/19(木) 21:53:50.71ID:39yoVHI20013名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 22:08:24.60ID:kpSFvpZwがんばるぞい
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2015/03/19(木) 22:13:03.33ID:iPP9UDpDやることあるならすぐやろうよ!!
ねえ!!
ぞいぞい言ってないでさ!!
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2015/03/19(木) 22:20:36.81ID:rXCx3sVD0016名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 22:25:42.57ID:Seeqs2myあとはステージごとに反復してギミックを作っていくんですが、できるだけ効率的なやりかたをお布団でこれから考えます!
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2015/03/19(木) 22:27:58.39ID:2VddLcON気合入れて頑張るぞい!
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2015/03/19(木) 22:28:15.15ID:3t4SzFGA0019名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 22:36:40.84ID:/UcqgHim0020名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 22:45:04.91ID:bED5WxDR0021名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 22:46:19.08ID:eymMz9ggやろうぜ、githubってどうやればいいんだ
0022名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 23:08:48.64ID:71dceswxどうして数当てゲームを複数人で作るんだよw
しかもこんなやる気のない奴ばかりのスレの奴らで作ったってできるものも出来なくなる
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2015/03/19(木) 23:12:07.21ID:/5dbBs0O0024名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 23:20:25.44ID:71dceswxどうやってタスクわけるんだよw
逆に難しいわ
0025名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 23:22:49.45ID:Seeqs2myコードの拡張追加や素材の差し替えはやれる人は勝手にやってね
っていう条件が揃わないでベースのところからだと船頭多くして船山上るになる
逆にこれできたら楽しそう
クリーポゾイドってなんだろってググったらZ級映画らしいな、サブカルに詳しそう
0026名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 23:39:08.02ID:lEzWSjFj0027名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 01:10:49.85ID:kaHMWOtV0028名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 06:21:19.63ID:/uWmQ8MY最初はCUIで作って、最終的には3Dグラフィック版を目指す
0029名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 08:34:32.15ID:AMV4UUHb0030名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 08:47:17.84ID:ZAb4Sx3eいきなり難しいもん作ったってうまくいくわけない
だってgithubの使い方すらわからないのがほとんどなんだからな
>>22
最初は遊びでいいんだよ
数当てゲームなのにテストコードまで作るのかよwww的な感じでな
乱数のバリエーションや入出力に凝るだけでもそれなりの行数になるし、関数にわかれるからな
コメントのAA化をがんばる奴とかいてもいいんだ
毎週、お題を作って完成させる習慣をつくるのが大事
0031名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 09:32:27.08ID:klyTBhcNいつも精が出てるの見習いたいですぞい(ヽ´ω`)
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2015/03/20(金) 11:45:32.14ID:q4rxBetT本当に頑張りたいならさっさと社会に出ろ!
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2015/03/20(金) 11:47:02.20ID:VSZpue8U1ヶ月かかったわ
0034名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 11:54:49.47ID:KAaS5z3S毎週ブランチ切り直してそっから再スタートするような感じ?
テンプレのスタート地点のソースコードは少しずつブラッシュアップしてってもいいかもね
ただ、人によって目的も違うだろうから、一週間で凍結させずにやりたい人は
そのままブランチを更新してってもいいと思うけどね
0035名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 12:15:13.86ID:FR+5T4Mwコンピューターでトレーディングカードゲーム?人のことは言えんけど。
というか、意外と少ないよね。面白いのに……
0036名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 13:37:17.08ID:qo/i9+uL>>31 メガネートさんにほめられて光栄です(`・ω・´)ゞ
昨日できなかった機能をどう実装するか仕様も含めて検討しよう
花粉でむずむずするけど
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2015/03/20(金) 13:45:50.69ID:VSZpue8Uそうなんだよ
カードゲーム()なら腐るほどあるんだけどね
0038名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 14:47:31.24ID:qo/i9+uLuint だとだめで int だと serizlize されるのか。。。
よくわからんけど、できてよかった
0039名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 20:32:30.14ID:X/G7tsfN0040名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 21:10:43.03ID:bPlPdBiC有名どころだと多分一番人気のHearthstone・kickstarterで200万ドル集めたHEX・minecraft作ったmojangのScrollsとか
個人的には戦略シミュと組み合わせたcardhunterのシステムが面白かった
0041名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 21:18:09.38ID:YOg89qLV下手に使うかどうかを聞いてくるとゲームの流れが阻害されかねんし、時間制限でも同じ事だし
0042名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 21:38:31.83ID:bPlPdBiCそういうタイプは遊戯王のトラップカード的な感じのがあったりする
いつでも使えるタイプはいちいちパスするか聞いてくるか数秒以内にストップかけなかったらそのままスルーって感じかな
0043名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 21:54:41.26ID:/uWmQ8MYweb製作者のためのGit入門というのを買ってきた
カラーで見やすい
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2015/03/21(土) 05:46:53.68ID:+GemJ/ZKカードゲームみたいに効果が決まってから時間を巻き戻して処理を行う作業って、意外とデジタルでは厳しいよな
出来ないわけじゃないが、無茶苦茶大変
0045名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 07:36:53.18ID:mUX1DqMqめんどいけど、ログとっとけば難しくなくない?
むしろデジタルというか、コンピュータの方が自動化できるので楽なんちゃう?
0046名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 08:18:38.31ID:QLRfNb3Fいっぱい引き取り手があったみたいで募集停止してた 今作ってるのが終わったら引き取ってもらいたい
0047名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 08:43:38.79ID:WTqqo8Ouやってみれば分かるけど、どのタイミングでどのカードを打ち消すかが大変になるんだよ
例えば、打ち消しの後に別の打ち消しを使った場合、それは元のカードを指すのか?別のカードを指すのか?とか
0048名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 08:50:17.13ID:DAyT4CZHそれはゲーム自体の設計がよくないようには思ってしまうな
リアルタイムでの割り込みによってゲームのテンポが
阻害されてしまうという面はわかるんだけど
0049名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 09:07:57.55ID:WTqqo8Ou0050名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 10:28:26.41ID:IDq2EWkFインタラプトが無くなってスタック制になったり
0051名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 10:52:26.20ID:LBfR5MEa0052名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 11:02:19.29ID:twlco16E0053名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 13:03:47.75ID:br/NARTP午後はプログラミングやるぞ(`・ω・´)
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0054名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 13:35:33.98ID:Kqmd92PMターン?ごとに、出されたカード、出した人、それによる@効果(ダメージや効果の相手カード先などなど)を、全ターン、あるいは一定数ずーっと記録する。
出されたカードは、固有のIDを持つ。
で、さかのぼって効果を打ち消すカードを使ったら、さかのぼった分のダメージを戻したり、打ち消されるカードの記録に再計算しないフラグを取り付けるなりして、現ターンまで記録に従い再計算して戻る。
さらにそれを打ち消した場合、その相手の@を見て、打ち消された記録の計算しないフラグをキャンセルして、再計算とか。
うん、めんどくさい。
そもそもTCGを知らん。
0055名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 13:41:27.92ID:PpNkLncf0056名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 13:46:15.57ID:0TFTySRU0057名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 14:12:08.16ID:oZ9lp5VZ0058名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 14:25:15.87ID:Kqmd92PMテルのフジ頑張れぞい
0059名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 14:48:22.95ID:DAyT4CZHそれは設計が悪いとしか思えないんだよねという
0060名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 15:06:44.00ID:oZ9lp5VZあと今場所は制限時間いっぱいの白鵬さんの「シュポーッ」がマイクに拾われる確率が高くてこれもよくない
琴勇輝の「鵬!」より気になる!
0061名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 15:31:16.80ID:IDq2EWkF面白いのに……
そういえば昔は、ゲームはみんなデジタル化出来ると思ってたんだよね
今思うと浅はかだった
0062名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 15:58:28.10ID:IDq2EWkF知らないというわりにはかなり細かく解析できるもんだな
自分には無理
TVで見ただけ?
0063名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 16:06:54.90ID:Kqmd92PMTCGってやったことない。
こんな感じ?というのを書いただけであります。
0064名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 16:39:46.78ID:IDq2EWkFカードゲーム(カードにルールの書かれているタイプのトレーディングと付かない奴)も遊んだこと無い?
んー、やっぱ今作ってる奴を完成させないといけないな
こんな面白いゲームを埋もれたままにしておくのはもったいない
0065名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 17:21:56.80ID:IDq2EWkF遊んだことの無いわりには、わりと当たってるんだよね
特に的外れな点も無いし
0066名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 18:20:47.19ID:pvxUrrVlマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
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2015/03/21(土) 19:17:17.21ID:eoX6CVH2何気に楽しみ
0068名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 22:11:06.00ID:ST91yAP+0069名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 22:19:03.08ID:Z7BUUwRT0070名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 22:34:33.32ID:ST91yAP+0071名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 22:46:21.58ID:Z7BUUwRT0072名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 22:54:44.69ID:8MG1E9uJ何が根性がどうとか意味ない嫌味言ってんだよ
0073名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 22:55:29.32ID:LOVv5XYbローカルルールがしっかりしてるしモデレーターがいるから破られることもない 一スレッド一話題が、/r/gamedevについて言えば守られてる
各コメントまで読む価値あるかは今後の課題だけど、steamのgreenlight通るような人が話題振ってるから生の話題見れそうだ
ここみたいに自由に話せるとこもいいかもしれんが情報収集には向こうは使えそう
0074名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 23:02:36.64ID:ST91yAP+いったい何がしたいんだろ
>>71
お前はそのクソ根性直るまでもう出てくるなよ
0075名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 23:05:30.15ID:QLRfNb3F0076名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 23:11:29.87ID:eoX6CVH2どこを見ればいいかすら分からない
0077名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 23:12:12.51ID:Z7BUUwRT0078名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 23:24:26.17ID:QLRfNb3Fお互い非難の応酬みたいなことやめようぜ >77は俺のことのような気がするが至らない点は申し訳ないとしか言えないわ
0079名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 23:29:51.42ID:eoX6CVH2ridditで俺が使ってるツール名でサーチしたら一杯出てきた
英語分からないけどたまにのぞいて見よう
0080名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 23:33:37.69ID:IOG2L020がゲーム開発関連のサブカテゴリです
カテゴリー一覧がトップにないから分かりにくいね
0081名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 23:38:07.78ID:eoX6CVH20082名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 23:45:40.93ID:ST91yAP+いや取り繕いどうのってのはたぶん自分にだと思うよ
荒れたのはごめんなさい
次からは荒れないようなレスするように気をつけます
0083名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 23:50:42.97ID:AybJcpkL2日間の期限決めてやればスクショ公開レベルまで行くかと思ったけど無理だったわ
てことで作った敵のドットの一部なら・・・
※シアンのゆりかごの素材をモデルにした素材です
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org226000.png.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org226032.png.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org226036.png.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org226039.png.html
パスワードはneet
0084名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 23:58:11.65ID:pvxUrrVl思ったよりすごかったwwww
やっぱりドットって最高だわ
シアンのゆりかごって二次配布大丈夫だったっけ?
0085名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 23:59:07.35ID:AybJcpkLQ.素材をモデルにした画像・素材の作成は?
A.気にするな!(ご自由に)
Q.素材をモデルにして作成した画像・素材の配布は?
A.気にするな!(構いませんが、作者名は必ず表記してください)
0086名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 00:05:31.12ID:EDcz03NCやるじゃん
0087名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 00:09:46.45ID:mTBVEiX9すまん大丈夫なのか
0088名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 00:26:48.84ID:k0L2XZIAこれ数年前にゲ製作技術板を数か月にわたって爆撃しつづけてた奴らの掲示板だろ?
0089名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 00:50:30.64ID:hQ/1ZEuj加工素材の二次配布はダメだけど一から作れば大丈夫
こいつらもドット打ったのの一部
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org226154.png.html
これもパスはneet
シアンのゆりかごの素材をモデルにした素材です←表記必須
0090名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 00:57:20.40ID:mTBVEiX9ホントにカッコイイな
これで一部ってまだあるの?
0091名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 01:18:31.69ID:hQ/1ZEujあるけどスレチだからもうやめとく
0092名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 01:36:59.66ID:6b61psLihttp://www.newsch.info/archives/7616515.html
アプリの広告収益儲かりすぎwwwwwwww
http://katsumoku.net/archives/6636584.html
【アプリ開発】今月のアプリの広告収益200万いったあああ【iPhone/Android】
http://neoneetch.blog.fc2.com/blog-entry-831.html
完全個人制作で20万DL突破の育成ゲーム 「まりもダンジョン」が高評価の理由
http://www.excite.co.jp/News/android/20140128/Exdroid_64539.html
個人で年1億円の収入も スマホアプリ広告で大もうけできる?
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20120614/1041485/
儲かる?儲からない?アプリの広告収入まとめ
http://appmarketinglabo.net/app-ad-revenue/
無名の個人がアプリを出して一週間! DL数、収益、周囲の反響は?
http://chemieclub.com/first-app-result/
広告収入5,000万円超え・・!?
中毒ゲーアプリ「白いとこ歩いたら死亡」作者が語るアメリカンドリーム。
http://appmarketinglabo.net/whitetile/
「最初はお小遣い稼ぎだった」上原さんがアプリ開発者になった理由と「新宿ダンジョン」ヒットの裏側。
http://appmarketinglabo.net/ueharalabo/
「アプリは何がヒットするかわからない、とにかく出す」メタップスCEO佐藤さんが語る世界で成功するアプリ。
http://appmarketinglabo.net/metaps-appmarket/
売上低迷にあえぐアプリを救った広告売上 収益最大10倍で起死回生
http://app-review.jp/news/167182 👀
0093名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 01:59:30.73ID:k0L2XZIA自分が満足する為のゲームだと
作り方が違うよね
利益を出すためだとリサーチが先に来る
自己満足の為だとまずノートにアイデアを書きなぐる
で、一番儲かるのは>>92みたいにまとめサイトつくっちゃう事
0094名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 02:39:15.34ID:EDcz03NC半年前にこういうまとめ見てゲーム作りだした
3年前に無為に毎日過ごしてた日々が憎い
0095名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 02:41:15.90ID:jxAGWygE0096名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 09:26:03.27ID:pGx/U7K3だんだん個人アプリ制作者は煙たがられて淘汰されていきそう
0097名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 09:35:57.58ID:k0L2XZIA0098名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 09:38:14.27ID:n2D95f6c0099名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 12:08:35.40ID:bFlzMGH/相手のデータ加工するやり方はフリーの間は大丈夫な事が多いが
売り出して規模が大きくなると凄い揉める事が多い。だから出来たら
最小限にした方が良い。
例えば3Dモデル作る時に下書きにアニメの設定資料とか使ってる人がいる。
この時点でヤバい訳。それをブログで書いたら有名になってから
アウトになる。ばれなくても爆弾を抱えた状態となる。
0100名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 12:41:31.37ID:udlJ3k7Xttps://github.com/gamedev222/GameDev-2ch
んで数当てゲームのソースコードを試しに登録してみたんだが、これでいいんかな
ちょっと試しに修正を入れてみて欲しいんだが
0101名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 12:57:24.12ID:I47gdXogローカルにクローン作って修正→コミットまではできたけど、
プッシュで権限がなくて弾かれるね
だれでもプッシュ可能にする設定って出来るのかな?
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