ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16 [転載禁止]©5ch.net
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2015/03/19(木) 01:06:52.75ID:fM3xp6sq気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424346999/
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2015/03/19(木) 01:42:32.20ID:EPwx2GBA乙です。
<⌒/ヽ-、___
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2015/03/19(木) 03:40:38.46ID:lEzWSjFj0004名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 05:28:27.79ID:dWeEVdJq0005名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 07:25:08.64ID:JbpAowjO乙の数でスレの人数が大ざっぱに把握できるというが
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2015/03/19(木) 07:57:21.83ID:oNSjN0FM5人目の1おつ(ヽ´ω`)
あと避難所
http://drip.plusvip.jp/test/read.cgi/frontier/1423389939/
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2015/03/19(木) 09:51:23.54ID:CAcuoCjL>>6 メガネートさんもおつかれさまです(`・ω・´)ゞ
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2015/03/19(木) 19:01:43.92ID:QGAurv443月もあと少しになってしまいましたね…
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2015/03/19(木) 19:06:54.37ID:lEzWSjFj使ってるライブラリを更新しようとソース落としてコンパイルしたら上手くいかなくて結局元に戻した
それだけで一日使ってしまった
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2015/03/19(木) 19:09:06.47ID:wF0EeAko0011名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 19:36:44.29ID:CAcuoCjL技術的な検証はすんだと思ってたのに、まだ怪しい部分があったよ
それでもそれがわかったのと、リリース用のGUIを少し作ったのは進展
週末は彼岸の中日とかでちょっとばたつくけど、明日もがんばるぞい
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2015/03/19(木) 21:53:50.71ID:39yoVHI20013名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 22:08:24.60ID:kpSFvpZwがんばるぞい
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2015/03/19(木) 22:13:03.33ID:iPP9UDpDやることあるならすぐやろうよ!!
ねえ!!
ぞいぞい言ってないでさ!!
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2015/03/19(木) 22:20:36.81ID:rXCx3sVD0016名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 22:25:42.57ID:Seeqs2myあとはステージごとに反復してギミックを作っていくんですが、できるだけ効率的なやりかたをお布団でこれから考えます!
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2015/03/19(木) 22:27:58.39ID:2VddLcON気合入れて頑張るぞい!
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2015/03/19(木) 22:28:15.15ID:3t4SzFGA0019名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 22:36:40.84ID:/UcqgHim0020名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 22:45:04.91ID:bED5WxDR0021名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 22:46:19.08ID:eymMz9ggやろうぜ、githubってどうやればいいんだ
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2015/03/19(木) 23:08:48.64ID:71dceswxどうして数当てゲームを複数人で作るんだよw
しかもこんなやる気のない奴ばかりのスレの奴らで作ったってできるものも出来なくなる
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2015/03/19(木) 23:12:07.21ID:/5dbBs0O0024名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 23:20:25.44ID:71dceswxどうやってタスクわけるんだよw
逆に難しいわ
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2015/03/19(木) 23:22:49.45ID:Seeqs2myコードの拡張追加や素材の差し替えはやれる人は勝手にやってね
っていう条件が揃わないでベースのところからだと船頭多くして船山上るになる
逆にこれできたら楽しそう
クリーポゾイドってなんだろってググったらZ級映画らしいな、サブカルに詳しそう
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2015/03/19(木) 23:39:08.02ID:lEzWSjFj0027名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 01:10:49.85ID:kaHMWOtV0028名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 06:21:19.63ID:/uWmQ8MY最初はCUIで作って、最終的には3Dグラフィック版を目指す
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2015/03/20(金) 08:34:32.15ID:AMV4UUHb0030名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 08:47:17.84ID:ZAb4Sx3eいきなり難しいもん作ったってうまくいくわけない
だってgithubの使い方すらわからないのがほとんどなんだからな
>>22
最初は遊びでいいんだよ
数当てゲームなのにテストコードまで作るのかよwww的な感じでな
乱数のバリエーションや入出力に凝るだけでもそれなりの行数になるし、関数にわかれるからな
コメントのAA化をがんばる奴とかいてもいいんだ
毎週、お題を作って完成させる習慣をつくるのが大事
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2015/03/20(金) 09:32:27.08ID:klyTBhcNいつも精が出てるの見習いたいですぞい(ヽ´ω`)
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2015/03/20(金) 11:45:32.14ID:q4rxBetT本当に頑張りたいならさっさと社会に出ろ!
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2015/03/20(金) 11:47:02.20ID:VSZpue8U1ヶ月かかったわ
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2015/03/20(金) 11:54:49.47ID:KAaS5z3S毎週ブランチ切り直してそっから再スタートするような感じ?
テンプレのスタート地点のソースコードは少しずつブラッシュアップしてってもいいかもね
ただ、人によって目的も違うだろうから、一週間で凍結させずにやりたい人は
そのままブランチを更新してってもいいと思うけどね
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2015/03/20(金) 12:15:13.86ID:FR+5T4Mwコンピューターでトレーディングカードゲーム?人のことは言えんけど。
というか、意外と少ないよね。面白いのに……
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2015/03/20(金) 13:37:17.08ID:qo/i9+uL>>31 メガネートさんにほめられて光栄です(`・ω・´)ゞ
昨日できなかった機能をどう実装するか仕様も含めて検討しよう
花粉でむずむずするけど
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2015/03/20(金) 13:45:50.69ID:VSZpue8Uそうなんだよ
カードゲーム()なら腐るほどあるんだけどね
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2015/03/20(金) 14:47:31.24ID:qo/i9+uLuint だとだめで int だと serizlize されるのか。。。
よくわからんけど、できてよかった
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2015/03/20(金) 20:32:30.14ID:X/G7tsfN0040名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 21:10:43.03ID:bPlPdBiC有名どころだと多分一番人気のHearthstone・kickstarterで200万ドル集めたHEX・minecraft作ったmojangのScrollsとか
個人的には戦略シミュと組み合わせたcardhunterのシステムが面白かった
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2015/03/20(金) 21:18:09.38ID:YOg89qLV下手に使うかどうかを聞いてくるとゲームの流れが阻害されかねんし、時間制限でも同じ事だし
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2015/03/20(金) 21:38:31.83ID:bPlPdBiCそういうタイプは遊戯王のトラップカード的な感じのがあったりする
いつでも使えるタイプはいちいちパスするか聞いてくるか数秒以内にストップかけなかったらそのままスルーって感じかな
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2015/03/20(金) 21:54:41.26ID:/uWmQ8MYweb製作者のためのGit入門というのを買ってきた
カラーで見やすい
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2015/03/21(土) 05:46:53.68ID:+GemJ/ZKカードゲームみたいに効果が決まってから時間を巻き戻して処理を行う作業って、意外とデジタルでは厳しいよな
出来ないわけじゃないが、無茶苦茶大変
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2015/03/21(土) 07:36:53.18ID:mUX1DqMqめんどいけど、ログとっとけば難しくなくない?
むしろデジタルというか、コンピュータの方が自動化できるので楽なんちゃう?
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2015/03/21(土) 08:18:38.31ID:QLRfNb3Fいっぱい引き取り手があったみたいで募集停止してた 今作ってるのが終わったら引き取ってもらいたい
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2015/03/21(土) 08:43:38.79ID:WTqqo8Ouやってみれば分かるけど、どのタイミングでどのカードを打ち消すかが大変になるんだよ
例えば、打ち消しの後に別の打ち消しを使った場合、それは元のカードを指すのか?別のカードを指すのか?とか
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2015/03/21(土) 08:50:17.13ID:DAyT4CZHそれはゲーム自体の設計がよくないようには思ってしまうな
リアルタイムでの割り込みによってゲームのテンポが
阻害されてしまうという面はわかるんだけど
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2015/03/21(土) 09:07:57.55ID:WTqqo8Ou0050名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 10:28:26.41ID:IDq2EWkFインタラプトが無くなってスタック制になったり
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2015/03/21(土) 10:52:26.20ID:LBfR5MEa0052名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 11:02:19.29ID:twlco16E0053名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 13:03:47.75ID:br/NARTP午後はプログラミングやるぞ(`・ω・´)
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2015/03/21(土) 13:35:33.98ID:Kqmd92PMターン?ごとに、出されたカード、出した人、それによる@効果(ダメージや効果の相手カード先などなど)を、全ターン、あるいは一定数ずーっと記録する。
出されたカードは、固有のIDを持つ。
で、さかのぼって効果を打ち消すカードを使ったら、さかのぼった分のダメージを戻したり、打ち消されるカードの記録に再計算しないフラグを取り付けるなりして、現ターンまで記録に従い再計算して戻る。
さらにそれを打ち消した場合、その相手の@を見て、打ち消された記録の計算しないフラグをキャンセルして、再計算とか。
うん、めんどくさい。
そもそもTCGを知らん。
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2015/03/21(土) 13:41:27.92ID:PpNkLncf0056名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 13:46:15.57ID:0TFTySRU0057名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 14:12:08.16ID:oZ9lp5VZ0058名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 14:25:15.87ID:Kqmd92PMテルのフジ頑張れぞい
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2015/03/21(土) 14:48:22.95ID:DAyT4CZHそれは設計が悪いとしか思えないんだよねという
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2015/03/21(土) 15:06:44.00ID:oZ9lp5VZあと今場所は制限時間いっぱいの白鵬さんの「シュポーッ」がマイクに拾われる確率が高くてこれもよくない
琴勇輝の「鵬!」より気になる!
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2015/03/21(土) 15:31:16.80ID:IDq2EWkF面白いのに……
そういえば昔は、ゲームはみんなデジタル化出来ると思ってたんだよね
今思うと浅はかだった
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2015/03/21(土) 15:58:28.10ID:IDq2EWkF知らないというわりにはかなり細かく解析できるもんだな
自分には無理
TVで見ただけ?
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2015/03/21(土) 16:06:54.90ID:Kqmd92PMTCGってやったことない。
こんな感じ?というのを書いただけであります。
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2015/03/21(土) 16:39:46.78ID:IDq2EWkFカードゲーム(カードにルールの書かれているタイプのトレーディングと付かない奴)も遊んだこと無い?
んー、やっぱ今作ってる奴を完成させないといけないな
こんな面白いゲームを埋もれたままにしておくのはもったいない
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2015/03/21(土) 17:21:56.80ID:IDq2EWkF遊んだことの無いわりには、わりと当たってるんだよね
特に的外れな点も無いし
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2015/03/21(土) 18:20:47.19ID:pvxUrrVlマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
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2015/03/21(土) 19:17:17.21ID:eoX6CVH2何気に楽しみ
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2015/03/21(土) 22:11:06.00ID:ST91yAP+0069名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 22:19:03.08ID:Z7BUUwRT0070名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 22:34:33.32ID:ST91yAP+0071名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 22:46:21.58ID:Z7BUUwRT0072名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 22:54:44.69ID:8MG1E9uJ何が根性がどうとか意味ない嫌味言ってんだよ
0073名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 22:55:29.32ID:LOVv5XYbローカルルールがしっかりしてるしモデレーターがいるから破られることもない 一スレッド一話題が、/r/gamedevについて言えば守られてる
各コメントまで読む価値あるかは今後の課題だけど、steamのgreenlight通るような人が話題振ってるから生の話題見れそうだ
ここみたいに自由に話せるとこもいいかもしれんが情報収集には向こうは使えそう
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2015/03/21(土) 23:02:36.64ID:ST91yAP+いったい何がしたいんだろ
>>71
お前はそのクソ根性直るまでもう出てくるなよ
0075名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 23:05:30.15ID:QLRfNb3F0076名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 23:11:29.87ID:eoX6CVH2どこを見ればいいかすら分からない
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2015/03/21(土) 23:12:12.51ID:Z7BUUwRT0078名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 23:24:26.17ID:QLRfNb3Fお互い非難の応酬みたいなことやめようぜ >77は俺のことのような気がするが至らない点は申し訳ないとしか言えないわ
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