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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16 [転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 01:06:52.75ID:fM3xp6sq
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424346999/
0002名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 01:42:32.20ID:EPwx2GBA
>>1
乙です。

  <⌒/ヽ-、___      
/<_/____/
0003名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 03:40:38.46ID:lEzWSjFj
>>1
0004名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 05:28:27.79ID:dWeEVdJq
いちょつ
0005名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 07:25:08.64ID:JbpAowjO
>>1

乙の数でスレの人数が大ざっぱに把握できるというが
0006名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 07:57:21.83ID:oNSjN0FM
>>1
5人目の1おつ(ヽ´ω`)

あと避難所
http://drip.plusvip.jp/test/read.cgi/frontier/1423389939/
0007名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 09:51:23.54ID:CAcuoCjL
>>1 乙!
>>6 メガネートさんもおつかれさまです(`・ω・´)ゞ
        /     ヽ ヽ \      .|
      *  / /  |  |  ヽ  *     .|
     / / / /   |  | !  !  | |    | が 今
    /| | |  | |   | | | | | /| |    | ん 日
     | | | V\ |_ |./ |/| | // |    | ば も
     || !! x==x   x==x ||//| !|    | る 一
     |  || 匕リ    匕リ.!| rッ) !|    | ぞ 日
     |  ハ/// '   /// ノr/| |    .| い
     从  |ゝ、  _    /' ‖| |   < !
.    | || i |__>´_`,, イ、_‖ | |     |___
.    | f三三/三/ | _,,..!`i三マ=ヒノハ
     Vz|三<三{_><__/三 >ニ/ニ|
    /三|r''ニ>、 ‖_|ニニX三/三|\
    |三|ニ| ( 〃 )(ヽヽ )ニ/ニ/三ニ|
0008名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 19:01:43.92ID:QGAurv44
今日はあんまりがんばれなかったぞい
3月もあと少しになってしまいましたね…
0009名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 19:06:54.37ID:lEzWSjFj
自分も今日はほとんど進まなかったな
使ってるライブラリを更新しようとソース落としてコンパイルしたら上手くいかなくて結局元に戻した
それだけで一日使ってしまった
0010名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 19:09:06.47ID:wF0EeAko
アプリ長者!
0011名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 19:36:44.29ID:CAcuoCjL
リリースしようと整理しはじめたらプロトタイプのあらがでてきて少し後退
技術的な検証はすんだと思ってたのに、まだ怪しい部分があったよ
それでもそれがわかったのと、リリース用のGUIを少し作ったのは進展
週末は彼岸の中日とかでちょっとばたつくけど、明日もがんばるぞい
0012名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 21:53:50.71ID:39yoVHI2
githubでソースコード共有してみんなで作ったら面白いと思うの
0013名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 22:08:24.60ID:kpSFvpZw
あしたこそ

がんばるぞい
0014名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 22:13:03.33ID:iPP9UDpD
あのさあ!
やることあるならすぐやろうよ!!
ねえ!!
ぞいぞい言ってないでさ!!
0015名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 22:20:36.81ID:rXCx3sVD
一人で作れないやつが集まっても何もできないで終了だろ
0016名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 22:25:42.57ID:Seeqs2my
今日は簡単なゲームですが技術的調査をしました。
あとはステージごとに反復してギミックを作っていくんですが、できるだけ効率的なやりかたをお布団でこれから考えます!
0017名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 22:27:58.39ID:2VddLcON
システム面は去年に完成させるはずだったのにもう3月が終わってしまう
気合入れて頑張るぞい!
0018名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 22:28:15.15ID:3t4SzFGA
ぞぃ〜・・・
0019名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 22:36:40.84ID:/UcqgHim
クリーポゾイド
0020名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 22:45:04.91ID:bED5WxDR
あさってスクショ張る
0021名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 22:46:19.08ID:eymMz9gg
共同で作るって数当てゲーム程度のものだろ?
やろうぜ、githubってどうやればいいんだ
0022名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 23:08:48.64ID:71dceswx
>>21
どうして数当てゲームを複数人で作るんだよw
しかもこんなやる気のない奴ばかりのスレの奴らで作ったってできるものも出来なくなる
0023名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 23:12:07.21ID:/5dbBs0O
チンチロリンを皆で作ろう!
0024名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 23:20:25.44ID:71dceswx
>>23
どうやってタスクわけるんだよw
逆に難しいわ
0025名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 23:22:49.45ID:Seeqs2my
ゆめ2っきとかアイワナとか協業成功事例をみるとツール類使って、素材コードはすでに作ってあって、任せるのは各ステージのレベルデザインくらい
コードの拡張追加や素材の差し替えはやれる人は勝手にやってね
っていう条件が揃わないでベースのところからだと船頭多くして船山上るになる
逆にこれできたら楽しそう

クリーポゾイドってなんだろってググったらZ級映画らしいな、サブカルに詳しそう
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