【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド25 [転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2015/03/01(日) 22:53:39.09ID:cJ41PGNOWindows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]?2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24 [転載禁止]?2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/
0080名前は開発中のものです。
2015/03/02(月) 21:37:15.54ID:V+U1xOtT糖質かどうかは知らないが、病んでる人間ばっかりだよ
Unityがすごくないと言っただけで
962 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/03/01(日) 14:25:10.89 ID:uBOaigX2 [1/5]
>>960みたいな子ってUnityを認めちゃうと自我が破綻でもするのかね
こんな風に宇宙に飛び出るレベルに飛躍した反応をしてしまう人間が大勢いる
板の性質かは知らん。俺はスレ(Unity)の性質だと思ってる
カウンタ付け忘れてた
反論カウンタ = 0
同意カウンタ = 2
人格批判カウンタ = 31
心疾患罹患者カウンタ = 3
Unity5のすごくない度 = 36
0081名前は開発中のものです。
2015/03/02(月) 21:42:05.97ID:pEDu0lJQ皮肉にマジレスやめて
そして俺はツールとマルチプラットフォーム対応にしか魅力は感じない
重ねて言うが「安くお手軽に」って部分
内部的に様々なタイプのゲームに対応しようとして器用貧乏なエンジンには大した魅力は無いし、何よりもクオリティを最重視するならば、何かしらのエンジンやライブラリを使うにしてもunityは候補にも上がらないよ
コーディングしてればすぐに気づくが、速度の面では特に最適化しづらい造りになってるし、一番速度に関係するシェーダは最適化するためには自作しかない
個人を含めたごく少数での開発、もしくはゲーム製作の経験があまり無い、アプリケーションのエンジニアなんかが使うには良いかも知れない
開発費が調達できない様なプロジェクトでも役に立つと思う
.NETを「楽だから」と使ってしまうエンジニアなら、素晴らしいと感じるだろう
だけどスマホ市場でのモンストやパズドラなんかは、そこらのコンシューマなんかよりも遥かに売り上げてる訳だから、ピーキーなプログラムよりもunityの様なツールで作るのがスタンダードになりつつあるのは認めないといけない
業界は古くさいチューニングなんて諦めて、圧倒的多数のライトユーザー向けの市場に向かっているので、スキルとしてのunityでの制作の為に修得しようとしてるだけ
許されるならNDKだけでガリガリとコーディングする方が自分には向いてる
0082名前は開発中のものです。
2015/03/02(月) 21:55:19.73ID:MJhfnGkE0083名前は開発中のものです。
2015/03/02(月) 22:16:08.94ID:V+U1xOtTある程度本気なのかと思ってたよ
「ここで踊ってる連中の存在が、Unityのエンターテイメント性を証明している」
と言われたら、俺は「笑えないが納得だ」と得心してしまう状況だよ
そして本当に君は傾聴に値する意見を書いてくれるな
Unityがすごくないことを率直に認めつつも、いくつかの優れた部分を淡々と列挙してくれる
このスレの住人のレベルが君ぐらい高ければ、俺もこんなに時間を無駄にせずに済んだのになぁ
他の住人が君の意見を素直に受け入れて、Unityの何たるかを理解することを願うばかりだよ。無理かな……
無理か
反論カウンタ = 1
同意カウンタ = 3
人格批判カウンタ = 31
心疾患罹患者カウンタ = 3
Unity5のすごくない度 = 36
0084名前は開発中のものです。
2015/03/02(月) 22:31:07.77ID:XWNRkg9o全員がNGすればスレが荒れることもない
0085名前は開発中のものです。
2015/03/02(月) 23:25:03.58ID:V+U1xOtTと、当の荒らしが申しております。盗っ人猛々しいとはまさにこのこと。それはそうと
34 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/03/02(月) 10:53:05.07 ID:XWNRkg9o
みんなが黙ってNGすれば透明人間と同じだよ
NGにしてたんじゃないの? 見えない人の動向に対して随分と敏感だね?
何がそこまで君を駆り立てるのかなあ。うーん……
あ、俺そういう振る舞いをする人間を知ってるわ。躁病を患ってる人だ
躁病の主な症状=「感情障害」「他者への干渉」「錯乱」「妄想(誇大妄想、血統妄想、発明妄想、宗教妄想など)」
他人にNGにすればと言いながら自分はNGにできない、倒錯した異常な精神状態、お察しします
……病院に行きなよ。放っておいても、軽い鬱以外の心の病は治らないぞ
病院に行くべき危険人物リスト(サイコパスの疑いがあるためNG推奨)
ただし、この中に自作自演を多用する人間が一人紛れているため、人数は定かではない
半分以上は>>42を自称する者の可能性がある
ID:R/gziaxO
ID:Ucil7e7P
ID:+SFYmELE
ID:6OHOGB9X
ID:7E3+MIly
ID:2i4Iy8gi
ID:udM77M+8
ID:XWNRkg9o
つってもあと30分でIDは変わって彼らは再び一般人の皮を被って野に放たれるが
008642
2015/03/02(月) 23:43:11.95ID:M4pEQ2PTそれと日付変わる前にコテハンつけとけ
他の方、スレ荒らしてすみませんでした
0087名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 01:35:23.11ID:RAmmWsSm0088名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 01:54:04.82ID:q3lTH4Bq0089名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 02:38:31.91ID:kWozhjsmついに来るのか?(´・ω・`)
0090名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 02:45:06.95ID:kWozhjsmガタガタ言ってないで、好きなゲームエンジン使えばいいがな。
0091名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 03:45:54.37ID:Ncwm4k5r関連tweet読んでたらUE4が無料で、お引越し案内サイトまで作ってるとか
芸が細かいな
0092名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 03:47:36.58ID:H5o6b5LUどっかの透明な論者(笑)如きが決めつけていいことじゃないことだけは確か
0093名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 08:46:09.36ID:7Nu+nyT2かまっちゃうちゃんは本当に反省しろよ
お前のせいで昨日はスレが使えなくなったんだからな
0094名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 08:58:16.31ID:Av79J7Eo0095名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 11:11:19.54ID:SMNI6Eh7個人・小規模向けに戸口を広げたって感じか
0096名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 11:15:10.86ID:n4yuJf8C個人なら得だな
人が増えるかはわからんけど
0097名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 12:06:18.07ID:fMUqs0qdiOSとAndroidに出すなら900万か
それと四半期ごとに3000ドルずつまではロイヤルティフリーなのも結構でかい
0098名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 13:19:41.05ID:t+N9rP46みなさん「うおぉおおおスゲえ!」
みなさん「今すぐダウンロードだ!」
みなさん「Unity潰しにかかってる!」
みなさん「Unityどう出る?」
みなさん「今夜なんか発表らしいぞ!」
今夜のUnity「Unity5で⚪︎⚪︎の⚪︎⚪︎を改善して⚪︎⚪︎の機能を追加したぜ!」
みなさん「それだけ?」
みなさん「・・・」
0099名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 13:35:48.68ID:n4yuJf8C0100名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 19:11:17.28ID:K4Cil9+LゲームメーカのUnity使用体験記みたいなので、敵のAIまで組もうとしたら重くて使えなかった、とか出てたが
0101名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 20:28:28.24ID:kRc1bkpJでもメカニムとかまだ発展途上なのがなんとも
0102名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 20:35:05.17ID:p8yklNUS自分のマシンでは荷が重すぎるのだと体感できた
0103名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 22:56:05.46ID:TIAj5+bZって思ったけど、ゲーム作るならUnityかなあ
そんなに豪華な絵作りしないから、気軽な方がいい
とりあえずは触ってみるけどね。
あとはc++なのはいいが、それを差し引いてもUnityよりも動作やら容量やら重いような気がする
イメージだけど
UnityもC++簡単に使える様にならないかな
0104名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 23:09:48.68ID:m45EjdKIって言う予想
0105名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 23:18:20.81ID:TIAj5+bZ随分前から先行販売して金だけとってるんだから、そろそろ詐欺でしょw
0106名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 23:26:04.52ID:RGK1OrDqRCとかバグだらけのβとか一応成果物でてるし詐欺にはならんが、次のメジャーバージョンもpreview版で金取ろうとしてもどうせ遅れるって思われて資金繰りに困るとは思う
0107名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 23:28:31.38ID:qVnuCQ/i0108名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 00:57:09.19ID:svbpAdCz0109名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 01:19:29.68ID:cluL9Y2rkeepScreenOnの設定のような所は、どこでどう処理をすれば良いでしょうか?
放置してるものをながめるゲーム等を作ってて、画面が消えると困るかと思って
0110名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 02:48:25.13ID:EqjVDGjBいやもうダウンロードできるし
www.unity3d.comから
0111名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 02:51:27.79ID:RZcPMdhm0112名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 02:54:46.11ID:jzLASPO4しかしこれでUnityも売り上げ少なければ実質無料か
0113名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 02:58:11.90ID:gENt2H6b0114名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 03:05:12.07ID:iwPk99rpたぶん関係ないとは思うが
0115名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 03:06:24.68ID:gENt2H6b0116名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 03:07:31.20ID:98UPOKJ20117名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 03:08:07.72ID:7+tVfWlg無料版(personal)の機能制限は、撤廃!
強いて言うならスプラッシュスクリーン変更不可のみ。
ただし、年商10万ドルいくとPro版強制(変わらず)
Pro版は買い切り1500ドルに加えて
月額75ドルの選択肢が増えた。
どちらもリリース後のロイヤリティはフリー。(UE4との比較焦点)
既に買い切りライセンス持ってる人には、払い戻し対応もあるとのこと。
月額に変えるのはもちろん、無料版への舞い戻りも可能。
iOSProやAndroidProは、従来通り。
Pro両対応するとライセンス料3倍かかるやつ。
月額制のアセットストア特待ライセンスも開始。
月19ドルで無料になったり、割引になったり。
その他テクスチャやらライトやらサウンドやらWebGLやら、
機能拡充。(もちろんPersonalで利用可)
コードの処理も速くなるとか。
0118名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 03:08:36.35ID:RZcPMdhm0119名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 03:10:00.02ID:jzLASPO4ダウンロードしたインストーラーからさらにダウンロードするっぽいけど
0120名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 03:13:27.88ID:EqjVDGjBどうなっとるんやこれ。
0121名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 03:22:54.25ID:jzLASPO4あんまり実況みたいなことするのもアレか
0122名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 03:23:46.95ID:MjWKO3s10123名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 03:28:03.41ID:EqjVDGjB安心したから寝る。
0124名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 03:28:31.34ID:mIJ0w7Gcrc3の時は4.xのライセンス一回戻さないとだめぽだった
0125名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 03:42:43.81ID:gENt2H6bセーブライセンスするとalfファイルでロードライセンスはulfファイルだから読み込めないんだが
0126名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 05:01:07.91ID:jzLASPO4認証鯖が応答しなかったときに出て、そのダイアログでセーブしたファイルを
そのダイアログに表示されてるURLのページに(普通のブラウザで行って)アップロードすると
普通のブラウザで認証すませることができますよ、って感じの仕組みだと思う
自分の場合は途中でアンケやらされた挙句白紙ページに飛ばされてクソがってなった
今試したらそんなダイアログが出ることもなく認証成功したけど
インストール時に選択したはずのExampleProjects(だったっけ)がどこにいったのか分からんな…
0127名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 05:09:50.82ID:qCT/R5tO凄くいいです
0128名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 05:10:20.93ID:gENt2H6bありがとう、俺もいまリトライしたら今度は普通にログイン画面が出て特にライセンス認証とかせず開始出来た
0129名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 05:21:23.18ID:qCT/R5tOpersonalの人は機能制限あっても、Assetで必要最低限機能追加できるし
ユニティちゃん表紙の書籍は全て地雷と判明した今、5対応のにわとり本(次はフライドチキンだろうか)他5対応本が待ち遠しい
0130名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 05:24:55.57ID:kbVlFKNdホモォ…
WinXPだとwebglが正常にビルドできないな
0131名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 05:29:00.69ID:qCT/R5tOだから機能制限もないのか、失礼しますた
0132名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 05:38:42.53ID:jXJHF+r/0133名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 05:54:50.08ID:E7iMZlwsそれなら安心して試してみるんだけど
0134名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 06:34:38.69ID:75XavlZYって、いつか書いてみたい(*^^*)
0135名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 06:39:51.58ID:75XavlZYunity3d.com/jp/unity/faq
0136名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 08:04:03.48ID:0ndms/viなんかpython64bitしか入ってなくてそれでだめっぽいな
0137名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 08:27:05.95ID:xyYL+DWOC#のネイティヴコード化処理の実装をUnityは検討してるそうだから、
いずれC++の対応も視野に入れてるはず。
特にAIやアルゴリズム、パスファインディングなどの重い処理はそこら辺に任せることになりそう。
メモリ管理が若干ややこしくなりそうだが。
0138名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 09:27:32.03ID:zzA7xOnv0139名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 10:34:50.09ID:9pA60S0Y今のところiOS向けのみ4.6から実装されてる
0140名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 10:35:28.35ID:hlAjHt2TIL2CPP だな
5から徐々に導入だと思うけどどうやらiOSむけ先行らしい
0141名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 11:19:39.44ID:2W4btBtj0142名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 11:35:26.99ID:C5rIPqTU今入れてみたら共存できたというか自然と別にインストールされたよ
ただ古いバージョンのプロジェクトはアップグレードが必要で
古いバージョンのunityでは開けなくなると警告が出た
0143名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 12:04:11.29ID:7J6cm1vd普通にdlできるじゃねぇか
0144名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 12:12:47.45ID:d9z3TD80Unity Packageディレクトリ/フォルダがきれいに消去される。
0145名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 12:28:57.66ID:7J6cm1vdなに言ってるかわかんない
0146名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 12:51:58.91ID:zntFaLYq0147名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 13:01:56.98ID:jWaT8Aqz実践的な使い方は結構泥臭いこともあるから説明難しいし、その辺のノウハウをまとめるのは面倒だし公開するのは惜しいんじゃないかね
0148名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 13:05:35.04ID:E7iMZlwsおお、ありがとう
しばらく問題なかったら5に移行しちゃおう
0149名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 13:26:13.98ID:mIJ0w7Gc古いアセットのサンプルスクリプトでエラーがいっぱいでる(使ってないスクリプトだから切ればいいだけだけどめんどくさい)
0150名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 13:27:35.77ID:mIJ0w7Gc相変わらずシングルスレッド
0151名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 13:28:36.62ID:5n35NBKG0152名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 13:30:01.88ID:STc8nPJcそしてUnity5弄ってるけどちょこちょこフリーズする
0153名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 13:40:03.38ID:mIJ0w7Gc0154名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 13:54:01.73ID:RzwmmuZaで、過去に自分が作ったプロジェクトをコンバートして動かそうとしたら
何やってもフリーズする
ヘタしたら何もやらないでもフリーズ
仕方がないから新しいプロジェクトを作っていじってみたがそっちは
問題なし
スタンダートアセットの配管工がなくなり真っ白けの妙なキャラに
切り替わってる
アニメーションもメカニムだな
0155名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 14:09:53.26ID:0WHDhMwV原因が分からんから修正がクソ面倒臭い…
3Dはどうなんだろう?
0156名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 14:27:11.61ID:hlAjHt2Tキャンバスにもなんか違いを感じる
欄外というか描画してない領域が変な感じ
0157名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 14:28:49.65ID:MvdaQYiRグラフィックがすごいとか以前にまともに動かないのね
0158名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 14:38:14.52ID:WVqIprO1つかいづれーからunreal試してみようかなー
0159名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 14:45:59.24ID:l8hn7VSx今後は随時オンライン更新っぽいので5入れてみることにした
初期不良は一週間くらいで落ち着くと期待
0160名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 15:16:04.66ID:MvdaQYiR初期不良の解消も期待の5倍ぐらいはかかるんじゃないかな
0161名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 15:24:02.85ID:iwPk99rpしばらく待った方がよさそう
本領は大方のバグが取り切れてからだな
0162名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 15:33:34.28ID:l8hn7VSxもっとエロチックなおねえちゃんの声のほうがいいと思う
ていうか公式マスコットキャラ作ったほうがいいかと。
あのおっさんがそうなら何も言わんが
0163名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 15:37:07.76ID:dpF61J0B働いて新しいのを買おう
0164名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 15:55:31.06ID:l8hn7VSx0165名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 15:58:15.65ID:RzwmmuZa俺のおかしくなったプロジェクトもアセットを結構ゴテゴテ付けていた
アセットの中に5と相性が悪いものが混ざってたのかもしれない
0166名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 16:10:41.26ID:l8hn7VSxAssets > Import package > Vehiclesで必ずクラッシュするから公式が悪い予感
うちはユーザーメイドのアセットは一切使ってない
0167名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 16:11:22.13ID:l8hn7VSx0168名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 16:16:07.21ID:C5rIPqTU気づいてなかっただけかな
0169名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 16:19:40.92ID:sNv0ix9qvehicles異常なし
0170名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 16:21:10.48ID:d9z3TD800171名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 16:27:46.61ID:yASa2Gpm0172名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 17:09:04.08ID:sNv0ix9qうちのvehicles異常なし
http://i.imgur.com/Yb8WcuS.jpg
0173名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 17:19:49.82ID:l8hn7VSx0174名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 17:38:36.03ID:YSsGha/5Unity4の時のプロ機能オール開放とUE無料を同時に聞いて、声に出して驚いたわ。
会社側は採算取れる見込みあるのかね?
UEはともかく、Unity製でプロ強制移行金額まで売り上げだすタイトルは出てくるのやら…
0175名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 18:38:31.95ID:HSH+g6Uc0176名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 18:39:04.76ID:HSH+g6Uc原理は知らん。
0177名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 21:38:50.85ID:RRmTau8D0178名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 21:39:57.20ID:RRmTau8D向こうで聞いてきます。
0179名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 21:43:24.86ID:5n35NBKGPro版でプロファイラを使う
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