【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド25 [転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2015/03/01(日) 22:53:39.09ID:cJ41PGNOWindows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]?2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24 [転載禁止]?2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/
0610名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 07:40:17.92ID:H0XDnj2rあなたも掴めますよ
>>606
ここで恨み節をダラダラ並べるならなんかアイデアでも捻り出せば
そちらの方が生産的だよ
0611名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 08:24:52.45ID:ure3HLE90612名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 08:39:13.93ID:k0L2XZIA0613名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 09:37:20.81ID:ccNHA+Q/キャラクターも豊富でシステムだけ真似するのは難しい
0614名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 12:22:54.03ID:ksczBUpgこれは言えてるね。
0615名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 12:25:56.08ID:ksczBUpg今の若者は馬鹿が多いからなぁ。
業界のレベルが下がりつつあるのは間違いないよ。
0616名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 12:28:29.48ID:gna1uzwA母数が増えるって話だよ今までは敷居が高いことで
有能なクリエイターが5万人、無能なクリエイターが5万人だったものが
敷居が低くなることで無能なクリエイターがゲームを作りやすくなり
有能なクリエイターが6万人、無能なクリエイターが14万人になる(もっとか?)
当然顧客がクソゲーを目撃する確率が上がるわな
Unityがもたらすのはゲーム業界の劣化と顧客離れ。実に罪深い
0617名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 12:39:06.73ID:ksczBUpgアフィブログ以下
恥ずかしくないの?
自己実現もでてきなさそうだし
哀れっすなぁ
0618名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 12:41:03.89ID:gna1uzwAかろうじてゲームから離れなかった顧客も、確かな評価が下されたゲームしか買わなくなる
勝ち組と負け組の格差が鮮明になり隠れた名作的な物が生まれなくなる
このスレには「ほどほどに稼げればいい」というささやかな願いを持っている人もいると思うが
Unity普及の果てにあるのはそんな願いを駆逐する冷たい世界だよ
1%の勝ち組が巨万の富を得て、残り99%の負け組は商売ではなく趣味で作る他ない
Unityを作った連中は
「俺たちが儲ければそれでいい。その後ゲーム業界が壊滅して
そこそこ優秀なクリエイターが負け組に落ちて首を吊ったとしても
俺たちは一生分の金を稼いだ後だからどうなろうと知ったことではない」
こんな感じなんだろうな。ゲーム業界を一顧だにしない拝金主義者共めが……
0619名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 12:43:33.76ID:g4iMjYOnガチャシステム入れておいてゲーム内ポイント貯めるために再生させるサイクル
まあ根本的にインストール数がないと成り立たないわけだが
それにしても、今日オレの彼女が死んだはすごいな。
ただの放置ゲーなんだが、引きが強い
SNSでバズったら勝ちだね
0620名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 12:51:25.93ID:ksczBUpg君たちはずっとニートやバイトしてゲーム作ってんの?
副業や不労所得で稼ぐ時代なのにそれすらできてないとは
負け犬にもほどがあるよね
世の中無慈悲なものね
散々いじめしてた人間が出世してしまうとは
暴言はかれた側は一生血と涙たらしながらゲーム作って夢追いかけてる現状みるとね
せいぜいがんばれよ負け犬諸君w
0621名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 13:31:56.25ID:zm49nC1Bかなりストレスたまってるみたいだな。
0622名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 13:46:08.82ID:v13We/CD傷の舐め合いでもなんでもいいからunityの話しようぜ
0623名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 14:04:29.88ID:/fnHS4yv2015/03/22(日) 開場:18:57 開演:19:00
http://live.ni covideo.jp/gate/lv214858039
0624名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 15:36:24.99ID:vTbcPjQ52chなんかはけ口にならんだろ。長文書いてる時点でストレス溜まるわ。
>>608なんか見てると、日本ではさほど流行らないだろうなとは思う。
日本の特殊性は感じるよな。
0625名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 16:17:23.47ID:HX0qyZcK儲けが確定した段階でサブマリン浮上しそうw
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2015/03/22(日) 17:10:29.49ID:QJ/t5phFフロッガーだな
コナミだからなんかあるかもな
0627名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 17:32:31.42ID:HX0qyZcKそれだ、補足乙
フリゲーならともかく、ここまで儲かった言われて、しかもコナミか
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2015/03/22(日) 17:47:01.54ID:g4iMjYOn0629名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 20:07:24.63ID:gna1uzwAスレ違い
0630名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 20:28:06.98ID:k0L2XZIA上位はこんなに稼いでるのか
トップでも月数十万円ぐらだと勝手に想像してたわ
0631名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 20:55:18.56ID:H0XDnj2rパックリの奴までそこそこ稼いでるのが痛いが
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2015/03/22(日) 22:58:19.53ID:ioZ89At2って考えてるからだめなんだろうが
何のためにゲーム作り始めたか思い出しても見ろ
ゲームつくりの原点は、自分が面白いと思うエクスペリエンスを共有したい、って思いだろ?
その結果面白いゲームが作れて金も入ってきたなら納得するけど
挑戦する前から他人の実績と比べてどうこういってる奴は、すでに金に目がくらんでるから
一生いいゲームなんて作れないと思うわ
0633名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 00:00:02.81ID:DlX4A2+O世の中、王道9 異色1ぐらいで回ってるんだよ。
王道に憧れてゲーム開発始めたかもしんねーし、異色のアイデア浮かんだかもしんねーし、
ただ個人だと異色というかアイデア勝負しないと時間、資金で大手に太刀打ちできないってだけじゃん。
0634名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 00:34:08.60ID:g1GE3v4E「いいゲームを作りたい」が動機の>>632
「稼げるゲームを早く作りたい」が動機の>>633
根本的に価値観が違うんだから噛み合うわけもなく
俺は>>632の方が好きだな。たとえ完成しなくてもね
0635名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 00:42:40.51ID:K6Yag8tr王道って何だよ?王道が9割もあるか?
今のゲーム界隈は、感覚的には、
守銭道(外道)9 王道0.99 異色0.01
じゃないか?
0636名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 00:47:10.52ID:hNg4gJ1Zあれはビビって一度公開中止しちゃったからな
0637名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 01:07:21.34ID:2mlpGBwkかっこいいキャラ、いいシナリオ、いいBGM使いたいだろ。
そういうのが王道で、力がある会社がやればある程度クオリティは
保障されるけど、個人でやれば到底勝ち目のない道じゃん。
でも当然、悲しいけどユーザーに遊んでもらえるゲーム=売れるゲームを目指して
作るんだよね。
ゲーム作って金稼いだら成功ってやつが大多数で、
でも、売れる見込みない自分が好きなゲーム作ってるんだから
0638名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 01:39:33.96ID:K6Yag8tr>かっこいいキャラ、いいシナリオ、いいBGM
どんなRPGを指しているのか、全く想像できない
ゲームキャラで格好良いのって、居たか?
いいシナリオなんて、ごくごく一部しかない
CDを買っておきないな、と思わせてくれる程のBGMなんて、DQ以外に思い浮かばない
で、肝心のゲーム性には、一切言及無し。
ようするに消費者に苦行を強いるようなクソを指しているのか?
お前、部外者?
0639名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 01:40:39.23ID:xMFryQ/nそのいいゲームの定義は面白いかどうか?
金を儲けるためにリサーチして人に受ける面白いゲーム作ろうとする奴
自分が思う面白いゲームを作ろうと黙々と頑張る奴
どっちがいいゲームを完成させるかなんて分からない
0640名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 01:45:05.01ID:g1GE3v4Eこう考えてる限り売れるゲームは作れないよな
いいゲームだから売れて金が稼げるのであって
稼いでる連中は稼げるゲームを作ろうと思って作ってるわけじゃない
それでは本末転倒だ
いいゲームを作って稼ごうと思いながら作るから、いいゲームができてそれが売れる
>>633はその辺を勘違いしている
金を稼ぎたいならアルバイトでもした方がいい
稼ぎたいからゲームを作るなんて、ゲーム作りに向いてないよ
0641名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 01:58:36.94ID:g1GE3v4Eいいゲームの定義など存在しない。人や組織によって異なるしそれでいい
経営者や流通や小売りの視点なら売れるゲームがいいゲーム
普遍的な価値観としては面白いゲームがいいゲーム
ユーザー視点ならコストパフォーマンスに優れたゲームがいいゲーム
逆にコストパフォーマンスに優れたゲームは国家的な視点では害悪だ
たとえばモンハンは確実に日本のGDPを数十億円押し下げている
(人が働かなくなり、新しいゲームも買わないから)
ただ一つだけ言えるのは
>自分が思う面白いゲームを作ろうと黙々と頑張る奴
文脈上、リサーチや他のゲームを参考にしない人間ということなんだろうが
そんな人間は存在しないということだな。もし存在するとしたらそいつは
真の意味で無から有を生み出す天才だ
0642名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 02:01:00.50ID:DlX4A2+O金稼げなそうなゲームは企画で落とされます。
で、金稼げそうなゲームっていうは、面白そうなゲームなわけ
0643名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 02:07:43.36ID:DlX4A2+O優先順位つけようが、結局アイデアの一言で片付いてしまうので
0644名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 04:04:08.89ID:xMFryQ/n動機は金儲けだろうがしっかりリサーチして面白いゲーム作ろうとする奴の方が
自己満足ゲームより面白くなる可能性もあるよ
0645名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 09:59:44.63ID:9UqhxXxb・ゲームがおもしろい事による支払の発生
・料金システムの錯誤による誤った支払
ゲームの購入、アイテム購入などは主に前者
確率誤認を意図的に行っているガチャなどは後者
人を騙してお金を稼ごうという考えが嫌われるのは当たり前で
守銭奴や銭ゲバなどと揶揄されるのは後者だろう
ただ、追加料金を払う事でゲームのおもしろさを味わえるならそれは正当な対価
しかもスマホゲームであれば数百円程度の追加料金なのだから悪質でもない
ファミコンのゲームであれば3800円〜12800円もするようなゲームをパッケージの絵やタイトル名
せいぜいファミ通やまる勝ぐらいしか参考にするものがない状態で購入していた
それに比べれば現在のゲーム販売システムはよい方向に向かっていると言えるのではないだろうか
0646名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 10:12:29.21ID:9UqhxXxbおもしろいけど売れないゲームというのは存在する
おもしろいと思う人が少ないけど、一部の人にとってはおもしろいというゲームも存在する
そういうゲームを作る事はお金を稼ぐという事に対して忠実ではないという事になる
だから、(お金にならないけれども、)こんなにおもしろいゲームがあるよ
と世の中に伝える人がいるのはとても良い事だと思う
0647名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 10:31:09.24ID:g1GE3v4Eすべてはいいゲームから始まると言ってるんだよ。お前らが言ってることと何も変わらない
稼ぐことを動機としてクソゲーを作る=絶対に売れない
稼ぐことを動機としていいゲームを作る=売れる可能性がある
いいゲームを作ることを動機としていいゲームを作る=売れる可能性がある
稼ぎたい→そのためにいいゲームを作りたい→作る
いいゲームを作りたい→作る
最初から答えに到達している人間と、そうでない人間の違いということだ
0648名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 10:32:59.32ID:2BLAF17B0649名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 10:35:45.60ID:g1GE3v4Eもう一度簡潔に述べておくか
稼ぐことを原点としてそれしか考えない人間はいいゲームは作れない
いいゲームを作ろうと考える人間だけが、いいゲームを作れるのである
0650名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 10:49:15.87ID:2BLAF17Bまで理解した
0651名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 10:53:40.46ID:DlX4A2+O0652名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 11:27:42.35ID:2BLAF17Bおもしろいゲームを作るのが目的という人は、自分にとっておもしろいかどうかが判断基準だから、他人にとっておもしろいかどうかの判断は入らない
お金目的の人のゲームのほうがおもしろそうじゃないか?
0653名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 11:33:49.62ID:3DCvCpj10654名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 11:42:05.17ID:yffV+rJ/0655名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 11:53:34.04ID:2BLAF17Bゲームの1本でも作って持論を証明してみてはどうかね?
0656名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 12:11:55.88ID:cGbxR+14本当の意味での進歩はないでしょう。仕事の目的は世の中の役に立つことです。報酬ではありません。
報酬を目的にしていると必ずどこかにゆがみが生じます。自分の行った仕事以上の報酬を得ようとしたり、
必要のない仕事を無理に作って、自分の利益だけは確保しようとする動きが出てくるでしょう。
そうなると完全な競争社会になります。それもお互いの向上を目的としたものではない。
単なる足の引っ張り合いになるはずです。」お金のいらない国 長島龍人
0657名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 12:16:11.79ID:cGbxR+14ゲーム作りとお金儲けという観点でみると納得できる部分はある。
ガチャは悪い例の最たるものだな。
0658名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 12:16:26.83ID:g1GE3v4E有言実行できない奴にはどのみち無理ってことだよ
消えます→消えない
いいゲームを作ります→作らない
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2015/03/23(月) 12:19:16.87ID:g1GE3v4Eくだらないレスを3つも書き込んでからのこの書き込みってすごくね?
>おまえら平日の昼間っからくだらない事を・・・
>ゲームの1本でも作って持論を証明してみてはどうかね?
俺には恥ずかしくて真似できないわw
Unityを使う人間と会話すると結局こういう流れになるのね
0660名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 12:23:27.91ID:FiJcpZYW使ってる奴で正しい使い方してる奴見たことない
0661名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 13:31:14.48ID:TqwBgPth仮に板にいるのが全員俺だったら、「こういうゲームあったら面白くね?」「このクラスどう設計すべき?」といった話題しか上がらないはずなんだよ
金のことは会社に任せてお前らは自分の目指すゲームをただひたすら作ってりゃいい
あれunity関係なくね?
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2015/03/23(月) 14:11:41.24ID:1duCHgMR親に顔向けできないことして家に帰れないってことだろ、察してやれよ
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2015/03/23(月) 14:50:13.59ID:g1GE3v4Eそうだな99%の人間が間違って記憶してるから
正しい使い方をするとかえってm9(^д^)プギャーッ!される始末
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2015/03/23(月) 15:54:25.25ID:hTN1uQTJいいこと言うなあ
0665名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 16:20:19.38ID:g1GE3v4E仮に板にいるのが全員君だったら、スレ違いの話題で溢れるということ? 勘弁してよw
ここは質問スレじゃないんだわ
このクラスどう設計すべき? なんて質問は質問スレかマ板でどうぞ
0666名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 18:41:03.29ID:vHfBSfkQ成功した記事が貼られて「夢があっていいねー」で終わった話なのに
このスレでは絶対にそれを許せない奴>>632が沸くな
0667名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 00:31:47.58ID:TP2Ez5So戦闘工兵ラッシュは続くから腹をくくるんだね
中途半端な自称プロは生き残れないから
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2015/03/24(火) 00:47:46.40ID:kBgs9wNc発芽不良や芽が出ない欠陥品のタネの集まりって感じだわ
日本人にはやっぱり無理だったな
CrowFallというゲームがUnity使ってるがね
まぁ日本人は海外事情のゲーム事情に疎いしな
視野が狭いというかセンスがない
3〜4年前にLoLを進めてやったらなにそれ?状態だったしな
株取引のセンスすら感じられない無能ばっかりがいたわ
やはり才能なんだよな
俺みたいに先見性や未来を予測するニュータイプな人間が必要
ちなみに俺は吉田や日野を超える能力を持っているよ
それを活かすか活かさないかは俺次第だけどな
まぁ俺の力を行使したら日本のゲーム業界がガラリと変わってしまう
それほど力をもってると俺自身思うよ
何いってんだ?コイツとでも思っていればいい
これが現実なんだよ
0669名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 00:47:47.22ID:MlvIYlMSただのツールなのに
0670名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 02:31:52.78ID:PuJcvVrP0671名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 02:40:51.19ID:jH1aV2atどうせ誰も納得しない同じ事何度も言ってるだけだからな。
0672名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 04:26:58.01ID:VSaK8vJu意外にツールについての話ってそれほどないからこういう流れになるのかな
0673名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 08:29:47.97ID:PuJcvVrPこれ以上続けたいなら別スレでも建ててやってくれ
0674名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 09:26:12.90ID:XffD2pbk0675名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 09:41:16.81ID:6yhHN5680676名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 10:13:09.81ID:0HWnDpSbもう4のアップデートってこないのかな。
0677名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 11:33:13.93ID:RHuFjFSx新スレたてた方がいいんじゃないかと思う状況だな
0678名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 12:22:15.60ID:jsbKOHbq総合スレってのは>>661や>>666みたいなアホを質問スレから隔離するためのスレなんだよ
こいつらが質問スレで暴れ回ったら大変だろ?
だからこのスレが、一見意味の無いくだらない話題がループしている
この状況は正常に機能しているといえる
0679名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 16:29:02.23ID:jH1aV2at来るわけがないw
アセット開発者に要望送ったら?
0680名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 17:16:54.90ID:0HWnDpSbブラジル人にメール送ったよ
Unity5がでたばかりだから、対応したら教えてやる
それまで正座しておとなしく待ってろ早漏野郎
・・・って書いてあった
0681名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 19:17:25.74ID:TP2Ez5So糞も味噌もすべて混ぜろ
0682名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 19:42:38.29ID:XffD2pbk0683名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 20:09:16.76ID:VSaK8vJuお前が2人に指摘された変な奴か
質問スレでは暴れるなよ
0684名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 20:12:55.34ID:jsbKOHbq俺はモラリスト()だからね。スレの趣旨から外れることはしない
>>661や>>666や>>683みたいな奴は要注意
アホである自覚がないから、簡単に向こうに出かけて暴れちゃう
0685名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 20:17:38.80ID:wSqkKAOo知ってるかもしれないけど機能改善やバグ修正のパッチは5.0と並行してしばらく出すらしいよ。
週1ペースって言ってるしもうすぐPatch 4.6.3p4 も出るみたい。
PATCH RELEASES
ttp://unity3d.com/unity/qa/patch-releases
0686名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 20:21:29.94ID:VSaK8vJu今作ってるゲーム完成させたら5.0に移ろう
0687名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 22:31:29.79ID:XffD2pbk0688名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 09:45:49.18ID:DHWhlxNJ奇遇。俺も日本のアニメ業界をガラリと変えてしまう、それほどの潜在能力を持ってるよ。
俺達ニュータイプ?
0689名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 09:53:21.29ID:BmmmX/+f0690名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 10:42:12.89ID:V6UEV/Ul能力のない人ほど自信にあふれ、本物の実力を持つ人ほど自らの能力に疑いを抱いて悩むこと
0691名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 10:58:48.65ID:C5N9WO2j0692名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 11:09:52.94ID:V6UEV/Ulどうぞ
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/002/003/87/N000/000/000/128343961690616214397.jpg
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/002/003/87/N000/000/000/128343964375416114093.jpg
0693688
2015/03/25(水) 11:43:17.59ID:DHWhlxNJただ、>>692のはその効果の事例としてはどうかな?
根拠無しに自信にあふれてる人間に対するというよりは、気楽にただ苦しいことを回避する傾向に対して憂いてるわけで。
0694名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 11:43:55.02ID:a7nEb+Ev怖い
0695名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 12:00:14.32ID:C5N9WO2jここはまともなスレじゃないからな
荒らしとそれに構っちゃう精神病患者とそれらを生暖かく見守る俺しかいない
Unityを語りたいなら質問スレへどうぞ
0696名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 12:02:22.64ID:+mut3SEf0697名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 12:19:28.51ID:C5N9WO2jキチガイの目を引くような変なことをやっちゃったんだよ
Unityがやったのか、このスレがやったのかは分からないけどさ
まあ、話の流れを追ってる限りではやったのはUnityっぽいけどな
0698名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 12:57:24.65ID:DHWhlxNJhttp://daisakusen.unity3d.jp/performance/
え、去年の話だよね?20年前とかじゃなくて?
0699名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 14:21:03.56ID:f6LHc5r3確かにゲラゲラ笑われてたけどさ
0700名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 15:22:29.88ID:f0GG0eaJ0701名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 15:24:20.60ID:n1MgVKEQ0702名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 15:46:11.25ID:a7nEb+Evアホゲーだが
0703名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 17:43:29.36ID:0f9V3w9M積んでるが話題作だったはず
0704名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 19:01:22.10ID:Y2v0Flm+2015/03/25(水) 開場:21:57 開演:22:00
http://live.nicovi deo.jp/gate/lv215022496
0705名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 21:04:05.08ID:5Q/rEbBsSteam漁ればいくらでも出てくるとは思う
0706名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 22:51:22.15ID:0gVf3s8R道理でDX9世代のしょぼいグラフィックだよ
つっても1年以上前か
0707名前は開発中のものです。
2015/03/26(木) 00:59:43.63ID:2Qbc+0/Kあれ未だに一面すらクリアーできないけど…
0708名前は開発中のものです。
2015/03/26(木) 07:34:35.48ID:I3XDaFFP次ヴァージョンがunity5になってグラとパフォーマンスがだいぶ変わるらしい
まあアレに限らずunity製のはそのうち軒並みパワーアップするんだろうけど
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2015/03/26(木) 09:20:09.60ID:O+FLQaOaTexture2DのLoadImageが重くて困っています。
サイズ960x960のpng(ARGB)をLoadImageしてテクスチャー化しています。
早くなる裏ワザみたいなものは無いでしょうか?
よろしくお願いします。
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