【GDC 2015】2人で作って10億円を稼いだ『クロッシーロード』のサクセスストーリー
ttp://www.inside-games.jp/article/2015/03/04/85579.html

Unityなどのゲームエンジンのおかげで、個人で億を稼ぐチャンスが少なからず出てきた。
開発者からしたら夢のある話でしょ。