プログラミングの敷居が高いほど有能なゲームクリエイターが多く参入してくる
っていう結論にどうやってたどり着いたのかちょっと興味がある

ふつうは敷居が低いほど多彩な人が入ってくるもんだと思うが・・・

人が多い=儲からない=有能な人が参入しないって感じなのかな?