【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド25 [転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2015/03/01(日) 22:53:39.09ID:cJ41PGNOWindows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]?2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24 [転載禁止]?2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/
0002名前は開発中のものです。
2015/03/01(日) 23:04:12.89ID:rE3GqKOh埋め立てコワイネー
0003名前は開発中のものです。
2015/03/01(日) 23:06:38.14ID:9rRZQZUC確かに空しい。荒らしに反応する奴も荒らしって言葉もあるしな……
でも、いわゆる慰安婦問題やいわゆる南京大虐殺問題を見ても分かるように
嘘をばらまく荒らしに対して、こちらがお行儀良くスルーしたら
嘘が事実であるかのようになるでしょ?
反論カウンタ = 0
同意カウンタ = 1
人格批判カウンタ = 14
Unity5のすごくない度 = 15
0004名前は開発中のものです。
2015/03/01(日) 23:09:43.90ID:9rRZQZUC956 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2015/03/01(日) 12:36:19.12 ID:/ajjDM0n
Unity5のグラフィックすごすぎない?
960 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/03/01(日) 14:03:36.18 ID:9rRZQZUC [1/13]
>>956
すごくもなんともないよ?
すごいのはリソースを作ったデザイナーやモデラーと
そのデータをアウトプットさせているプログラマだね
この>>960を見た荒らしが、人格批判を始めたことから現在に至る
0005名前は開発中のものです。
2015/03/01(日) 23:26:02.33ID:hkZac71v子要素のSpriteの透過率を親オブジェクトとリンクさせる方法は
iTween入れてColorToで出来ました
0006名前は開発中のものです。
2015/03/01(日) 23:26:24.34ID:6dlRcOAKもうそれどうでもよくね?
次スレまで引く次ぐような話題でもないだろ。
0007名前は開発中のものです。
2015/03/01(日) 23:32:51.07ID:lfIlK3ae反論を同意と曲解する奴だぞ。何を言っても自分の都合のいいようにすり替える
コイツの荒らし行為が鎮静するまで待つしかねえよ
0008名前は開発中のものです。
2015/03/01(日) 23:41:30.55ID:9rRZQZUCどうだろうなあ。前スレで終わりにしていたら
>>7みたいな人間が勝利宣言する可能性が高いでしょ
前スレでも言ったけど、嘘つきを放置すると嘘が真実になる
ゲーム開発にとって重要なのは「道具」ではなく
アイデアや技術であり、それをひり出す「人」なのだ
この不変の事実をねじ曲げ、人々を堕落させようとする勢力に
ゲーム開発に携わる者は屈してはならないと思う
反論カウンタ = 0
同意カウンタ = 1
人格批判カウンタ = 15
Unity5のすごくない度 = 16
0009名前は開発中のものです。
2015/03/01(日) 23:52:20.65ID:fqmgFEtA前スレ>>956は Unity5のグラが凄い = 使われてるモデルが凄い & それでゲーム作れるUnity5が凄い ということのはずだが
前スレ>>960の彼は、あくまでモデルが凄いだけでUnity5は凄くないと言っている
けど彼が同意だと捉えた前スレ>>979の書き込みは上記の>>956のところを言っているだけのように見えるけど
モデルだけが凄いというのなら、>>979は同意じゃなくて反論じゃんってなるし
両方凄いってことなら別に>>956に反論する必要なかったじゃんってなる
ところで>>8を見た感じ
Unity5だけあっても凄いグラは作れないからUnity5は凄くない と言いたいのか?
そんなことはわざわざ居座って主張して勝ち誇るようなことじゃないんだが、客観的に見てそこのところどうだろう?
俺はUnity5は純粋に凄いと思うし期待している
0010名前は開発中のものです。
2015/03/01(日) 23:55:25.99ID:HcpwosNA他人が頑張って作ったエンジンを利用しておいてそれを道具扱いで低く見る人間は正直どうかと思うぞ。
ゲーム本体と同じく、それを作るソフトもまた同じで色々な人間のアイディアと労力で出来ているわけだから。
それが理解できていないのに他人に説教できるレベルだと思うかね?
これ以上続けても自分が惨めになるだけだから止めておけ。
0011名前は開発中のものです。
2015/03/02(月) 00:02:14.82ID:R/gziaxOそれを作る人の方が重要なのも当たり前(これは同意とかじゃないんで増やさないでね、それ)
でもその素材を活かす道具も十分重要だということを理解しているのだろうか?
あと、人間至上主義的な文章が>>8の途中にあるけど
Unityが凄くなったからってゲーム製作者は別に堕落はしない
そういう「機械に支配される!」的な心配は
Unityが勝手に作者の理想の素材をバンバン出力するようになってからしたほうがいい
0012名前は開発中のものです。
2015/03/02(月) 00:02:20.83ID:V+U1xOtT偉そうに説教してるけど「それが理解できていない」とか言い切って大丈夫?
根拠もなくそういうことを言ったらまたカウンタ増えるよ? というか増やした
ホント人格攻撃ばっかりだ、この人達
反論カウンタ = 0
同意カウンタ = 1
人格批判カウンタ = 16
Unity5のすごくない度 = 17
0013名前は開発中のものです。
2015/03/02(月) 00:08:11.06ID:iZGjHM130014名前は開発中のものです。
2015/03/02(月) 00:13:21.59ID:pEDu0lJQスルー出来ない人も全く同じレベルなの
スゴいスゴくないに関係なく使ってる人のスレじゃないの?
0015名前は開発中のものです。
2015/03/02(月) 00:22:59.90ID:V+U1xOtT君はまともだな。>>10と違ってちゃんと「理解しているのだろうか?」と疑義を呈している
もちろん理解していない
>ゲーム開発にとって重要なのは「道具」ではなく
>アイデアや技術であり、それをひり出す「人」なのだ
理解している人間が↑の書き込みをしているとしたら、それは頭がおかしいか愉快犯だろう
道具は人が作る。勝手に木の股から生まれてくるわけではない
UnityがなければUEを使えばいい。UEがなければCryEngineを使えばいい
CryEngineがなければ(中略)自分でエンジンを作ればいい
道具は人が作る。道具は人を作らない。ゆえに人は道具に対して圧倒的な優越を持つ
道具が不要とかUnity5が不要とは言わないよ。そのような曲解はしないでね
(君は大丈夫だろうけど、他の荒らし共は曲解しそうだ)
それと、機械に支配される的な話をしているのではない
Unity5を手に入れればそれですごいものが作れるという思い違い(嘘)と
それを広めようとしている勢力の存在を憂えているのだ
どんなに素晴らしい道具が手に入っても、使う人間が無能なら素晴らしい作品は生まれない
この事実は変えられない。それこそ
「Unityが勝手に作者の理想の素材をバンバン出力するように」でもならない限り……
>>13
外した
0016名前は開発中のものです。
2015/03/02(月) 00:29:34.92ID:V+U1xOtT俺、Unityが気にくわないなんて一度でも書いたか?
Unityを使ってないと一度でも書いたか?
いや、スレの流れからして俺や俺に絡む荒らしに対するレスに読めたもので
俺宛ではなく単なる独り言ならすまんかった
0017名前は開発中のものです。
2015/03/02(月) 00:38:15.95ID:R/gziaxOで、俺は>>9なんだけど(日付が変わってIDが変わったらしいが)
Unity5のグラは全然すごくないという主張の詳しい説明が未だにないんだが
結局、モデルもそれを扱えるUnity5の性能も凄いと言っているのか、やはり凄いのはモデルだけでUnity5の描画処理機能は凄くないと主張するのか、どちらなんだ?
Unity5側は、ちゃんとグラフィック周りの新機能なんかを提示してくれているが
それを覆すようなソースがあるということなのか?それとも推測か?
理解していないなら、道具も重要であるということを踏まえて答えるか、考え直すべきだ
あと、その詩的な文章は凄くどうでもいいので「木の股」あたりから読んでない
0018名前は開発中のものです。
2015/03/02(月) 01:25:45.47ID:V+U1xOtTまあどうでもいいことだが
0019名前は開発中のものです。
2015/03/02(月) 01:32:39.85ID:R/gziaxOなに、論点であるUnity5のグラと無関係なことを揶揄しただけのこと
Unity5のグラフィックは凄くないというのはどういうことか、はやく説明したらどうなのか
ところで、「読解力に難がある」というのは人格批判に当たるのでは?自分は例外だとでも?
0020名前は開発中のものです。
2015/03/02(月) 03:05:35.84ID:pEDu0lJQと言う話だと思うけども、エンジンもスゴくないときれいなグラフィックも素ポリのフラットで表示されるようでは駄目なので両方が成り立って初めての話
お互いに極論で話してては埒があかない
0021名前は開発中のものです。
2015/03/02(月) 03:46:35.89ID:4GBihWV1Unityのソースコード管理ってなに使ってる?
おれはGit使ってるんだけどマシンが非力でマージしたあとブランチ切るまで2時間もかかっちゃったよ。
バイナリファイルが多いからSubversionのほうがいいのかな??
それともプロ版にはIDEから使えるバージョン管理のツールがあるんかい?
0022名前は開発中のものです。
2015/03/02(月) 03:49:14.60ID:R/gziaxO俺もずっとそう言っているのだが、どうも彼の主張には矛盾があってな
彼が言うには、Unity5のグラフィック機能はすごくもなんともないそうだ
何度か書き込んでる割には一向にその辺に触れないあたり、どうも何も分かってないで批判していたように見えるのだが
謎の俺様カウント、Unityの絶対的な評価を自分が下しているかのような書き込み、謎の人間至上主義な長文
どうも正体が見えてしまっているような気がするが?
とりあえずUnity5のグラフィック機能批判に関する根拠を上げてもらおうか、筋道のはっきりした説得力のある文章とソースでね
だんまりを決め込んだらこっちのいいように理解させてもらうよ?ああやっぱり頭のおかしいのがまた屁理屈コネて逃げたなって
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