【UE4】Unreal Engine 4 part2 [転載禁止]©5ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 18:35:57.43ID:S5+JUmyNhttps://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
次スレは>>1000が建ててください
0996名前は開発中のものです。
2015/05/28(木) 14:10:50.39ID:gGVOqFlEcollisionモジュールでcollision completionという部分で接地した後の処理を指定できますが、大別して、killかfreezeしか選べないですよね。
その下にあるcollision typeという部分はphysicsbodyにしています。
バウンドするような動きはどういう設定にすればいいのでしょうか?
0997名前は開発中のものです。
2015/05/28(木) 15:45:35.44ID:kkwpffJUDampingFactorのZに適当に値を入れて、Max Collisionsにも値入れれば、跳ね返る。
ただ、カスケード側じゃ確認できないから、パーティクルを実際に配置すること。
0998名前は開発中のものです。
2015/05/28(木) 16:35:32.88ID:gGVOqFlE逆にfreezeだとダメなんですね。
0999名前は開発中のものです。
2015/05/29(金) 05:38:47.78ID:Wx5lqUzq落ちるのですがどうしたらいいですか
1000名前は開発中のものです。
2015/05/29(金) 06:32:14.50ID:Oo7ufXRJ10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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