【UE4】Unreal Engine 4 part2 [転載禁止]©5ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0996名前は開発中のものです。
2015/05/28(木) 14:10:50.39ID:gGVOqFlEcollisionモジュールでcollision completionという部分で接地した後の処理を指定できますが、大別して、killかfreezeしか選べないですよね。
その下にあるcollision typeという部分はphysicsbodyにしています。
バウンドするような動きはどういう設定にすればいいのでしょうか?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。