【UE4】Unreal Engine 4 part2 [転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 18:35:57.43ID:S5+JUmyNhttps://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
次スレは>>1000が建ててください
0649名前は開発中のものです。
2015/04/08(水) 05:09:38.42ID:ap4tnBQn他に存在しませんか?
unityではヴィジュアルプログラミング的な機能はありませんよね。
0650名前は開発中のものです。
2015/04/08(水) 06:59:31.07ID:olVnsrC+0651名前は開発中のものです。
2015/04/08(水) 07:52:39.03ID:ap4tnBQncore i5にintel hd 4400くらいの組み合わせですから、設定を下げまくってやっと使えるくらいです。
0652名前は開発中のものです。
2015/04/08(水) 08:01:42.08ID:tSt5XUKmPC買った方がいいよね
0653名前は開発中のものです。
2015/04/08(水) 08:16:54.79ID:1xUpvXbqhttps://www.youtube.com/watch?v=jpsDBHTAGJs&t=11m
0654名前は開発中のものです。
2015/04/08(水) 08:37:06.56ID:ap4tnBQn0655名前は開発中のものです。
2015/04/08(水) 09:51:07.81ID:yDnNNXbMplaymakerとかuScriptとかBehavior Designerとか色いろあるよ
0656名前は開発中のものです。
2015/04/08(水) 15:37:43.47ID:il874Ooz軽くする分クオリティ落ちるのはどのエンジンも同じ
0657名前は開発中のものです。
2015/04/08(水) 18:30:04.64ID:mtRBnpQj0658名前は開発中のものです。
2015/04/08(水) 19:30:44.47ID:n9MRuo9M5〜10fpsって書いてあるな
3Dゲーム作るのにまともな動作検証すらままならない
PC使って何をしたいのかよく分からん
そんなものを他人に実行させる気なのか?
何考えてるんだ一体
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2015/04/08(水) 19:47:22.25ID:ePplYYJ/0660名前は開発中のものです。
2015/04/08(水) 22:35:19.12ID:m64KH2Ri重いゲームエンジンに向かって怒ってるの?
0661名前は開発中のものです。
2015/04/08(水) 22:50:01.08ID:j9Lg3A8sハタから見てるとすごい滑稽だがな
0662名前は開発中のものです。
2015/04/08(水) 23:50:49.93ID:042hXadl0663名前は開発中のものです。
2015/04/09(木) 00:09:41.91ID:+ikbciy00664名前は開発中のものです。
2015/04/09(木) 07:19:16.23ID:s+mO6QdK0665名前は開発中のものです。
2015/04/09(木) 08:51:39.42ID:h/3H6jiS0666名前は開発中のものです。
2015/04/09(木) 10:39:34.73ID:jm0JTBkwスレ違い。質問は質問スレで
0667名前は開発中のものです。
2015/04/09(木) 10:40:06.86ID:jm0JTBkwスレ違い。質問は質問スレで
0668名前は開発中のものです。
2015/04/09(木) 10:40:47.86ID:q8WAToppblender game engineだと、passmarkで50程度の内臓GPUですら、60fps出るんですけどね、、、。
intel 4400とかなら、それなりにサクサクでしょう。
0669名前は開発中のものです。
2015/04/09(木) 10:57:27.06ID:bCdYQbs+macbook pro mid 2014でもまあ十分な速度で動いてるけどね。
0670名前は開発中のものです。
2015/04/09(木) 12:06:30.17ID:zrQuM3dZVRプレビューでプレイ中にALT+エンターするとひどいことになったw
4.7.5つかってる
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2015/04/12(日) 00:05:58.08ID:SGIkWz7Q・英語が不得手
・日本語も不得手
・なんちゃってクリエイター
・思い込みが激しい
・被害妄想が激しい
・知性が足りない
・もはや知的障碍者(暫定)
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2015/04/12(日) 00:08:04.51ID:REmLNAiE0673名前は開発中のものです。
2015/04/12(日) 01:15:00.64ID:ZD7RIRN3Unityスレから出てくんなよw
0674名前は開発中のものです。
2015/04/12(日) 07:17:51.81ID:OwUYI9ytときどこでするのが最適ですか?
プロジェクトごとのちょい仕事です。
0675名前は開発中のものです。
2015/04/12(日) 14:09:00.60ID:68GudhJYGTX 850MくらいのGPUなら問題ないでしょうか?
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2015/04/12(日) 14:27:46.17ID:DS3iJuxv何をするかによるんじゃないかな
MBA2012 HD4000で設定下げれば何とかBPぐらい
勉強できそうな環境だったけど
重いレベルは到底開きそうにないね
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2015/04/12(日) 15:13:27.81ID:68GudhJY設定下げて使うので、大丈夫です。
HD4000でもとりあえず動くのなら、大丈夫だと思います。
passmarkで見たところ、HD4000の3倍くらいの性能があるらしいので。
ありがとうございました。
0678名前は開発中のものです。
2015/04/12(日) 22:20:22.78ID:S6RpvguXまだ頼める人を見つけるのは難しいかも
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2015/04/13(月) 23:55:12.81ID:1CucCQPeどんな仕事か興味あるなあ。
0680名前は開発中のものです。
2015/04/14(火) 13:41:42.15ID:ynCwDzmL0681名前は開発中のものです。
2015/04/14(火) 19:00:27.49ID:g6/Jv9fHこれどうやってマージすんの
マテリアルとかテクスチャが剥げてんだけど
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2015/04/14(火) 21:27:13.15ID:R3o01fSi0683名前は開発中のものです。
2015/04/15(水) 07:38:10.33ID:T/Z/mKN00684名前は開発中のものです。
2015/04/15(水) 08:06:37.91ID:ZSKuhFEi0685名前は開発中のものです。
2015/04/15(水) 08:50:21.96ID:BWXpu3Hl0686名前は開発中のものです。
2015/04/15(水) 10:45:12.08ID:WFnL0siJ想像つかねえ
0687名前は開発中のものです。
2015/04/15(水) 11:57:20.56ID:ZpMZ92Zsメタセコとかのモデリングソフトで作って持ってくるんじゃないの?
0688名前は開発中のものです。
2015/04/15(水) 22:09:46.22ID:IUx2zrF9たとえば乳揺れや髪の毛のボーンを追加しただけでアニメーションリターゲットで変換しないといけないの?
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2015/04/17(金) 02:00:44.08ID:V+jeo4mXマチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < アンリアルツインズまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
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2015/04/17(金) 11:33:25.03ID:J+YwJ5nQ0691名前は開発中のものです。
2015/04/17(金) 20:48:16.39ID:RvWNlDY4「Unreal Engine 4」は無料化を経てどこへ向かうのか?
Epic Games今井氏×「Unreal Engine 4の歩き方」著者・出村氏対談インタビュー
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2015/04/17(金) 21:04:50.67ID:tKiQnraW0693名前は開発中のものです。
2015/04/18(土) 02:16:34.54ID:RPpP41IVやっと青人間から差し替えられた
もっとスマートな方法無いもんかな
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2015/04/18(土) 03:08:26.38ID:yMaFa6xa未完成品を出してるのだから当たり前だろ低脳!
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2015/04/18(土) 03:36:56.49ID:+BxN5Aak0696名前は開発中のものです。
2015/04/18(土) 12:33:21.44ID:+LpkbtgT0697名前は開発中のものです。
2015/04/18(土) 16:23:28.86ID:3DXRWWt70698名前は開発中のものです。
2015/04/18(土) 18:05:55.31ID:pme3bbAN0699名前は開発中のものです。
2015/04/18(土) 21:49:45.96ID:avHn/Gsf排斥して敷居あげたいのはUE4を中の下程度使える人たち
ファイナルアンサー
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2015/04/18(土) 22:23:05.42ID:PnwO2xWEMacBookProで開発してるのか
0701名前は開発中のものです。
2015/04/18(土) 23:11:54.66ID:RPpP41IVつぶしあっちゃ駄目だよ
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2015/04/18(土) 23:34:10.90ID:U9gN1jse0703名前は開発中のものです。
2015/04/19(日) 00:00:15.11ID:/Rfhb0cFピーキーつうかモバイル向けを作るのにUEはとろいから
高度なグラなんかどうでもいいし
どうせプレーするのは電車で口を開けながらスマホをいじってるあふぉ連中だし
0704名前は開発中のものです。
2015/04/19(日) 02:00:04.40ID:sDS9tPkZしかもクラシュレポートのウィンドウまでフリーズという
詰んだ。。。?
0705名前は開発中のものです。
2015/04/19(日) 09:26:20.22ID:UEApcdAL0706名前は開発中のものです。
2015/04/20(月) 01:29:25.93ID:Csoqx6n0Unity民が侵略しててワロタwwww
とりあえず巣に戻ろうか
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2015/04/20(月) 02:37:58.88ID:1jEqYuiH0708名前は開発中のものです。
2015/04/20(月) 07:31:13.27ID:Lq+mMgKG0709名前は開発中のものです。
2015/04/20(月) 07:39:28.96ID:uAyX6J02ここはいつまでたってもこのままだし、本当にユーザー増えているのかね?
モバイルに弱いのが原因なのか…。
0710名前は開発中のものです。
2015/04/20(月) 13:41:15.91ID:1jEqYuiHUEも小銭の稼ぎ方が確立されれば人が来るだろう
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2015/04/20(月) 15:00:45.12ID:o2mTB40+うえっwwwww
0712名前は開発中のものです。
2015/04/20(月) 17:25:02.62ID:f3GRM4Eg0713名前は開発中のものです。
2015/04/20(月) 17:29:25.04ID:v5BHobPm>砂金
0714名前は開発中のものです。
2015/04/20(月) 21:29:19.46ID:Wzx6U2Ce0715名前は開発中のものです。
2015/04/20(月) 22:05:36.99ID:SIttZOaR話はそれからだから
一生することは無いだろう
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2015/04/20(月) 22:21:56.61ID:omod1GM1読破したらみんな盛り上がってくるよ
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2015/04/20(月) 22:43:09.26ID:RdWISwTx公式のFAQに書いてあるよ
0718名前は開発中のものです。
2015/04/20(月) 23:12:11.26ID:e/15qBAAhttps://twitter.com/hashtag/UE4?src=hash
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2015/04/20(月) 23:54:49.14ID:dcSyPMv3エロジャップ
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2015/04/21(火) 01:51:05.73ID:1PPfWarphttps://www.youtube.com/watch?v=eOqAadyYb9c
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2015/04/21(火) 07:53:45.44ID:rVwnQAl2http://crosseaglet.xii.jp/game/ninjarising/ninjarising.html
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2015/04/21(火) 09:20:25.67ID:1PPfWarp元はXNAでエンジンじゃないし、何が「だけ」なのかわからん
ロジックもBPで作り直しだし、マテリアルも設定し直しだし、素材はそのまま使えるがエンジンの分野じゃないし
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2015/04/21(火) 12:53:57.56ID:uUMILR4+しかしマウスでクリックするかコンテキストメニューが出てる間だけヌルヌル動くという謎仕様
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2015/04/21(火) 21:00:59.12ID:zDLmrAYp>>721
絵が結構タイプだわ(*‘ω‘*)
http://4.bp.blogspot.com/-5Ur4Dm81zLE/VIXCX3N3OdI/AAAAAAAAAP8/gVjSqrV0uuU/s1600/rinturtle_big.jpg
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2015/04/22(水) 00:09:05.34ID:4hUIyUFJ0726名前は開発中のものです。
2015/04/22(水) 00:35:08.39ID:HTmng3dOもとからあったの移植したじゃん
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2015/04/22(水) 02:12:53.21ID:ptkcsFW00728名前は開発中のものです。
2015/04/22(水) 02:28:15.72ID:P2gpl36L移植だよ、UE4で作り直したんだろ、それがどうかしたのか
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2015/04/22(水) 11:34:50.35ID:W2ux8hQ5UEてMaya必須みたいなところがインディーが入りにくい原因の一つ
開発でADの世話になってるし今まで大手専用だったからしょうがないけど
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2015/04/22(水) 12:21:28.22ID:U7KsdPnXクオリティ求めないんだったらメタセコでモデリングしてMMDでモーションつけるでもなんでも出来るやろ
あそこの製品は学生無料なんだからハードル高いって言っても普通に働いてるならお金出そうぜ
月額がネックなら初期投資高いけどZbrush+Mud boxでゲーム作るなら上等なモデル&テクスチャ作れるしな
それにMayaはモデル適当に作ってるとどんどん頂点数増えるからモデリングバリバリしますって感じじゃないならメタセコで十分じゃね?
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2015/04/22(水) 13:17:10.60ID:lcPExvFV0732名前は開発中のものです。
2015/04/22(水) 13:28:14.30ID:W2ux8hQ5ごめん愚痴っただけなんだけど、アドバイスさんくす
Maya LT月4000円か、なまじエンジンが無料化するとアプリ代が際立つ罠
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2015/04/22(水) 17:05:46.41ID:RUxDiF4s0734名前は開発中のものです。
2015/04/22(水) 17:26:23.99ID:2gKY+CLC0735名前は開発中のものです。
2015/04/22(水) 17:45:09.38ID:+w54vZnRやはり一人では不可能か〜
たいした物ではないのに・・・
0736名前は開発中のものです。
2015/04/22(水) 18:18:42.45ID:LYDNRhKpそういうのやってた人がUnityなりUnrealに参入って流れ。
0737名前は開発中のものです。
2015/04/22(水) 20:54:03.63ID:PrWEVOc8WebGLもまだまだだしどーすんの?
0738名前は開発中のものです。
2015/04/22(水) 21:24:55.61ID:0luSq+2nUE触ったことないけど行ってみようと思ってる
https://atnd.org/events/64968
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2015/04/24(金) 00:37:02.44ID:THQMk396ブループリントも最初は戸惑ったけどフローグラフと同じ感覚で扱えるのは嬉しい
ゲームを作れるのはしばらく先の話だけど
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2015/04/25(土) 05:17:46.91ID:4evC++8F自分も行って来たけど、epic の人の「4.8 の Preview は、そろそろ出ると思う」ぐらいしか特に無かった
0741名前は開発中のものです。
2015/04/26(日) 21:36:36.18ID:ABtG3jeR作り方とか見えてきた。
便利なツールがでてんのね 色々
オンラインゲーム作ろうと
企んでるんですが、先は流そう。
0742名前は開発中のものです。
2015/04/27(月) 09:59:25.91ID:3u0V9Qc+気がする
0743名前は開発中のものです。
2015/04/27(月) 14:52:03.29ID:FK1YTitu台詞とかで超困ってたけど↓で出来た
1.Replaceを用意する
2.fromに改行コードにした文字を入れる(/n /r/nとか)
3.Toにafsdfdfとか適当な文字を入れる(メモ帳で置換しやすくする為)
4.ReplaceをクリックしてCtrl+C
5.メモ帳に貼り付け
6.afsdfdfの部分を\nに置換する(エディター上で\nを打ち込めない)
7.メモ帳をすべてコピー
8.BPエディターでCtrl+V、Toの部分がもっこりしたReplaceが作られる
このReplaceに改行付きの文を入れると改行が再現された
0744名前は開発中のものです。
2015/04/27(月) 15:25:35.90ID:jr0OkwqL0745名前は開発中のものです。
2015/04/27(月) 18:34:40.03ID:jP7k+7OU0746名前は開発中のものです。
2015/04/28(火) 19:39:24.69ID:u/z0MqSK0747名前は開発中のものです。
2015/04/29(水) 20:59:44.46ID:NKYRukBS0748名前は開発中のものです。
2015/04/29(水) 21:27:36.03ID:2aJK0GcD高レベルのぷららーなら問題ないんやろうが、C#位の親切さがないとキツイわやっぱ
0749名前は開発中のものです。
2015/04/29(水) 23:53:12.03ID:u9jWEZS+他に類を見ない丁寧さというか、普通はdoxygenの
設定ファイルあるから自分で作れって感じだよ
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