【UE4】Unreal Engine 4 part2 [転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 18:35:57.43ID:S5+JUmyNhttps://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
次スレは>>1000が建ててください
0628602
2015/04/04(土) 23:22:21.65ID:+sDCN3AYhttp://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/unreal-engine-4-epic-games-japan-02/
プライオリティが一番高いのはPCなんですけれども、その次にプライオリティが高いのはモバイルです。
というのは、コンソールよりもモバイル の方が重要だという位置づけで、エンジンの開発は続けているんです。
今後さらにモバイルの比 重が高まってくるというのは間違いないですね。
との事なので、最適化に期待したいです。
0629名前は開発中のものです。
2015/04/05(日) 00:20:26.53ID:HRn6b1OP>>625のウィンドウでの話なら、
NamedSlot_Contentにパネルのどれかを配置して、
それに3つのボタンを配置すれば、
ウィンドウを使わないときと同じように、
処理を作れると思います。
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2015/04/05(日) 15:09:43.21ID:kyJBhiR7Mod感覚で、みたいな
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2015/04/05(日) 16:20:52.96ID:4S62kg3f仙台でもやってくんないかなー
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2015/04/05(日) 16:44:58.81ID:YRf4oOL10633名前は開発中のものです。
2015/04/05(日) 16:50:11.27ID:kyJBhiR70634名前は開発中のものです。
2015/04/05(日) 17:06:25.12ID:6sojQW+o0635名前は開発中のものです。
2015/04/05(日) 17:07:13.66ID:zW007G+u0636名前は開発中のものです。
2015/04/05(日) 17:23:58.22ID:WXDVpxc20637名前は開発中のものです。
2015/04/05(日) 19:15:40.22ID:towmhkWl一時のお花見だったな。
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2015/04/05(日) 20:24:05.07ID:kZtNGTtl0639名前は開発中のものです。
2015/04/05(日) 20:42:27.38ID:dYYmrED4今までは2ヶ月おきに出てるからいつも通りならもうそろそろのはずだけど
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2015/04/05(日) 20:43:22.02ID:dYYmrED40641名前は開発中のものです。
2015/04/05(日) 22:18:07.13ID:W7mSqTEJ最初は何をダウンロードすればいいのかな?
一応タダのアニメーションの奴はダウンロードしたんだけど・・・・
目指すものはオンラインゲームになるかなぁ・・・
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2015/04/05(日) 22:22:24.91ID:WXDVpxc20643名前は開発中のものです。
2015/04/05(日) 23:50:35.15ID:twtMw9mD0644名前は開発中のものです。
2015/04/06(月) 05:53:49.58ID:fDhDPnRNとりあえずこのページから始めるといい。
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/GettingStarted/index.html
ランチャーで「ラーニング -> エンジン機能サンプル -> 機能別サンプル」を
ダウンロードしていじってみるのもいい。
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2015/04/06(月) 13:12:55.13ID:YrvxZAnMThe Cubeに出てきた素数女レベルじゃないと無理w
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2015/04/06(月) 16:37:40.30ID:V/y9Mjic0647名前は開発中のものです。
2015/04/07(火) 13:41:48.81ID:kEbMsuZlこれだけど、日付古いしガイシュツかも
四個目の画像の数値テーブルでドン引きしてまだちゃんと読んでないけどw
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2015/04/08(水) 00:00:48.92ID:yDnNNXbMこの一ヶ月ほどスレを見てるが、数える気にもなれない人数が質問をしている
やっぱりクソなツールにはクソな人間が集まるんだなぁ……
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2015/04/08(水) 05:09:38.42ID:ap4tnBQn他に存在しませんか?
unityではヴィジュアルプログラミング的な機能はありませんよね。
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2015/04/08(水) 06:59:31.07ID:olVnsrC+0651名前は開発中のものです。
2015/04/08(水) 07:52:39.03ID:ap4tnBQncore i5にintel hd 4400くらいの組み合わせですから、設定を下げまくってやっと使えるくらいです。
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2015/04/08(水) 08:01:42.08ID:tSt5XUKmPC買った方がいいよね
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2015/04/08(水) 08:16:54.79ID:1xUpvXbqhttps://www.youtube.com/watch?v=jpsDBHTAGJs&t=11m
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2015/04/08(水) 08:37:06.56ID:ap4tnBQn0655名前は開発中のものです。
2015/04/08(水) 09:51:07.81ID:yDnNNXbMplaymakerとかuScriptとかBehavior Designerとか色いろあるよ
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2015/04/08(水) 15:37:43.47ID:il874Ooz軽くする分クオリティ落ちるのはどのエンジンも同じ
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2015/04/08(水) 18:30:04.64ID:mtRBnpQj0658名前は開発中のものです。
2015/04/08(水) 19:30:44.47ID:n9MRuo9M5〜10fpsって書いてあるな
3Dゲーム作るのにまともな動作検証すらままならない
PC使って何をしたいのかよく分からん
そんなものを他人に実行させる気なのか?
何考えてるんだ一体
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2015/04/08(水) 19:47:22.25ID:ePplYYJ/0660名前は開発中のものです。
2015/04/08(水) 22:35:19.12ID:m64KH2Ri重いゲームエンジンに向かって怒ってるの?
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2015/04/08(水) 22:50:01.08ID:j9Lg3A8sハタから見てるとすごい滑稽だがな
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2015/04/08(水) 23:50:49.93ID:042hXadl0663名前は開発中のものです。
2015/04/09(木) 00:09:41.91ID:+ikbciy00664名前は開発中のものです。
2015/04/09(木) 07:19:16.23ID:s+mO6QdK0665名前は開発中のものです。
2015/04/09(木) 08:51:39.42ID:h/3H6jiS0666名前は開発中のものです。
2015/04/09(木) 10:39:34.73ID:jm0JTBkwスレ違い。質問は質問スレで
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2015/04/09(木) 10:40:06.86ID:jm0JTBkwスレ違い。質問は質問スレで
0668名前は開発中のものです。
2015/04/09(木) 10:40:47.86ID:q8WAToppblender game engineだと、passmarkで50程度の内臓GPUですら、60fps出るんですけどね、、、。
intel 4400とかなら、それなりにサクサクでしょう。
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2015/04/09(木) 10:57:27.06ID:bCdYQbs+macbook pro mid 2014でもまあ十分な速度で動いてるけどね。
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2015/04/09(木) 12:06:30.17ID:zrQuM3dZVRプレビューでプレイ中にALT+エンターするとひどいことになったw
4.7.5つかってる
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2015/04/12(日) 00:05:58.08ID:SGIkWz7Q・英語が不得手
・日本語も不得手
・なんちゃってクリエイター
・思い込みが激しい
・被害妄想が激しい
・知性が足りない
・もはや知的障碍者(暫定)
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2015/04/12(日) 00:08:04.51ID:REmLNAiE0673名前は開発中のものです。
2015/04/12(日) 01:15:00.64ID:ZD7RIRN3Unityスレから出てくんなよw
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2015/04/12(日) 07:17:51.81ID:OwUYI9ytときどこでするのが最適ですか?
プロジェクトごとのちょい仕事です。
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2015/04/12(日) 14:09:00.60ID:68GudhJYGTX 850MくらいのGPUなら問題ないでしょうか?
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2015/04/12(日) 14:27:46.17ID:DS3iJuxv何をするかによるんじゃないかな
MBA2012 HD4000で設定下げれば何とかBPぐらい
勉強できそうな環境だったけど
重いレベルは到底開きそうにないね
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2015/04/12(日) 15:13:27.81ID:68GudhJY設定下げて使うので、大丈夫です。
HD4000でもとりあえず動くのなら、大丈夫だと思います。
passmarkで見たところ、HD4000の3倍くらいの性能があるらしいので。
ありがとうございました。
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2015/04/12(日) 22:20:22.78ID:S6RpvguXまだ頼める人を見つけるのは難しいかも
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2015/04/13(月) 23:55:12.81ID:1CucCQPeどんな仕事か興味あるなあ。
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2015/04/14(火) 13:41:42.15ID:ynCwDzmL0681名前は開発中のものです。
2015/04/14(火) 19:00:27.49ID:g6/Jv9fHこれどうやってマージすんの
マテリアルとかテクスチャが剥げてんだけど
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2015/04/14(火) 21:27:13.15ID:R3o01fSi0683名前は開発中のものです。
2015/04/15(水) 07:38:10.33ID:T/Z/mKN00684名前は開発中のものです。
2015/04/15(水) 08:06:37.91ID:ZSKuhFEi0685名前は開発中のものです。
2015/04/15(水) 08:50:21.96ID:BWXpu3Hl0686名前は開発中のものです。
2015/04/15(水) 10:45:12.08ID:WFnL0siJ想像つかねえ
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2015/04/15(水) 11:57:20.56ID:ZpMZ92Zsメタセコとかのモデリングソフトで作って持ってくるんじゃないの?
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2015/04/15(水) 22:09:46.22ID:IUx2zrF9たとえば乳揺れや髪の毛のボーンを追加しただけでアニメーションリターゲットで変換しないといけないの?
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2015/04/17(金) 02:00:44.08ID:V+jeo4mXマチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < アンリアルツインズまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
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2015/04/17(金) 11:33:25.03ID:J+YwJ5nQ0691名前は開発中のものです。
2015/04/17(金) 20:48:16.39ID:RvWNlDY4「Unreal Engine 4」は無料化を経てどこへ向かうのか?
Epic Games今井氏×「Unreal Engine 4の歩き方」著者・出村氏対談インタビュー
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2015/04/17(金) 21:04:50.67ID:tKiQnraW0693名前は開発中のものです。
2015/04/18(土) 02:16:34.54ID:RPpP41IVやっと青人間から差し替えられた
もっとスマートな方法無いもんかな
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2015/04/18(土) 03:08:26.38ID:yMaFa6xa未完成品を出してるのだから当たり前だろ低脳!
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2015/04/18(土) 03:36:56.49ID:+BxN5Aak0696名前は開発中のものです。
2015/04/18(土) 12:33:21.44ID:+LpkbtgT0697名前は開発中のものです。
2015/04/18(土) 16:23:28.86ID:3DXRWWt70698名前は開発中のものです。
2015/04/18(土) 18:05:55.31ID:pme3bbAN0699名前は開発中のものです。
2015/04/18(土) 21:49:45.96ID:avHn/Gsf排斥して敷居あげたいのはUE4を中の下程度使える人たち
ファイナルアンサー
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2015/04/18(土) 22:23:05.42ID:PnwO2xWEMacBookProで開発してるのか
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2015/04/18(土) 23:11:54.66ID:RPpP41IVつぶしあっちゃ駄目だよ
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2015/04/18(土) 23:34:10.90ID:U9gN1jse0703名前は開発中のものです。
2015/04/19(日) 00:00:15.11ID:/Rfhb0cFピーキーつうかモバイル向けを作るのにUEはとろいから
高度なグラなんかどうでもいいし
どうせプレーするのは電車で口を開けながらスマホをいじってるあふぉ連中だし
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2015/04/19(日) 02:00:04.40ID:sDS9tPkZしかもクラシュレポートのウィンドウまでフリーズという
詰んだ。。。?
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2015/04/19(日) 09:26:20.22ID:UEApcdAL0706名前は開発中のものです。
2015/04/20(月) 01:29:25.93ID:Csoqx6n0Unity民が侵略しててワロタwwww
とりあえず巣に戻ろうか
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2015/04/20(月) 02:37:58.88ID:1jEqYuiH0708名前は開発中のものです。
2015/04/20(月) 07:31:13.27ID:Lq+mMgKG0709名前は開発中のものです。
2015/04/20(月) 07:39:28.96ID:uAyX6J02ここはいつまでたってもこのままだし、本当にユーザー増えているのかね?
モバイルに弱いのが原因なのか…。
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2015/04/20(月) 13:41:15.91ID:1jEqYuiHUEも小銭の稼ぎ方が確立されれば人が来るだろう
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2015/04/20(月) 15:00:45.12ID:o2mTB40+うえっwwwww
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2015/04/20(月) 17:25:02.62ID:f3GRM4Eg0713名前は開発中のものです。
2015/04/20(月) 17:29:25.04ID:v5BHobPm>砂金
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2015/04/20(月) 21:29:19.46ID:Wzx6U2Ce0715名前は開発中のものです。
2015/04/20(月) 22:05:36.99ID:SIttZOaR話はそれからだから
一生することは無いだろう
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2015/04/20(月) 22:21:56.61ID:omod1GM1読破したらみんな盛り上がってくるよ
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2015/04/20(月) 22:43:09.26ID:RdWISwTx公式のFAQに書いてあるよ
0718名前は開発中のものです。
2015/04/20(月) 23:12:11.26ID:e/15qBAAhttps://twitter.com/hashtag/UE4?src=hash
0719名前は開発中のものです。
2015/04/20(月) 23:54:49.14ID:dcSyPMv3エロジャップ
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2015/04/21(火) 01:51:05.73ID:1PPfWarphttps://www.youtube.com/watch?v=eOqAadyYb9c
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2015/04/21(火) 07:53:45.44ID:rVwnQAl2http://crosseaglet.xii.jp/game/ninjarising/ninjarising.html
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2015/04/21(火) 09:20:25.67ID:1PPfWarp元はXNAでエンジンじゃないし、何が「だけ」なのかわからん
ロジックもBPで作り直しだし、マテリアルも設定し直しだし、素材はそのまま使えるがエンジンの分野じゃないし
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2015/04/21(火) 12:53:57.56ID:uUMILR4+しかしマウスでクリックするかコンテキストメニューが出てる間だけヌルヌル動くという謎仕様
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2015/04/21(火) 21:00:59.12ID:zDLmrAYp>>721
絵が結構タイプだわ(*‘ω‘*)
http://4.bp.blogspot.com/-5Ur4Dm81zLE/VIXCX3N3OdI/AAAAAAAAAP8/gVjSqrV0uuU/s1600/rinturtle_big.jpg
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2015/04/22(水) 00:09:05.34ID:4hUIyUFJ0726名前は開発中のものです。
2015/04/22(水) 00:35:08.39ID:HTmng3dOもとからあったの移植したじゃん
0727名前は開発中のものです。
2015/04/22(水) 02:12:53.21ID:ptkcsFW0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています