【UE4】Unreal Engine 4 part2 [転載禁止]©5ch.net
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0323名前は開発中のものです。
2015/03/07(土) 20:14:20.41ID:mMkNG0QdFBX Converter 2013でFBX形式に変換して
それをUE4にインポートすると
なぜかテクスチャが反映されないデータになっちゃって
例えば茶色の木目のテクスチャを反映させると茶色一色になっちゃったりするんだけど
これって何かうまくやる方法ありませんか?
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