トップページgamedev
1001コメント305KB

【UE4】Unreal Engine 4 part2 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/02/24(火) 18:35:57.43ID:S5+JUmyN
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/

4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw


次スレは>>1000が建ててください
0015名前は開発中のものです。2015/02/25(水) 15:06:38.82ID:MshW2eQS
>>14
2D ゲーム用の指定が、増えたぐらいだった…まだまだ厳しいのは変わらない
0016名前は開発中のものです。2015/02/25(水) 15:13:17.91ID:9nAhYo8X
日本の企業ってなんでUE4をもっと使わないんだろう
こんな誰でも扱えるソフトをなんで他の人に使わせてくれず、独自のエンジンで踏ん張るんだろう

もっとPs1時代のバカゲーとかくだらないゲームも増えてもいいと思う
0017名前は開発中のものです。2015/02/25(水) 15:26:02.51ID:6g6mYOBB
半透明そんなひどいの?
ロードマップに上がってるのかな
0018名前は開発中のものです。2015/02/25(水) 17:17:38.87ID:MshW2eQS
>>17
https://trello.com/b/gHooNW9I/ue4-roadmap
の Rendering の所に、Forward shading support (translucency, more shading models) とありトップレベルで多くの人が希望している。
更に、半透明ソートが必要な Hair / fur shading も同じくらい希望者が多い。

UE は、元々の FPS 用途からの脱却がまだ出来ていないように思う。
FPS なら、半透明用途は単色系のエフェクトが主で、キャラも短髪が多いし…。
0019名前は開発中のものです。2015/02/25(水) 17:32:42.22ID:6g6mYOBB
vote多いけどあんまり進んでないんだね
一応俺もvoteしておいた
0020名前は開発中のものです。2015/02/25(水) 18:46:41.39ID:CBhnIc0f
Mass Effectのキャラの髪がショボかったのはバイオウェアのせいじゃなかったのか
盤石と思われたUEにも意外な弱点があるんだな
0021名前は開発中のものです。2015/02/25(水) 19:12:33.54ID:yu+HSY56
クー本見てきました。
あともう一冊のほうも

ポリ数って、相手のスペック
に依存するのかな?

前に上がってたテクスチャのサイズ
とか、実際に作ってみれば
指標とかたまっていくんだろうけど
動くゲームとして考えると
どのくらいにしとけ!とかある?
0022名前は開発中のものです。2015/02/25(水) 19:18:51.77ID:yu+HSY56
髪とか、AMDのtress hair3.0
とか流用できるようにならんかな?
nvidiaだとファィズエックスなのかな
(スペル失念) 古すぎ?
0023名前は開発中のものです。2015/02/25(水) 19:29:58.21ID:yu+HSY56
連投失礼、くぐったらPhysXやらの記事がフォーラムにありました。
でコンバートの記事も、

https://forums.unrealengine.com/showthread.php?6855-Hair-Rendering-Simulation-test
0024名前は開発中のものです。2015/02/25(水) 19:41:17.39ID:yu+HSY56
スレにAMDの人光臨しててワロタw
0025名前は開発中のものです。2015/02/25(水) 19:44:16.15ID:cynWJTG4
PhysXはもともと組み込まれてよ UE4ではGPUアクセラレーションが今のところ無効化されてるだけ
アクセラレーションはGeforce専用だから嫌ってるんだろう
0026名前は開発中のものです。2015/02/25(水) 19:59:11.17ID:yu+HSY56
>>25
ありがとうございます。
そうなんだ。
なんか斜め読みすると、tress
組み込めそうによめるんだけど、、、
tressはnvidiaでも使えるみたいだし
以前AMDのサイトみたときは、
mayaのプラグインは出すみたいな
書き方してたけど、
0027名前は開発中のものです。2015/02/25(水) 20:01:33.03ID:55YHY61k
>>16
トヨタが自分でエンジン作らなくなったらどう思う?
それと同じだわ。
0028名前は開発中のものです。2015/02/25(水) 22:16:38.25ID:TEr/o54U
TressFXってOpenSourceになってたんだ。
http://tech4gamers.com/amd-announced-revolutionary-tressfx-3-0-open-source-no-black-box/
ただ、この画像は半分ジョーク?ww
0029名前は開発中のものです。2015/02/25(水) 22:36:23.57ID:MshW2eQS
>>26
Hair & Fur は、Maya とかの DCC との連携も必要だ、PhysX や SpeedTree の様に他社の既存ので良いので組み込んで欲しい。

その場合、AMD TressFX か Far Cry 4 でも使用した NVIDIA HairWorks の2択。
http://doope.jp/2015/0240174.html
https://developer.nvidia.com/content/nvidia-hairworks-farcry-4

UE4 の画は、UE4 上のマテリアルとシェーダーで賄える得意分野でないと厳しく、弱い所は使用しない方がと言うレベル…。
0030名前は開発中のものです。2015/02/25(水) 23:02:17.83ID:yu+HSY56
>>29
詳細解説感謝です。
nvidiaはhair-worksというのがあるんだ!

確かに、仰る通り、そのエンジンで
いまできることで最善を尽くすのが
吉みたいですよね。
0031名前は開発中のものです。2015/02/26(木) 03:20:38.94ID:tfcGminf
>>6
こういう基本的な部分本当に助かります
ありがとうございます
0032名前は開発中のものです。2015/02/26(木) 09:12:31.34ID:MTqT5OAQ
>>31
基本だと他には、UE4 のセミナーで講演されたり Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2014
http://qiita.com/advent-calendar/2014/ue4
に投稿された主な方々のサイトリスト。


historia Inc - 株式会社ヒストリア
http://historia.co.jp/

Let's Enjoy Unreal Engine
http://unrealengine.hatenablog.com/

もんしょの巣穴blog
http://monsho.blog63.fc2.com/

背景アーティストのぶろぐ
http://envgameartist.blogspot.jp/

ぼっちプログラマのメモ
http://pafuhana1213.hatenablog.com/

だらけ者だらけ
http://darakemonodarake.hatenablog.jp/


[UE4] プロジェクト作成時、最初に確認しておきたい5つの項目
http://historia.co.jp/archives/1739
特に上記は、重要。
0033名前は開発中のものです。2015/02/26(木) 12:21:44.30ID:q582GceH
>>32
おぉ
ありがとう、こう言うの本当に助かる
0034名前は開発中のものです。2015/02/26(木) 15:05:02.84ID:pHG9sJyj
これって例の本か月20ドル払えばフル版なんでしょ
フリー版が無いのが痛いけどフル版はUnityよりも大幅に安いな
まあ、個人開発者向けの情報は今のところあっちの方が充実しているようだが、そこは今後に期待か
0035名前は開発中のものです。2015/02/26(木) 15:40:01.99ID:q582GceH
>>34
学生版が確かあったはず
学生は無料だよ
0036名前は開発中のものです。2015/02/26(木) 16:18:16.62ID:pHG9sJyj
>>35
そうなのか失礼>学生無料
まあ俺はおっさんだから関係ないけどw
0037名前は開発中のものです。2015/02/26(木) 17:35:35.93ID:ua1mdM7C
学割は英語苦手だと手続きがめんどい
使用目的とか学校で何の勉強してるのかとか説明しなきゃいけないし
0038名前は開発中のものです。2015/02/27(金) 16:00:09.77ID:TvQ265at
例の本のクーポンで 365 日間、$19 で 30 日間、最新の Unreal Engine 4.x がダウンロードが可能。
期間が過ぎても、ダウンロード済の Unreal Engine 4.x は継続して使用可能。
その辺、普通のサブスクリプションとは違うので要注意。
0039名前は開発中のものです。2015/02/27(金) 18:34:54.94ID:Xx/4bRva
Youは何しにこのスレに?
0040名前は開発中のものです。2015/02/27(金) 19:54:57.27ID:K+8L7Gq4
>>38
でもアップデートは不可
0041名前は開発中のものです。2015/02/27(金) 20:00:46.54ID:/rVMTPCy
とりあえず$20でフル機能使えちゃう!ってのはもっとアピールするべき
最初調べた時はUnityより高いイメージしか無かったし
まぁもしかしたら払い続けて欲しいってのが本音なんだろうけど
0042名前は開発中のものです。2015/02/27(金) 20:28:11.48ID:K+8L7Gq4
前14ドルじゃなかったか?
なんで値上げしたんだ?
0043名前は開発中のものです。2015/02/27(金) 20:29:31.97ID:beWM+5up
クレジットカード決済しか支払い方法ないのがネックだわ
VプリカもバニラVISAも使えないというのは
当然の様に個人情報流出しまくってるこのご時世には敷居が高過ぎんよ
0044名前は開発中のものです。2015/02/27(金) 21:38:23.33ID:nDf3jmcV
クー本のUE4バージョン低すぎて操作に戸惑う
0045名前は開発中のものです。2015/02/27(金) 21:49:36.12ID:/rVMTPCy
1ヶ月で戸惑うレベルなのかっておもったけど
執筆してるのはもっと前なのか
0046名前は開発中のものです。2015/02/27(金) 22:16:18.54ID:iAYHD4/Y
初心者の俺様が最後のゲーム覗いて難なく進めたから
クー本のバージョンどうたらは心配いらんと思うよ
まぁ4.7あまり触ってないから何とも言えんが
4.6では問題なかった
ついでに最後のゲーム制作はこれから始めるってだけ
0047名前は開発中のものです。2015/02/28(土) 06:19:18.55ID:rIuLPgyg
GameTextureマテリアルパックが4.7.0に対応してないやん!
0048名前は開発中のものです。2015/02/28(土) 07:39:47.85ID:p8M51fvA
ランチャーの言語を英語にすることってできないでしょうか?
0049名前は開発中のものです。2015/02/28(土) 08:13:25.03ID:wBwjLTUi
unreal engine ランチャー 英語
でググるとトップに出てくる
0050名前は開発中のものです。2015/02/28(土) 08:22:27.60ID:KdxiuxTx
この程度ググれないようじゃだめだよなw

ってさっそくアプデ来てた
0051名前は開発中のものです。2015/02/28(土) 12:15:38.33ID:Ffh5lsqJ
>>43
昔はVプリカ使えたんだけど、いつのまにか使えなくなってたな
ネットバンクならいけたりするのかも
クー本のおかげで一年くらい課金しないけど
0052名前は開発中のものです。2015/02/28(土) 13:48:31.06ID:Qoqfy12G
これ右利き側のアニメーション反転して左利き用のアニメーションとかにすることできねーのかな
0053名前は開発中のものです。2015/02/28(土) 17:05:57.20ID:GQc+OZZd
4.7もうアップデート来てるのか
はやいのー
0054名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 00:20:18.25ID:+CvB/wT4
クー本やっていて、
本の通りにやってもうまくいかない時もあったりするけど(バージョンがあがったせいだと思う)、
大体表記が変わってくらいだったのdあけど、
どうにも進められないので検索したら前スレに解決策があったので貼っておく
ありがとう前スレの人


952 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 05:09:29.73 ID:GFGkP0jr [2/3]
クー本のp484のphysicsの項目(図6−112)が出てこないのですが
分かる方いませんか?

953 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 06:28:29.37 ID:o1ZBmfeT
>>952
文脈依存 OFF にすれば出る
0055名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 01:01:19.55ID:jmeKsKVG
Ue4のアセットってバージョン変わった時は買い直すんけ?
0056名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 01:10:07.50ID:ZZII/5V/
以前のバージョンならダウンロード出来るわ
0057名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 11:51:09.17ID:XSndupZU
俺が他言語のバックグラウンドがあるからかもしれないけど、
自分がまず知りたい点をうまくまとめてくれてたので楽に入ってきた。
http://libro.tuyano.com/index2?id=10476003
まるでクー本にあわせてくれたようなタイミングで多謝。
0058名前は開発中のものです。2015/03/02(月) 15:35:17.22ID:4qGulHaG
しっかしクー本やってて思うのはUE4ほんとにマーケットのラインナップだけは酷いな
0059名前は開発中のものです。2015/03/02(月) 16:02:44.10ID:aD5uhAlI
QuixelがUE4で作ったマップが凄いな
Megascanリリースされたら、色々楽になるな
http://i.imgur.com/8ufEbvo.jpg
0060名前は開発中のものです。2015/03/02(月) 16:29:47.70ID:vjmDQQFQ
>>59
うはあ。こんなん背景で
オキュラスでやったら
モンスターとかひょっこり現れたら、
かなりビックリしそう。
0061名前は開発中のものです。2015/03/02(月) 16:36:32.13ID:aD5uhAlI
>>60
いやいや、俺ならチビるわ
0062名前は開発中のものです。2015/03/02(月) 16:42:50.13ID:vjmDQQFQ
>>61
心不全とかもあるかもねw
まもなくGDC2015でなんか
アナウンスあるのかなー。
AMDが新しいグラボだすから
それが楽しみ。
0063名前は開発中のものです。2015/03/02(月) 16:47:02.25ID:aD5uhAlI
>>62
まじか!!!
今日じゃないか!!
0064名前は開発中のものです。2015/03/02(月) 16:52:19.85ID:vjmDQQFQ
マジマジ
AMDの講演は5日みたいだから
遅くなるかもだけどね
久々に買いたいグラボ!


AMD Radeon R9 390X Demo Possibly Coming At GDC
http://wccftech.com/amd-radeon-r9-390x-gdc/
0065名前は開発中のものです。2015/03/02(月) 17:18:45.50ID:aD5uhAlI
>>64
サンクス、いい情報聞いた
0066名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 00:32:23.96ID:IOAMA2W8
>>32
ありがとう
0067名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 01:45:29.08ID:12uCZhBn
>>59
これでも個人というよりは中小向けて感じだが(値段的に
まあここは結構中小の人多いのかな
0068名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 01:58:05.41ID:ygQkN0kv
UE4 無料化
https://www.unrealengine.com/ja/blog/ue4-is-free
0069名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 02:02:16.32ID:k1Ej7yFf
この情報あの本出す前に知ってたんなら絶許
0070名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 02:05:17.26ID:K6A8nDv2
>>68
まじか!!!!
すげぇいいニュースだな
仲間増やせる
0071名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 02:07:40.57ID:K6A8nDv2
いつから無料化するんだろう
0072名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 02:09:45.49ID:12uCZhBn
>>68
無料版じゃなくて全無料なのか?
これは普及しそう
0073名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 02:18:33.84ID:ygQkN0kv
>>71
もう、無料になってるよ
0074名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 02:23:43.18ID:mvCmdLAV
3000ドル以上の売り上げで5%のロイヤリティ発生はあるようだけど機能制限は無さそうやの
0075名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 02:31:39.22ID:VjWfB80v
いやー
攻めるねー
0076名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 02:53:41.97ID:xcxshfQZ
>74
素晴らしい。
春休み中の勉強環境Unity4からUE4に換えるわ
0077名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 03:06:53.32ID:xTkHFRuC
おいしいですー
0078名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 03:14:37.11ID:K6A8nDv2
さすが有能エンジン
Unity潰す気でかかってきたな
0079名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 03:21:46.59ID:K6A8nDv2
UE4って多人数で同じレベルデータを共有出来たっけ?
出来たら色々制作楽になるな
0080名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 04:16:50.62ID:oQX/k/5r
>>68
せっかくクーポン本買ったのにいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

でもユーザ増えるならまあいいか
0081名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 04:19:17.63ID:d4mfcBP0
クーポンに一杯食わされたなwwwwわろたww
でもちょっと早めにスタートきれたと思えばいっかw
0082名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 04:24:32.28ID:oQX/k/5r
これ絶対Unityも完全無料やってくるだろw
0083名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 06:20:46.89ID:4+Py2Ilt
クー本が光の速さでゴミと化した
0084名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 06:24:20.59ID:fWMMljVt
まあクー本なかったら開いた瞬間多機能すぎて絶望してアンインストールしそうだから…
0085名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 07:06:37.87ID:XXULQIdH
UE4ってコンシューマー換算だとPS4X1世代から上だけのエンジンって印象だけど
軽いゲーム作れてC#使えるんなら乗り換えようかなぁ。
0086名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 07:21:53.64ID:QaLJWORZ
C++でしょこれは。
そのうち対応言語が増える予定はあるのかね?
0087名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 08:33:48.60ID:+ut+wsvb
まじかよ。クー本取り置きまでしてもらって買ったのに。
せめて、半年後とかにしてほしかったな…。
これから出るバンナムの人の本売れそうだけど、やっぱインサイダーかな。
0088名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 08:43:11.72ID:+ut+wsvb
あれ、でもソースコードのほうはまだPrivateだな。
そっちぐらいは限定ユーザーなら許す。みたいな気分。
0089名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 08:57:50.35ID:kzpfjQ9r
ファミ痛情報では直近契約者には返金、
月額契約者にはマケプレで使える30ドル相当クレジットくれるって書いてある
クー本でもクレジットもらえれば嬉しいんだけどなー
0090名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 09:01:57.47ID:kzpfjQ9r
ごめん、くれるじゃなくて提供予定だった
0091名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 09:03:40.35ID:mvCmdLAV
いやアカウントページから手続きしたら普通に見れたぞ
0092名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 09:27:12.29ID:Of3N3KO7
ちょwwwクー本www
0093名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 09:31:16.71ID:+ut+wsvb
>>91
げふ、ま、まぁそんなこともあるか.

でもなんだな、ゲームエンジン、一気に来たな。
国産もOrochiとかParadoxとかがんばってるみたいだし。
UEもランタイムがデカかったり重かったりだと、必ずしも安穏とはしてられない。
0094名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 09:39:40.59ID:rQblGEfM
よーし。おじさんも帰宅したらUnrealEngineさわっちゃうぞー
2と3のUnrealScript時代しか触ったことないけどな!
0095名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 09:56:49.42ID:w6k9AN5f
無料化マジかよw
しゃーないけど今迄金払った甲斐があったわ
0096名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 10:12:00.99ID:5i7C52jP
どういうことなのw
0097名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 10:38:25.81ID:n4yuJf8C
クー本ひどすぎだろ・・・
ちょっと消費者センターにクレーム入れてくる
0098名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 10:39:40.80ID:qq/E/FOG
amazonで転売しようとしてるやつ涙目w
0099名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 10:41:16.81ID:4imR7Cid
5%のロイヤリティって申告はどんな形なんだろう?
0100名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 10:52:33.44ID:Z/eYRR6g
コミュニティに登録する名前は本名にする必要がありますか?
0101名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 11:13:45.06ID:BL9JL+5g
エンジンをインストールしようとしてランチャーをインストールして気が付いた。

サポート言語が、英語、中国語、韓国語、日本語

あまりにもおかしい、怪しすぎる。wikiを見たら

2012年6月 - 中国テンセント社が40%の株を取得し、中国企業傘下に。

だめじゃんこれ、なにまざってるかヤバすぎ。アンインストールしたけど何か残ってるかもしれない
0102名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 11:23:45.53ID:juBy3NN6
よく分からんネガキャン来たなw
0103名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 11:29:58.88ID:+ut+wsvb
サイトの言語設定からしてそうだけど、まぁ別に
また逆に言えば、それ以外の地域は平気で英語でガッツンガッツンなのよね
0104名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 11:33:56.66ID:ukHHO4LB
うほ、無料すげー。
4.7の説明みたけど
欲しい機能てんこ盛りで
ワロタw
0105名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 11:34:30.22ID:QtsfDHdE
ランチャーインストールしたけどエンジンのインストールでつまづいた件
このスレもpart2ってことはネット上の情報は少ないのかな
0106名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 11:51:40.86ID:8EAcB3Gq
>105
「糞高い」UEよりも「素人趣味なら無料」「Intel HDオンボ環境でも開発できる」
Unityにみんな飛びついてたから…

プログラミングもいいけどUEに最適化されたキャラクターモデル作成やボーン・ウェイト・マテリアル管理のノウハウが欲しい。
0107名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 11:58:12.59ID:fWMMljVt
軽くてアセットストアが豊富なUnityのがなんだかんだ趣味で軽く触る程度なら適してるしなあ
まあ無料化でノウハウが増えてくれると初心者の俺には嬉しいけどどこまで人気出るんだろう…
0108名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 12:02:36.40ID:fMUqs0qd
UDKも無料だったけど大して流行らなかったな
0109名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 12:06:23.82ID:d4mfcBP0
UEの性能を活かしたゲームつくるなら数GBとかになりそうなんだけど、先駆者はどうやって販売してるんだろ
ダウンロード販売サイトみたいなところって大容量でもOKなんかね、それともディスクに焼いて即売会で売るんかな?
0110名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 12:06:46.76ID:n4yuJf8C
あの時とは事情が違うでしょ
さてUnityのアセットストアに対抗できるのか

クーポン使用者は特にオマケなしなのかな?
0111名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 12:09:22.62ID:CZn2oKKJ
>>110
去年の開始直後からずーっと有料で使っていて2週間前にクー本で無料化した俺は
何も特典なさそうだ・・・orz
0112名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 12:12:40.63ID:f4nH/u4q
Unity
>>2004年以降に生産された DirectX 9(シェーダーモデル2.0)対応カード・Intelオンボード統合グラフィック環境
プログラマなら中古もMacBook Air・富士通Intel HD3000搭載ノートPCでも始められる

UE 4.7
>>NVIDIA GeForce 470 GTX または AMD Radeon 6870 HD シリーズ以上のグラフィックカード(必須)
まずUE自体を動かす為にそれなりのデスクトップ・ゲーミングPC環境が必要
開発するとなったらもっと上の環境が必要
0113名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 12:14:06.62ID:BL9JL+5g
中国資本傘下は事実なのでしょ


後で知らなかった、だまされたとならないように、親切で書き込んでるのだから
まぁcocos2dのように上海謹製ソースが混ざってたりはしないのかもしれないけれど
0114名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 12:18:52.69ID:t+N9rP46
クー本買った方たち、今どんな気持ちですか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています