【UE4】Unreal Engine 4 part2 [転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 18:35:57.43ID:S5+JUmyNhttps://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
次スレは>>1000が建ててください
0136名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 16:45:10.27ID:4+Py2IltランチャーからDL出来る
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2015/03/03(火) 16:47:54.12ID:sQiplznHライセンス確認しないと…
0138名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 16:47:58.23ID:Byh1cT+7韓国語満載でなんか一気に萎えちゃった(´・ω・`)
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2015/03/03(火) 16:50:16.45ID:K6A8nDv2ランチャーの上の方のUnreal Engine って所をクリックしてみ
その下にオレンジにボタンでダウンロードって書いてある
押してみ
ランチャーがアップデートしたから仕様がちょい変わったみたい
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2015/03/03(火) 16:57:49.41ID:K6A8nDv2前は無料だったみたいだが、スチームで月1000にしたから、ユーザーは戻って来ないだろうな
何よりForCinemaをリリースするって言ったきり何も情報出ないからな、資金不足だろうな
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2015/03/03(火) 16:59:16.02ID:EZUxuj/LもちろんOK、鉄拳とかはまさにそういう使い方されてるらしい
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/572595941380771840
でも当然ロイヤリティは発生するよ
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2015/03/03(火) 17:21:28.99ID:sQiplznHd
その辺りのライセンスの変更は無いのね。
安心してダウンロードしてくる。
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2015/03/03(火) 17:33:38.63ID:kwivOWEfおおかたユニティ・ジャパンのUnityちゃんに対抗して作ったんだろうよ
http://www.c-lab.link/wp-content/uploads/2015/02/14unrealtwins02.jpg
上半身と下半身・腕と足のアンバランスさが気になる
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2015/03/03(火) 17:37:21.78ID:n4yuJf8C0145名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 17:42:33.90ID:IOAMA2W8CryEngineの無料版なら今でも普通にダウンロードできる
http://kuroinari.com/cryengine%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%88%E3%81%86%E3%80%8C%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E7%B7%A8%E3%80%8D/
Paradoxも無料で使える
使用人口が増えてリファレンスが充実したら自分も手を出してみたい
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2015/03/03(火) 17:56:28.73ID:oQX/k/5rスト5鉄拳ギルティー
開発力落ちなきゃいいけど
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2015/03/03(火) 18:10:19.82ID:s6PYIs9P0148名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 18:16:01.00ID:RwDWbio60149名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 18:25:37.77ID:s6PYIs9P0150名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 18:35:58.99ID:+ut+wsvbゲームの配布自体は早晩無料が基本になると思うよ。
その上でどう課金するか。
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2015/03/03(火) 18:38:14.82ID:+ut+wsvb0152名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 19:00:59.16ID:8ZNwboII0153名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 19:01:11.95ID:K4Cil9+Lスクエニのキンダムハーツ3もUE4で開発中らしいけど
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2015/03/03(火) 19:04:22.82ID:faL/gk8n0155名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 19:27:45.18ID:RwDWbio60156名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 19:27:58.34ID:E42RV/u30157名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 19:29:17.81ID:jKrHU6jo0158名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 19:30:05.50ID:0vPRDb2E0159名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 19:49:17.72ID:OOgLj1XC0160名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 19:51:46.47ID:wZKbuATa>144
俺もダウンロードで小一時間詰まってた。
コレの一番下の画像見たら解決
クッソわかりにくいわ
https://answers.unrealengine.com/questions/176856/i-cant-install-version-47-because-i-dont-see-it.html
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2015/03/03(火) 19:53:50.35ID:QaLJWORZマップチップ機能とかまだまだ仮みたいよ。
2DならUnity の方が今は上だと。
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2015/03/03(火) 19:57:30.87ID:n4yuJf8C2D絵やSEは使い回しできるけど
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2015/03/03(火) 20:03:28.59ID:EZUxuj/L実際どうなんだろうな
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2015/03/03(火) 20:24:47.48ID:+ut+wsvbUnrealが聞きつけて警戒するほどに、と勘ぐってる
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2015/03/03(火) 20:25:56.02ID:E42RV/u30166名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 20:40:26.98ID:qHn8WBvHいま、電源こわれて、内蔵のHD3000
でも動いてるから動くかもよ。
メモリも要件みたしてないけど
取りあえず動くんやね。
カクカクだけどブループリントとか
勉強する分には問題ないみたい。
ちなみにOSはWin10です
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2015/03/03(火) 20:45:05.33ID:oQX/k/5r最低i5クラスはいる
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2015/03/03(火) 20:46:41.27ID:K6A8nDv2Cryengineは難点が何個かある
何より3Dソフトで作ったオブジェクトを持って行きづらい
UE4する前それ使用してたんだが、難点が多すぎて面倒くさくなった
その分UE4はJPEGもFBXも持っていけるから楽
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2015/03/03(火) 21:32:39.00ID:SVlTWaaL0170名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 21:48:49.51ID:714JHnQ2core i3 gtx750tiその他はかき集めで
快適最低ラインだと思う。
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2015/03/03(火) 22:39:06.90ID:mW8wNSq8gpuがキツいと思う
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2015/03/03(火) 23:34:55.18ID:ghedCz1dMBP13r 2013で使うとキツキツの熱々になるから使えるけど使えないって感じ
素直にグラボ刺したデスクトップを用意した方がいいわ
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2015/03/04(水) 00:18:44.54ID:98UPOKJ2共通利用の方がメリットあるんだろうか。
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2015/03/04(水) 00:37:37.44ID:4K73VlA20175名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 01:14:25.87ID:nDTBuKRm0176名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 01:23:06.94ID:MVG+x/ua0177名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 01:45:14.98ID:EqjVDGjB0178名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 01:45:47.55ID:b3N2L5pj言語が日本語だと助かるけど高性能なエンジンを使いたい
目的のための道具にすぎないからな
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2015/03/04(水) 01:48:32.94ID:EqjVDGjB0180名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 01:48:59.02ID:EqjVDGjB0181名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 01:55:42.30ID:S3FkDqeR個人(趣味)が手を出せるような奴で
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2015/03/04(水) 02:09:18.68ID:JBTlFVxG最も汎用の国産エンジンw
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2015/03/04(水) 02:21:24.12ID:CJBa0uiDでもあんなバカチョンソフトだと、rpgしか作れないじゃん
UEのブループリントシステムって本当に革命的な発明だよ
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2015/03/04(水) 03:49:10.16ID:d+IGvyhqUEを使うためには向き合わなければならないのか…。
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2015/03/04(水) 03:53:46.00ID:MjWKO3s10186名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 06:45:16.98ID:S4rlImtvオワタ
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2015/03/04(水) 06:56:49.73ID:zbHYnTZKビジュアルプログラミングはCG分野では物凄く昔からあるぞ。
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2015/03/04(水) 07:14:37.66ID:0pvGKkwr最初に見ておくべきサイトや資料はどこ?
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2015/03/04(水) 07:23:16.74ID:S4rlImtvマカフィーさんが邪魔してたらしい
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2015/03/04(水) 07:23:38.15ID:H/mZ93LSクー本買ってたけど登録しないで放置してたのが良かったのか?
クー本使ってても30ドルくれたのかな?
0191名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 08:28:21.67ID:yg+ZwFcvこの悔しさをバネにしてやる!
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2015/03/04(水) 08:58:02.25ID:FFbueIxC0193名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 09:26:21.25ID:Y5pHF2vF千鳥、とかかな?
まだ開発続いてるのかわからんけど。
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2015/03/04(水) 09:26:49.57ID:EqjVDGjBhttps://www.youtube.com/watch?v=CzyOlleao2Q
Unity5でこの手の見たことないんで。
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2015/03/04(水) 11:09:19.50ID:4wshJVK/動くけど…
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2015/03/04(水) 11:16:20.80ID:hf21EwwZ無償化ニュースにとびついて今色々調べている段階なんですが、この動画や印刷対応解像度のスクリーンショットって
ゲームエンジン自体から静止画・動画としてアウトプット(Tiffや連番画像・mp4ファイルなどへ書き出し)しているんですか?
それとも動画キャプチャーソフトやスクリーンショットで撮影したものをアップコンバートしているんでしょうか?
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2015/03/04(水) 11:20:26.32ID:bDh6avs6リアルタイムのチェック外せばGPUは収まるけど
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2015/03/04(水) 11:32:01.54ID:b3N2L5pj俺も始めたばかりだからわからんこと多いけど
UE4内で書き出しできるよ
解像度も自分で設定できるよ
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2015/03/04(水) 11:40:55.44ID:hf21EwwZありがとうございます!一気にモチベが上がりました
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2015/03/04(水) 11:50:42.71ID:0pvGKkwrいつはじまるのかなーって待ってたら・・・、すげぇえええええ!!
で、youtubeの機能でそのまま次の動画がはじまったんだけど
それはCGかと思ったら実写だったw
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2015/03/04(水) 13:51:46.79ID:s9o50/LAまぁマシンスペックやデモの作り手の技量の関係もあるのかもしれんが。
https://www.youtube.com/watch?v=AJ6Mkx1KEns
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2015/03/04(水) 14:02:32.68ID:b43XWzxf0203名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 14:32:29.47ID:yg+ZwFcvUnityだと規模やらグラやら複雑なゲームだとやっぱもっさりなんだよなぁ
そこら辺5で改善されるのかな?
Unityはカジュアル向け、UEはちょい本格アクション向けその他
で現状住み分けされてると思うんだが
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2015/03/04(水) 15:08:10.56ID:za5vWDu2ダウンロードして遊べるね。
グラフィッククオリティすげーわ
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2015/03/04(水) 15:10:37.55ID:nW3LaklH750ti辺りのまあ動くって感じのラインで安く一台組むかと思ったんだが
ここの話の感じだとおさわり程度ならいいけどちゃんとゲーム作って描画増えてくるとやっぱきついのか
ノってきて2画面開発とかし出すなら一気にいいグラボ買うべきだしなあ
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2015/03/04(水) 16:05:34.97ID:JBTlFVxGもちろんRPGツクールがエンジンとかネタだよw、てかツクールだし
ブループリントてCGアプリでいうところのノードエディターみたいなものなのかな
C++覚えなくてもツクール以上のことはできるなら良さそうだ
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2015/03/04(水) 16:23:07.24ID:EqjVDGjBでもゲーム動かしている時に処理の流れをビジュアルで示してくれるんで、むしろそこらへんがフレンドリーかな。
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2015/03/04(水) 16:26:22.03ID:EYWwZgDI使用料1000万オーバーだけど
みたいなこといわれたのに、
いまは無料だもんなあ。
グラボも安くなってるし、
敷居低くなってるよね
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2015/03/04(水) 16:31:43.45ID:ykHn5oIm0210名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 16:34:05.80ID:o9OuaO41これで身についただけの技術で何が出来るか思いつかねえ
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2015/03/04(水) 17:06:20.78ID:dCcibh2Q0212名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 17:08:35.34ID:dA5dCYPlって場合はUnityよりもUnrialEngineでしょうか?
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2015/03/04(水) 17:11:00.72ID:8YVEQBicBPは見栄えや労力が違うというだけでやってることはプログラムそのもの、ロジック組む能力は必須
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2015/03/04(水) 17:26:38.87ID:zzA7xOnv0215名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 17:49:51.44ID:go46H8jj音楽用のMax/MSPは、そんな感じよ。
ただ、ビジュアルプログラミングは規模大きくなると、処理追うのが大変になるのよね。
アプリケーションだと、コールバック処理とかも多くなるだろうし、ビジュアルプログラミングで表現するとノード数がべらぼうになってしまう。
なんで、普通にコード書くのと使い分けるのが現実的だね。
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2015/03/04(水) 18:56:47.13ID:dA5dCYPlレスありがと
吉里吉里でADVしか作ったことないんだけど、CとC++の入門書読んだ上で挑戦してみます
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2015/03/04(水) 19:02:25.22ID:EqjVDGjB逆に綺麗なレイアウト力が問われるレベル。
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2015/03/04(水) 19:20:12.88ID:b3N2L5pjまだノードの名前忘れてしまうな・・・・
0219名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 20:19:33.78ID:FFbueIxCにしましょう!が多くて結局なんも
覚えてない〜
0220名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 21:40:24.94ID:jvyeiGp6いや、まあ出しにくいだろうから無いかー
0221名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 23:21:26.77ID:JBTlFVxGいちおーリアルタイム用のモデルを制作中・・・
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2015/03/05(木) 00:00:20.33ID:2USO/bky一応イベントでは出したよ
パッケージのときに容量かなり減るけど、使わないアセット省いてるのかな
0223名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 00:17:48.95ID:ZLK0ZgCV0224名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 00:40:49.20ID:0N7oGUNTUnity5に入ってる大局照明ミドルウェアのEnlightenってUE3に入ってたってどっかでみたきがするわ
BRDFも
>>181
OROCHIがあるじゃないすか
0225名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 00:58:17.11ID:BdjGIs8sOROCHIって個人で使えるの?サイトに案内ないけど
0226名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 02:18:50.69ID:MNUwbiU+タイトル画面やメニューや画面遷移をUE4で手軽に作って、
メイン画面ではC++でID3D11DeviceやContextを直接触って描画を行うってことはできるでしょうか?
0227名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 03:36:23.06ID:z9vGYTzt出来るよ
この前それ研究してたけど
意外と幅広く作れた
前見たチュートリアルとかあるかもしれん探してくるわ
0228名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 05:53:25.35ID:jmAUS+RY0229名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 06:20:55.05ID:hVrS1gyj実際に個別契約した時どれくらいするかわからないけど、過去のバージョンは1000万以上したからそれでいくと
売上2億円以上ないと元取れないと思うよ
0230名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 06:59:31.46ID:w3AChRfj無理、問い合わせた事があるが会社単位でないと売れないと言われた。
0231名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 07:15:05.86ID:8xRw9hedhttp://www.siliconstudio.co.jp/middleware/orochi/showcase/
いっそのことVitaに特化した軽量エンジンとして、インディーズ向けにしたほうがいいんじゃないかな…
0232名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 10:10:02.74ID:jyyJ4wd70233名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 11:20:52.29ID:iwN2m/jlCドライブにいれたら圧迫されたので
Dドライブに移動したいのですが
アンインストールはどうすればいいですか?
ソフトウェアの削除からだとランチャーしか表示されません。
0234名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 11:39:00.08ID:5lnm+bg3ノウハウというか売り方じゃないのか
UEにしてもunityにしても携帯ケーム視野に入れてる所は個人相手にしてるけど
そうでないゲームエンジンは会社しか相手にしないだろ
0235名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 11:44:18.51ID:34XaLdjdMaya LTとかサブスタンスインディーあるけど制限が厳しいし
その辺も何か改善してほしいな、UEまたはUni縛りにして制限取っ払うとか
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