ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止]©5ch.net
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2015/02/19(木) 20:56:39.36ID:9Yq0qwBa気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422338693/
0720名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 00:00:18.62ID:HjoHlaBs別の言い方をすれば、まだまだ工夫の余地はあるということ。
0721名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 00:58:01.27ID:5LQlDsOJアクションやシューティングなどの反射神経が必要な場合で言うと、なんだかスタント撮影みたいなものになる
RPGでも、FFのRTBやマザーのドラム式HP初めてやった時は、これアクションか?みたいな気持ちになった感じだったし
0722名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 07:16:23.53ID:f2580SBXPCではあーゆーSLGっぽい戦闘のRPGが主流だったけどな
ゲーム機ではハードの制約もあったから
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2015/03/10(火) 07:34:09.09ID:f2580SBXPCゲームの移植って、エロゲ移植以外はことごとく失敗する傾向があるんだよな
宣伝に金かけないから
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2015/03/10(火) 07:54:52.29ID:G+VINtviイースはある程度成功したわけだし、女神転生だってもともとは88じゃなかったっけ
まあメガテンは完全に別ゲーだったけど
単にユーザー層が違うという感じがしなくもない
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2015/03/10(火) 07:58:19.07ID:Pl7nSJ28当たんねー当たんねー。
ウィズとウルティマのいいとこ取りしたドラクエは天才的な再発明だった。
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2015/03/10(火) 08:01:29.36ID:bnsZ8va4コンシューマー版のXakは酷かったしソーサリアンはシナリオが少なすぎた
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2015/03/10(火) 08:26:10.69ID:fIyyO2sCファイアーエンブレムシリーズがたまに出るくらいになっちまった…
好きなんだがー
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2015/03/10(火) 08:44:36.61ID:JHkGkMRf作るのが大変だから
絵の数が膨大に必要なんだよ
最近はドッターがスマホに取られがちで金がかかるし、ポリゴンだと手間がかかりすぎるしで
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2015/03/10(火) 09:03:39.28ID:OVqSA8Uu0730名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 10:42:05.42ID:AvKfmRVD/ ヽ ヽ \ .|
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2015/03/10(火) 11:11:22.73ID:/4zow0IY* / / | | ヽ * .|
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2015/03/10(火) 11:49:30.43ID:sIYV1xD90733名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 12:38:45.90ID:afGS+2jZ格ゲーよりも遥かに少ないし
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2015/03/10(火) 13:52:26.13ID:y5AJSmUT0735名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 14:02:15.59ID:/4zow0IY__/ : : : : : : : : : : : : : : : :`丶 /
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2015/03/10(火) 14:13:18.74ID:y5AJSmUT0737名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 14:15:32.55ID:vANrg9yb0738名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 14:30:03.91ID:y5AJSmUT最近って、うまいAA職人さん絶滅したんだな。
AA板行って、良さげなの探したんだけど、なかった。
0739名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 20:05:54.79ID:anmQrzcCそこはなるべく簡素なほうがいい。
例えば将棋は兵の陣形、囲碁は地の囲い方に特化してる。
0740名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 20:53:05.41ID:/4zow0IY__/ : : : : : : : : : : : : : : : :`丶 /
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2015/03/10(火) 21:10:54.14ID:auy96kta0742名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 21:59:22.75ID:sIYV1xD9まる一日頑張りすぎw
俺も見習いたい
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2015/03/10(火) 22:06:26.28ID:IiOjGazr頑張りすぎて潰れないようにね
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2015/03/11(水) 06:36:33.98ID:kamiLzko0745名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 06:55:00.88ID:yQF1HwaS雪積もってるし
春はまだかのう
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2015/03/11(水) 07:26:58.91ID:PmY8to19明日から春さんがやって来る
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2015/03/11(水) 08:01:18.22ID:Sk5tk/uA(¨)/::::::::://::::::::/::::::::::::::::::::`ヽ /
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0748名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 08:02:27.79ID:6eceSJsP今日も頑張るでー
あの日に散った命が生きられなかった今日という日を。
生きたかったであろう今日という日を。
0749名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 09:00:36.81ID:UVOQDCyx戦略より爽快感求める人増えたし
硬派なのは売れなくってるらしい
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2015/03/11(水) 09:53:07.57ID:DRHbsutq昔はタクティクスオウガとかやってたけど、今SLGをやると数分で睡魔が襲い掛かってくるな
今はさくっとできて雰囲気を楽しめるのが一番かも
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2015/03/11(水) 10:25:34.54ID:PmY8to19敵選んで攻撃するだけなのに緊張感があった
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2015/03/11(水) 11:27:47.73ID:DRHbsutq揺れる思いだな
とりあえずどれかひとつに絞らないとだめだな
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2015/03/11(水) 12:14:23.66ID:ci9ix1pk0754名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 12:33:01.89ID:LiDAVcI40755名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 13:03:52.56ID:LiDAVcI4https://plus.google.com/u/0/app/basic/communities/116817422244345691332
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2015/03/11(水) 13:04:55.32ID:+4vcr5Ncunrealとconstructは無い
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2015/03/11(水) 13:11:00.81ID:DRHbsutq0758名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 13:12:54.11ID:Sk5tk/uAゲーム作りたいだけならツクールでもいいしね
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2015/03/11(水) 13:20:11.32ID:HYBFPGqL0760名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 13:33:15.99ID:Sk5tk/uA0761名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 14:24:38.57ID:LiDAVcI4http://www.reddit.com/r/gamedev/comments/14f3ub/google_community_for_indie_game_dev/
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2015/03/11(水) 15:52:50.83ID:9DMys8Y4で、そのくせ「おまえは作れないからそんなことを言うんだ!」
作れないのはおまえらだろ。
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2015/03/11(水) 16:13:20.51ID:FQaXA/i60764名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 17:56:32.63ID:EMsN52Amhttp://www.kaiserkraft.jp/921498/
たまたまこんなの見つけて欲しいと思ったら、法人にしか相手にしない会社らしくてorz
0765メガネートさん
2015/03/11(水) 18:24:39.69ID:fZAPng1rお高いけどなかなかよさげだ
今は背の低いタンスみたいな棚にモニタ乗せてやってます(ヽ´ω`)
0766名前は開発中のものです。
2015/03/12(木) 10:06:08.70ID:x3MRT98D/ ヽ ヽ \ .|
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2015/03/12(木) 12:13:14.36ID:u6qzhzNL今日はすごいあったかいぞい
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2015/03/12(木) 12:18:29.29ID:eC01eRna早く冬来てくれないかな
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2015/03/12(木) 14:00:50.42ID:x3MRT98D隣接する水面とうまくつないで、揺らがせるとか
一応作ったけど、あやしくうごめく青いものができてしまった。
ドッターってすごいな
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2015/03/12(木) 14:18:32.69ID:NpREB+Raわかるわ
円をえがくように光らせるとうまくいったよ
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2015/03/12(木) 14:20:59.43ID:tHECuBTF時間ある時に何度も修正してるけどうまくいかなくて笑う
0772名前は開発中のものです。
2015/03/12(木) 14:26:08.35ID:x3MRT98Dアニメーションのマップチップがなかなか見つからないから自前でやってみた
俺も画像でぐぐって丸っぽいのをいっぱいつけてみたんだが
なんかちがう・・・
とりあえずアニメーションしたから、他のやるわ
やっぱり餅は餅屋なのかな
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2015/03/12(木) 14:29:40.82ID:x3MRT98D水面かと思ったらモンスターだった
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2015/03/12(木) 15:30:44.89ID:pQ22sp0e結局無理だったのは爆発
今なら画像処理ソフトいくつか駆使して難しくないかも知れん
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2015/03/12(木) 15:56:51.58ID:NpREB+Ra爆発一から手打ちは無理でした
0776名前は開発中のものです。
2015/03/12(木) 19:22:50.98ID:/vgQ7Uyu-─‐--──-
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2015/03/12(木) 20:14:44.26ID:XjChFucrひさびさのゲットだな
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2015/03/12(木) 20:54:11.68ID:TXFNA75H0779名前は開発中のものです。
2015/03/12(木) 21:17:25.42ID:NpREB+Ra先にデータベース作って管理すれば楽
0780名前は開発中のものです。
2015/03/12(木) 22:49:57.58ID:yWn3a25zこういうコミュの日本版ほしいよなあ
というわけでツイッタ連動の物を作ってみようかしら
0781名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 00:21:58.52ID:ksdAiEJv水面って難しいよね。一枚絵を描きたいだけでも何か違うという。
しばらく挑戦して、結局、波線を描いて終わりにしたのが私です。
ドッター雇えるようになりたい……
ちなみに爆発はパーティクルを使うツールで描いた。
0782名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 03:51:49.37ID:wifH/xE6これで、今使っているやや古めのPCが壊れる不安に怯えずに、
プログラミングに邁進したり、
PC自体のリプレースや、OSの入れ直しでも、何でもござれ。
場合によっちゃ、CGIゲーム運営したっていい。
0783名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 07:57:46.66ID:ejPDJ0/eその素材が含まれるスクリーンショットの公開はできる?
0784名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 08:31:12.60ID:L1zEdJli最近やれてないので、今日は頑張るでー
0785名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 08:38:47.00ID:ENzuBJ/R* / / | | ヽ * .|
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2015/03/13(金) 08:41:19.30ID:aFLzyiHj0787名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 09:00:02.52ID:/Rs1LWJt0788名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 10:24:22.83ID:p0q25XKQぞいのAAが浸透してきてる。もう上にはってるみたいだから省略。
今日も一日がんばるぞい!(`・ω・´)ゞ
0789名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 12:25:08.92ID:Cba6k4Ie0790名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 13:36:41.41ID:3YRxtnLnその二次配布の禁止っていうのは、おそらく素材単体での素材としての再配布の禁止を言っていて
素材が自作ゲームや自分のHPなんかに使うことが許可されているなら、
そのゲームやHPを公開することはスクリーンショットの公開と何ら変わらないから、
問題ないと思うけど、権利や利用方法の書き方が微妙なら、権利者に確認してみるしかないね
0791名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 16:16:22.34ID:/gE8PXfj0792名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 16:26:19.44ID:erouXcUzダメじゃん
ム板は一応あったけど人いなかった
0793名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 17:02:02.25ID:H2WftMbFいつも画面半分に表示してるから広告邪魔すぎる
今日は夕方から頑張るぞい
0794名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 18:59:35.33ID:CWEkAMwd前にも同じような境遇の方いたみたいだけど今になって気持ちがわかる。
さて二作目の目処がついたし今日かなり進められそう
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2015/03/13(金) 19:46:16.64ID:Bert1OZl0796名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 20:23:34.72ID:fDxcSD30山ランニングを日課とする者にはつらい時期が暫く続く
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2015/03/13(金) 20:30:15.62ID:p0q25XKQ人のためじゃなく敵対心やストレス発散のために怒鳴ってくるものは害悪
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2015/03/13(金) 21:24:09.31ID:H2WftMbF田舎だとつらいな
一発当てて都会で1人暮らししよう
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2015/03/13(金) 21:42:34.66ID:eYDWf1BMhttp://www.4gamer.net/games/294/G029472/20150313070/
レベル5も大きくなったなぁ
ただのゲーム受託開発会社が加速度的に巨大化していってる
これがデジタルコンテンツ業界の特徴よなぁ、たった一つのIPが全てを変えうる
ポケモンなんて今や年間累計4兆円とか化け物じみた規模で世界最高峰だし
やっぱ組織として仲間で作らないとこういったものは無理だろうなぁ、やってみたいなぁ
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2015/03/13(金) 21:47:51.55ID:gRxYMvxJ明日5時おまえんち行くわ!
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2015/03/13(金) 22:21:32.38ID:I6GoN6fi(ゲーム開発ツール非使用によるスマホゲーム開発にて)
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2015/03/13(金) 22:44:58.45ID:qMruzlkf本当にな、うんざりする
そういう雑音のないコミュが欲しいけど
書き捨ての2ちゃんじゃ無理でSNSとかになるのか
でもそっちはそっちで疲れるし
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2015/03/13(金) 22:54:40.74ID:Bert1OZlすれちがいに挨拶する程度、人里を離れ 大自然に包まれて、
孤独で、自然界と対話する。雄大さから、何もかもが小さく思える。
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2015/03/13(金) 23:24:34.99ID:eYDWf1BMかのゲーテ曰く、
「お前の本当の腹底から出たものでなければ、人を心から動かすことはできない」
「心の底からほとばしって、聞いているみんなの心をひたむきな感動で引っ張ってゆくのでなけりゃだめだ」
人は人の輪の中で磨かれてゆくものだと強く今更ながら実感してる
20代前半は営業職で成績トップクラスで一線を戦い頑張ってたがあの頃は本当に辛かった、けど全てが充実してたし何より人間的にも成長してた
今はどうか?30代半ばでロクに働けず夢見て引き篭もがちで心は病むばかり
やっぱり人間は活動的で仲間とワイワイしなければね
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2015/03/13(金) 23:38:30.31ID:Bert1OZl0806名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 23:39:00.29ID:L1zEdJli0807名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 23:43:46.68ID:v1EDvIrN妙に説得力あってワロタ
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2015/03/13(金) 23:45:30.44ID:5gfHCo5Qまあスレ的にそういう人が比較的集りやすいのは自然なことかもしれないが。
それぞれが好きなようにすりゃいいんだよ(他の人の「好きにする」権利を妨害しない限り)。
「人は(一般論として)」みたいに画一的な工業製品のような価値観の持ち方するから、病む奴も出てくる。
特に、日本は歴史地理的に、画一性が美徳とすら勘違いされている。
他者に依存して、自分が楽しくなったり、幸せを感じるなんて、安っぽっちいもんだと思う。
こういう考え方をしている俺は精神的なストレス耐性強い側の人間なんだろうけどね。
営業職なんて、明るそうにしてても、心の底ではついて行けてない無理している部分があるから、
喫煙者率多いじゃん。
でも、営業職が肌に合ってそれが天然なら、それはそれで、「好きなようにすれば」の一環なんだし。
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2015/03/13(金) 23:57:12.69ID:eYDWf1BMこんな奴が面白いゲーム作ると言っても滑稽過ぎて笑い話にすらならんわな
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2015/03/13(金) 23:59:23.85ID:qMruzlkf人間的な面白さは別
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2015/03/14(土) 00:07:00.66ID:Fdh4qOaA己を解き放つためにゲーム作りゃいいじゃん。
どういった系統のゲームを作ろうとしているのか知らないけど、
Androidアプリとかだと、レビューを通じた、ユーザー応対という営業が50%は関わってくると思うよ。
プロトタイプ段階でとっとと公開して、ユーザーの要望に答えて、ゲームの開発の方向決めてもいいんだし。
てか、それだって一種のアジャイル開発だと言うこともできるし。
面白いゲームを作ってヒットさせることで、己を解き放つのではなくて、
己を解き放つために、ゲームを公開。ゲームが面白いかどうかは二の次。
でも多分、己が解き放った人間が、ユーザーと対話しながら開発を続けていくと、そのゲームは後から面白くなる。
ゲーム自体の面白さは、ユーザーが決めるものだし。
というものじゃないだろうか。
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2015/03/14(土) 00:24:04.66ID:LTMakQdH今の時期なんて、花粉症の真っ盛りなんだし、都会でのらりくらり暮らしつつ
街並みを嗜みつつ、たまに田舎に行ったり旅行へ出かけたりがいい
インディーズゲームも田舎じゃ売ってる所なんてそうそうないワケでね
というか、ゲームについての面白さはいたってシンプルなものだと思う
スピードとスリルとか
アタックとディフェンスとか
建設と破壊とか
対になるものが主な面白さのテーマだろう
根暗になる時だってあるだろうよ。モンスターなんて1ヶ月描いてたら性格が荒んでるって自分でわかるよ
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2015/03/14(土) 04:55:03.15ID:rAnBbU/0知り合いにゲームプログラマーのおじさんがいたとして
「お前の好きなゲーム何でも作ってやるぞ」といわれたら
胸ときめかせて1週間で100ページの妄想ノート書いたハズなんだがなぁ
真性のゲーム好きでなくなったって自覚しなよ
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2015/03/14(土) 05:29:28.89ID:zROQoSNO今はよっぽどのものでないと心動かされないもんな
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2015/03/14(土) 05:32:33.25ID:39uyGv9r/ ヽ ヽ \ .|
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|三|ニ| ( 〃 )(ヽヽ )ニ/ニ/三ニ|
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2015/03/14(土) 06:53:25.56ID:oA0J1F4k今日は図書館行って勉強してくるわー
昨夜の、魂ぶっ放せ、は、
「感情をぶっ放さずしてなんの命だ」by蒼天航路
のうろ覚えでした。
お詫びして訂正いたします。
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2015/03/14(土) 06:54:59.04ID:eTMdREEpあれをゲーム化したい
0818名前は開発中のものです。
2015/03/14(土) 07:13:21.57ID:zROQoSNOいかに適当に読んでるかだな
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2015/03/14(土) 09:42:26.12ID:JrlaCC92■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています