ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止]©5ch.net
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2015/02/19(木) 20:56:39.36ID:9Yq0qwBa気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
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2015/03/09(月) 13:33:04.97ID:nV+h5t+V0696名前は開発中のものです。
2015/03/09(月) 14:14:06.05ID:1R3zUhUP0697名前は開発中のものです。
2015/03/09(月) 14:38:00.26ID:nV+h5t+V昔は色々足りなかった
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2015/03/09(月) 15:29:16.62ID:+y6AvofBOSの仕様です。
無駄にCPU時間を浪費するプロセスはkillされるわけで。
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2015/03/09(月) 16:28:03.49ID:PgaER0Uqマジレス、資源と土地の広さは有限。
これだけは昔からどうにもならない自然の掟。
だから添加物と電磁波が野放しにされるし、
軍隊や会社を作ってよその国から根こそぎ奪おうとする。
君らも本当は分かってるんだろう。
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2015/03/09(月) 16:46:07.39ID:cT/DHbQ+なんだか最近とってもいい感じ♪
0701メガネートさん
2015/03/09(月) 18:23:24.95ID:m3tTfUYi0702名前は開発中のものです。
2015/03/09(月) 18:31:00.55ID:lEvFKMJoカーチャンとニャンコのために好物買ってきた
どんな反応するか楽しみw
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2015/03/09(月) 18:33:47.34ID:lEvFKMJoしかも上げてしもた
すまんこってす
0704メガネートさん
2015/03/09(月) 18:40:31.17ID:m3tTfUYi0705名前は開発中のものです。
2015/03/09(月) 18:48:27.93ID:BTI4gG9p0706名前は開発中のものです。
2015/03/09(月) 19:34:23.37ID:nV+h5t+V今日はスクリプト書き終わってひととおりできたんだけどここからどうするかな
仮絵を直して調整する段になったがむずかしいぜ
0707名前は開発中のものです。
2015/03/09(月) 19:37:15.82ID:FlNFMrvJ俺も酒飲んでたけど今はやめてる
別に飲む飲まないは事情もあるし勝手
でも体大事にしろよ
0708名前は開発中のものです。
2015/03/09(月) 20:35:48.33ID:t7g9iuiZ1行目を省いた文章で女性に言われたらぐっときちゃう
0709名前は開発中のものです。
2015/03/09(月) 20:42:46.76ID:PMRxEdnV都市部への集中が問題になってるから
田舎は無料にしてしまえばいいんじゃないだろうか
また、辺境地への配送で問題になる送料は政府が一部負担
ひきこもりやニートが田舎に移動して、空いた土地を健全な人が使える
それにサボってる蟻だけを集めたら8割が働いて2割がサボるっていう割合になるらしいから
ひょっとしておまえらの8割は働き出すかもしれない
0710名前は開発中のものです。
2015/03/09(月) 20:48:23.32ID:BTI4gG9pぐっときました
でももう酒を買う金もないので安心してください
0711名前は開発中のものです。
2015/03/09(月) 20:49:22.34ID:1B59Twew装備してる3つの防具の耐性値50%、40%、10%の場合
全部足した数値を最終耐性値にする場合100%無効ができて大味だし
一番良いものが最終耐性値とする場合は他の装備が無駄になる
そこで耐性値をそれぞれ2乗しそれらを合計しその平方根ん最終耐性値にする
例の場合50%40%10%だから
2乗が2500 1600 100
足して4200 平方根の最終耐性値69%(切り上げ)
なかなかいい感じになったと思うんだけど他に良い耐性計算方法あるかな?
0712名前は開発中のものです。
2015/03/09(月) 20:55:08.33ID:F791MbVf三つの装備の耐性が58%だったら最終耐性が100%超えるな
防具1つに付く耐性の最大値が50%だったら抱いたいい感じだろう
0713名前は開発中のものです。
2015/03/09(月) 20:59:13.79ID:SIHHmPbWleagueoflegendsはこんな風
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2015/03/09(月) 21:03:31.25ID:PMRxEdnV部位別に計算は?
敵ごとに攻撃しやすい部位を決めておけば防具購入のマネジメントも楽しむ幅がでる
例えば
味方:剣士、敵:剣士の場合
1敵が体を狙って攻撃してくる
2最初に盾防御判定で40%の確率でダメージ減
3次に鎧防御判定で50%の確率でダメージ減
4最後にアクセサリ判定で10%の確率でダメージ減
最終的なダメージは40%の確率で-20、50%の確率で-5、アクセサリの効果で-10
全て成功したとしてダメージは-25防いだ!みたいな感じ
上の例だと期待値は8+2.5+1=11.5減だけどね
それに味方:剣士、敵:スライムの場合だったら
鎧防御無効で防御素通りなんて敵もつくれる
敵によって攻撃するクセをつくって特定の部位を攻撃したり
「イノシシの突進。盾防御が間に合わなかった。盾判定無効」みたいな状況もありじゃないかな
ダメージの累積を部位別にするとユーザーが混乱するからあくまでHPはトータルでいいとは思うけど
ってダメージ計算の話じゃなかったかな
0715名前は開発中のものです。
2015/03/09(月) 21:03:56.52ID:F791MbVf連レスすまん
よく考えたらそれ防具の防御力にも普通に使えるな
防御力全部足すものは俺は大味だと思ってたからいい感じかもしれん
防御力 頭:25 体:41 盾:34 とかだったら総合防御力58
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2015/03/09(月) 21:07:19.10ID:1B59Twewなるほど!!
世の中には頭のいい人がいるもんだなあ
防御力計算もドラクエ方式はやめようと思ってたから
めちゃくちゃ参考になったわ
ありがとう!!
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2015/03/09(月) 21:07:33.33ID:SIHHmPbW重複しなかったりそのままの合計でいいと思うけどね
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2015/03/09(月) 22:23:18.04ID:1R3zUhUP俺は1週間のうち1日だけ漫画見ながら酒飲んで好きなもの食べる日にしてる
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2015/03/09(月) 22:49:29.96ID:PMRxEdnVファミコン版だったっけ?覚えてないけど
ただ、あれはプレイする人を選ぶね
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2015/03/10(火) 00:00:18.62ID:HjoHlaBs別の言い方をすれば、まだまだ工夫の余地はあるということ。
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2015/03/10(火) 00:58:01.27ID:5LQlDsOJアクションやシューティングなどの反射神経が必要な場合で言うと、なんだかスタント撮影みたいなものになる
RPGでも、FFのRTBやマザーのドラム式HP初めてやった時は、これアクションか?みたいな気持ちになった感じだったし
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2015/03/10(火) 07:16:23.53ID:f2580SBXPCではあーゆーSLGっぽい戦闘のRPGが主流だったけどな
ゲーム機ではハードの制約もあったから
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2015/03/10(火) 07:34:09.09ID:f2580SBXPCゲームの移植って、エロゲ移植以外はことごとく失敗する傾向があるんだよな
宣伝に金かけないから
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2015/03/10(火) 07:54:52.29ID:G+VINtviイースはある程度成功したわけだし、女神転生だってもともとは88じゃなかったっけ
まあメガテンは完全に別ゲーだったけど
単にユーザー層が違うという感じがしなくもない
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2015/03/10(火) 07:58:19.07ID:Pl7nSJ28当たんねー当たんねー。
ウィズとウルティマのいいとこ取りしたドラクエは天才的な再発明だった。
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2015/03/10(火) 08:01:29.36ID:bnsZ8va4コンシューマー版のXakは酷かったしソーサリアンはシナリオが少なすぎた
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2015/03/10(火) 08:26:10.69ID:fIyyO2sCファイアーエンブレムシリーズがたまに出るくらいになっちまった…
好きなんだがー
0728名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 08:44:36.61ID:JHkGkMRf作るのが大変だから
絵の数が膨大に必要なんだよ
最近はドッターがスマホに取られがちで金がかかるし、ポリゴンだと手間がかかりすぎるしで
0729名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 09:03:39.28ID:OVqSA8Uu0730名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 10:42:05.42ID:AvKfmRVD/ ヽ ヽ \ .|
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2015/03/10(火) 11:11:22.73ID:/4zow0IY* / / | | ヽ * .|
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2015/03/10(火) 11:49:30.43ID:sIYV1xD90733名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 12:38:45.90ID:afGS+2jZ格ゲーよりも遥かに少ないし
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2015/03/10(火) 13:52:26.13ID:y5AJSmUT0735名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 14:02:15.59ID:/4zow0IY__/ : : : : : : : : : : : : : : : :`丶 /
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i: / : : ′: : |: : : : : : ! : : :|.: : :U : :(__人_) ん 後
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|: i八: _≫子ミ ≫子=ミ:| : |/:ノ| :│ | い
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2015/03/10(火) 14:13:18.74ID:y5AJSmUT0737名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 14:15:32.55ID:vANrg9yb0738名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 14:30:03.91ID:y5AJSmUT最近って、うまいAA職人さん絶滅したんだな。
AA板行って、良さげなの探したんだけど、なかった。
0739名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 20:05:54.79ID:anmQrzcCそこはなるべく簡素なほうがいい。
例えば将棋は兵の陣形、囲碁は地の囲い方に特化してる。
0740名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 20:53:05.41ID:/4zow0IY__/ : : : : : : : : : : : : : : : :`丶 /
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2015/03/10(火) 21:10:54.14ID:auy96kta0742名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 21:59:22.75ID:sIYV1xD9まる一日頑張りすぎw
俺も見習いたい
0743名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 22:06:26.28ID:IiOjGazr頑張りすぎて潰れないようにね
0744名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 06:36:33.98ID:kamiLzko0745名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 06:55:00.88ID:yQF1HwaS雪積もってるし
春はまだかのう
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2015/03/11(水) 07:26:58.91ID:PmY8to19明日から春さんがやって来る
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2015/03/11(水) 08:01:18.22ID:Sk5tk/uA(¨)/::::::::://::::::::/::::::::::::::::::::`ヽ /
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二二ニr-‐ ̄ニニr‐.! \__ - / ノ::i:::::|:::::|',
二二ニ|二二二ニ| \ ::::/、.. / |::::|:::::|:::::|.',
二二ニ|二二二ニ| >___ノ V=-、 { |::::|:::::|::::| ',
二二ニ|――ニ ̄|__/(|)、 }二∧=、__!_ |:::|::::::|:::| ',
二二|¨二二二ニ| /Yヽ\_ノ、二Λ二二二ハ:::|::::::|::| ',
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二二 ∨二二ニ∧ └/|.|_| /二二\二二二ニ|:|:::::::::| 丶- '
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0748名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 08:02:27.79ID:6eceSJsP今日も頑張るでー
あの日に散った命が生きられなかった今日という日を。
生きたかったであろう今日という日を。
0749名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 09:00:36.81ID:UVOQDCyx戦略より爽快感求める人増えたし
硬派なのは売れなくってるらしい
0750名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 09:53:07.57ID:DRHbsutq昔はタクティクスオウガとかやってたけど、今SLGをやると数分で睡魔が襲い掛かってくるな
今はさくっとできて雰囲気を楽しめるのが一番かも
/ ヽ ヽ \ .|
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2015/03/11(水) 10:25:34.54ID:PmY8to19敵選んで攻撃するだけなのに緊張感があった
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2015/03/11(水) 11:27:47.73ID:DRHbsutq揺れる思いだな
とりあえずどれかひとつに絞らないとだめだな
0753名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 12:14:23.66ID:ci9ix1pk0754名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 12:33:01.89ID:LiDAVcI40755名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 13:03:52.56ID:LiDAVcI4https://plus.google.com/u/0/app/basic/communities/116817422244345691332
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2015/03/11(水) 13:04:55.32ID:+4vcr5Ncunrealとconstructは無い
0757名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 13:11:00.81ID:DRHbsutq0758名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 13:12:54.11ID:Sk5tk/uAゲーム作りたいだけならツクールでもいいしね
0759名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 13:20:11.32ID:HYBFPGqL0760名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 13:33:15.99ID:Sk5tk/uA0761名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 14:24:38.57ID:LiDAVcI4http://www.reddit.com/r/gamedev/comments/14f3ub/google_community_for_indie_game_dev/
0762名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 15:52:50.83ID:9DMys8Y4で、そのくせ「おまえは作れないからそんなことを言うんだ!」
作れないのはおまえらだろ。
0763名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 16:13:20.51ID:FQaXA/i60764名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 17:56:32.63ID:EMsN52Amhttp://www.kaiserkraft.jp/921498/
たまたまこんなの見つけて欲しいと思ったら、法人にしか相手にしない会社らしくてorz
0765メガネートさん
2015/03/11(水) 18:24:39.69ID:fZAPng1rお高いけどなかなかよさげだ
今は背の低いタンスみたいな棚にモニタ乗せてやってます(ヽ´ω`)
0766名前は開発中のものです。
2015/03/12(木) 10:06:08.70ID:x3MRT98D/ ヽ ヽ \ .|
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2015/03/12(木) 12:13:14.36ID:u6qzhzNL今日はすごいあったかいぞい
0768名前は開発中のものです。
2015/03/12(木) 12:18:29.29ID:eC01eRna早く冬来てくれないかな
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2015/03/12(木) 14:00:50.42ID:x3MRT98D隣接する水面とうまくつないで、揺らがせるとか
一応作ったけど、あやしくうごめく青いものができてしまった。
ドッターってすごいな
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2015/03/12(木) 14:18:32.69ID:NpREB+Raわかるわ
円をえがくように光らせるとうまくいったよ
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2015/03/12(木) 14:20:59.43ID:tHECuBTF時間ある時に何度も修正してるけどうまくいかなくて笑う
0772名前は開発中のものです。
2015/03/12(木) 14:26:08.35ID:x3MRT98Dアニメーションのマップチップがなかなか見つからないから自前でやってみた
俺も画像でぐぐって丸っぽいのをいっぱいつけてみたんだが
なんかちがう・・・
とりあえずアニメーションしたから、他のやるわ
やっぱり餅は餅屋なのかな
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2015/03/12(木) 14:29:40.82ID:x3MRT98D水面かと思ったらモンスターだった
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2015/03/12(木) 15:30:44.89ID:pQ22sp0e結局無理だったのは爆発
今なら画像処理ソフトいくつか駆使して難しくないかも知れん
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2015/03/12(木) 15:56:51.58ID:NpREB+Ra爆発一から手打ちは無理でした
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2015/03/12(木) 19:22:50.98ID:/vgQ7Uyu-─‐--──-
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i: / : : ′: : |: : : : : : ! : : :|.: : :U : :(__人_) ん 夜
|/: : : :|:i : : :|i: : : : : :|: : :│.: : :|:│/| :│ | ば も
. ,′:|: : |:i \八 : : : :│/:| |: : :|:│:/ | :│ | る
|: i: |: : |八: { \ : ノ| : : ノ | : /: :|//:.| :│ | ぞ
|: i八: _≫子ミ ≫子=ミ:| : |/:ノ| :│ | い
八 :|ハ_}{ _ノハ __ノハ 孔:/⌒Y: : | | !
lΝ:小. マツ マ゚ツ,、 j/ィ^ リ: :│ 乂_____/
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2015/03/12(木) 20:14:44.26ID:XjChFucrひさびさのゲットだな
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2015/03/12(木) 20:54:11.68ID:TXFNA75H0779名前は開発中のものです。
2015/03/12(木) 21:17:25.42ID:NpREB+Ra先にデータベース作って管理すれば楽
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2015/03/12(木) 22:49:57.58ID:yWn3a25zこういうコミュの日本版ほしいよなあ
というわけでツイッタ連動の物を作ってみようかしら
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2015/03/13(金) 00:21:58.52ID:ksdAiEJv水面って難しいよね。一枚絵を描きたいだけでも何か違うという。
しばらく挑戦して、結局、波線を描いて終わりにしたのが私です。
ドッター雇えるようになりたい……
ちなみに爆発はパーティクルを使うツールで描いた。
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2015/03/13(金) 03:51:49.37ID:wifH/xE6これで、今使っているやや古めのPCが壊れる不安に怯えずに、
プログラミングに邁進したり、
PC自体のリプレースや、OSの入れ直しでも、何でもござれ。
場合によっちゃ、CGIゲーム運営したっていい。
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2015/03/13(金) 07:57:46.66ID:ejPDJ0/eその素材が含まれるスクリーンショットの公開はできる?
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2015/03/13(金) 08:31:12.60ID:L1zEdJli最近やれてないので、今日は頑張るでー
0785名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 08:38:47.00ID:ENzuBJ/R* / / | | ヽ * .|
/ / / / | | ! ! | | | が 今
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Vz|三<三{_><__/三 >ニ/ニ|
/三|r''ニ>、 ‖_|ニニX三/三|\
|三|ニ| ( 〃 )(ヽヽ )ニ/ニ/三ニ|
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2015/03/13(金) 08:41:19.30ID:aFLzyiHj0787名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 09:00:02.52ID:/Rs1LWJt0788名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 10:24:22.83ID:p0q25XKQぞいのAAが浸透してきてる。もう上にはってるみたいだから省略。
今日も一日がんばるぞい!(`・ω・´)ゞ
0789名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 12:25:08.92ID:Cba6k4Ie0790名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 13:36:41.41ID:3YRxtnLnその二次配布の禁止っていうのは、おそらく素材単体での素材としての再配布の禁止を言っていて
素材が自作ゲームや自分のHPなんかに使うことが許可されているなら、
そのゲームやHPを公開することはスクリーンショットの公開と何ら変わらないから、
問題ないと思うけど、権利や利用方法の書き方が微妙なら、権利者に確認してみるしかないね
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2015/03/13(金) 16:16:22.34ID:/gE8PXfj0792名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 16:26:19.44ID:erouXcUzダメじゃん
ム板は一応あったけど人いなかった
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2015/03/13(金) 17:02:02.25ID:H2WftMbFいつも画面半分に表示してるから広告邪魔すぎる
今日は夕方から頑張るぞい
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2015/03/13(金) 18:59:35.33ID:CWEkAMwd前にも同じような境遇の方いたみたいだけど今になって気持ちがわかる。
さて二作目の目処がついたし今日かなり進められそう
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