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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2015/02/19(木) 20:56:39.36ID:9Yq0qwBa
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422338693/
0468名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 08:09:19.05ID:OOWbt1ne
ノベルゲーと脱出ゲーが売れるのか
どっちもシステム的にはほとんど似たりよったりだからツール作ったらいいかな
作るなら(ツールの)ライバルなさそうな脱出ゲームかな
0469名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 08:15:10.08ID:WU2AiFnS
>>466
どれ位のクオリティなのかがわからないから何ともいえないけど、
得意な分野があるのなら、売れてるアプリを見て要素を参考にして足していってみるといいかも
たとえば、
・特徴のあるキャラクタに変更する(可愛い、萌える、インパクトのある等)
・別のゲームの要素を加える(簡単な成長要素を入れてRPG風にする等)
・ストーリーを入れてみる(ゲームが単純でも、ユーザーが継続しやすい)
・オンライン要素を入れてみる(リアルタイム対戦でなくても、プレイ記録をゴーストとして利用する等)
とか
あとは>>465も書いてる通り、脱出ゲームはキーワードだけでかなり流入があると思うので、
パズルと組み合わせた脱出ゲームにするとか
とにかく色々見て、自分で試せるものは試したほうがいいんじゃないかな
0470名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 08:20:05.48ID:WU2AiFnS
>>467
ああ、それはプログラマにしかわからない地味な苦労で報われない部分だよねw
実装すると結構大変なんだけどね
たとえばだけど、昔あったNoelみたいな、リアルタイム性のあるノベルゲーとかならどうなんだろう
エンジンでも実現できるのかな、ああいうの
0471名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 08:47:31.78ID:rrhZ2wtv
https://www.unrealengine.com/ja/what-is-unreal-engine-4
Unreal Engine 4無料で使えるようになったんだな
0472名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 09:40:28.23ID:GY3VcnIq
今日もいきぬこう 棒人間を描ければ大きな前進。3Dポージングソフト落とそうか
0473名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 11:28:29.19ID:Z/eYRR6g
さっそく UE4 インストール中
でも Unity のプログラムもまだ作りかけだし、とりあえずサンプル動かしてみるだけの予定
0474名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 11:42:27.97ID:6lLelWK9
ノベルゲーのプログラムってただただ面倒が多いよなあ
マブラヴぐらいまで作れば評価もいいんだろうけど
0475名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 13:53:14.80ID:oUyMU7Kq
ノベルゲーは開発中もプログラマの存在感無いよな
周囲が芸術系の人間一色だからだろうけど
0476名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 14:00:35.50ID:uirPDJez
UE4が動くパソコンがない....
0477名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 14:08:47.71ID:xKKi5Q2s
実際のところUE4じゃないとできないようなものを個人レベルで作ることってそうそう無いだろうから
もっと手頃なところで十分なんじゃないかという気はする
無料になったからやってみようって人は増えるだろうけど、挫折率はUnity以上に高くなる予感
0478名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 14:39:51.69ID:Z/eYRR6g
UE4エンジンのインストールしたら満足してまた Unity に戻ったよ
2つのエンジンが切磋琢磨してユーザビリティがあがるといいな
0479名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 18:32:20.83ID:6keoJ4WQ
「Unreal Engine 4」が無償化。完全な成功報酬モデルへ移行
http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20150303001/

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ユニティちゃんとかキモヲタ臭凄くて気持ち悪かったし、こっちはビジュアルプログラミングも出来るしUnityからのりかえるは^^
0480名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 18:33:49.48ID:b5tMI+e1
ロイヤリティフラッシュ
0481名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 19:34:53.44ID:GY3VcnIq
なにかを参考にしてある程度の独特さを持ちつつ面白いものを作るって難しいな
一周してもとのゲームに戻っちまったわ どうすっかな
0482名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 19:38:27.01ID:CMYATQib
まあそこがスタートラインだわな
がんばれ
0483名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 19:59:24.19ID:QaLJWORZ
インターフェースとかUnreal の方が洗練されてて使いやすいよな。
0484名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 21:29:25.83ID:Byh1cT+7
ニート無職フリーターがunrealを使って何のゲーム作るんだ?
3DバリバリのGTAのようなゲームや素材を作る腕があるならとっくに無職じゃないだろw
0485名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 21:33:41.39ID:GY3VcnIq
夢くらい好きに見させてくれよ
0486名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 21:42:00.46ID:OOWbt1ne
>>471
>>479
3000ドル以上売ったら超えた分についてのロイヤリティー払いか!太っ腹だな
つまり、約30万円超えた部分の5%払いで、たとえば50万円売上があったら20万円の5%で1万円払えばいいって事か
無料配布ならロイヤリティーいらないっぽいな
広告やゲーム内課金はどういう扱いなんだろう
それも含めての売り上げかなぁ
0487名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 22:33:33.45ID:jAvv0cgX
>>484
すまんな、ゲームやらコンテンツ作って、対外的には無職に見られてるが、普通のリーマンよりも収入があるんだなこれがー。
0488名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 22:47:09.78ID:SJvwnOAU
>>420
亀だけど
システムに飽きたら敵グラドット絵描いてるとやる気戻ってくる

カッコイイゲーム画像みたりもする
自分は遺跡とかの画像ググる
0489名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 22:50:39.63ID:OOWbt1ne
今やる気がみなぎりすぎてやばい
フライパンの焦げ落とし完了でなぜかやる気がみなぎってきた
みんなも参考にしてみて!!
0490名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 23:50:52.10ID:2JwS+AF0
>>487
このスレは無職「に見られてる」人間のためのスレじゃないぞ。
0491名前は開発中のものです。2015/03/03(火) 23:55:16.06ID:PZ8/ykiY
3Dモデリングが出来れば、これも商売になる。 
0492名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 00:02:22.59ID:I6kMyNHr
勢い3ケタのスレが減りすぎ
0493名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 00:03:17.24ID:I6kMyNHr
ものすごい誤爆しちゃった(´・ω・`)
0494名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 00:46:17.44ID:9TbqAfLf
羽柴秀吉は墨俣城を築くため、早く作業が済んだ組に褒美を出すと約束した。

非現実とウニの争いって、スマ市場におけるイーヴルとアッポーの争いと同じで
じつはどっちが勝手も米企業(黒幕は欧州の銀行)が日本や他の国から
カネを巻き上げることに違いはない。
0495名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 00:50:15.95ID:9TbqAfLf
>>462
カネが掛かるのに誘うだけ誘って、失敗した時点であっさり諦めろとか
明らかに自分が儲けたいだけのセールストークだろ。マジでこのスレ



だらけだよ。
0496名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 02:17:30.30ID:KR6gnxqG
なんか、いい加減、渾名付けておきたくなるレベルだな、この人は。
0497名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 02:46:11.80ID:0LSIh5BE
そのまんまステマ厨とかでいいんじゃね
0498名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 04:34:35.43ID:5X+b9OpO
起きたでー
でも今日はもう少し寝てるでー
0499名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 05:58:13.20ID:E7iMZlws
ステマだ搾取だと言い続けてうんk以外何一つ作り出すことなく人生を終えるタイプだな
0500名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 06:09:49.66ID:G26PhoeE
ゲームを作ろうとして気付いたら
動画サイトにまとめサイト巡りして寝るだけの毎日
あーなんでこんなにクズなんだ俺
0501名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 06:16:51.57ID:C5oO8lWs
ゲームのオートマアプリ開発したった。
ゲーム作らなあかんのに、ゲームを俺の代わりにやってくれる、
ロボットの開発をしてもうた。
でもこれで俺はゲーム開発に専念できるかもしれない。
0502名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 07:13:27.63ID:0pvGKkwr
>>500
きっとまとめサイトのほうが好きなんだよ
無理せずまとめサイトを作ればいいんじゃないか

>>501
デバッグはいつも頭を悩ませる
ゲームを自動でやってくれるなんて素晴らしい
ハードウェアなの?ソフトウェア?
スマホをトントン叩き続けてくれるロボットは俺も作ろうと思ってた所だ
0503名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 07:48:47.92ID:XuPrrlo7
20台半ばまでは動画サイトも面白いけどそれ越えたら飽きるよな 娯楽にたいして達観するものもでてくる
そのときなにも身に付けてないと退屈で人生に膿むようになる
若い頃ちゃんとスキルに見つければよかったわ
0504名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 08:08:04.87ID:kcpnjzt+
>>495
強制されてやるもんじゃないんだから、
そいつ自身が決めることでしかないだろうに
もし真面目に言ってるなら、病院行ったほうがいいだろう
0505名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 08:08:49.02ID:nVnvKwfT
NGにしてスルーしてくれよ・・・
0506名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 08:31:16.56ID:M3sARzWX
>>501
一通り調べたらネット遮断してるよ
0507名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 08:47:22.53ID:E7iMZlws
まとめサイトは分かるけど動画サイトってニコニコのこと?
0508名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 08:54:10.95ID:0pvGKkwr
ニコ生のプログラム配信おもしろいよな
0509名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 09:32:17.94ID:nDMAYjvi
今日も頑張るぞい
0510名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 09:32:44.58ID:E7iMZlws
プログラム配信なんてあったのか
モチベ上がらない時に見てみよう
0511名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 09:44:30.35ID:qfrhqOqq
おまいらの配信とか見てみたいな
0512名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 11:10:36.08ID:S5yhvVUA
平均して20分に一回は無意識に2chみながらだから
はずかしくて配信できんなw
0513名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 13:02:34.98ID:saqynEA5
>>503二三行目って自分のことを自虐的に書いただけだからな 勘違いするなよ?

散歩したりしてリフレッシュしてインプット増やしたらアイディアのアウトプットが増えるのは身をもってわかったけど、形にできねぇ
仕様を煮詰めていったら何かしらの既存の完成形の模倣に落ち着いちゃうしな。
書きためたら点と点が繋がって線になるんだろうか
0514名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 13:05:25.03ID:saqynEA5
>503「の」二三行目な。日本語が母国語なのに難しい
0515名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 17:26:23.46ID:c78fdr2H
>>513
散歩や睡眠はむしろ「入力」というより、最近入力したものを無意識に整理整頓してる気がする。
よく消化せずに「出力」しようとするから、入力したものをそのまま外に出してしまう、というか。
0516名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 17:26:53.51ID:x/m65IHW
パソコンに向かっている間、
バックグラウンドで走っているボットが、
経験値を稼いでくれていると思うと、
安心して開発に打ち込めるというわけさ。
0517名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 17:54:36.32ID:x/m65IHW
>>502
ハードは開発コスト的に無理。明和電気みたいなの憧れるけどね。
0518名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 19:39:15.59ID:Ar1Vnf7I
>>515
睡眠についてはおっしゃる通りな気がしますね。散歩は実際やってると頭のなかがいろんなことでごちゃごちゃするというか活発になってる感がする
文化を浅くしか堪能してないから、よく消化してないっていう指摘は当たってるかも
WoTばかりしてるの改めようかな
0519名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 20:03:39.36ID:/QSf1v4n
>>508
なにそれ?
0520名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 20:10:42.28ID:Ar1Vnf7I
>>519
ideの画面流しながら駄弁ってネット配信してる人がいるよ ニコニコとか、外人がtwitchで配信してるのも聞いた
ドット絵の生放送もあるみたいよ。いまは生放送自体見なくなったけど昔ロックマンクローン作ってた人見てたなぁ
0521名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 20:13:24.51ID:nVnvKwfT
自分のゲームの配信を見るのも楽しいで
0522名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 20:22:50.88ID:PBJ581/Y
百均の木製スプーンを彫刻刀で削って愛用のタッパーに収まるようにした
木の匂いがすごいことになってしまったからライム汁に浸し中

これで野外でインスピレーションを得る活動が捗るぞ
0523名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 21:37:58.00ID:lc84SFY/
さんぽをして、季節の変化を 空気で受け止めよ
0524名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 23:21:02.36ID:M3sARzWX
オススメプチゲームない?
0525名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 23:49:51.31ID:Ar1Vnf7I
>>524 timecube 下手だから高レベルステージやってないけど、死んだら即終了系のなかではよくできてる
0526名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 00:12:45.63ID:wfIAZ7WT
土日スレのセルネコ
0527名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 02:05:47.85ID:kqnV+CgE
プチゲームか…。
前に作ったの、XBLIG用のスポーツゲームだったんよ。
値段設定が安いからカジュアルな内容にと思ったんだけど、
よく考えたら同人やインディーに手を出す層って逆に濃い層なんだわ。
0528名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 02:15:25.54ID:3K8/Haba
RPGの参考にフリーRPG何個かやろうと思ったけど
また無駄に時間を潰すだけの気がしてきた
0529名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 05:00:04.64ID:jDHDUIs5
昨日はマップエディタ作成に着手した。
2時間くらい時間取れたかなあ。
今日も粛々と進めよう。
頑張るでー
0530名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 06:48:57.37ID:uoR0tUDf
>>528
自分である程度どんなものにするかを考えてからじゃないと、参考にすべき部分もぼやけないか?
俺はUIに迷った時くらいだな
0531名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 07:17:22.86ID:cAyFycEi
RPG作ってる人、わりといるみたいだな
RPGでNPCに特定の動作させるのって、どう実装する?
0532名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 07:46:41.06ID:3K8/Haba
>>530
作ってる途中でストーリーがあまり面白くない気がして
評価されてるゲームを色々やってみようかな、と

>>531
RPGツクールまんまで実装してる
スイッチとかの条件に応じて指定ページのイベントを実行って感じで
0533名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 08:03:37.32ID:SiIh1AR7
>>532
イベントシーンの時とマップ動作シーンでは、同じ実装でやってる?別々の実装でやってる?
自分の場合は別々に実装しているけれども、他の人はどうやってるかなー?と気になったので
0534名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 08:41:34.93ID:uoR0tUDf
>>532
俺の場合は、ゲームのストーリーを教えてもらうスレまとめとかは割と参考になった
あと、「ゲームシナリオの書き方」みたいな本

>>533
俺はツクールの処理は知らないけど、マップでは設定座標内に一定時間ごとにランダムに目標地点設定して移動
イベントは目標地点の座標と発生時間(その他セリフetc)を設定してイベント用スクリプトで処理してる
もちろん移動用のメソッドはキャラクタのクラスに用意してある
0535名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 10:05:44.89ID:jDHDUIs5
さ、今日も頑張るでー
0536名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 11:36:14.93ID:lezNGHiK
ぞい
0537名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 11:39:28.77ID:iwN2m/jl
Unity5とUnrealEngineを調子に乗っていれたらCドライブがぱんぱんになったでござる
        /     ヽ ヽ \      .|
      *  / /  |  |  ヽ  *     .|
     / / / /   |  | !  !  | |    | が 今
    /| | |  | |   | | | | | /| |    | ん 日
     | | | V\ |_ |./ |/| | // |    | ば も
     || !! x==x   x==x ||//| !|    | る 一
     |  || 匕リ    匕リ.!| rッ) !|    | ぞ 日
     |  ハ/// '   /// ノr/| |    .| い
     从  |ゝ、  _    /' ‖| |   < !
.    | || i |__>´_`,, イ、_‖ | |     |___
.    | f三三/三/ | _,,..!`i三マ=ヒノハ
     Vz|三<三{_><__/三 >ニ/ニ|
    /三|r''ニ>、 ‖_|ニニX三/三|\
    |三|ニ| ( 〃 )(ヽヽ )ニ/ニ/三ニ|
0538名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 11:57:59.89ID:tF5DLY0i
売れてないけいおん
0539名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 14:12:53.56ID:EELWu+pX
失敗を恐れて努力せず、自分はまだ本気だしてないからと自分を正当化をする状態をセルフハンディキャップ症候群というらしい。
自分に当てはまるところがあると思ってる。つくるって思ってたより難しいから相応の努力しなければ達成できないな
0540名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 16:23:54.24ID:uoR0tUDf
心理学で言うセルフ・ハンディキャッピングは自己防衛規制の一つで、
失敗することを前提として「自分はこういう病気があるから」とか言い出して、
自分自身や周囲に自分が不利であることをアピールすることだと思ったけど
何かを成すこと自体を回避しようとすることではなくて、
何かをした場合の結果と結果に対する評価への言い訳なので、ちょっと違うんじゃないかな
俺が心理学を学んだのは10年以上前なので、今は心理学用語としてではなく別の使われ方をしてるのかもしれないけど
0541名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 16:42:38.15ID:jDHDUIs5
御託並べてる暇があったら、プログラム書けや。
と思います。
0542名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 16:57:44.36ID:XEMnjCG9
>>540いやいや本読んで書いてた単語を自分の言葉で言い直したから変になってしまったみたい
>>541すぐ行動に移せるのがうらやましい。失敗体験が積み重なったせいか逃げ癖がついたみたいで本読んだりして充電しないと動けなくって
0543名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 17:03:24.36ID:AmQAbRDK
なんか最近全くやる気がおきない
もう1ヶ月以上ゲーム制作してない
もうダメかもわからん
諦めるか...
0544名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 17:06:40.79ID:BdjGIs8s
やる気MAXなのに一行もコードが書けない俺よりマシじゃね?
UE4全くわからん
ちょっと都会の本屋までいってくる
0545名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 17:09:55.76ID:9IiQxXMj
諦めろ
0546名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 17:13:02.83ID:9IiQxXMj
>>544
君の方は、UE4とか道具から先に入ろうとする発想を捨てた方が良い気がする。
コンソールだってゲーム作れるし、学習要素は多い。
0547名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 17:15:15.52ID:OfOCrriF
ueよりunityのほうが資料も日本語のやつ多いしよくね?
0548名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 17:31:29.31ID:3K8/Haba
>>543
ネトゲにはまってた時がそうだったな
数年単位で
0549名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 18:54:30.84ID:uoR0tUDf
>>541
他人の進捗が気になるのは、自分の進捗が遅いからじゃないかな
0550名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 18:57:24.28ID:uoR0tUDf
>>544
UEは使いこなせない自信がある
つか、どうしてもUEじゃなきゃだめなんか?
0551名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 19:27:12.31ID:XEMnjCG9
まあそんなに険悪にならずに

今日の進捗 プロトタイプ作れた。素材の問題がクリアできたら一週間くらいで新たなクソゲー産み出せそうで嬉しい
システム面はこのままいくけど設定をどうして絵柄やらどうしようかな
0552名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 20:07:41.94ID:jDHDUIs5
>>542
棘のある発言お詫びします。
過充電にならないよう、是非コード書きを進めようじゃありませんか。明日から。

おやすみなさい。
0553名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 20:53:18.40ID:3K8/Haba
>>534
ストーリーのまとめいいね!
これはありがたい
0554名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 21:43:50.34ID:BdjGIs8s
都会から帰宅
UE4の本が1冊もなかったorz
Unityの本を立ち読みしてきたよ
Unityも無料化したからこっち始めるか・・・
0555名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 21:44:51.66ID:ZzeAPUyr
UnityもUEも出てきて夢が広がりますなぁ
0556名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 21:59:26.58ID:3K8/Haba
Unityを3年前に始めておきたかった
0557名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 22:05:35.30ID:BdjGIs8s
逆に3年後にUnityポジションになるものって何だ?
0558名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 22:09:11.07ID:OfOCrriF
そりゃunityでしょ
0559名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 22:16:38.86ID:Pk8bktur
ぷw
0560名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 22:22:30.05ID:Zoa1p4iM
道具で夢を見るって、そもそものボタンの掛け方を間違えてる。
0561名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 22:35:49.49ID:/v3eDROU
ヴァンプリ作者みたいにwin98時代の遺物格ツク2ndだろうが
作品自体がキチガイじみてたら
逆に有志でオンライン対戦ツールが作られたりするし
人気のプラットフォームだと埋もれるのではないか?
0562名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 22:55:53.89ID:U8B/4bsX
昨日はまともな進行だったから今日も期待して来てみたが、
また低次元なウニステマと非現実ステマが涌いてて萎えるわ。

どの環境が最適かなんて作るゲームや個人の力量によるんだから
ここで話す必要は全くない。ただ住人の多い雑談スレってだけで
書き込んでるのが丸分かり。
0563名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 23:10:46.82ID:hHidk8Bn
>>544

最終的に、どのようなゲームを作りたいのですか?
完成品を予想して、詳細に説明してください。

あなたは、学生ですか、定年退職者ですか?
0564名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 23:13:02.28ID:U8B/4bsX
自分にとって、自分自身のPG技能やモデリング技術も
ゲームを作るための道具に過ぎない。作るゲームの内容が全て。
0565名前は開発中のものです。2015/03/05(木) 23:57:11.76ID:XEMnjCG9
学習目的ならオープンソースのコード読むのいいと思う。cocos2dxとかc++使ってるってとこ以外よかった
ツールって隠蔽されてるところが多くて効率はいいんだろうけどうやむやなままなことが多くなる
ま、俺はミニゲームで嬉々としてる程度なんだけど。

銀の弾はないって名言どおり環境には得意不得意があるんだろうからプロジェクトごとに使い分けられるようになれるといいんだろうな
0566名前は開発中のものです。2015/03/06(金) 00:12:08.00ID:yxknnj83
Unityのインストール完了
やっとはじまる・・・ワクテカ
0567名前は開発中のものです。2015/03/06(金) 00:36:51.45ID:T9DFhm09
最終的にどのスキルを持ちたいかによるんだろうけど、
なにもない状態からだとソース読みは結構難易度高めな感じもするな
プログラム組めるようになるのが目的なら間違いなく近道なんだろうけど
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