ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 14部屋目 [転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2015/02/11(水) 22:32:40.25ID:6A30mqaIみんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)
◆RPGツクール2000体験版
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 13部屋目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1412525779/
0669natl ◆y5Ts2KZBv.
2015/09/09(水) 18:59:14.47ID:dkUgN1u6作るスレwikiを拝見しました。
667に書いてある割り当てで問題は無いようでしたので、今から走ります。
上に書いた通り、3日後の12日までにアップロードできるよう作業を進めていこうと思います。
0670natl ◆y5Ts2KZBv.
2015/09/11(金) 04:52:57.74ID:SqloZk630671natl ◆y5Ts2KZBv.
2015/09/11(金) 05:06:57.22ID:SqloZk63災害の影響でアップロードの日時が遅れる可能性があるため、一応連絡しておきます。
今のところは予定どおり12日までに上げる予定です。
0672名前は開発中のものです。
2015/09/11(金) 18:20:39.81ID:WK3zAWX1シスグラ三種を投稿させていだいたスズメです。
改変案を出してくださっていたにも関わらず連絡が遅れてしまい申し訳ありません。
シスグラについてですが問題のある箇所を修正してくださって大変有り難いです、そちらの方を採用して頂いて大丈夫です。
取得条件も特にこだわっていないので、ご都合の良い場所やイベントなど全ておまかせ致します。
だいぶ日が空いてしまったので色々と実装しにくくなってしまっていたら申し訳ないです…
何卒よろしくお願い致します。
0673natl ◆y5Ts2KZBv.
2015/09/12(土) 07:52:31.66ID:6mrLKMe6ゆめ2っきver0.104をアップロードしました。
・一括版 ttps://kie.nu/2IKD
・分割版 ttps://www.dropbox.com/sh/gxsv2rvee9ou6bb/AABEyAsEHvJKGIH7QKvMsPBba?dl=0
(両方とも先頭にhをつけてください)
このアップロード方法で正しいのか少し自信がありません…
何か間違いなどありましたら申し訳ございません。
バグや不具合がないことを祈ります
0674名前は開発中のものです。
2015/09/12(土) 10:45:45.75ID:bw0zVdNdおつかれー!
0675イェリス ◆0cpAzkXprk
2015/09/12(土) 14:01:12.19ID:f3jVBHBX更新お疲れ様です。
まさかまたBAR系が増えるとは思いませんでした。
でも、よく考えたらカクテルがメインのマップはありませんでしたね。
>>672 スズメさん
ご返事ありがとうございます。
では、改変版の方を採用させていただきます。
取得方法は
(1)チョコ:『チョコ通路』に新しく設置する予定の、チョコレートファウンテンから取得
(2)スケッチブック:『絵画の通路』か『学校の通路』で取得
(3)スター:宇宙系のマップを回ると『リベンジビル』かどこかで流れ星が降ってきて取得
を考えています。
シスグラの取得条件(1)・(2)についてですが、イベント出現条件・取得条件を思いつかないので募集します。
0676胃の結 ◆DacPbHTgw2
2015/09/12(土) 14:08:00.38ID:ZkQHjZb0natiさん、遅ればせながらはじめまして!
(壁紙のうちの1枚を担当させていただいております・・・)
更新お疲れ様です!
よほど致命的なバグでなければ大丈夫ですよ!
もし何か不具合があったら報告させていただくので、その時はよろしくおねがいしますね!
0677名前は開発中のものです。
2015/09/12(土) 17:42:02.00ID:Bua6dM+mお疲れ様です。
早速プレイしてみました。花屋やカクテル、とても素敵な雰囲気です。
特にカクテル、綺麗ですね。
0678kuraud ◆psB7u4PVzw
2015/09/12(土) 22:48:26.62ID:DtHRqUA/更新乙です、ヒト気のないバーの雰囲気がとても好みな感じ
チップセットの上層チップの左上に当たる部分(画像の座標で言うと228,128〜303,143)は
強制的に「通れる」設定にされるので、何も描かずに空白にしちゃった方が良いかも
作る時にややこしい事以外はなんにも問題ないので、natl氏が困らないなら全然オッケーです
>>675
私が考えていた取得条件はこんな感じでした
1.チョコ通路訪問、または同世界に配置されたオーブを調べる
2.スケッチブックは無条件、というかデザイン的にDATA部分の表示にも使いたい
3.スターは「うちゅうふく」か「にじ」どちらか入手、またはあそびばのイベントで入手
8月22日に>>649-650で提案したチップセットの通行設定に関するルールの明文化について
特に反対意見もなく、ツクラーの賛成も得られていますので、これにて決定といたします
このルールについては製作まとめWikiの割り当てページに追記しておきます
0679natl ◆y5Ts2KZBv.
2015/09/14(月) 19:33:48.22ID:Bjg1F5fu壁紙「めだまのこ」の作者様ですね。
挨拶が遅れてしまい申し訳ございません。
私の上げたver0.104にいくつかファイルの欠落があり、
それが原因でバグが発生しているため修正パッチを出します。
どうやら私のver0.103iのダウンロードミスが原因だと考えられます。
0680natl ◆y5Ts2KZBv.
2015/09/14(月) 20:53:53.87ID:Bjg1F5futtp://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/274/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.104+%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%811.zip
(先頭にhを入れてください)
他にも不具合等が見つかりましたら対応いたします。
申し訳ございませんでした。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0681名前は開発中のものです。
2015/09/14(月) 21:07:26.51ID:9tuSBgm10682胃の結 ◆DacPbHTgw2
2015/09/15(火) 23:45:16.43ID:fYaMa41kいえいえ!
>>680
そしてお疲れ様です!
(私も久しぶりに何か壁紙を出せればいいのですが・・・)
0683名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 00:58:26.79ID:kXu81U0y0684名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 01:00:03.01ID:k5f0+Ah50685名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 01:46:41.58ID:kXu81U0y素材になると差し替えないかぎり難しい
0686spelude ◆89nd/MMxy.
2015/09/16(水) 15:55:01.87ID:Yunp+tBY突然ですが、自分のマップのイベントを少し直す為のパッチを出しました。
(マップデータだけの為、アップデートするほどでもないと思った為)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/275/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.104%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%812.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0687名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 20:53:37.13ID:2t4Wy8mUまたステキな世界が実装されていたりしたようで…
製作者や素材提供者、アイデア提供者のみなさまを応援しております
0688名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 20:55:35.26ID:hNgBbzni誰かとは言わないけど
0689名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 02:20:57.46ID:csRhUSx7最近だとダブルG氏が凄かったな G氏1号はwikiに戻ってきてるし
G氏2号は1号とは違うんですアピールしといてこの結果だったし
wikiの雑談自体もなりきりが湧いてたし かなり消されたけど
近頃眼精疲労気味でして、それでディスプレイの設定を控えめにしたのを忘れていたので少々ケバいかもしれませんが、良ければ使ってやってください‥‥
http://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/215/DSC_4419.png
http://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/216/DSC_4424.png
http://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/217/DSC_4466.png
http://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/218/DSC_4512.png
http://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/219/DSC_4526.png
0691名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 12:09:46.05ID:kqH8BiXi今とこれからが大切。
>>690
お疲れ様です。
0692みずつきくらげ
2015/09/20(日) 17:36:51.22ID:f7hj/wBF「よるのゆめ」公開しました
http://ux.getuploader.com/zikakugame1mizkura/
ここに書いていいのかどうかわかりませんが一応書かせてもらいます 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0693名前は開発中のものです。
2015/09/20(日) 18:18:37.60ID:BmbSsYn00694名前は開発中のものです。
2015/09/20(日) 18:42:24.10ID:5UttTpdt公開お疲れ様です。
いわゆる派生部屋ですが、ゲーム名と主人公の名前の明記を削除する事をした方がよさそうです。
0695kuraud ◆psB7u4PVzw
2015/09/20(日) 21:45:24.66ID:lQde3NoX公開の宣伝はもちろん、このスレでも何ら問題はありませんが、
Pixiv等でスクリーンショットと共に公開・更新の宣伝をしている人も多いようです
少し遊んでみて、とある世界の壁が
 ̄| ̄| ←こんな形になってしまっている所がちょっと気になりました
_|/
たぶんオートタイルとの兼ね合いであの形になってしまったと思うのですが、
実はシフトキーを上手く使うことで、オートタイルの四隅の形を変えずにタイル配置ができます
文章での説明が難しいのでツクール公式の解説ページをどうぞ。ちなみにツクール2000でもほぼ同じことができます
ttps://tkool.jp/products/rpgvxace/lecture/002_008
あと、本を調べると他の作品名とその主人公の名前が表示されるイベントですが、
「夢の中に文字が出てくるのは解せない」というプレイヤーも中には居るようです
もしかすると「俺の作品の名前出すんじゃねぇ」という製作者も居るかもしれません
私からあまり的確なアドバイスはできませんが、ひとまず
ユメの中で文字が出ることをReadMe等に書いておくとトラブル防止に繋がるかもしれません
0696kuraud ◆psB7u4PVzw
2015/09/20(日) 21:49:11.21ID:lQde3NoXfcoldstar氏より、ゆめ2っき ver0.104の中国語翻訳版ができたとのご報告をいただきました
9月16日までのパッチが適用済みだそうです。配布場所は以下
ttp://yumenikki.info/archives/yume2kki/
0697名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 23:59:07.63ID:IDkoPJLjゆめにっき系のゲームは意外とグローバリゼーションなんだな
0698名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 01:43:03.77ID:Qpiw1jvfさっさと追放しようぜ
0699名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 18:14:04.20ID:LStfbpFfなんだよあの厨二病
0700名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 21:25:37.17ID:TD81xNfBもう終わった話だから触れるのは不毛だ。
2っきの発展の事を話し合った方が良い。
0701名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 21:23:33.01ID:YH2tl8LQ他のwikiのも同一人物っぽいが
0702名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 23:48:53.67ID:xrHVz3Oe0703名前は開発中のものです。
2015/09/25(金) 00:20:23.69ID:acOsPh1mnatl氏のカクテルマップとても素敵でした!
次更新あるのかわかりませんが楽しみにしております
0704名前は開発中のものです。
2015/09/25(金) 00:39:00.77ID:ik4H2VMvhttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341229830/
0705名前は開発中のものです。
2015/09/25(金) 01:40:50.03ID:Kamzox/uうろつきがボートに乗る時に、ボートに乗る前に「乗った時のグラ」に変わって違和感を覚えます。
もしよければ修正していただけたらと思います。
0706名前は開発中のものです。
2015/09/25(金) 21:57:43.90ID:sqCpcRtMこのスレのテンプレに入ってないし、そもそも存在を知らない人多そう
自分も知らなかった
0707名前は開発中のものです。
2015/09/26(土) 09:52:24.75ID:MeXEOf/qほぼ機能してない派生攻略WIKIの補足も兼ねてます
ぽいWIKIにでてるやつの更新情報とかたまにでてきます
ツカッテ… ツカッテクレメンス…
0708名前は開発中のものです。
2015/09/26(土) 15:08:14.00ID:HUJOt/XHそうすれば派生作者も目に留まるだろうし
0709アノン ◆7ZR0Tajfuk
2015/10/02(金) 21:36:43.59ID:yvSOB1dD作り溜めていた音楽素材を素材アップローダー5にアップしてきましたので
報告に来ました。こちらになります↓↓
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/222/%E9%9F%B3%E6%A5%BD%E7%B4%A0%E6%9D%902%EF%BC%A0%E3%82%A2%E3%83%8E%E3%83%B3.zip
※BGMがブツブツ切れるのは個人的には嫌だったので今回も曲、効果音共にwav形式になっております
故にファイルが重いかもしれません。もし製作するうえで問題になるようでしたら多少音質が下がっても
別の形式に変換して軽くしてから使って頂いてもらっても結構です、すみません;
ゆめ2っきも、だいぶ世界が広がりましたね...。色んな世界や音楽、キャラが増えていくので
楽しんでプレーさせて頂いています。
また素材を使って頂き嬉しく思っております、この場を借りて感謝申し上げます!
大変かとは思いますが、陰ながら応援しています!失礼しました。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0710sakai
2015/10/04(日) 20:56:10.39ID:N6Zk26GQ0711Ca ◆Qz/yBncGCA
2015/10/05(月) 20:00:29.55ID:1MI96ddd素材アップローダに上げておきましたので、もし良ければどうぞ。
*作るだけ作って実装することなく引退したメニュータイプ郡です。
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/224/system_CaSet.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0712名前は開発中のものです。
2015/10/07(水) 02:44:46.23ID:7T8ZgZmlとても今更なお話ですが、oudn氏のマップで採用していただけている私のドットですが、
世界観にあわせて改良・改変していただいて一向に構いませんので!
0713名前は開発中のものです。
2015/10/07(水) 19:07:24.52ID:hGWOoR2X>>710
曲提供ありがとうございます!
>>711
メニュータイプうp乙です!
>>712
おー、きのこのマップチップとかかな?
0714名前は開発中のものです。
2015/10/09(金) 20:45:45.22ID:TISnSPYm夢見荘の良く分からないオブジェや、菌糸通路の丸い顔とかになりますね
調べてみたら2012年に投稿した素材なので、もはや追えないかもしれません…
0715イェリス ◆0cpAzkXprk
2015/10/10(土) 23:57:21.77ID:gxcUMefWさて、バグがいくつか報告されているため三連休中にパッチを出そうと思います。
主な内容は以下のようになります。
(1)MAP0202『海底:沖』へ移動した時に、たまに画面が暗いままになるバグの修正
(2)MAP0282『工場入り口』の橋渡りイベント中にシフトチェンジすると、壁をすり抜けられるようになるバグを修正
(3)MAP0652『サイバーの通路』とMAP0255『博物館リベンジ』間の接続を変更
(4)「うさみみ」のグラフィックを新しいものに変更し、長押し動作を追加
(3)について具体的に説明すると、『博物館リベンジ』にある台の外側の移動イベントを削除します。
これにより『サイバーの通路』←→『博物館リベンジ(台の上のみ)』←→『昭和路地』は移動可能、『サイバーの通路』←→『博物館リベンジ(台の外側)』は移動不可能となります。
この変更が気に入らない方は、次回の更新で変更していただいてもかまいません。
また更新要素がありますが、バージョンアップではなくパッチの予定なのでご注意ください。
0716名前は開発中のものです。
2015/10/11(日) 03:00:04.06ID:r1QdMgzdお疲れ様です。
個人的には、サイバーから昭和路地に行けるのはなんだか違和感あるかなぁ。
昭和路地へ行くには、今までの順路がベストだと思うしなぁ。
サイバー通路の、「リベンジ博物館」に行けるオブジェは確率で現れるようにする、
というのはどうでしょう。
更新要素、とても楽しみです。
0717名前は開発中のものです。
2015/10/11(日) 12:15:27.64ID:dFsg4Ami実際コンピュータの次に発達するであろう未知の通信機、という想像できないガジェットなのが
楽しいのに、それが接続先が明確にあると、かつてあったワクワク感が失われてる気がする。
便利にはなったけど(それが目的だったかもだし、好きな人もいるだろうけど)、
2っきにコンビニエンスは求めてない。確率とか言わず、いっそ接続自体を失くしてほしいなあ。
0718イェリス ◆0cpAzkXprk
2015/10/11(日) 17:33:24.53ID:rDpnBMc4ご意見ありがとうございます。
私も『サイバーの通路』←→『博物館リベンジ』の接続は削除したいと思っていたのですが、他の方が作成したマップというのもあってとりあえず場所変更に留めようと思っていました。
わたるさんが『博物館リベンジ』への接続に反対していたこと、そして今回の意見を踏まえて、『サイバーの通路』←→『博物館リベンジ』の接続を一旦削除しようと思います。
この変更が気に入らない方は、今後の更新で変更してもらっても構いません。
またいくつか気になる点があるので報告します。
(1)エフェクトシフトチェンジで、機能をONにしてからOFFにし、シフトキーを長押しすると、最初の1回だけエフェクトシフトチェンジが使えるバグ
(2)MAP0702『カクテル』で、特定のエフェクトで現れるオブジェクト(イチゴ、うさぎ?)がある座標で対応したエフェクトになると、オブジェクトと重なる問題
(1)については「出現条件のない定期処理の中において、条件分岐内でキーが押されるまで待っている」ことが原因かと思われます。
常時出現する定期処理内で、条件に当てはまる場合にキー入力を受け付るようにすると、条件に当てはまらなくなってもキー入力を待ち続けるようです。
出現条件を設定して条件分岐を無くし、定期処理内で直接キー入力を受け付けるようにするとこの問題は解決するようです。
しかし現在のエフェクトシフトチェンジでは、条件分岐に当てはまらない場合の処理がありますので、今回のパッチでの修正は見送ります。
(2)については行動できなくなるわけではないので、直すかどうかはnatlさんにお任せします。
0719名前は開発中のものです。
2015/10/11(日) 17:49:41.11ID:r1QdMgzd接続を削除しても、サイバー通路の光るオブジェは残しておいてくれると嬉しいかも。
何となく視覚的に寂しくなるなぁって。
0720名前は開発中のものです。
2015/10/11(日) 19:14:40.32ID:dFsg4Amiいつもバグ調整や、さまざまな改善の努力をありがとうございます。
>>719
もしそうなるなら、他のオブジェを置いてほしいです。
個人的には、>>717に書いた理由でサイバーとのショートカットが好きでなかった、
つまり未来ガジェットの扱いは曖昧なままが良いなと…自分本位な考察ですが。
0721イェリス ◆0cpAzkXprk
2015/10/11(日) 20:40:32.92ID:rDpnBMc4ゆめ2っきver0.104パッチ3を「ゆめ2っき本体うpろだ臨時3」にアップロードしました。
このパッチには「うさみみ」の更新要素が含まれるため、必ず当ててください。
↓URL(先頭にhを付けてください)
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki08/download/15/ver0.104%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%813.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0722natl ◆y5Ts2KZBv.
2015/10/11(日) 23:33:34.88ID:8mrtQho1パッチ作成お疲れさまです。
ありがとうございます。
>>718 のカクテルマップについて
進行上問題は無いようですのでそのままにしておこうかと考えていますが、確かにオブジェの上に乗ってしまうと違和感がありますね…
ご連絡ありがとうございます。
0723名前は開発中のものです。
2015/10/12(月) 14:40:46.80ID:Gd/KpPOn0724名前は開発中のものです。
2015/10/12(月) 16:55:58.47ID:cbNc0wT10725名前は開発中のものです。
2015/10/13(火) 18:23:49.35ID:kt0BZ6qo0726名前は開発中のものです。
2015/10/14(水) 15:36:31.50ID:JkSFZhtJ夢書庫の本も文字イベントONに設定しないと
文字は表示されない。
0727名前は開発中のものです。
2015/10/15(木) 13:01:04.10ID:soMNNv1Q0728名前は開発中のものです。
2015/10/15(木) 13:09:34.15ID:FnwDyHO20729名前は開発中のものです。
2015/10/16(金) 15:52:59.99ID:dcAfB6BD0730名前は開発中のものです。
2015/10/17(土) 13:06:03.38ID:8+jiPXLt0731名前は開発中のものです。
2015/10/17(土) 14:02:11.12ID:l1pafG000732名前は開発中のものです。
2015/10/17(土) 15:59:43.98ID:l1pafG00消えた?
0733名前は開発中のものです。
2015/10/17(土) 17:15:48.92ID:pwPbYZcn何度も論議した結果図書館限定の方針で今まで来たはず、
てかつい最近文字出すだけで揉め事になったばかり
落ち着いてるんだから話蒸し返すな
0734名前は開発中のものです。
2015/10/17(土) 21:53:46.61ID:qiWszYgSゆめにっき派生総合スレに行ったほうがいいと思う
0735名前は開発中のものです。
2015/10/18(日) 00:53:21.95ID:GeHzqW5Hwikiとかどこかに「これはOKだったこれはNGで理由は…」てのがあれば分かりやすいね
文字イベ関連の制作で思ったんだけど 鯖味噌神社のおみくじって表示変えられないかな
そのまま文字を表示するんじゃなくて おみくじの画像が自販機の缶みたいにパッと出たり
0736名前は開発中のものです。
2015/10/18(日) 14:32:15.65ID:5AgPoUx5そういえばなんで幻想氏が去った時にあれだけは残していたんだ?
0737名前は開発中のものです。
2015/10/18(日) 17:25:26.52ID:GeHzqW5H・おみくじの意図を理解して使用している人がいたから。
・巫女素材を作ってくれたG氏のためにあえて残した。
とかかな? 文字だとwiki見るまでおみくじって分からないし
文字アリでも視覚的に分かりやすく(凶だと紙が焦げてるとか)したほうが
0738名前は開発中のものです。
2015/10/18(日) 18:01:52.46ID:xY58KzvB禍々しいほうがいいかって集束みたいのになったらどうするんだよ(泣
確率で発生したらしぬ
0739名前は開発中のものです。
2015/10/18(日) 19:57:59.90ID:GeHzqW5H提案理由が遊園地や図書館の日記・絵本など他の文字イベと違って
RPGみたいな表示だったので他の方法に変えられないかなと思いまして
・文字の表示方法を変える ・視覚的におみくじ(何か起こるかもしれない)と分かる
が出来ればいいと思うので紙と書きましたが自販機イベのように文字が現れるのでもいいかなと
(大吉→行書体 吉→シンプルな字 凶→ドロドロに溶け切った文字 など)
0740名前は開発中のものです。
2015/10/18(日) 20:23:07.01ID:Pxjx5z1Cと思ったけど、シスグラ大量にあって切り替え自由な2っきじゃ手間かかりすぎだな
画面全体隠れるようにおみくじ紙のグラを表示して、
紙が消えたら後ろに ピエロがいる とか
それもこわいか
そういえばきのこ世界から光建っぽい虫小部屋に飛ぶワープってoudn氏復帰前から消えてる?
あの小部屋の雰囲気が好きだからちょっと前のバージョン(103d)で散策してるんだけど見つからない
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2015/10/18(日) 21:03:40.18ID:GeHzqW5Hなおかつおみくじ機能はそのままだとしたら>>739かなと 分かれば花でも人形でもいいし
虫小部屋は裏きのこ世界だったと思うよ
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2015/10/18(日) 21:26:58.99ID:Pxjx5z1C表きのこも裏きのこも虱潰しに歩いたけど見つかんないなぁ
虫が刺されたようなオブジェを調べるんだった気がするんだけど
その認識がそもそも間違ってるのだろうか
それとも知らないうちに更新で消えてしまったのか
もし知ってる人いらしたら虫小部屋生きてるバージョンご教示いただきたいです
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2015/10/18(日) 22:17:34.18ID:GeHzqW5Hその虫刺され?は白黒の場所の出入り口?からそう遠くない場所
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2015/10/18(日) 22:45:51.02ID:Pxjx5z1Cあったあああああありがとおおおおお
オブジェ形の記憶違いだった
今見たら白黒の球体から赤い腕が出てる感じのオブジェだったわ
oudn氏のマップほぼ全域変更されたからこれも消えちゃったんだよね
710氏の時もそうだったけど、今まであったものがなくなるのは淋しいね
0745kuraud ◆psB7u4PVzw
2015/10/18(日) 22:56:03.28ID:noHZp252一応、今プレイヤーがどのシスグラを設定しているかは変数(ID:46辺り)に記録してあるので
一時的に専用のものに変更して、おみくじの表示が終わったら
コモンイベント0011:シスグラ&効果音設定を呼び出して戻す、という事も可能です
文字なしでおみくじ、と聞いて思いついた所はこんな感じで…
・一富士二鷹三なすび四扇五煙草六座頭にちなんで、大吉なら富士山のように"絵"を表示する
文字イベント有りなら加えて今ある文字の表示をする感じ?
(おみくじ→初詣→初夢、という連想で…)
・「がさがさ」「がらがら」等、何か無作為に選んでいる音を追加
少なくとも"クジ"であることは前よりアピールできるかも
…ぶっちゃけ本音を言えば、文字イベントをオフにすればそもそも出ないわけですし
(より素敵なモノになるなら嬉しいけど、それが今は難しいとなれば)このままでも良いとも思います。
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2015/10/18(日) 23:22:00.99ID:GeHzqW5H効果音だけでも分かりやすくなりますね(チャリン→ガラガラ→カサッ大橋夢)
>>744 チーズ工場復活とかは嬉しかったなあ
前のも好きだから101bと現在進行形とで分けて保存してる
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2015/10/19(月) 01:56:50.05ID:ns4YLDqj0748名前は開発中のものです。
2015/10/19(月) 01:58:46.51ID:OvQ8eWLG0749名前は開発中のものです。
2015/10/19(月) 02:21:36.76ID:p4gMVMMx褒めれば調子に乗りネタバレをし、いらん最強設定を付け
叱ればこういう奴はとっとと死ね!アタシ可哀想だよね?発言
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2015/10/19(月) 03:01:22.82ID:OvQ8eWLG0751名前は開発中のものです。
2015/10/19(月) 03:29:59.82ID:p4gMVMMx0752名前は開発中のものです。
2015/10/19(月) 04:00:07.20ID:ns4YLDqj一部の方は、とても若いから、そういうのは若気の至りだと思います。
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2015/10/19(月) 04:13:55.46ID:c72ll1mlそこでもちょいとスレチだから、そこまで言いたい人がいるんならアンチスレででもやってくれな
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2015/10/20(火) 00:10:37.56ID:0j8wr6qY配布しなきゃOKだろ
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2015/10/20(火) 00:53:14.31ID:1KrhmUggだが例の人にそんな技術は無いと思いたい。
…しかしG氏が暴れだす度に鎮めようとしてくれる…てか教え諭そうとする人居るけれど頑張れめっちゃ頑張れ。
どんなに丁寧に言っても例の人には 自重しろ・控えろ の言葉が『氏ね』に変換されるようなブレインの持ち主相手だが…
これだけ周りが色々言っても、あそこまで『自分に原因無い・悪くない』を貫ける人間はリアルでもそうそう見ないわ…
そこまでゆめ2っきに自分の作ったもの残して更にトラブル残して一体最後に何が残るというのだろう…
どう考えても先に得るものが何も無い状況なのに…理解に苦しむわ
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2015/10/20(火) 01:10:16.77ID:1KrhmUgg『作る』スレにてそれを作る『製作者』の話題って切っても切れない所あるし
G氏が一度活動休止宣言を中途半端に破っている以上、
問題事がいつまた起こされるかとプレイヤーも神経休まらない所があると思うんだよ
纏まった期間に完璧にアクション無くして静かにしてから…なら、まだ話は別だと思うんだが…
ちょくちょく名前変えてでも出てくる辺り、どうしても構ってもらいたいのだろうかねG氏は…
ここまでこのジャンルに執着されると、そう思わざる得ない
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2015/10/20(火) 01:37:39.87ID:AgtZVWA2ひどい!何で私だけ許されないの?差別! って解釈するからなぁ・・・
あの頃から何も成長なさってない。
結構何度も氏に接触して、理解してもらおうとしてるんだけど、
正直もうお手上げです。ため息しかでてこない。
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2015/10/20(火) 02:19:08.03ID:saZP5oE1よくわからない理由で批判される→アンチにこじつけで攻撃されてるって思ってしまうのかも
叩き派の人はあまり深く理由を語るより厳しい言葉やイライラが前面に出てしまっていて
擁護派の人は優しく諭そうとするあまり遠回しで何が言いたいのかわかり辛く、文章が難しくなってるように感じる
でも逐一どこがどうダメなのか具体的に説明しても余計にダメージ与えてしまう気もする
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2015/10/20(火) 02:36:01.34ID:0j8wr6qY前にG氏のBLOGに貼られてたwikiなんだが凄く纏められてる
結構G氏に当てはまる所があると思うんだが気づいてないんだろうな
これは2っきや派生制作に興味がある人はぜひ読んでほしい
つかこれ誰がいつ纏めたんだ?俺が知らんだけ?
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2015/10/20(火) 02:56:18.97ID:0j8wr6qY嫌い派)G氏の存在しない理想のゆめ2っきとツクール技術が手に入る
中立派)G氏がこっちに来ない限り話題も出ないしスレも荒れない
好き派)そもそも何もしなくてOK 良い事づくめじゃないか
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2015/10/20(火) 07:15:11.21ID:AjawpOdB常識的なマナーも守れない奴に自由を与えるか普通?
誰にでも優しく差し障りなくぬるま湯続けてたらそりゃ崩壊もするわ
勿論やり過ぎも良くないがな
今までが運良かっただけでこんな運営じゃ何時終わってもおかしくない
会社ならとっくに倒産してる
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2015/10/20(火) 09:57:52.60ID:p4x9l2aG活況だったらロマンジだろうがなんだろうが荒らしてたろう。あいつは特定のゲームが好きなわけじゃない
対策としてほかのものに注意向けさせて2っきを忘れ去す方向しかないんじゃね
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2015/10/20(火) 19:07:11.89ID:LJnR+8fNお前らも飽きないな
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2015/10/20(火) 20:17:30.13ID:tzvAmPLaスクリプト見たけどただ文字表示させてシャットダウンさせるだけじゃねえか
ウインドウ量産する奴が作れなくて他の人のコピーしたとか初心者以下
ただの中二病だわ
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2015/10/20(火) 23:08:23.78ID:SccZ5s120766名前は開発中のものです。
2015/10/20(火) 23:32:32.42ID:LJnR+8fN0767名前は開発中のものです。
2015/10/21(水) 00:12:07.21ID:heXI5+Jg前なんか直接関係ない人のblogにまで出張してまで弁解してたしな
>>764
ただ遊んでるだけの普通のプレイヤーにはそれすら恐怖だろ
ブラクラなんて最近見ないからAlt+F4とか知らん厨房なんて多いだろうし
「破壊しない」つってもとんでもない嘘書く位だから信用出来ん
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2015/10/21(水) 00:22:06.52ID:aUbu9Yva■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています