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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 14部屋目 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 22:32:40.25ID:6A30mqaI
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
 
絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
 
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
 
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)

 
◆RPGツクール2000体験版
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial
 
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
 
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 13部屋目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1412525779/
0652イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/08/26(水) 22:03:28.20ID:bNowVJ2M
連レス失礼します。
ゆめ2っきver0.103hどころかver0.103fの一括版も消えており、最新版へのアップデートが面倒なことになっています。
そこでver0.103hの分割版をアップロードしたいのですが、よろしいでしょうか。

またミニゲーム『↑V↑』でフリーズするバグを見つけましたので、ver0.103h修正パッチ2をあげようと思います。
0653kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/08/26(水) 23:23:16.98ID:zwqmxM8b
>>651
パッチ製作お疲れ様です
Gシーカー氏の割り当てについては、氏が戻ってきた時に作り置きがあると色々大変ですし
使用済みの領域をGシーカー氏の物にしちゃうのが良いんじゃないかなぁと思います
ver0.103hの分割版はむしろやりましょう!


ttps://kie.nu/
以前Ca氏が使用していたkie.nuが15GBまで受け付けてるそうなので、
一括版やミラーを上げる場として良いんじゃないかなと思ってます
次走者さんか誰か、覚えてたら候補におひとつ。
0654イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/08/27(木) 01:48:51.26ID:wbNzilpZ
お待たせしました。
ゆめ2っきver0.103h修正パッチ2を「本体ファイルアップ 臨時用2」にアップロードしました。
↓URL(先頭にhを付けてください)
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/50/ver0.103h%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%812.zip

また修正パッチ2までの内容を含む分割版を「ゆめ2っき本体うpろだ臨時3」にアップロードしました。
↓URL
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki08/

>>653 kuraudさん
試しにゆめ2っきver0.103h一括版をアップロードしてみました。
↓URL
ttps://kie.nu/2Hks 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0655名前は開発中のものです。2015/08/27(木) 02:11:14.40ID:LPTTrwS6
決定事項(割り当て)がちゃんと守られていない件に草
0656oudn ◆1YAvP8tbow 2015/08/28(金) 10:49:55.14ID:Z1WY1IuO
お久しぶりです。
今走っても大丈夫なやつですかね?
自マップのグラ変更等行いたいので、
今から走ります。
0657名前は開発中のものです。2015/08/28(金) 11:34:43.16ID:wQ09j/5o
これ使えば、簡単にゆめにっきが作れるよ

https://www.google.co.jp/search?q=deep+dream&;hl=ja&biw=1638&bih=1169&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoATgKahUKEwiVu-Co3srHAhWIB44KHfFkBa8

レンダリングした結果にリアルタイムでこの処理をかけることができたら、
さぞ最高なんだが
0658名前は開発中のものです。2015/08/28(金) 12:28:17.75ID:/00NQ8hY
>>656
制作に復帰してくださりありがとうございます!!
更新、とても楽しみにお待ちしております。
0659名前は開発中のものです。2015/09/03(木) 18:23:30.42ID:uQHPzJU6
以下、避難所より転載。

"oudnです。規制で書き込めないのでどなたか転載お願いします。
→少し時間がかかってしまいました。 ゆめ2っきver103iの分割版を「ゆめ2っき本体うpろだ臨時3」にアップロードしました。
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki08/
また一括版もkienuにアップロードしました。 ttps://kie.nu/2HZ " 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0660名前は開発中のものです。2015/09/03(木) 18:25:30.29ID:uQHPzJU6
miss!
後の方のURL
ttps://kie.nu/2HZ- が正しいです 連投スマソ
0661名前は開発中のものです。2015/09/03(木) 18:51:15.54ID:hCYXPVyj
oudn氏更新お疲れ様です。
早速プレーさせていただいます!
0662イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/09/05(土) 18:14:58.63ID:8Prt79s5
oudnさん更新お疲れ様でした。

さて、今回の更新に伴っていくつかサウンドルームと分室に矛盾が生じているため、修正パッチを出そうと思います。
今回サウンドルームと分室で変更する予定の曲リストを列挙しておきます。


(1)サウンドルーム
★無条件解放に変更 : No.21(演出2)、No.33、No.49、No.53、No.94、No.101(演出2)
☆演出変更 : No.31、No.55(演出1)、No.91(演出2)、No.143、No.145
・その他 : NO.27 〜 No.29、チップセット変更により違和感があるものの修正無し

(2)SR分室
★無条件解放に変更 : No.21(演出2)、No.33(演出1)、No.49、No.53、No.69(演出2)
☆演出変更 : No.21(演出4)、No.31(演出1)、No.51(演出1)、No.55(演出2)


なお今回の修正は暫定的なものですので、気に入らない場合は勝手に変更してください。
他にも変更しなければならない曲がございましたら報告お願いします。

また、今回出すパッチは他にも以下の内容も含めます。
(1)お気に入りチェンジに登録できないバグの修正
(2)『グレーボーイ』に入る時に長押しするとグラフィックがおかしくなるバグの修正
(3)マップ到達判定の修正
(4)その他バグの修正
0663イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/09/06(日) 16:12:28.56ID:bZtbIjA3
ゆめ2っきver0.103iパッチ1を「ゆめ2っき本体うpろだ臨時3」にアップロードしました。
今回は重大なバグの修正が含まれていますので、必ず適用してください。
↓以下、URL(先頭にhを付けてください)
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki08/download/13/ver0.103i%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%811.zip

またとーん氏が「ゆめにっきっぽいゲーム素材うpろだ5」にMIXエフェクト案として「マーチドラム」をアップロードしました。
↓以下、URL(先頭にhを付けてください)
ttp://dl6.getuploader.com/g/yume2kki05/213/Tone_effect_drum.png

新「うさみみ」についてですが、特に反対意見がなさそうなので次回の私のアップデートの時に実装しようと思います。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0664natl ◆y5Ts2KZBv. 2015/09/07(月) 19:41:54.59ID:7du1DdoM
はじめまして、natlと申します。
ゆめ2っきの制作に参加したいと思い、スレに書き込ませていただきました。
参加するにあたり以下の割り当てを頂きたいのですが、大丈夫でしょうか。

通行設定とスイッチ&変数:56人目 マップ:MAP701〜MAP710

宜しくお願い致します。
0665イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/09/08(火) 00:21:03.16ID:8leb84O/
>>664 natlさん
はじめまして。
ようこそいらっしゃいました。

割り当て自体は、おそらく以下のようになります(だいたい55人目と書かれている領域にあたります)。
 マップID:701 〜 710
 チップセット:571 〜 580
 スイッチ:2961 〜 2980
 変数:2961 〜 2980

現在、Gシーカーさんが無断で次の人の割り当て(変数「2941 〜 2960」)を使っている問題が残っています。
そのため変数が割り当てエクセルからずれて「2961 〜 2980」になると思いますのでご注意ください。

割り当て無断使用の問題ですが、今のところ無断使用した領域についてはGシーカーさんのものにしておく、という意見がでています。
私も、仮予約状態ということにし、半年たったら予約ルールで解除するのが良いと思います。
0666kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/09/08(火) 01:38:17.07ID:mxAVpAUY
>>664
はじめまして。そしてよろしくお願いいたします
割り当てについては、少し話がややこしくなってしまいますが…
・マップは701〜710でOK
・通行設定は56人目である581 〜 589が使用済みなので、イェリス氏の発言にもあるように571 〜 580をお使いください
・変数とスイッチは56人目(スイッチ:1501〜1520、変数:1501〜1520)でかまいません
 もちろん、イェリス氏の言う範囲も空き領域です。が、今少しややこしい事になっているので、56人目をオススメします

ひとまず、製作Wikiの割り当てページにはマップ割り当ての予約だけ加筆しておきます


>>665
"予約"ではなく、割り当て側に変更を加えて
「2941 〜 2960を54人目ではなく53人目」
「2921 〜 2940を53人目ではなく54人目」としてはダメでしょうか?

割り当ての主な目的は製作者間での編集領域そのものが重ならないようにする事でしょうから、
空白の土地を間違えて使ったのであれば、割り当てそのものを変えて対応しても良いと私は思います
(もしこれが他製作者の領域だったらこの手は使えないだろうとも思います)
0667natl ◆y5Ts2KZBv. 2015/09/08(火) 23:48:02.09ID:pFtKuGed
>>665 >>666 イェリスさん、kuraudさんはじめまして。
返信ありがとうございます。
了解いたしました。それでは以下の領域を頂きます。

マップ:MAP701からMAP710
通行設定:55人目(571から580)
変数とスイッチ:56人目(1501から1520)

また、他に走者さんもいらっしゃらないようなので、
上記の割り当てで問題が無ければこのまま走りたいと思います。
その場合、12日までにはアップロードする予定です。
0668名前は開発中のものです。2015/09/09(水) 17:49:56.97ID:pHhvzucb
完成が楽しみです
0669natl ◆y5Ts2KZBv. 2015/09/09(水) 18:59:14.47ID:dkUgN1u6
>>668様 ありがとうございます。

作るスレwikiを拝見しました。
667に書いてある割り当てで問題は無いようでしたので、今から走ります。
上に書いた通り、3日後の12日までにアップロードできるよう作業を進めていこうと思います。
0670natl ◆y5Ts2KZBv. 2015/09/11(金) 04:52:57.74ID:SqloZk63
てすと
0671natl ◆y5Ts2KZBv. 2015/09/11(金) 05:06:57.22ID:SqloZk63
失礼します。

災害の影響でアップロードの日時が遅れる可能性があるため、一応連絡しておきます。
今のところは予定どおり12日までに上げる予定です。
0672名前は開発中のものです。2015/09/11(金) 18:20:39.81ID:WK3zAWX1
>>435
シスグラ三種を投稿させていだいたスズメです。
改変案を出してくださっていたにも関わらず連絡が遅れてしまい申し訳ありません。

シスグラについてですが問題のある箇所を修正してくださって大変有り難いです、そちらの方を採用して頂いて大丈夫です。
取得条件も特にこだわっていないので、ご都合の良い場所やイベントなど全ておまかせ致します。
だいぶ日が空いてしまったので色々と実装しにくくなってしまっていたら申し訳ないです…
何卒よろしくお願い致します。
0673natl ◆y5Ts2KZBv. 2015/09/12(土) 07:52:31.66ID:6mrLKMe6
おはようございます。natlです。
ゆめ2っきver0.104をアップロードしました。

・一括版  ttps://kie.nu/2IKD 
・分割版  ttps://www.dropbox.com/sh/gxsv2rvee9ou6bb/AABEyAsEHvJKGIH7QKvMsPBba?dl=0
(両方とも先頭にhをつけてください)

このアップロード方法で正しいのか少し自信がありません…
何か間違いなどありましたら申し訳ございません。
バグや不具合がないことを祈ります
0674名前は開発中のものです。2015/09/12(土) 10:45:45.75ID:bw0zVdNd
>>673
おつかれー!
0675イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/09/12(土) 14:01:12.19ID:f3jVBHBX
>>673 natlさん
更新お疲れ様です。
まさかまたBAR系が増えるとは思いませんでした。
でも、よく考えたらカクテルがメインのマップはありませんでしたね。


>>672 スズメさん
ご返事ありがとうございます。
では、改変版の方を採用させていただきます。
取得方法は
(1)チョコ:『チョコ通路』に新しく設置する予定の、チョコレートファウンテンから取得
(2)スケッチブック:『絵画の通路』か『学校の通路』で取得
(3)スター:宇宙系のマップを回ると『リベンジビル』かどこかで流れ星が降ってきて取得
を考えています。


シスグラの取得条件(1)・(2)についてですが、イベント出現条件・取得条件を思いつかないので募集します。
0676胃の結 ◆DacPbHTgw2 2015/09/12(土) 14:08:00.38ID:ZkQHjZb0
>>673
natiさん、遅ればせながらはじめまして!
(壁紙のうちの1枚を担当させていただいております・・・)
更新お疲れ様です!

よほど致命的なバグでなければ大丈夫ですよ!
もし何か不具合があったら報告させていただくので、その時はよろしくおねがいしますね!
0677名前は開発中のものです。2015/09/12(土) 17:42:02.00ID:Bua6dM+m
>>673
お疲れ様です。
早速プレイしてみました。花屋やカクテル、とても素敵な雰囲気です。
特にカクテル、綺麗ですね。
0678kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/09/12(土) 22:48:26.62ID:DtHRqUA/
>>673
更新乙です、ヒト気のないバーの雰囲気がとても好みな感じ
チップセットの上層チップの左上に当たる部分(画像の座標で言うと228,128〜303,143)は
強制的に「通れる」設定にされるので、何も描かずに空白にしちゃった方が良いかも
作る時にややこしい事以外はなんにも問題ないので、natl氏が困らないなら全然オッケーです


>>675
私が考えていた取得条件はこんな感じでした
1.チョコ通路訪問、または同世界に配置されたオーブを調べる
2.スケッチブックは無条件、というかデザイン的にDATA部分の表示にも使いたい
3.スターは「うちゅうふく」か「にじ」どちらか入手、またはあそびばのイベントで入手


8月22日に>>649-650で提案したチップセットの通行設定に関するルールの明文化について
特に反対意見もなく、ツクラーの賛成も得られていますので、これにて決定といたします
このルールについては製作まとめWikiの割り当てページに追記しておきます
0679natl ◆y5Ts2KZBv. 2015/09/14(月) 19:33:48.22ID:Bjg1F5fu
>>676 胃の結様、はじめまして
壁紙「めだまのこ」の作者様ですね。
挨拶が遅れてしまい申し訳ございません。

私の上げたver0.104にいくつかファイルの欠落があり、
それが原因でバグが発生しているため修正パッチを出します。
どうやら私のver0.103iのダウンロードミスが原因だと考えられます。
0680natl ◆y5Ts2KZBv. 2015/09/14(月) 20:53:53.87ID:Bjg1F5fu
ゆめ2っきver0.104修正パッチ1を『うpロダ臨時用A』にアップロードしました。
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/274/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.104+%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%811.zip
(先頭にhを入れてください)

他にも不具合等が見つかりましたら対応いたします。
申し訳ございませんでした。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0681名前は開発中のものです。2015/09/14(月) 21:07:26.51ID:9tuSBgm1
修正お疲れ様です
0682胃の結 ◆DacPbHTgw2 2015/09/15(火) 23:45:16.43ID:fYaMa41k
>>679
いえいえ!

>>680
そしてお疲れ様です!

(私も久しぶりに何か壁紙を出せればいいのですが・・・)
0683名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 00:58:26.79ID:kXu81U0y
馴れ合い
0684名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 01:00:03.01ID:k5f0+Ah5
慣れ合っていいんだよ
0685名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 01:46:41.58ID:kXu81U0y
Twitterやpixivなら簡単に消せるけど
素材になると差し替えないかぎり難しい
0686spelude ◆89nd/MMxy. 2015/09/16(水) 15:55:01.87ID:Yunp+tBY
お久しぶりです。
突然ですが、自分のマップのイベントを少し直す為のパッチを出しました。
(マップデータだけの為、アップデートするほどでもないと思った為)

http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/275/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.104%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%812.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0687名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 20:53:37.13ID:2t4Wy8mU
久方ぶりに書き込みに来たらなにやら懐かしいコテハンをみたり、
またステキな世界が実装されていたりしたようで…
製作者や素材提供者、アイデア提供者のみなさまを応援しております
0688名前は開発中のものです。2015/09/16(水) 20:55:35.26ID:hNgBbzni
自分から馴れ合っといて問題起こした製作者いたよね
誰かとは言わないけど
0689名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 02:20:57.46ID:csRhUSx7
馴れ合いというよりよく考えてから壁紙とか投稿しろって言いたいのか
最近だとダブルG氏が凄かったな G氏1号はwikiに戻ってきてるし
G氏2号は1号とは違うんですアピールしといてこの結果だったし
wikiの雑談自体もなりきりが湧いてたし かなり消されたけど
0690 【関電 68.3 %】 【20.5m】 ◆FLEHMENyYU 2015/09/17(木) 03:43:21.49ID:cKGbfddd
お久しぶりです

近頃眼精疲労気味でして、それでディスプレイの設定を控えめにしたのを忘れていたので少々ケバいかもしれませんが、良ければ使ってやってください‥‥
http://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/215/DSC_4419.png
http://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/216/DSC_4424.png
http://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/217/DSC_4466.png
http://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/218/DSC_4512.png
http://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/219/DSC_4526.png
0691名前は開発中のものです。2015/09/17(木) 12:09:46.05ID:kqH8BiXi
まぁ、もう過去の話は別にいいでしょう。
今とこれからが大切。



>>690
お疲れ様です。
0692みずつきくらげ2015/09/20(日) 17:36:51.22ID:f7hj/wBF
初めまして
「よるのゆめ」公開しました
http://ux.getuploader.com/zikakugame1mizkura/
ここに書いていいのかどうかわかりませんが一応書かせてもらいます 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0693名前は開発中のものです。2015/09/20(日) 18:18:37.60ID:BmbSsYn0
まだいたのかよ
0694名前は開発中のものです。2015/09/20(日) 18:42:24.10ID:5UttTpdt
>>692
公開お疲れ様です。
いわゆる派生部屋ですが、ゲーム名と主人公の名前の明記を削除する事をした方がよさそうです。
0695kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/09/20(日) 21:45:24.66ID:lQde3NoX
>>692
公開の宣伝はもちろん、このスレでも何ら問題はありませんが、
Pixiv等でスクリーンショットと共に公開・更新の宣伝をしている人も多いようです

少し遊んでみて、とある世界の壁が
 ̄| ̄| ←こんな形になってしまっている所がちょっと気になりました
_|/
たぶんオートタイルとの兼ね合いであの形になってしまったと思うのですが、
実はシフトキーを上手く使うことで、オートタイルの四隅の形を変えずにタイル配置ができます
文章での説明が難しいのでツクール公式の解説ページをどうぞ。ちなみにツクール2000でもほぼ同じことができます
ttps://tkool.jp/products/rpgvxace/lecture/002_008

あと、本を調べると他の作品名とその主人公の名前が表示されるイベントですが、
「夢の中に文字が出てくるのは解せない」というプレイヤーも中には居るようです
もしかすると「俺の作品の名前出すんじゃねぇ」という製作者も居るかもしれません

私からあまり的確なアドバイスはできませんが、ひとまず
ユメの中で文字が出ることをReadMe等に書いておくとトラブル防止に繋がるかもしれません
0696kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/09/20(日) 21:49:11.21ID:lQde3NoX
連投失礼、報告です
fcoldstar氏より、ゆめ2っき ver0.104の中国語翻訳版ができたとのご報告をいただきました
9月16日までのパッチが適用済みだそうです。配布場所は以下
ttp://yumenikki.info/archives/yume2kki/
0697名前は開発中のものです。2015/09/22(火) 23:59:07.63ID:IDkoPJLj
すごい…中国語版まであるんだ…

ゆめにっき系のゲームは意外とグローバリゼーションなんだな
0698名前は開発中のものです。2015/09/23(水) 01:43:03.77ID:Qpiw1jvf
まだあのメンヘラゴキブリ息してたのか
さっさと追放しようぜ
0699名前は開発中のものです。2015/09/23(水) 18:14:04.20ID:LStfbpFf
それよりももっと排除すべき奴いるだろ
なんだよあの厨二病
0700名前は開発中のものです。2015/09/23(水) 21:25:37.17ID:TD81xNfB
もういいよその手の話。荒れる要因を作るべきではないし、
もう終わった話だから触れるのは不毛だ。

2っきの発展の事を話し合った方が良い。
0701名前は開発中のものです。2015/09/24(木) 21:23:33.01ID:YH2tl8LQ
wikiのみょん&うにゅほって人何なんだ?
他のwikiのも同一人物っぽいが
0702名前は開発中のものです。2015/09/24(木) 23:48:53.67ID:xrHVz3Oe
ネット覚えたての中学生かなんかでしょ
0703名前は開発中のものです。2015/09/25(金) 00:20:23.69ID:acOsPh1m
作るスレはあなたの愚痴を呟くところ・共感してもらうところではありませんよっと


natl氏のカクテルマップとても素敵でした!
次更新あるのかわかりませんが楽しみにしております
0704名前は開発中のものです。2015/09/25(金) 00:39:00.77ID:ik4H2VMv
全然使って貰えないゆめにっき派生綜合スレ可哀想
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341229830/
0705名前は開発中のものです。2015/09/25(金) 01:40:50.03ID:Kamzox/u
バグ報告って程の事ではないですが、MAP0566廃建の(044,037)、
うろつきがボートに乗る時に、ボートに乗る前に「乗った時のグラ」に変わって違和感を覚えます。
もしよければ修正していただけたらと思います。
0706名前は開発中のものです。2015/09/25(金) 21:57:43.90ID:sqCpcRtM
>>704

このスレのテンプレに入ってないし、そもそも存在を知らない人多そう
自分も知らなかった
0707名前は開発中のものです。2015/09/26(土) 09:52:24.75ID:MeXEOf/q
>>706
ほぼ機能してない派生攻略WIKIの補足も兼ねてます
ぽいWIKIにでてるやつの更新情報とかたまにでてきます
ツカッテ… ツカッテクレメンス…
0708名前は開発中のものです。2015/09/26(土) 15:08:14.00ID:HUJOt/XH
今後の2っきスレなりwikiのテンプレに入れたらいいんじゃね?
そうすれば派生作者も目に留まるだろうし
0709アノン ◆7ZR0Tajfuk 2015/10/02(金) 21:36:43.59ID:yvSOB1dD
お久しぶりです、普段あまり書き込まないのでトリ変わってたらすみません
作り溜めていた音楽素材を素材アップローダー5にアップしてきましたので
報告に来ました。こちらになります↓↓
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/222/%E9%9F%B3%E6%A5%BD%E7%B4%A0%E6%9D%902%EF%BC%A0%E3%82%A2%E3%83%8E%E3%83%B3.zip

※BGMがブツブツ切れるのは個人的には嫌だったので今回も曲、効果音共にwav形式になっております
故にファイルが重いかもしれません。もし製作するうえで問題になるようでしたら多少音質が下がっても
別の形式に変換して軽くしてから使って頂いてもらっても結構です、すみません;

ゆめ2っきも、だいぶ世界が広がりましたね...。色んな世界や音楽、キャラが増えていくので
楽しんでプレーさせて頂いています。
また素材を使って頂き嬉しく思っております、この場を借りて感謝申し上げます!
大変かとは思いますが、陰ながら応援しています!失礼しました。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0710sakai2015/10/04(日) 20:56:10.39ID:N6Zk26GQ
俺も曲つくったのでお願いします。upロダに上げましたので自由に使っていただけるなら嬉しいです。
0711Ca ◆Qz/yBncGCA 2015/10/05(月) 20:00:29.55ID:1MI96ddd
お久しぶりです。やるといいつつ対応が遅くなったメニュータイプの件です。
素材アップローダに上げておきましたので、もし良ければどうぞ。

*作るだけ作って実装することなく引退したメニュータイプ郡です。
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/224/system_CaSet.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0712名前は開発中のものです。2015/10/07(水) 02:44:46.23ID:7T8ZgZml
どうも、ずっと以前にドット絵を採用していただけた者です。
とても今更なお話ですが、oudn氏のマップで採用していただけている私のドットですが、
世界観にあわせて改良・改変していただいて一向に構いませんので!
0713名前は開発中のものです。2015/10/07(水) 19:07:24.52ID:hGWOoR2X
>>709
>>710
曲提供ありがとうございます!

>>711
メニュータイプうp乙です!

>>712

おー、きのこのマップチップとかかな?
0714名前は開発中のものです。2015/10/09(金) 20:45:45.22ID:TISnSPYm
>>713
夢見荘の良く分からないオブジェや、菌糸通路の丸い顔とかになりますね
調べてみたら2012年に投稿した素材なので、もはや追えないかもしれません…
0715イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/10/10(土) 23:57:21.77ID:gxcUMefW
素材ありがとうございます。

さて、バグがいくつか報告されているため三連休中にパッチを出そうと思います。
主な内容は以下のようになります。

(1)MAP0202『海底:沖』へ移動した時に、たまに画面が暗いままになるバグの修正
(2)MAP0282『工場入り口』の橋渡りイベント中にシフトチェンジすると、壁をすり抜けられるようになるバグを修正
(3)MAP0652『サイバーの通路』とMAP0255『博物館リベンジ』間の接続を変更
(4)「うさみみ」のグラフィックを新しいものに変更し、長押し動作を追加

(3)について具体的に説明すると、『博物館リベンジ』にある台の外側の移動イベントを削除します。
これにより『サイバーの通路』←→『博物館リベンジ(台の上のみ)』←→『昭和路地』は移動可能、『サイバーの通路』←→『博物館リベンジ(台の外側)』は移動不可能となります。
この変更が気に入らない方は、次回の更新で変更していただいてもかまいません。

また更新要素がありますが、バージョンアップではなくパッチの予定なのでご注意ください。
0716名前は開発中のものです。2015/10/11(日) 03:00:04.06ID:r1QdMgzd
>>715
お疲れ様です。

個人的には、サイバーから昭和路地に行けるのはなんだか違和感あるかなぁ。
昭和路地へ行くには、今までの順路がベストだと思うしなぁ。
サイバー通路の、「リベンジ博物館」に行けるオブジェは確率で現れるようにする、
というのはどうでしょう。


更新要素、とても楽しみです。
0717名前は開発中のものです。2015/10/11(日) 12:15:27.64ID:dFsg4Ami
そもそも、わたる氏の反対で一度はサイバーと博物館の接続を切ったんじゃなかったっけ?

実際コンピュータの次に発達するであろう未知の通信機、という想像できないガジェットなのが
楽しいのに、それが接続先が明確にあると、かつてあったワクワク感が失われてる気がする。
便利にはなったけど(それが目的だったかもだし、好きな人もいるだろうけど)、
2っきにコンビニエンスは求めてない。確率とか言わず、いっそ接続自体を失くしてほしいなあ。
0718イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/10/11(日) 17:33:24.53ID:rDpnBMc4
>>716-717
ご意見ありがとうございます。
私も『サイバーの通路』←→『博物館リベンジ』の接続は削除したいと思っていたのですが、他の方が作成したマップというのもあってとりあえず場所変更に留めようと思っていました。

わたるさんが『博物館リベンジ』への接続に反対していたこと、そして今回の意見を踏まえて、『サイバーの通路』←→『博物館リベンジ』の接続を一旦削除しようと思います。

この変更が気に入らない方は、今後の更新で変更してもらっても構いません。


またいくつか気になる点があるので報告します。
(1)エフェクトシフトチェンジで、機能をONにしてからOFFにし、シフトキーを長押しすると、最初の1回だけエフェクトシフトチェンジが使えるバグ
(2)MAP0702『カクテル』で、特定のエフェクトで現れるオブジェクト(イチゴ、うさぎ?)がある座標で対応したエフェクトになると、オブジェクトと重なる問題

(1)については「出現条件のない定期処理の中において、条件分岐内でキーが押されるまで待っている」ことが原因かと思われます。
常時出現する定期処理内で、条件に当てはまる場合にキー入力を受け付るようにすると、条件に当てはまらなくなってもキー入力を待ち続けるようです。
出現条件を設定して条件分岐を無くし、定期処理内で直接キー入力を受け付けるようにするとこの問題は解決するようです。
しかし現在のエフェクトシフトチェンジでは、条件分岐に当てはまらない場合の処理がありますので、今回のパッチでの修正は見送ります。

(2)については行動できなくなるわけではないので、直すかどうかはnatlさんにお任せします。
0719名前は開発中のものです。2015/10/11(日) 17:49:41.11ID:r1QdMgzd
>>718
接続を削除しても、サイバー通路の光るオブジェは残しておいてくれると嬉しいかも。
何となく視覚的に寂しくなるなぁって。
0720名前は開発中のものです。2015/10/11(日) 19:14:40.32ID:dFsg4Ami
>>718
いつもバグ調整や、さまざまな改善の努力をありがとうございます。

>>719
もしそうなるなら、他のオブジェを置いてほしいです。
個人的には、>>717に書いた理由でサイバーとのショートカットが好きでなかった、
つまり未来ガジェットの扱いは曖昧なままが良いなと…自分本位な考察ですが。
0721イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/10/11(日) 20:40:32.92ID:rDpnBMc4
お待たせいたしました。
ゆめ2っきver0.104パッチ3を「ゆめ2っき本体うpろだ臨時3」にアップロードしました。
このパッチには「うさみみ」の更新要素が含まれるため、必ず当ててください。

↓URL(先頭にhを付けてください)
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki08/download/15/ver0.104%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%813.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0722natl ◆y5Ts2KZBv. 2015/10/11(日) 23:33:34.88ID:8mrtQho1
>>721 イェリス様
パッチ作成お疲れさまです。
ありがとうございます。

>>718 のカクテルマップについて
進行上問題は無いようですのでそのままにしておこうかと考えていますが、確かにオブジェの上に乗ってしまうと違和感がありますね…

ご連絡ありがとうございます。
0723名前は開発中のものです。2015/10/12(月) 14:40:46.80ID:Gd/KpPOn
図書館以外のマップで本作るな
0724名前は開発中のものです。2015/10/12(月) 16:55:58.47ID:cbNc0wT1
夢幻図書館、夢書庫以外の場所で本があるんか?
0725名前は開発中のものです。2015/10/13(火) 18:23:49.35ID:kt0BZ6qo
夢書庫、接続切れてる図書館とは別だろ
0726名前は開発中のものです。2015/10/14(水) 15:36:31.50ID:JkSFZhtJ
>>725
夢書庫の本も文字イベントONに設定しないと
文字は表示されない。
0727名前は開発中のものです。2015/10/15(木) 13:01:04.10ID:soMNNv1Q
むしろ絵本館の方に本が欲しい
0728名前は開発中のものです。2015/10/15(木) 13:09:34.15ID:FnwDyHO2
ええ…雰囲気ぶち壊しでしょ
0729名前は開発中のものです。2015/10/16(金) 15:52:59.99ID:dcAfB6BD
過去の三大G氏の地雷感ハンパ無いな
0730名前は開発中のものです。2015/10/17(土) 13:06:03.38ID:8+jiPXLt
絵本館なのに絵本がないとか解せぬ 二大G氏は揃ってS氏になるという
0731名前は開発中のものです。2015/10/17(土) 14:02:11.12ID:l1pafG00
wwwwwwwwwwww
0732名前は開発中のものです。2015/10/17(土) 15:59:43.98ID:l1pafG00
そういえば問題になってるその本のマップ結局どうなったんだっけ
消えた?
0733名前は開発中のものです。2015/10/17(土) 17:15:48.92ID:pwPbYZcn
まず本システム自体本家に無いという
何度も論議した結果図書館限定の方針で今まで来たはず、
てかつい最近文字出すだけで揉め事になったばかり
落ち着いてるんだから話蒸し返すな
0734名前は開発中のものです。2015/10/17(土) 21:53:46.61ID:qiWszYgS
別にこのスレで話す内容じゃないよね……
ゆめにっき派生総合スレに行ったほうがいいと思う
0735名前は開発中のものです。2015/10/18(日) 00:53:21.95ID:GeHzqW5H
文字関連は新製作者が来て質問して荒れるを繰り返してるから
wikiとかどこかに「これはOKだったこれはNGで理由は…」てのがあれば分かりやすいね

文字イベ関連の制作で思ったんだけど 鯖味噌神社のおみくじって表示変えられないかな
そのまま文字を表示するんじゃなくて おみくじの画像が自販機の缶みたいにパッと出たり
0736名前は開発中のものです。2015/10/18(日) 14:32:15.65ID:5AgPoUx5
おみくじは確かにそうだな
そういえばなんで幻想氏が去った時にあれだけは残していたんだ?
0737名前は開発中のものです。2015/10/18(日) 17:25:26.52ID:GeHzqW5H
・他MAPの出入り口として使用してなかったのでただ単に忘れてた。
・おみくじの意図を理解して使用している人がいたから。
・巫女素材を作ってくれたG氏のためにあえて残した。

とかかな? 文字だとwiki見るまでおみくじって分からないし
文字アリでも視覚的に分かりやすく(凶だと紙が焦げてるとか)したほうが
0738名前は開発中のものです。2015/10/18(日) 18:01:52.46ID:xY58KzvB
なるほど、凶を連想するようなやつだな→どうせなら思い切り
禍々しいほうがいいかって集束みたいのになったらどうするんだよ(泣
確率で発生したらしぬ
0739名前は開発中のものです。2015/10/18(日) 19:57:59.90ID:GeHzqW5H
>>738 やめてください しんでしまいます。

提案理由が遊園地や図書館の日記・絵本など他の文字イベと違って
RPGみたいな表示だったので他の方法に変えられないかなと思いまして

・文字の表示方法を変える ・視覚的におみくじ(何か起こるかもしれない)と分かる
が出来ればいいと思うので紙と書きましたが自販機イベのように文字が現れるのでもいいかなと
(大吉→行書体 吉→シンプルな字 凶→ドロドロに溶け切った文字 など)
0740名前は開発中のものです。2015/10/18(日) 20:23:07.01ID:Pxjx5z1C
ツクールのシスグラを網掛けみたいなのにしてボロボロの文字を演出する手法は……
と思ったけど、シスグラ大量にあって切り替え自由な2っきじゃ手間かかりすぎだな

画面全体隠れるようにおみくじ紙のグラを表示して、
紙が消えたら後ろに ピエロがいる とか
それもこわいか


そういえばきのこ世界から光建っぽい虫小部屋に飛ぶワープってoudn氏復帰前から消えてる?
あの小部屋の雰囲気が好きだからちょっと前のバージョン(103d)で散策してるんだけど見つからない
0741名前は開発中のものです。2015/10/18(日) 21:03:40.18ID:GeHzqW5H
>>740 シスグラに左右されない(RPGを感じさせない)方法で
なおかつおみくじ機能はそのままだとしたら>>739かなと 分かれば花でも人形でもいいし

虫小部屋は裏きのこ世界だったと思うよ
0742名前は開発中のものです。2015/10/18(日) 21:26:58.99ID:Pxjx5z1C
>>741
表きのこも裏きのこも虱潰しに歩いたけど見つかんないなぁ
虫が刺されたようなオブジェを調べるんだった気がするんだけど
その認識がそもそも間違ってるのだろうか

それとも知らないうちに更新で消えてしまったのか
もし知ってる人いらしたら虫小部屋生きてるバージョンご教示いただきたいです
0743名前は開発中のものです。2015/10/18(日) 22:17:34.18ID:GeHzqW5H
>>742 そのバージョンならあるはずだよ
その虫刺され?は白黒の場所の出入り口?からそう遠くない場所
0744名前は開発中のものです。2015/10/18(日) 22:45:51.02ID:Pxjx5z1C
>>743
あったあああああありがとおおおおお
オブジェ形の記憶違いだった
今見たら白黒の球体から赤い腕が出てる感じのオブジェだったわ

oudn氏のマップほぼ全域変更されたからこれも消えちゃったんだよね
710氏の時もそうだったけど、今まであったものがなくなるのは淋しいね
0745kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/10/18(日) 22:56:03.28ID:noHZp252
>>740 ボロボロの文字
一応、今プレイヤーがどのシスグラを設定しているかは変数(ID:46辺り)に記録してあるので
一時的に専用のものに変更して、おみくじの表示が終わったら
コモンイベント0011:シスグラ&効果音設定を呼び出して戻す、という事も可能です


文字なしでおみくじ、と聞いて思いついた所はこんな感じで…
・一富士二鷹三なすび四扇五煙草六座頭にちなんで、大吉なら富士山のように"絵"を表示する
 文字イベント有りなら加えて今ある文字の表示をする感じ?
 (おみくじ→初詣→初夢、という連想で…)
・「がさがさ」「がらがら」等、何か無作為に選んでいる音を追加
 少なくとも"クジ"であることは前よりアピールできるかも

…ぶっちゃけ本音を言えば、文字イベントをオフにすればそもそも出ないわけですし
(より素敵なモノになるなら嬉しいけど、それが今は難しいとなれば)このままでも良いとも思います。
0746名前は開発中のものです。2015/10/18(日) 23:22:00.99ID:GeHzqW5H
>>745 一富士分かりやすいです おみくじだと長いんで正方形にするとか
効果音だけでも分かりやすくなりますね(チャリン→ガラガラ→カサッ大橋夢)

>>744 チーズ工場復活とかは嬉しかったなあ
前のも好きだから101bと現在進行形とで分けて保存してる
0747名前は開発中のものです。2015/10/19(月) 01:56:50.05ID:ns4YLDqj
製作者さんが消そうと思ったところも、そこがお気に入りのプレーヤ―がいるからねぇ〜・・
0748名前は開発中のものです。2015/10/19(月) 01:58:46.51ID:OvQ8eWLG
夢書庫のコメントが軒並み消されてたり各マップの説明に変な文字列あったり、楽しむwiki荒らされてね?
0749名前は開発中のものです。2015/10/19(月) 02:21:36.76ID:p4gMVMMx
荒らされてるより荒れてるな製作者もプレイヤーも
褒めれば調子に乗りネタバレをし、いらん最強設定を付け
叱ればこういう奴はとっとと死ね!アタシ可哀想だよね?発言
0750名前は開発中のものです。2015/10/19(月) 03:01:22.82ID:OvQ8eWLG
前みたいに誰かが神更新してくれないかなぁ
0751名前は開発中のものです。2015/10/19(月) 03:29:59.82ID:p4gMVMMx
ブログ見てるとウイルスもどきと一緒に配布されて2っき破壊されそうで怖い
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