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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 14部屋目 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 22:32:40.25ID:6A30mqaI
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
 
絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
 
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
 
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)

 
◆RPGツクール2000体験版
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial
 
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
 
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 13部屋目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1412525779/
0482名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 21:07:12.68ID:gL5axSro
>>481

「本家を越えている」という表現が気に入らなかったのかと
あと、E-mailに「sage」と打った方がいいですよ
0483名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 21:26:05.04ID:hLmWYIQw
このゲームは全て、ききやま氏のご厚意のおかげで、
作らせていただいている訳です。
したがって、本家を越えるなどと言うのは無礼にも程があり、
そもそも本家のクオリティーを越えるのは本当に難しい。

本気でゆめにっきクオリティー以上の作品を
作るならオリジナル作品でないと。
0484名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 21:31:14.88ID:7ZT8pLgh
派生ゲーという時点で越えるとかおこがましいから、所詮本家に寄生してるゲームの分際で
0485名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 23:11:20.53ID:gL5axSro
そのわりには、自キャラ自慢にしかなってない派生や本家とかけ離れすぎている(明確なストーリーが存在するなど)派生がわらわらあるな
0486名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 23:51:41.98ID:N2hp+X+e
ゆめにっきは格ゲーでいうところのストリートファイター2のようなもの。
徘徊系という新しいジャンルの開拓であり、はじまりであり、原石。

スト2が発表された後、様々な格ゲーが生まれたように。
様々な徘徊系の派生が登場するのもまた、必然なのかと。
0487名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 23:56:29.60ID:oIvXNHdE
「本家よりも好き」という言い方ならそういう人もいるかもねって感じだけど「超える」はアカンやろ
あと最近の派生ファンには「明確なストーリーがあるべき」「ストーリー性がないのはつまらない」
っていう人がけっこういるんだよなあ、ちょっと驚くけど
0488名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 00:00:42.12ID:2NbpbMBG
>>487

それ。で、そうやってストーリー含めたゆめにっき派生がこれから先増えていく可能性が十分にある
「あの派生もやっているから大丈夫」みたいな感じで
0489名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 00:25:57.98ID:FiAP/wPk
ききやまさんは別に裏にストーリーがないと明言もしていないんだけどね
勝手な解釈が広まっている感じ そこらへんが自由だから面白いとも思うけどね
0490名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 00:29:56.96ID:AaUNkuPg
確かに「裏に」ストーリーがっていうのは考察にも入るしいいと思う
でも、明らかに「文章の表示」でセリフとかストーリーを出すのはどうかと思う
っていうのを自分は言いたかった
0491名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 00:34:33.77ID:kYq4ePsb
ストーリーや意図の有無に関わらず派生というよりっぽいという意味では
どれもゲームとしてはアリなんだと思うよ 明確な答えはないし
プレイヤーやツクラー 派生作家だってそれぞれ本家への敬意・好意・解釈・考察があるわけだし

>>478 ただその基盤である本家を超えるって表現はまずいよ
>>487氏みたいな「好き」や 本家に近づきたい(?) とかだったら分かるけど
>>479氏はたぶん本家が蔑ろにされたと思ったんだろうね
0492名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 08:31:09.91ID:spQ0UsXy
>>478
作るスレは感想禁止ってことじゃないが、自分の立場わきまえないと
制作自体に支障が出るのは留意しろよいう話だと思うわ
付帯条項の多い作品で製作中なのにふれて回ったりしようとするのは危険だぞ
0493名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 08:48:11.39ID:tKQiCl5S
東方とかボカロアレンジでも本家越えなんて言ったらフルボッコだもんな
こーやって馬鹿ガキは叩いて教育せなあかんで
0494名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 16:43:42.38ID:mze5W1iJ
今回みたいになにげなく言ってしまった事に対しては、攻撃的になるんじゃなくて、どうしてダメなのかをきちんと教えた方が、言われた方もカッカして喧嘩にならないと思うよ
みんなニコニコしようぜ
0495名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 20:19:15.35ID:YT4hPzi3
少なくとも、2っきを気に入ってくれたわけだしね。そりゃ他の作品と
比較するのはよくないけど、きっと感情が高ぶってしまっただけで。

同好の者同士が傷つけあうのって悲しいし、このせいで
イヤな思いを引きずって嫌いにならないでくれてるといいな。
0496名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 20:58:36.32ID:aNtr/Y4d
本来ならこの手の話(派生論みたいなの)は同人ゲ板のほうですべきなんだろうけど
あっちのスレ機能してないよな
0497名前は開発中のものです。2015/07/18(土) 00:19:57.02ID:aYFmZA5f
個人的に、未完夢像以降の作品にゆめにっきらしさがなくなっている(例外は多少あるけれど)
0498名前は開発中のものです。2015/07/18(土) 00:36:04.35ID:KpcQh8i7
個人的に思っても心に留めとこうぜ 派生てだけで一括りにしちゃいかんよ

てか静画の壁紙削除されてるから本人だったのか
名前欄にわざわざタイトル入れてるから てっきり別人かと思ってたわ
0499名前は開発中のものです。2015/07/18(土) 00:38:20.83ID:aYFmZA5f
>>498

すまない。あまりにもひどいのがいくつかあってつい
0500名前は開発中のものです。2015/07/18(土) 01:01:02.84ID:KpcQh8i7
>>499 いや気持ちは分からんでもないよ こっちもすまんな
ひどいといえば以前からパクリ派生やら便乗作品とかあったしな
0501イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/18(土) 01:08:31.77ID:4oBBKtmW
イェリスです。
連休中に走者宣言をしてあげようと思っております。
いくつか報告事項がありますので書き込みます。

まずシスグラについてですが、作者さんのご意見をいただけていませんので今回の実装は見送ります。

次にR4Rで「予約された割り当てが半年以内に使用されなかった場合、予約を取り消す」ルールについて。
ご意見ありがとうございます。
私が考えているものとしては、このルールは完全に空地状態の割り当てにのみ適用されます。
また半年としたのは、あまりに長い間更新されないのはいかがなものか、と思ったからです。

今回、正式に「予約された割り当てが半年以内に使用・更新・報告がない場合、予約領域を取り消す」ルールを提案します。
審議終了期間は3週間後の8月1日(土)です。
皆さん、ぜひご意見をお願いします。

長いので分けます。
0502【B:73 W:96 H:113 (A cup)】 2015/07/18(土) 01:37:17.36ID:/qJqHdhA
3サイズ仕切り直し
0503名前は開発中のものです。2015/07/18(土) 01:38:36.87ID:/qJqHdhA
こ、これはアレだ、マージナル時の3サイズだ、勘違いすんなよな
0504イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/18(土) 02:01:19.13ID:4oBBKtmW
続けて失礼します。
次に新規コモンイベントについて。
今回のアップデートで、新規壁紙を実装予定なのですが、その壁紙はガン★ガゼさんの「船旅」といいます。
そして作者さんがこの壁紙の取得条件に「4種類のボートに全て乗船する」ことを希望しています。
そこでこれからもボートイベントが増えることを考え、新規コモンイベント「0267:ボート乗船判定・4種」を作成したいです。
判定用の変数は私の領域(2755 〜 2758)を使用します。
使い方としてはボート乗船時にボートの種類に対応する変数を1だけ加算し、コモンイベント「0267:ボート乗船判定・4種」を呼び出すだけです。
特に問題がなければこの条件で実装します。

最後にファイルの差し替えについて。
現在、ゆめ2っきの容量は573MBほどございます。
そこでいくつかの画像と音源ファイルの拡張子を変更して容量を削減しようと思います。
画像ファイルは拡張子が「bmp」のものを「png」に差し替えます。
音源ファイルは拡張子が「wav」かつ「ループしていない」ものに限ります。
ただし音源ファイル「noise5.wav」のみ同じフレーズを4回を繰り返しているので、1フレーズに短縮します。
また「BGMyoru.wav」と「夜のイメージBGM.wav」は同一ファイルと思われます。
「夜のイメージBGM.wav」はわたるさんとspeludeさんのマップで使用されています。
したがって「BGMyoru.wav」が使われていないならば削除したいです。
また容量削減対象のファイルの内、いくつかの使用場所が確認場所が確認できていません。
(surroundings_13_Cascade.wav、noise5.wav、yumepo11.wav、yumeppoi.wav、0722_3.wav)
ご存知の方がいらっしゃいましたらお願いします。

RPGツクールでは拡張子を差し替えても、ファイル名が同一ならば同じものとみなすため、プログラムを修正する必要がありません。
よって差し替えには問題ないと思います。
差し替えにより容量が『573MB』→『489MB』となります。
現在音源ファイルは500KB以上のファイルまでしか確認しておりませんので、さらに改善できるかもしれません。

今回はファイルの差し替えのためにアップデートパッチは作らない予定です。
何か問題がありそうな場合はご連絡ください。
0505イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/18(土) 02:11:16.22ID:4oBBKtmW
すみません、以前にspeludeさんがBGMの使用箇所を調べてくださっていました。
しかし88.wavのみ使用箇所が不明ですので、ご存知の方がいらっしゃいましたら情報提供をお願いいたします。
speludeさんが調べてくださった場所以外に使われている場合も、お願いします。

また未使用の曲については、今回は削除しない予定です。
0506Ca ◆Qz/yBncGCA 2015/07/18(土) 08:16:17.22ID:HUtg14Qw
bmpからpngへの変換は"可逆圧縮"なので問題ありません。
重複除去も特に問題無いと思います。
ですがその他はー…
wav(ADPCM)やmp3は"不可逆圧縮"でありデータロスが発生してしまいます。
なので作曲者・マップ製作者の意図に反する可能性があり、今まで殆ど行われてきませんでした。
もし、"不可逆圧縮"を行われる予定でしたら、一旦保留した方が無難だと思います。
(そんな理由で、個人的に今後の素材提供ルールを変えてみようと検討してみたり。)

朝ギリギリに作業しているので雑ですが使用箇所は
MAP0396 釣り人_surroundings_13_Cascade
MAP0392 黒猫_0722_3
yumepo11_Map0528_Ev686_6,0
(他は未使用)
0507名前は開発中のものです。2015/07/18(土) 19:34:06.66ID:OCUDJZSh
G氏はMAP・イベント製作はやめて、素材提供者に戻ればいいんじゃね?
それか夢幻図書館の本を書くとか
0508名前は開発中のものです。2015/07/18(土) 19:49:40.65ID:aYFmZA5f
また被害者が現れるわけか…
0509kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/07/18(土) 22:58:23.45ID:lNldAOeL
>>504 ボート乗船
特に意見はないのですが、サンプルイベントがデバッグルームにあると
改変・使用する時の土台として使えるので便利かなぁと思います
(せっかくデバッグルームを整頓して広げたし、いくつか禁止処理とかのサンプルや説明書きを置いておきたい)

>>506 曲データの圧縮
今までは目立った劣化が見られない範囲であれば不可逆圧縮も行われていたのが事実で
圧縮前のデータを.bakに名前変更して残していた事もあります
…しかし、はたして今後するべきかしないべきか、私にはこれといった意見がありません

あと、ツクールの公式でフォルダ内のwavファイルをまとめてADPCM形式で圧縮してくれるソフトが配布されているようです
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2003/change_w.html
当然ながら多少の劣化はありますし、Ca氏の仰る通り不可逆圧縮なのですが、
「ループはキレイに、容量は少なめに」を実現する手段の一つでもあります
これから曲を作ろうとしている人はちょっと試してみるのもアリかもしれません
(※これは音はそのまま容量少なくだなんて都合の良いシロモノではありません。場合によってはノイズが気になるほどに劣化します)
(※不可逆圧縮の名前通り、圧縮したものを元に戻すことはできません)
0510イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/18(土) 23:42:52.66ID:4oBBKtmW
>>506 Caさん
『作るWiki→スタッフ関連→音楽の共通の決まり事』には「容量削減の為に、音質を犠牲にして圧縮される事があります。ごめんなさい」とあります。
したがって音質劣化よりも容量削減を優先させた方が良いと思い、提案しました。
今回は音楽ファイルの差し替えについては保留にいたします。
(画像ファイルは可逆ですので差し替えます)

>>509 kuraudさん
ごめんなさい、よくよく考えたらボートに乗船する時に変数を加算するだけで良いことに気が付きました。
よって>>504で発言した新規コモンイベントは必要ありませんので、コモンイベントの追加を撤回します。
つまり判定用の変数(2756 〜 2759)をマップイベントで直接加算する形式になります。
サンプルイベントについでですが、作者さん(20さん、◆wXeoWvpbbMさん、わたるさん)によって使用している変数や長押し・メニューなどの禁止事項が異なります。
今のままではデバッグルームにおくのは少し難しいです。
今後スイッチや禁止事項を統一する必要があるかもしれません。

現在「チェーンソー」・「カンテラ」バグの修正確認中です。
連休中にあげられるように頑張ります。
0511kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/07/19(日) 00:09:42.76ID:jaNKkm3B
>>510
サンプルは何かしら一つあるだけでも利用する人的にはありがたいと思うので、
イェリス氏的に「これならバグが発生しづらそう、布教したい、使いやすそう」等思うモノをサンプルにするのもアリかと思います
…1つに限定せず、あえて2パターン以上のサンプルを置くのもアリだと思います

今から統一しなくとも、サンプルが元になって後に作る人がなんとなーく無意識に統一していく可能性は十分あるでしょう
(チェーンソーの斬られイベントも決まりやルールではなくサンプルが元になって統一されている感じがしますし)
0512アノン ◆7ZR0Tajfuk 2015/07/19(日) 22:10:39.91ID:JC5SkZDL
ぶった切り失礼します、トリップ上手く出来てなかったらすみません
久しぶりに音楽素材を更新したので報告です。ここで少し触れられていますwav形式ですが
やはりそれなりに容量を喰うと思うので、使用する際は若干音質が下がってでも別の形式に
圧縮して使用してもらえればと思います。ブツブツ切れるのではないかと心配して今までwavで
投稿していましたが、もしMP3形式のほうが良ければ今後はMP3形式で素材を作ろうかと思います。
失礼しました!
0513イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/20(月) 02:18:09.40ID:6XLPKEqj
今から走ります。
今日中(7月20日)にはあげられると思います。
今回の内容は以下のとおりです。

(1)「カンテラ」・「チェーンソー」バグの修正
(2)その他大量のバグ修正
(3)新「うさみみ」(仮)と「おはか」の長押しのテストを設置(デバッグでMAP0641『イェリス』にて行えます)
(4)デバッグルームにボートのサンプルを仮設置
(5)全エフェクトに座った時の方向グラフィックを追加
(6)新規壁紙1枚追加
(7)「bmp」ファイルを「png」ファイルに変換
0514イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/20(月) 17:34:43.58ID:6XLPKEqj
お待たせいたしました。
ゆめ2っきver0.103eの分割版を「ゆめ2っき本体うp臨時1」にアップロードしました。
今回はファイル差し替えのためアップデートパッチは出しません。

↓URL(hをつけてください)
http://ux.getuploader.com/yume2kki06/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0515名前は開発中のものです。2015/07/20(月) 17:55:38.92ID:R9qdkNhI
お疲れ様です!
0516名前は開発中のものです。2015/07/20(月) 21:18:11.59ID:lfBN/Ydq
>>514
更新お疲れ様です。
首振り機能が全エフェクトに実装されて感動しました。
それだけでなく、ゲームの発展のためにあらゆる努力をしてくださったイェリス氏ととーん氏に
本当に感謝です。
0517名前は開発中のものです。2015/07/21(火) 17:53:13.82ID:TlFmE8FH
すげぇ煽り
0518spelude ◆89nd/MMxy. 2015/07/22(水) 17:53:32.70ID:OwNSGwvh
今から走ります
25日までには上げられると思います
また、今回はアップデートパッチを出します
0519Gシーカー2015/07/24(金) 12:09:56.88ID:qKF9RZe7
すっごい久しぶりです。準備に苦戦していましたが、ようやく走れそうです。
speludeさんの次に走りたいと思います。
8月1日には上げられると思います。
>>501
危なっ!もう少し遅れていたら、自分の枠がなくなっているところでした。
でも、予約をしたまま音沙汰がないのはよくないことですし、
この意見に賛成です(誰が言うか)。
0520Gシーカー2015/07/24(金) 12:16:24.76ID:qKF9RZe7
すいません。sageを忘れていました。それと、なぜかトリップができてないので、連投します。
0521Gシーカー ◆rY7l..s3B2 2015/07/24(金) 12:28:15.76ID:qKF9RZe7
何度もスミマセン。これで大丈夫なハズです...
それと...念のためですが、私はGalaxy氏とは別人です。もし本人ならば、
頭文字が同じという安易な名前にはしないと思います。
(ちなみにこの名前の由来は某電撃なラノベに出る魔物が由来です。)
G氏と書かれていると、ヒヤッとしてしまいます。何か区別できるものを下さい。
0522名前は開発中のものです。2015/07/24(金) 13:01:54.98ID:0y2IYAkc
Gシーカー氏はGシーカー氏ってフルネームで呼ばれてるから大丈夫じゃね?
大丈夫みんな同一だなんて微塵にも思わんよ

…と、言いたい所だが…確かに全く知らんやつから見たら混同されないとも言えないしなぁ…

誰か良いの思いつかねーかね?
0523名前は開発中のものです。2015/07/24(金) 13:28:24.17ID:XDMNm+1+
GALAXY氏はギャラ氏とか呼ばれてるのを見た記憶がある

というか、Gの付く製作者多いな
0524名前は開発中のものです。2015/07/24(金) 15:55:53.65ID:Oap747qs
更新内容これか
http://imgur.com/hGJs9Q6
http://imgur.com/cvXZaU9
http://imgur.com/wE9zT7U
0525名前は開発中のものです。2015/07/24(金) 18:44:42.85ID:MsiVCUqa
GはゴキブリのGやんな
0526名前は開発中のものです。2015/07/24(金) 19:33:10.28ID:XDMNm+1+
まーたでしゃばってきそうだな
0527名前は開発中のものです。2015/07/24(金) 20:32:58.39ID:6UeBmOxr
>>526
でしゃばられる前にサクッときめようぜ
Gシーカー氏はG取って呼ばれんのは嫌か? シーカー氏で。

…こう言うと、自分はゼルダ思い出すんだが。
でなきゃフルネームで呼ぶ以外に思いつかん。


GALAXY氏はギャラ氏辺りが無難かと。
525はもうちょっとソフトな呼び方してくれ。それだと見る方がダメージデカい。
せめて例のアレと言って差し上げろwww (M○THER的表現)
0528kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/07/25(土) 02:17:10.43ID:8fR7q5oV
 ◆避難所からspelude氏の書き込みを転載です
speludeです。規制されてしまったようなので、こちらに書き込みます。
ゆめ2っきver0.103fへのアップデートパッチです。http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/269/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.103f%E3%80%80%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip
そしてこちらが一括用です。 https://www.dropbox.com/s/cl1flaft3mbk4nl/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.103f.zip?dl=0
 ◆転載ここまで

spelude氏乙です、そしてGシーカー氏、改めてこれからよろしくお願いします 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0529名前は開発中のものです。2015/07/25(土) 02:30:55.37ID:19mYaJdP
サンフラワー姉貴でいいじゃん
てか710氏とわたる氏が消えたのってそいつと関係あるん?
0530名前は開発中のものです。2015/07/25(土) 02:37:07.36ID:xaONOoGH
関係なくね?
っていうか710氏は一応復活してる
0531名前は開発中のものです。2015/07/25(土) 09:24:57.35ID:z8BdNSeC
>>529
長ぇよ
姉貴いらねぇサンフラワーで充分だ。
0532Gシーカー ◆rY7l..s3B2 2015/07/25(土) 14:59:31.84ID:NRLfxwOQ
走ろうと思います。予定通り、8月1日には上げられると思います。
supeludeさん、乙でした。
>>527
いいですね。シーカーでお願いします。
0533イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/25(土) 16:02:38.27ID:QI8809MN
>>532 Gシーカーさん
まことに申し訳ないのですが、致命的なバグを見つけたので先に修正パッチを出させてもらえませんか。

バグの内容はMAP0362『白い施設追加MAP』からMAP0082『419_えdいえ』に移動する時に「まいこ」などの長押し効果を発動すると、「すり抜けが(半永久的に)続いてしまう」ものです。
この状態のまま「めだまばくだん」を使うと扉部屋に戻ることができ、あらゆる世界を「すり抜ける」ことができてしまいます。

今日中(7月25日)には出せると思いますので、お願いします。
0534名前は開発中のものです。2015/07/25(土) 18:53:26.71ID:3Sm6NUdN
最近新エフェクトとかないなー
それなりにツクールの技術ついたら一度でいいから参加してみようかな・・・

つーかサンフラワーって女だったのか 今更知ったわ
0535名前は開発中のものです。2015/07/25(土) 19:03:03.76ID:xaONOoGH
spelude氏も確か女だったな
0536Gシーカー ◆rY7l..s3B2 2015/07/25(土) 20:47:31.85ID:NRLfxwOQ
>>533
はい、わかりました。ではその後走ろうと思います。
0537イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/25(土) 21:03:15.03ID:QI8809MN
お待たせいたしました。
ゆめ2っきver0.103f修正パッチその2です。
致命的なバグを修正したので、かならず当ててください。

↓URL(hを付けてください)
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/271/ver0.103f%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%812.zip


>>534
新エフェクトの追加は、すでにエフェクト数が34個もあるので皆自重していると思われます。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0538名前は開発中のものです。2015/07/25(土) 22:50:29.16ID:gdYZ1Jbw
エフェクトって後二つまでだっけ?
G氏がエフェクト作ったが結局削除したし まだ作ろうとしてんかな
0539名前は開発中のものです。2015/07/26(日) 00:17:07.57ID:vv0XfmHl
Gシーカー氏は本人公認でシーカー氏で落ち着いたのか。

ならスレで話し合いに呼びかける分には今後はシーカー氏と呼ばせてもらうな。

シーカー氏お疲れ様です。
0540名前は開発中のものです。2015/07/26(日) 00:34:11.98ID:6tBaBoZM
エフェクト案はたくさん出てるけど、いつかエフェクトが一定数になったらチラシの裏が少しもったいない気がする
ゆきひつじ氏のマップであった「???」みたいなサブエフェクトとかになったら面白そう
0541名前は開発中のものです。2015/07/26(日) 01:25:02.68ID:I+sO7W/L
それだったらサブエフェじゃなくて一部MAPギミックとかいんじゃね?
例えばウディ2っきにあった風船っぽいエフェクトならどこかにヘリウムボンベ置いて
一定時間内に効果が切れるとかそんな感じで

全部採用するわけにはいかんし後は組み合わせエフェクトとかか
0542名前は開発中のものです。2015/07/26(日) 04:44:28.61ID:iu9b6jwa
>>530
710氏実質これ辞めます宣言じゃないの

>>540
ほとんどゆめにっきっぽいかっていうと微妙なのしかない気がする
0543名前は開発中のものです。2015/07/26(日) 07:26:10.71ID:sKtW8Li1
そんなことより先にマージナルとかいう自己満エフェクトの削除が先だろw
自分の作った派生のキャラクターです☆とか冗談じゃねぇ
ほんとゴミだわ
0544名前は開発中のものです。2015/07/26(日) 08:55:06.40ID:6tBaBoZM
マージナルに代わるエフェクトか…
0545名前は開発中のものです。2015/07/26(日) 09:22:01.97ID:5tyvGIBh
マージナルというエフェクト自体に特になにか意味は無いだろうから代わるエフェクトは用意しなくてもいい気がする
0546名前は開発中のものです。2015/07/26(日) 16:29:32.36ID:FtXPRvaU
そもそもマージナルのエフェクトは鯖氏本人が作ったものなのか?
実装自体は鯖氏が撤退してからだった気がしたが…

そんなことよりマージナルのエフェは3つ足のドットが復活してほしい と個人的に思っている
0547名前は開発中のものです。2015/07/26(日) 19:36:02.60ID:p/Gi2Yfb
マージナルは初見は?って思ったが最近もうよくなったわ

>>541
あーあの歳とるイベントみたいなのか
その発想はなかった
0548名前は開発中のものです。2015/07/26(日) 19:48:50.42ID:7Yt4mlZs
何の意味があるかしらんけど妙に癖になる語感ではある、タカエダキリバサミ的な
>マージナルビビットワーカー
0549名前は開発中のものです。2015/07/26(日) 23:57:33.43ID:iu9b6jwa
どうせ消したら消したで実況者とかが「何で消したんだろ〜」ってなるんだろ(呆れ)
0550名前は開発中のものです。2015/07/27(月) 00:04:42.10ID:4JAcPlbU
>>547
そうそう 後は滑る世界のチーズイベントみたいな感じだな 一定時間巨大化
今のエフェクトでもう十分成り立ってるし無理やり残り決めるよりも
各MAPで思いっ切り活かせるギミックの方がいいかなと思ってな
0551kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/07/28(火) 02:29:15.37ID:ychvG2I8
製作の本筋とは関係がありませんが、
ゆめ2っき ver0.103fの中国語翻訳版ができあがり、下記にて配布中とのことです
ttp://yumenikki.info/archives/yume2kki/

翻訳版の話題については3年ほど昔の話なので、知らない人もいるかもしれませんが
詳しくは上記URLや過去ログをご参照ください
0552名前は開発中のものです。2015/07/28(火) 10:11:45.65ID:sOdPB+oT
このサイトの画像pixivから持ってきたやつじゃん
リンクやタイトルも貼ってあるけど 大丈夫なのか?
0553名前は開発中のものです。2015/07/28(火) 11:02:17.50ID:Z1oTj4Yy
まだリンクやタイトルが貼ってあるだけマシ
そこらの害悪自作発言厨よりはよっぽど良心的なんじゃないの?元作品確認できるし
0554名前は開発中のものです。2015/07/28(火) 13:07:08.87ID:sOdPB+oT
作品紹介みたいなものなのか 疑問は残るが
作者は実況者にあてて描いた作品みたいだから心配になってな
0555名前は開発中のものです。2015/08/01(土) 12:27:09.82ID:anjGapbQ
なんだか不穏な空気になってるな…
0556名前は開発中のものです。2015/08/01(土) 22:32:30.34ID:QP8mETRj
そうか?
0557名前は開発中のものです。2015/08/01(土) 23:04:19.81ID:gXoHs7Uz
>>543
今更だけど、マージナルを実装したのも元のドット打ったのも鯖氏じゃないよ。
実装自体は0.092とかその辺だからとっくに鯖氏抜けた後だし、
キャラセットにも違う人の名前書いてあるよ。

ただマージナルは鯖氏の要素が強すぎるのでうろつきというキャラとしてはどうかなあって思う。
0558イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/08/02(日) 00:20:33.03ID:ZK4DzuqS
イェリスです。
>>501 で提案してから審議期間の3週間が過ぎました。
特に反対意見もないようなので決定でよろしいでしょうか。

今回決定するルールは「予約された割り当てが半年以内に使用・更新・報告がない場合、予約領域を取り消す」ものです。

・ルール「予約された割り当てが半年以内に使用・更新・報告がない場合、予約領域を取り消す」
(1)ここでいう予約された領域とは、スレで宣言された領域を指す。
(2)半年以内に使用・更新・報告がない場合、予約領域を取消し、その領域は誰でも予約できる状態に戻る。
(3)半年という期間は「半年ルール」にのっとったものであるが、今後の意見によって短くなったり長くなることがある。

略称は「予約ルール」ですかね。
ご意見あればお願いします。
0559Ca ◆Qz/yBncGCA 2015/08/02(日) 09:52:12.71ID:dBECr13H
突然ではありますが引退したいと思います。
ご迷惑をお掛けし、大変申し訳ありませんでした。

5000番以降に到達判定を移植する作業:
 後日ファイルを読み込むだけである程度処理を自動作成するモノをどなたかにお渡します。
 恐らくそれで事足りるはずです。

私の制作MAP改変について:
 通常通り半年ルールに基づいて対応願います。
 ただ、出来れば「迷」の迷路をこれ以上簡易化するのは控えていただくようお願い致します。(MAPのテーマに反する為)
 勿論強制は出来ませんしお願い程度ですが…

開発者部屋のキャラに存在する座り無効フラグについて:
 現時点では特に問題なさそうです。
 ある程度信頼性が確認出来ましたら、現実部屋のパソコンへ処理を移して頂いて構いません。

その他連絡事項:
 何かありましたらTwitterにダイレクトメッセージでお伝えください。
 即日対応は出来ないかもしれませんが、出来る限り早めに対応します。
0560Ca ◆Qz/yBncGCA 2015/08/02(日) 09:55:41.72ID:dBECr13H
追記
このスレで連絡頂いても大丈夫です。
ただ、反応は大分遅くなるかもしれません。
0561kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/08/02(日) 22:13:27.27ID:ySGCoFFm
>>558
私は賛成、特に意見も無い感じです

>>559
ひとまず、今までお疲れ様でした
到達判定移植のファイルについては、私とイェリス氏に渡す感じになるのかな
もしそうなった時は、また再びよろしくお願いします
0562名前は開発中のものです。2015/08/03(月) 01:55:11.82ID:+tE1sBc9
今年は引退の年なのか…?
0563Gシーカー ◆rY7l..s3B2 2015/08/03(月) 15:45:41.83ID:yys/pnjv
ようやくマップの作成が終わったと思っていたらコモンイベントやchangelogが待ち構えていた...
お ん ど れ ェ
...スミマセン、遅れてしまいましたが、何とか終わりました。
dropboxからどうぞ。
https://www.dropbox.com/s/645kqp91trf6xmi/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.103g.zip?dl=0
なんか謝ってばかりだなあ。
0564名前は開発中のものです。2015/08/03(月) 17:17:05.09ID:+tE1sBc9
>>Gシーカー氏

お疲れ様です!
0565名前は開発中のものです。2015/08/03(月) 21:55:04.18ID:KRq/Rif+
>>563
更新おつです。個性的な感じでいいですね。

気になった点を。
夢銀行?の預金する所ですが、初めて来るプレーヤーには何なのかわかりません。
とりあえず適当に大きな数入力したら、同じ額のお金がいきなり奪われた。って事になれば、
事になればプレーヤーは悲しむはず。
その辺どうにかしないと、プレーヤーに不親切だと思われます。

次に、「しんぶん・ぶんしん」等の文字は、表示するなら、文字アリ設定の時にのみ表示するべきです。

最後に、あからさまに人間の顔の絵がありますが、それもどうにかするべきだと思います。
もっと抽象的な顔にするなど。
0566とーん ◆KejUpEaOck 2015/08/03(月) 22:26:39.66ID:QwloEdks
>>563 Gシーカー氏
更新お疲れ様です。
プレイした感想は大体>>565氏と同じですね。
やはり「しんぶん」など意味のある文字の表示は、文字アリ設定のみが良いと思います。
あと、ゲーセンっぽいマップのウェイト6秒は長すぎです。フリーズしたかと思いました。
0567名前は開発中のものです。2015/08/03(月) 23:43:56.98ID:KRq/Rif+
>>563
あともう一つ、一度自販機の前にじはんきえーじぇんが現れて、
一度起きて寝て戻ると、えーじぇんがまだいます。
ずっといるのは仕様ですか?
0568kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/08/03(月) 23:51:06.36ID:n7DvvNlI
>>563
更新乙です。
夢銀行の預金部分で所持金から減らす時、あまり減った感じがしないので
自販機EVにある「キンッ」という音と、所持金の表示をマネして付けてみるのはどうでしょうか
(少なくとも「所持金が減った」ことだけは分かりやすくなるハズ)

ゲーセンっぽい世界の出入り口のイベントが「主人公の下」「触れた時」になっているので、
入る時に右キーを押しっぱなしにしていると、入った瞬間に出てしまいます。一瞬焦りましたw
ここは壁に配置して「主人公と重ならない」にすると色々良い感じです

あと、これはオセッカイかもしれませんが、
文章のオン・オフ設定については変数[0048:文字イベント 0ナシ 1アリ]で判別ができます
変数の名前にある通り、プレイヤーがオンにした場合は1、オフにした場合は0が入っています

ところで「じはんきえーじぇん」から使ったそばからすぐ、無限にお金がもらえてしまいますが、こちらも仕様なのでしょうか…?
0569名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 10:29:54.47ID:HX9RrBAA
ver0,103gが行方不明です。エラーで見つかりません。
0570名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 12:15:21.89ID:zTAtBuT8
そんなカッカしないで落ち着こうぜ
0571名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 17:21:48.42ID:TAzlJW9H
エラーはエラーでも404エラーですね……
0572名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 17:44:47.19ID:0fRum/Sc
どなたか再アップして頂けませんか?
0573名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 19:28:26.29ID:TAzlJW9H
ver0.103g

https://www.dropbox.com/s/mg5mv2ej4xep7wb/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.103g.zip?dl=0
0574名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 19:36:59.21ID:GdOHQ54I
あんまり勝手に再アップしない方がいいと思うけど?
404だから意図的に消した可能性もある訳で。
もし意図的に消したとしたら再配布されるのは不愉快でしょ
0575名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 21:26:19.91ID:jS+9Qvde
消したなら消したでなんのアナウンスもなしってことでそれは問題よね

それに、406ではなく本当に404だったの?
0576名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 23:58:22.67ID:1kt/XyrB
銀行って必要あるのかって思ったら金取られないようにか
なんかどう森みたいになってきたな夢探索ゲーじゃないみたいだ
0577名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 02:38:25.84ID:JU0Ged0Z
ちょっと久しぶりに覗いたらスレ民の民度の低さが際立ってんなぁオイ
場外も常識を踏まえて行動しような
0578名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 02:48:31.23ID:uRonnr2+
自分もそう思う
0579名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 03:35:19.77ID:suuXwIjl
夏だからとは言わんが(某メイン製作者も当初は自分語りの夏厨扱いだったな)
ツクラー側とプレイヤー側の関係が少しづつ変わってきた気もするな
0580名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 08:05:18.31ID:+ebdAxMW
ともあれ本人消してるんだからとりあえず無かったことにして終わりでいいよ
本人から発言があれば今後また復元すりゃいい。勿論最低バグ除きはしてもらいたいが
0581名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 11:41:19.30ID:Sbz3rDL9
wikiから来たんですけど最新版消されたのですか?
0582名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 12:34:02.49ID:Sbz3rDL9
内容把握しました
一旦楽しむwikiの更新履歴と作るスレwikiの更新一覧のは消した方がいいんじゃないでしょうか
復元されたらまた表記するにしてもプレイ専だとずっと探し続ける人いそうですし
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