トップページgamedev
985コメント413KB

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 14部屋目 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 22:32:40.25ID:6A30mqaI
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
 
絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
 
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
 
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)

 
◆RPGツクール2000体験版
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial
 
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
 
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 13部屋目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1412525779/
0421名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 00:36:00.85ID:MZ7Pqhxq
>>420

わかる。独特な雰囲気とか、なんともいえないキャラクターとか、どのマップもゆめにっきっぽい
0422名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 06:55:31.19ID:YLWJuDnk
そういうのを710氏が抜けてしまう前に書き込んで欲しかった
0423名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 12:13:48.94ID:bMANQC8h
書き込んだところで結末変わってないぞ
賭けてもいい
0424名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 14:19:08.12ID:MZ7Pqhxq
前にもこんなパターンあったような
0425名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 15:55:27.96ID:Zij8NRVz
別に、710氏は引退するなんて、どこにも言ってないよ。
更新楽しみです。
0426名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 18:03:49.10ID:MMV0z/xg
たしか 全部制作が終わったら引退するんだろ
某氏は自サイトで荒れてもこっちで荒らしはしなそうだな 勘違いか

GALAXY氏は結局8月に復活するんかね したらまた荒れるだろうな夏だし
0427名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 19:18:42.00ID:sBYJK+CW
某氏両名のTwitter会話を検索したら、じゃあなんで呼んだねんって言ってるほうから話し合いを提案してるように見えるのは気のせい?
0428名前は開発中のものです。2015/07/09(木) 17:57:49.30ID:3/KoV0k6
製作側のヲチが始まると大体企画は末期なんだよなあー
まー、お互いすれ違いみたいなもんだし誰が悪役ってもんでもないでしょ
0429名前は開発中のものです。2015/07/10(金) 21:49:54.06ID:9WpLTPt3
GALAXY氏…
0430名前は開発中のものです。2015/07/10(金) 23:09:51.85ID:+hZjIe0m
あれは悪役ってか頭がおかしいだけだろ 未だに素材投下してるっぽいし
0431名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 00:20:09.38ID:/zUfxZzv
そうなのか…結局半年もROMってないじゃねーか
0432名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 07:40:29.84ID:AfZGi99i
http://sunflowerstarman.tumblr.com/
普通に2っき2っき言ってるんだよなぁ…
二度と戻ってくるな屑が
0433名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 11:16:11.96ID:/zUfxZzv
なんでそんなに喧嘩腰なのかねぇ…みんながみんな悪い人じゃないのに
710氏もさりげなく巻き込んでるし
あの頃ほど言う人いないのに、これじゃまた呼び戻して同じこと繰り返すぞ
0434イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/11(土) 12:44:12.41ID:ybCh3Zsk
こんちには、イェリスです。

現在大規模(?)修正アップデートを考えております。
主な内容は以下になります。
(1)「チェーンソー」や「カンテラ」を使う時にシフトキーを押し続けていると挙動がおかしくなるバグの修正
(2)色々なマップのバグ修正
(3)一部エフェクトの前座りに方向グラフィックを追加

新マップの追加予定はございません。
ただしコモンイベントやチップセットも修正するので作り置きしている方はご注意ください。
私の前に走りたい方がいらっしゃるならスレで宣言して、どうぞ走ってください。
(どのマップを修正するのか書いていただけると幸いです)

また修正内容の(1)について、作り置きしているツクラーさんに連絡がございます。
「チェーンソー」で斬れるように記述する場合、必ず「イベント中動作禁止」と「イベント中動作禁止解除」を入れてください。
タイミングとしては「動 チェーンソー補助」→「イベント中動作禁止」→斬られた時の処理→「イベント中動作禁止解除」(→一時消去)にしてください。
「動 チェーンソー補助」の前に「イベント中動作禁止」を入れても効果がありません。
必ず後に挿入してください。

長いので分けます。
0435イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/11(土) 13:01:37.01ID:ybCh3Zsk
連レス失礼します。

また今回のアップデートで、私のデバッグルーム(MAP0641)に新「うさみみ」と「おはか」の長押し効果の提案をします。
マップ左下の方にいるキャラに話しかけるとこのマップ限定で試せるようにする予定です。

さらに、素材ロダよりシスグラ三種を改良したものを組み込みたいと思っています。
ゆめにっきっぽいゲーム素材うpろだ5に改善案をおいておきます。
↓URL(hをつけてください)
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/204/system_graphics.png

改変理由は上から次のようになります。
(1)矢印が著作権的にまずいのでホワイトチョコに変更
(2)赤みが強くて目に痛いので修正
(3)矢印の星と枠の色がかぶって見にくいので枠の色を銀色に変更

readmeには改変自由とありますが、できれば作者さんのご意見をお聞きしたいです。
また取得条件についてもご希望があれば承ります。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0436名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 17:02:38.33ID:9jaQ+xil
個人的にGALAXY氏の思うゆめにっきぽさを知りたい。本家をプレイしたうえであれをゆめにっきぽいと言ってるのなら心底理解できない。
0437名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 17:46:03.59ID:9YwR5usS
GALAXY氏の世界観はいいものだと思うけどそれがゆめにっきぽいかと言われるとうーん・・・って感じがする
GALAXY氏のマップで全部のイベント起こしたけど何か違うなーと思った
0438名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 18:19:24.45ID:xDoLT/Dk
正直GALAXY氏は自分の作ったキャラを世に見せたいが為にゆめ2っきに参加してる気が・・・
自作ゲーだと一から設定とか色々やらなきゃいけない訳だが・・・ゆめ2っき制作に参加なら楽に好きなものだけ作って追加でOKだし。
「うろつき」という主人公そっちのけでモブであるキャラに設定モリモリだった時点でもうね・・・
自分の命で脅しかけるような書き込みとかもうね・・・
なんていうか・・・懲りない人だよなぁ・・・
0439名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 18:30:29.05ID:xDoLT/Dk
てかGALAXY氏はいつも自分の命を駆け引き(脅し)に使ってるようなんだが
これ普通に警察に通報されたら処罰される(つか捕まる)の知らんのだろうか・・・?
いやこれ冗談じゃなく2chで逮捕されたやつ居るんだが・・・
2ちゃんねる逮捕者まとめで出るぞ? 44歳無職の男が自殺書き込みで・・・。
0440名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 18:58:06.07ID:vrUdGZL/
【コミュニティ崩壊のメカニズム】
 面白い人が面白いことをする
 ↓
 面白いから凡人が集まってくる
 ↓
 住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
 ↓
 面白い人が見切りをつけて居なくなる
 ↓
 残った凡人が面白くないことをする 
 ↓
 面白くないので皆居なくなる
0441名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 19:37:04.73ID:/zUfxZzv
みんなGALAXY氏ゆめにっきっぽくないって言うけれど、そもそもゆめ2っき自体、ゆめにっきっぽくない要素多いぞ
0442名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:06:19.15ID:raWCdmIZ
>>440
2っきの最初期は面白くない人が過半数だったからなあ
0443名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:28:11.47ID:xHNG4Srq
>>441
ゆめにっき系でやる必然性がない、て点で群を抜いてる
なぜ2っきにこだわるのか理解できない。好きなように自作してればいい
0444名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:35:08.74ID:/zUfxZzv
>>443

それなら該当する人他にもいる
0445名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:38:46.19ID:SqO9AKmQ
ゆめにっきらしさは置いといて
設定を隠していればちょっとは落ち着いてたのかな?
0446名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:52:34.86ID:XADOuleJ
ゆめにっきらしさに関しては線引きが曖昧なんでなんともいえないが、GALAXY氏は何より人格に問題がある
少なくともまともに話し合いができるようにならないと、他の製作者やプレイヤーに迷惑をかけるだけ
0447名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:53:53.71ID:xHNG4Srq
>>444
その走者はなにかあるたび「じゃあ死ぬ」って伝家の宝刀ぬいてくるのか?
Gがやってるからほかの奴が初めてもおk理論はまずい、うまいことGがやめないと死ぬってやつが
出てくれば面倒なのが二人始末できる気もするけどさw
0448名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:54:58.88ID:NcZNOXOq
問題なのは作品内容より本人の人格だろ
自殺記事の後本家サイト消えて肝冷やしたわ
0449名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 22:31:26.28ID:9YwR5usS
GALAXY氏のブログ見たけどひどいな
もうただのかまってちゃんでしかないよアレは
0450名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 22:33:34.24ID:x5B885Ie
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/205/%E9%A2%A8%E6%99%AF_edited-1.png
素材投稿させていただきました。
使用用途は夢の中でPCを起動したときの壁紙に使用していただければと思います。
(テレビの方でも可です) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0451名前は開発中のものです。2015/07/12(日) 01:04:43.84ID:9wzAFs7s
とりあえず久しぶりにスレ覗いたけど荒れてるな
過去の過ちを蒸し返したりする輩がいたりなんだか失望したよ色々
0452名前は開発中のものです。2015/07/12(日) 07:13:43.86ID:yq1cWcz4
過去?現在進行中なんだよなぁ…
0453名前は開発中のものです。2015/07/12(日) 17:13:42.22ID:uHGjloKt
現在進行形で半年ROMらずに口ばかりの反省を述べて空気読めずに製作に関わるから叩かれるの当然。
死ぬ死ぬ詐欺とか、あれだけのことしておいて未だに根本が『私は悪くない』っていう態度だし。
まずゆめ2っきから離れて頭冷やしてこいとあれだけ言われてんのに言葉が通じないし・・・
0454名前は開発中のものです。2015/07/12(日) 17:21:43.16ID:Pl805VOI
話し合いが成立しない時点で共同制作は不可能だよ
2っきぽさ以前の問題だから。死ぬ死ぬ詐欺だって成功するとこ
自分で配信してる時代になんの意味もないよね
0455名前は開発中のものです。2015/07/12(日) 18:36:29.83ID:23sgCqF5
荒らしに構う時点で荒らし
0456名前は開発中のものです。2015/07/12(日) 21:44:00.95ID:QBLThFmb
製作側が対処しない限り燻り続ける問題だと思うなぁ
0457名前は開発中のものです。2015/07/12(日) 22:13:26.15ID:qJEAjmqP
唯一G氏に手を差し伸べていた710氏が今音信不通だからもう終りだろ
製作者自身が2っきを殺してることに気づけよ
0458名前は開発中のものです。2015/07/12(日) 22:19:08.58ID:FiYXT2Ku
手を差し伸べてもそれをG氏が振り払うんじゃあ、手を差し伸べる必要がない
0459イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/12(日) 22:20:48.50ID:7C2sNDLD
書き忘れていたので追記します。

まずは重大そうなバグの話から。
移動キーと長押しキーを同時に押し続けていると、プライオリティタイプが「通常キャラの下・上」でイベント発動条件が「主人公から触れたとき」に設定したイベントが無視されてしまいます。
このため本来ならばフラグが立つはずなのに立たず、挙動がおかしくなると予想されます。
このバグは全マップで起こりえます。
対処方法としてはエフェクト動作中は完全に動かないようにするか、イベントを座標で管理するとかですかね。

次にR4Rで決めたいことについて。
「予約された割り当てが半年以内に使用されなかった場合、予約を取り消す」というルールはいかがでしょうか。
割り当てが少なくなってきている現状、空いているのに使用できない領域があるのは好ましくありません。

最後にフェイスセットに関して。
現在のフェイスセットと現物のエフェクトで多少の差異がございます(「うちゅうふく」が分かりやすい例)。
そのため今度のアップデートで「現物のエフェクトに合わせる」ように修正したいと思っております。
0460名前は開発中のものです。2015/07/12(日) 22:52:31.02ID:+rdaHmXH
>>459
いつもお疲れ様です R4Rについては今後はそれで大丈夫ではないでしょうか
ただ現在予約のGシーカー氏の場合はどうしましょう
0461名前は開発中のものです。2015/07/13(月) 01:21:18.95ID:qtuNNCTV
>>459それはつまり予約しても半年以内に更新できなきゃ他の人にとられるかもってことか
作り置きしたMAPって割り当て変わると修正するの大変なケースあるからもっと期間を長くしても良いのでは
0462名前は開発中のものです。2015/07/13(月) 01:40:41.31ID:ndE34ux2
>>461
基本半年にして例外的に期間延長を宣言するのでどうでしょうか
例えば今(七月)から宣言して半年(一月)には間に合わなくても
三月までには確実に完成出来る などの場合です

元々の割り当てでも期間を宣言して間に合わなければ他の方に譲っていましたし
一年位長すぎると忘れられてたり他の方で詰まってしまう可能性もあるかと
半年ならば半年ルールもありますし ちょうど区切りが良いと思います
0463kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/07/13(月) 02:08:50.10ID:A52kniYt
>>459 R4R提案「予約された割り当てが半年以内に使用されなかった場合、予約を取り消す」
私はおおよそ賛成です、期間や細かい部分については
もちろん「ひとまずは半年で、足りなさそうならより長くor短く改める提案をR4Rで行う」ことも可能ですし
半年ルールと同じ半年の方が分かりやすいかなぁとも思います

あと、現時点でこの提案が触れているのは予約のみで、
誰かの物となり何か作られた後についてはこのルールは関係がありません
つまり「まだ何もない空き地についてのルール」とも言える、かも
0464kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/07/13(月) 02:11:42.01ID:A52kniYt
>>459 のバグについての蛇足、どうしてイベントが動かないことがあるのか
ざっくり言うと「マスの中央以外(動いてる途中)でキャラクターの動作指定をすると移動先のイベントが反応しない」のが一番の原因です
プライオリティタイプが通常キャラの下・上になってる、踏むと動くタイプのイベントはキャラクターの動作指定が行われている間は無反応なのです
「イベント中動作禁止」はこの現象を防ぐべく、一時的に長押し効果を禁止しているわけです
(長押し効果やエフェ変身はほぼキャラクターの動作指定が入っています、速度変更やその場のアニメも含めて動作指定)
(ちなみにぺんぎんの腹滑り・泳ぎのバグも似たような現象)

イベントの組み方によってはマスの中央かどうかを調べることはできますが、
それだけでは対策として(処理落ちとかに)ちょっと弱いのも否定しきれません

「移動イベントは重ならないに設定」「どうしても踏む必要がある場所は座標を調べて発生」
…が最も確実な対処方法です。(本家もおおよそ重ならないに設定されてるっぽい?)

また、キャラクターの動作指定で動いている途中のキャラに対して
キャラクターの動作指定を行うと、それまでの動作指定がその場でキャンセルされてしまいます
斜め階段などは、すり抜けON→右上へ→すり抜けOFF、という動作指定がされますが、
これが途中で中断されてしまうとすり抜けがONになったままになり、壁抜けができてしまうわけです
0465名前は開発中のものです。2015/07/13(月) 11:55:21.83ID:XiAM/wJU
http://ameblo.jp/staffhappy/entry-12049551124.html
http://i.imgur.com/9aJPY0d.png
こんなこと書いてる時点で終わってるよな
ゴキブリ氏によると濡れ衣()らしいぞ
自分が欠片も悪く無いとしか思えない人格異常w
さっさと2っきから消えてくれ
0466名前は開発中のものです。2015/07/13(月) 12:07:21.71ID:Qzede3Yw
私には命に関わる心の病気があります。
嫌なことを言われると症状が悪化していき、最悪の場合、病気になり、命を落とすからです。
もはや私はこの世に存在してはいけない人物としても言えるでしょう。
私は生きたい。

嫌なこと言われると死に至る病らしいからやめて差し上げろ
0467名前は開発中のものです。2015/07/13(月) 13:04:39.67ID:8MnUqC6z
自分の状況をワンピキャラに例えてヒロイン気取りだったり訳の分からない自作ゲームをプレイして心境を察しろとか言ってきたり…
挙げ句に親切にアドバイスコメントしてる人に対して言い訳まみれだったり…


てかGALAXY氏はゆめ2っきに復帰することを『約束』したから何が何でも復帰したいらしいんだが…半年ROMるという『約束』を無視してる時点で説得力全く無しやwwwwww
0468名前は開発中のものです。2015/07/13(月) 17:13:29.12ID:2k98qw16
http://ameblo.jp/speisludere/entry-12049646857.html
0469名前は開発中のものです。2015/07/13(月) 22:29:07.79ID:xwH5eK+D
今現在も活動中のツクラーさんが一生懸命頑張ってくださっているんだから、
もうこの手の話題は不毛だからいい加減やめよう。
0470名前は開発中のものです。2015/07/13(月) 23:14:31.12ID:flgguELc
まだいつ復帰するとかは言ってないし
戻ってくる時までに人格者になってればええんちゃう
0471名前は開発中のものです。2015/07/14(火) 00:24:49.47ID:a2DAcpaN
Gには何言っても無駄だってわかったことだし次に問題が起きてからすればいいでしょそういう話題はさァ・・・
0472名前は開発中のものです。2015/07/14(火) 00:29:28.76ID:VlEFGRMY
そもそもなんで急にG氏が話題に上がったんだ?
0473名前は開発中のものです。2015/07/14(火) 00:36:04.76ID:2xILeUSe
>>472
・ボチボチ名前が上がってたが今回はG氏が反応してしまったのでお祭り状態
・もうすぐで半年ROMが終了しG氏が戻ってくるかもしれないから
0474名前は開発中のものです。2015/07/14(火) 00:42:14.97ID:VlEFGRMY
>>473

そうか、もう7月か
サンクス
0475【B:112 W:92 H:76 (One cup)】 2015/07/15(水) 23:37:40.49ID:d7/kZZDU
うろちゃんのスリーサイズとさせていただこう
0476名前は開発中のものです。2015/07/15(水) 23:38:50.20ID:d7/kZZDU
ずいぶんとマッシヴになってしまった…
0477名前は開発中のものです。2015/07/15(水) 23:40:07.92ID:HAfUQG+G
つまり巨乳なのに変わりないな?
0478「温泉さんみたいなやつ」の壁紙を描いた人2015/07/16(木) 05:25:48.16ID:HazaA7NN
このクオリティ高い作品をいろんな人に知って欲しいなぁ。わくわくするし、やりこみ要素たくさんだし。もったいない……
製作者側もgalaxy 氏の事で色々もめてるようですけど…
いつもゲームの更新を楽しみに待ってます!
このゲーム本家超えそう。グッズ出ないかなぁ
0479名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 14:18:15.77ID:QxSYJGb4
本家超えそうとか何様だよ
0480名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 17:19:25.44ID:gL5axSro
容量は確かに本家超えてるな
0481名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 20:50:21.92ID:VGPts+4p
私にとっては、楽しさが本家を超えるということです。
>>0479 “何様”という理由は、何ですか? よく分からないのですが、私は何か悪いことを書いたのでしょうか?
0482名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 21:07:12.68ID:gL5axSro
>>481

「本家を越えている」という表現が気に入らなかったのかと
あと、E-mailに「sage」と打った方がいいですよ
0483名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 21:26:05.04ID:hLmWYIQw
このゲームは全て、ききやま氏のご厚意のおかげで、
作らせていただいている訳です。
したがって、本家を越えるなどと言うのは無礼にも程があり、
そもそも本家のクオリティーを越えるのは本当に難しい。

本気でゆめにっきクオリティー以上の作品を
作るならオリジナル作品でないと。
0484名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 21:31:14.88ID:7ZT8pLgh
派生ゲーという時点で越えるとかおこがましいから、所詮本家に寄生してるゲームの分際で
0485名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 23:11:20.53ID:gL5axSro
そのわりには、自キャラ自慢にしかなってない派生や本家とかけ離れすぎている(明確なストーリーが存在するなど)派生がわらわらあるな
0486名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 23:51:41.98ID:N2hp+X+e
ゆめにっきは格ゲーでいうところのストリートファイター2のようなもの。
徘徊系という新しいジャンルの開拓であり、はじまりであり、原石。

スト2が発表された後、様々な格ゲーが生まれたように。
様々な徘徊系の派生が登場するのもまた、必然なのかと。
0487名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 23:56:29.60ID:oIvXNHdE
「本家よりも好き」という言い方ならそういう人もいるかもねって感じだけど「超える」はアカンやろ
あと最近の派生ファンには「明確なストーリーがあるべき」「ストーリー性がないのはつまらない」
っていう人がけっこういるんだよなあ、ちょっと驚くけど
0488名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 00:00:42.12ID:2NbpbMBG
>>487

それ。で、そうやってストーリー含めたゆめにっき派生がこれから先増えていく可能性が十分にある
「あの派生もやっているから大丈夫」みたいな感じで
0489名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 00:25:57.98ID:FiAP/wPk
ききやまさんは別に裏にストーリーがないと明言もしていないんだけどね
勝手な解釈が広まっている感じ そこらへんが自由だから面白いとも思うけどね
0490名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 00:29:56.96ID:AaUNkuPg
確かに「裏に」ストーリーがっていうのは考察にも入るしいいと思う
でも、明らかに「文章の表示」でセリフとかストーリーを出すのはどうかと思う
っていうのを自分は言いたかった
0491名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 00:34:33.77ID:kYq4ePsb
ストーリーや意図の有無に関わらず派生というよりっぽいという意味では
どれもゲームとしてはアリなんだと思うよ 明確な答えはないし
プレイヤーやツクラー 派生作家だってそれぞれ本家への敬意・好意・解釈・考察があるわけだし

>>478 ただその基盤である本家を超えるって表現はまずいよ
>>487氏みたいな「好き」や 本家に近づきたい(?) とかだったら分かるけど
>>479氏はたぶん本家が蔑ろにされたと思ったんだろうね
0492名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 08:31:09.91ID:spQ0UsXy
>>478
作るスレは感想禁止ってことじゃないが、自分の立場わきまえないと
制作自体に支障が出るのは留意しろよいう話だと思うわ
付帯条項の多い作品で製作中なのにふれて回ったりしようとするのは危険だぞ
0493名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 08:48:11.39ID:tKQiCl5S
東方とかボカロアレンジでも本家越えなんて言ったらフルボッコだもんな
こーやって馬鹿ガキは叩いて教育せなあかんで
0494名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 16:43:42.38ID:mze5W1iJ
今回みたいになにげなく言ってしまった事に対しては、攻撃的になるんじゃなくて、どうしてダメなのかをきちんと教えた方が、言われた方もカッカして喧嘩にならないと思うよ
みんなニコニコしようぜ
0495名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 20:19:15.35ID:YT4hPzi3
少なくとも、2っきを気に入ってくれたわけだしね。そりゃ他の作品と
比較するのはよくないけど、きっと感情が高ぶってしまっただけで。

同好の者同士が傷つけあうのって悲しいし、このせいで
イヤな思いを引きずって嫌いにならないでくれてるといいな。
0496名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 20:58:36.32ID:aNtr/Y4d
本来ならこの手の話(派生論みたいなの)は同人ゲ板のほうですべきなんだろうけど
あっちのスレ機能してないよな
0497名前は開発中のものです。2015/07/18(土) 00:19:57.02ID:aYFmZA5f
個人的に、未完夢像以降の作品にゆめにっきらしさがなくなっている(例外は多少あるけれど)
0498名前は開発中のものです。2015/07/18(土) 00:36:04.35ID:KpcQh8i7
個人的に思っても心に留めとこうぜ 派生てだけで一括りにしちゃいかんよ

てか静画の壁紙削除されてるから本人だったのか
名前欄にわざわざタイトル入れてるから てっきり別人かと思ってたわ
0499名前は開発中のものです。2015/07/18(土) 00:38:20.83ID:aYFmZA5f
>>498

すまない。あまりにもひどいのがいくつかあってつい
0500名前は開発中のものです。2015/07/18(土) 01:01:02.84ID:KpcQh8i7
>>499 いや気持ちは分からんでもないよ こっちもすまんな
ひどいといえば以前からパクリ派生やら便乗作品とかあったしな
0501イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/18(土) 01:08:31.77ID:4oBBKtmW
イェリスです。
連休中に走者宣言をしてあげようと思っております。
いくつか報告事項がありますので書き込みます。

まずシスグラについてですが、作者さんのご意見をいただけていませんので今回の実装は見送ります。

次にR4Rで「予約された割り当てが半年以内に使用されなかった場合、予約を取り消す」ルールについて。
ご意見ありがとうございます。
私が考えているものとしては、このルールは完全に空地状態の割り当てにのみ適用されます。
また半年としたのは、あまりに長い間更新されないのはいかがなものか、と思ったからです。

今回、正式に「予約された割り当てが半年以内に使用・更新・報告がない場合、予約領域を取り消す」ルールを提案します。
審議終了期間は3週間後の8月1日(土)です。
皆さん、ぜひご意見をお願いします。

長いので分けます。
0502【B:73 W:96 H:113 (A cup)】 2015/07/18(土) 01:37:17.36ID:/qJqHdhA
3サイズ仕切り直し
0503名前は開発中のものです。2015/07/18(土) 01:38:36.87ID:/qJqHdhA
こ、これはアレだ、マージナル時の3サイズだ、勘違いすんなよな
0504イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/18(土) 02:01:19.13ID:4oBBKtmW
続けて失礼します。
次に新規コモンイベントについて。
今回のアップデートで、新規壁紙を実装予定なのですが、その壁紙はガン★ガゼさんの「船旅」といいます。
そして作者さんがこの壁紙の取得条件に「4種類のボートに全て乗船する」ことを希望しています。
そこでこれからもボートイベントが増えることを考え、新規コモンイベント「0267:ボート乗船判定・4種」を作成したいです。
判定用の変数は私の領域(2755 〜 2758)を使用します。
使い方としてはボート乗船時にボートの種類に対応する変数を1だけ加算し、コモンイベント「0267:ボート乗船判定・4種」を呼び出すだけです。
特に問題がなければこの条件で実装します。

最後にファイルの差し替えについて。
現在、ゆめ2っきの容量は573MBほどございます。
そこでいくつかの画像と音源ファイルの拡張子を変更して容量を削減しようと思います。
画像ファイルは拡張子が「bmp」のものを「png」に差し替えます。
音源ファイルは拡張子が「wav」かつ「ループしていない」ものに限ります。
ただし音源ファイル「noise5.wav」のみ同じフレーズを4回を繰り返しているので、1フレーズに短縮します。
また「BGMyoru.wav」と「夜のイメージBGM.wav」は同一ファイルと思われます。
「夜のイメージBGM.wav」はわたるさんとspeludeさんのマップで使用されています。
したがって「BGMyoru.wav」が使われていないならば削除したいです。
また容量削減対象のファイルの内、いくつかの使用場所が確認場所が確認できていません。
(surroundings_13_Cascade.wav、noise5.wav、yumepo11.wav、yumeppoi.wav、0722_3.wav)
ご存知の方がいらっしゃいましたらお願いします。

RPGツクールでは拡張子を差し替えても、ファイル名が同一ならば同じものとみなすため、プログラムを修正する必要がありません。
よって差し替えには問題ないと思います。
差し替えにより容量が『573MB』→『489MB』となります。
現在音源ファイルは500KB以上のファイルまでしか確認しておりませんので、さらに改善できるかもしれません。

今回はファイルの差し替えのためにアップデートパッチは作らない予定です。
何か問題がありそうな場合はご連絡ください。
0505イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/18(土) 02:11:16.22ID:4oBBKtmW
すみません、以前にspeludeさんがBGMの使用箇所を調べてくださっていました。
しかし88.wavのみ使用箇所が不明ですので、ご存知の方がいらっしゃいましたら情報提供をお願いいたします。
speludeさんが調べてくださった場所以外に使われている場合も、お願いします。

また未使用の曲については、今回は削除しない予定です。
0506Ca ◆Qz/yBncGCA 2015/07/18(土) 08:16:17.22ID:HUtg14Qw
bmpからpngへの変換は"可逆圧縮"なので問題ありません。
重複除去も特に問題無いと思います。
ですがその他はー…
wav(ADPCM)やmp3は"不可逆圧縮"でありデータロスが発生してしまいます。
なので作曲者・マップ製作者の意図に反する可能性があり、今まで殆ど行われてきませんでした。
もし、"不可逆圧縮"を行われる予定でしたら、一旦保留した方が無難だと思います。
(そんな理由で、個人的に今後の素材提供ルールを変えてみようと検討してみたり。)

朝ギリギリに作業しているので雑ですが使用箇所は
MAP0396 釣り人_surroundings_13_Cascade
MAP0392 黒猫_0722_3
yumepo11_Map0528_Ev686_6,0
(他は未使用)
0507名前は開発中のものです。2015/07/18(土) 19:34:06.66ID:OCUDJZSh
G氏はMAP・イベント製作はやめて、素材提供者に戻ればいいんじゃね?
それか夢幻図書館の本を書くとか
0508名前は開発中のものです。2015/07/18(土) 19:49:40.65ID:aYFmZA5f
また被害者が現れるわけか…
0509kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/07/18(土) 22:58:23.45ID:lNldAOeL
>>504 ボート乗船
特に意見はないのですが、サンプルイベントがデバッグルームにあると
改変・使用する時の土台として使えるので便利かなぁと思います
(せっかくデバッグルームを整頓して広げたし、いくつか禁止処理とかのサンプルや説明書きを置いておきたい)

>>506 曲データの圧縮
今までは目立った劣化が見られない範囲であれば不可逆圧縮も行われていたのが事実で
圧縮前のデータを.bakに名前変更して残していた事もあります
…しかし、はたして今後するべきかしないべきか、私にはこれといった意見がありません

あと、ツクールの公式でフォルダ内のwavファイルをまとめてADPCM形式で圧縮してくれるソフトが配布されているようです
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2003/change_w.html
当然ながら多少の劣化はありますし、Ca氏の仰る通り不可逆圧縮なのですが、
「ループはキレイに、容量は少なめに」を実現する手段の一つでもあります
これから曲を作ろうとしている人はちょっと試してみるのもアリかもしれません
(※これは音はそのまま容量少なくだなんて都合の良いシロモノではありません。場合によってはノイズが気になるほどに劣化します)
(※不可逆圧縮の名前通り、圧縮したものを元に戻すことはできません)
0510イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/18(土) 23:42:52.66ID:4oBBKtmW
>>506 Caさん
『作るWiki→スタッフ関連→音楽の共通の決まり事』には「容量削減の為に、音質を犠牲にして圧縮される事があります。ごめんなさい」とあります。
したがって音質劣化よりも容量削減を優先させた方が良いと思い、提案しました。
今回は音楽ファイルの差し替えについては保留にいたします。
(画像ファイルは可逆ですので差し替えます)

>>509 kuraudさん
ごめんなさい、よくよく考えたらボートに乗船する時に変数を加算するだけで良いことに気が付きました。
よって>>504で発言した新規コモンイベントは必要ありませんので、コモンイベントの追加を撤回します。
つまり判定用の変数(2756 〜 2759)をマップイベントで直接加算する形式になります。
サンプルイベントについでですが、作者さん(20さん、◆wXeoWvpbbMさん、わたるさん)によって使用している変数や長押し・メニューなどの禁止事項が異なります。
今のままではデバッグルームにおくのは少し難しいです。
今後スイッチや禁止事項を統一する必要があるかもしれません。

現在「チェーンソー」・「カンテラ」バグの修正確認中です。
連休中にあげられるように頑張ります。
0511kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/07/19(日) 00:09:42.76ID:jaNKkm3B
>>510
サンプルは何かしら一つあるだけでも利用する人的にはありがたいと思うので、
イェリス氏的に「これならバグが発生しづらそう、布教したい、使いやすそう」等思うモノをサンプルにするのもアリかと思います
…1つに限定せず、あえて2パターン以上のサンプルを置くのもアリだと思います

今から統一しなくとも、サンプルが元になって後に作る人がなんとなーく無意識に統一していく可能性は十分あるでしょう
(チェーンソーの斬られイベントも決まりやルールではなくサンプルが元になって統一されている感じがしますし)
0512アノン ◆7ZR0Tajfuk 2015/07/19(日) 22:10:39.91ID:JC5SkZDL
ぶった切り失礼します、トリップ上手く出来てなかったらすみません
久しぶりに音楽素材を更新したので報告です。ここで少し触れられていますwav形式ですが
やはりそれなりに容量を喰うと思うので、使用する際は若干音質が下がってでも別の形式に
圧縮して使用してもらえればと思います。ブツブツ切れるのではないかと心配して今までwavで
投稿していましたが、もしMP3形式のほうが良ければ今後はMP3形式で素材を作ろうかと思います。
失礼しました!
0513イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/20(月) 02:18:09.40ID:6XLPKEqj
今から走ります。
今日中(7月20日)にはあげられると思います。
今回の内容は以下のとおりです。

(1)「カンテラ」・「チェーンソー」バグの修正
(2)その他大量のバグ修正
(3)新「うさみみ」(仮)と「おはか」の長押しのテストを設置(デバッグでMAP0641『イェリス』にて行えます)
(4)デバッグルームにボートのサンプルを仮設置
(5)全エフェクトに座った時の方向グラフィックを追加
(6)新規壁紙1枚追加
(7)「bmp」ファイルを「png」ファイルに変換
0514イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/20(月) 17:34:43.58ID:6XLPKEqj
お待たせいたしました。
ゆめ2っきver0.103eの分割版を「ゆめ2っき本体うp臨時1」にアップロードしました。
今回はファイル差し替えのためアップデートパッチは出しません。

↓URL(hをつけてください)
http://ux.getuploader.com/yume2kki06/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0515名前は開発中のものです。2015/07/20(月) 17:55:38.92ID:R9qdkNhI
お疲れ様です!
0516名前は開発中のものです。2015/07/20(月) 21:18:11.59ID:lfBN/Ydq
>>514
更新お疲れ様です。
首振り機能が全エフェクトに実装されて感動しました。
それだけでなく、ゲームの発展のためにあらゆる努力をしてくださったイェリス氏ととーん氏に
本当に感謝です。
0517名前は開発中のものです。2015/07/21(火) 17:53:13.82ID:TlFmE8FH
すげぇ煽り
0518spelude ◆89nd/MMxy. 2015/07/22(水) 17:53:32.70ID:OwNSGwvh
今から走ります
25日までには上げられると思います
また、今回はアップデートパッチを出します
0519Gシーカー2015/07/24(金) 12:09:56.88ID:qKF9RZe7
すっごい久しぶりです。準備に苦戦していましたが、ようやく走れそうです。
speludeさんの次に走りたいと思います。
8月1日には上げられると思います。
>>501
危なっ!もう少し遅れていたら、自分の枠がなくなっているところでした。
でも、予約をしたまま音沙汰がないのはよくないことですし、
この意見に賛成です(誰が言うか)。
0520Gシーカー2015/07/24(金) 12:16:24.76ID:qKF9RZe7
すいません。sageを忘れていました。それと、なぜかトリップができてないので、連投します。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています