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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 14部屋目 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 22:32:40.25ID:6A30mqaI
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
 
絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
 
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
 
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)

 
◆RPGツクール2000体験版
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial
 
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
 
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 13部屋目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1412525779/
0399名前は開発中のものです。2015/06/22(月) 09:47:40.38ID:rKOEmrda
そうだよ(便乗)
0400名前は開発中のものです。2015/06/22(月) 15:42:43.07ID:I4C7URU+
710氏が言ってることは説得力があるんだよなぁ
0401名前は開発中のものです。2015/06/22(月) 22:49:55.67ID:r5fnaubn
とりあえずどっちが悪いとかいう不毛な争いはやめるんだハゲるぞ
0402名前は開発中のものです。2015/06/22(月) 23:03:41.62ID:jEhhAnA2
またそうやって髪の話をする…(´・ω・`)
0403 【関電 59.1 %】 【7.3m】 ◆FLEHMENyYU 2015/06/23(火) 00:07:29.10ID:PmBK+FYb
話変わりますけど、1991年の横尾忠則のコラージュ作品にさびつきにそっくりのものを見つけました
やっぱりああいうデザインって、なんか有名なスタンダードなのか、一定のセンスがあれば誰でも思いつくもんなんでしょうかねぇ
0404名前は開発中のものです。2015/06/23(火) 00:15:07.22ID:WCepkvFT
ゆめにっきっぽいゲームを語るスレ



ゆめにっきっぽいゲームを「作るスレ」
0405kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/06/23(火) 00:37:32.09ID:r+PPw5R8
私自身、走る体勢が整っているわけではないのですが、
サウンドルームのNo.255(ワタシコレクション)を開放条件の計算から外すか、突き抜ける(101%)かさせようと考えています
ただ、私としてはどちらの形式でも良く、どっちにしたものかと思っている所です
これについてご意見いただけたらと思います


あと、No.257(本家風偽END)が取得できないバグを修正するパッチが出ていますが、
すでに見ていて開放されていない場合はやはり手に入らないままです
(パッチだとバージョン更新の処理が入らない為、既存フラグを確認してのセーブデータ修正がやりづらい)

次に走る方は可能であれば、以下のような処理をコモン62に追加願います
(もし難しそうなら無視しちゃってください)
◆条件分岐:変数[0012:セーブデータver]が1034以下
 ◆条件分岐:スイッチ[1498:偽本家風ED 初見]がON
  ◆変数の操作:[3589:【in】THE END?]加算, 1
  ◆
 :分岐終了
 ◆
:分岐終了
0406名前は開発中のものです。2015/06/23(火) 01:32:08.08ID:3+cZL5JT
SR分室も作られつつある中、大幅な調整が懸念される案で恐縮ですが、
ワタコレだけでなく、もう少し曲の整理が必要なように思っています。

というのは、わたるさん参加前後の更新から曲が登録されていませんが、
もし258が最大数なのであれば、118と119のLostを埋め、
最初から聞けるゲーム内で使われてない曲や、明らかな効果音は整理し、
演出差分の曲(例えば27〜30や113〜117他)はまとめてほしいな、なんて…

難しい要望でしょうし、話の筋も反らせてしまって、すみません。

チラ裏ついでに、PCのBGMとSRが関連づくと更に良いなとも思います…
多少は変更もできますが、結局アレンジが違うだけなので、飽きてしまって。
0407名前は開発中のものです。2015/06/23(火) 07:43:42.37ID:XyC6rp7A
>>405
100%超えるほうが特別感出て見てて嬉しくなる
ただ、現行のサウンドルームで100%にすること自体が困難で
実際に101%見る人は少なそうだが


>>406
> もし258が最大数なのであれば、118と119のLostを埋め、
> 最初から聞けるゲーム内で使われてない曲や、明らかな効果音は整理し、
> 演出差分の曲(例えば27〜30や113〜117他)はまとめてほしいな、なんて…

まさにSR分室がこの方針で作られてるけど
分室じゃない方も同じように編集するってこと?
0408名前は開発中のものです。2015/06/23(火) 11:37:40.19ID:OB8FgKA+
101%だとワタシコレクション早く見れた人が勘違いして他MAP見逃しそう
0409名前は開発中のものです。2015/06/23(火) 19:03:23.70ID:WCepkvFT
分室移行予定なのに今旧版を変更する必要あるの?
0410kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/06/23(火) 23:55:34.72ID:r+PPw5R8
>>409 分室移行予定なのに今旧版を変更する必要あるの?
私自身が、将来的に今のSRをデータの海に沈める前にやっておきたい、と思っているだけで
ぶっちゃけて言えば必要性はおおよそ無いです…


>>406 PCのBGMとSRが関連づくと更に良いなぁ
250以上の曲を自由に設定できたら浪漫が溢れそうな感じもしますが、
作業量はスッパリ無視したとしても、どこで設定するようにするかがネックな気がします

代価案…と言うわけではありませんが、今ふと思いついた案として
SRで再生して戻るとPCでも鳴ったまま(寝るor扉までBGM記憶で保持)というのもアリかなーと思います
0411名前は開発中のものです。2015/07/03(金) 23:38:10.28ID:Gng8aoTR
楽しむwikiの雑談にある嘔吐通路の件、あれガセだよな…?
本当だったら少しやばいような
0412名前は開発中のものです。2015/07/04(土) 04:32:53.52ID:rDjxXwwE
本当だったら何がやばいのかkwsk ときいてみるテスト
0413名前は開発中のものです。2015/07/04(土) 16:30:43.92ID:jO63jfSi
嘔吐通路はほとんどパロディだよ 気付かんかった?
0414名前は開発中のものです。2015/07/05(日) 07:31:06.34ID:bSNkv41c
パロってる内容がマズイってことっしょ
0415名前は開発中のものです。2015/07/05(日) 12:41:01.66ID:yhFv1IXN
パロディだらけの嘔吐通路作った710氏はクソ製作者!
パロディだらけの嘔吐通路作った710氏はクソ製作者! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0416名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 20:50:19.14ID:gja/vcIg
荒れてんなあ・・・ 具体的な改善案を提示しての批判ならまだしも誹謗中傷の並べ立てるのは止めようよ。
0417名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 21:45:31.90ID:Ktlyfceo
ゆめ2っきが平常運転だと気に食わない元製作者がいるらしい、延々と粘着荒らしを続けるんだろうなぁ
0418名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 23:58:17.11ID:d0chiIfi
GALAXY氏よりタチ悪いな その元制作者
0419名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 17:18:04.93ID:IX/3/tUK
みんな疑心暗鬼になってんな
製作で一番やっちゃいけない事はスタッフを信用しないことよ
0420名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 00:20:08.03ID:w/ZRHF6q
つか710氏は元々パロディだらけだよ
昔の710番道路はまんまポケモンだったし、閉じ込め四天王もスプーがいるし、
ドラムかんのエフェクトもたぶんドラムカンナが元ネタだし、
発狂駐車場はムーンサイドとやすら科病棟っぽいし、

んでも20氏よりもわたる氏よりも710氏のほうが一番ゆめにっきしてると思う。
0421名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 00:36:00.85ID:MZ7Pqhxq
>>420

わかる。独特な雰囲気とか、なんともいえないキャラクターとか、どのマップもゆめにっきっぽい
0422名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 06:55:31.19ID:YLWJuDnk
そういうのを710氏が抜けてしまう前に書き込んで欲しかった
0423名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 12:13:48.94ID:bMANQC8h
書き込んだところで結末変わってないぞ
賭けてもいい
0424名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 14:19:08.12ID:MZ7Pqhxq
前にもこんなパターンあったような
0425名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 15:55:27.96ID:Zij8NRVz
別に、710氏は引退するなんて、どこにも言ってないよ。
更新楽しみです。
0426名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 18:03:49.10ID:MMV0z/xg
たしか 全部制作が終わったら引退するんだろ
某氏は自サイトで荒れてもこっちで荒らしはしなそうだな 勘違いか

GALAXY氏は結局8月に復活するんかね したらまた荒れるだろうな夏だし
0427名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 19:18:42.00ID:sBYJK+CW
某氏両名のTwitter会話を検索したら、じゃあなんで呼んだねんって言ってるほうから話し合いを提案してるように見えるのは気のせい?
0428名前は開発中のものです。2015/07/09(木) 17:57:49.30ID:3/KoV0k6
製作側のヲチが始まると大体企画は末期なんだよなあー
まー、お互いすれ違いみたいなもんだし誰が悪役ってもんでもないでしょ
0429名前は開発中のものです。2015/07/10(金) 21:49:54.06ID:9WpLTPt3
GALAXY氏…
0430名前は開発中のものです。2015/07/10(金) 23:09:51.85ID:+hZjIe0m
あれは悪役ってか頭がおかしいだけだろ 未だに素材投下してるっぽいし
0431名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 00:20:09.38ID:/zUfxZzv
そうなのか…結局半年もROMってないじゃねーか
0432名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 07:40:29.84ID:AfZGi99i
http://sunflowerstarman.tumblr.com/
普通に2っき2っき言ってるんだよなぁ…
二度と戻ってくるな屑が
0433名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 11:16:11.96ID:/zUfxZzv
なんでそんなに喧嘩腰なのかねぇ…みんながみんな悪い人じゃないのに
710氏もさりげなく巻き込んでるし
あの頃ほど言う人いないのに、これじゃまた呼び戻して同じこと繰り返すぞ
0434イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/11(土) 12:44:12.41ID:ybCh3Zsk
こんちには、イェリスです。

現在大規模(?)修正アップデートを考えております。
主な内容は以下になります。
(1)「チェーンソー」や「カンテラ」を使う時にシフトキーを押し続けていると挙動がおかしくなるバグの修正
(2)色々なマップのバグ修正
(3)一部エフェクトの前座りに方向グラフィックを追加

新マップの追加予定はございません。
ただしコモンイベントやチップセットも修正するので作り置きしている方はご注意ください。
私の前に走りたい方がいらっしゃるならスレで宣言して、どうぞ走ってください。
(どのマップを修正するのか書いていただけると幸いです)

また修正内容の(1)について、作り置きしているツクラーさんに連絡がございます。
「チェーンソー」で斬れるように記述する場合、必ず「イベント中動作禁止」と「イベント中動作禁止解除」を入れてください。
タイミングとしては「動 チェーンソー補助」→「イベント中動作禁止」→斬られた時の処理→「イベント中動作禁止解除」(→一時消去)にしてください。
「動 チェーンソー補助」の前に「イベント中動作禁止」を入れても効果がありません。
必ず後に挿入してください。

長いので分けます。
0435イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/11(土) 13:01:37.01ID:ybCh3Zsk
連レス失礼します。

また今回のアップデートで、私のデバッグルーム(MAP0641)に新「うさみみ」と「おはか」の長押し効果の提案をします。
マップ左下の方にいるキャラに話しかけるとこのマップ限定で試せるようにする予定です。

さらに、素材ロダよりシスグラ三種を改良したものを組み込みたいと思っています。
ゆめにっきっぽいゲーム素材うpろだ5に改善案をおいておきます。
↓URL(hをつけてください)
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/204/system_graphics.png

改変理由は上から次のようになります。
(1)矢印が著作権的にまずいのでホワイトチョコに変更
(2)赤みが強くて目に痛いので修正
(3)矢印の星と枠の色がかぶって見にくいので枠の色を銀色に変更

readmeには改変自由とありますが、できれば作者さんのご意見をお聞きしたいです。
また取得条件についてもご希望があれば承ります。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0436名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 17:02:38.33ID:9jaQ+xil
個人的にGALAXY氏の思うゆめにっきぽさを知りたい。本家をプレイしたうえであれをゆめにっきぽいと言ってるのなら心底理解できない。
0437名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 17:46:03.59ID:9YwR5usS
GALAXY氏の世界観はいいものだと思うけどそれがゆめにっきぽいかと言われるとうーん・・・って感じがする
GALAXY氏のマップで全部のイベント起こしたけど何か違うなーと思った
0438名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 18:19:24.45ID:xDoLT/Dk
正直GALAXY氏は自分の作ったキャラを世に見せたいが為にゆめ2っきに参加してる気が・・・
自作ゲーだと一から設定とか色々やらなきゃいけない訳だが・・・ゆめ2っき制作に参加なら楽に好きなものだけ作って追加でOKだし。
「うろつき」という主人公そっちのけでモブであるキャラに設定モリモリだった時点でもうね・・・
自分の命で脅しかけるような書き込みとかもうね・・・
なんていうか・・・懲りない人だよなぁ・・・
0439名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 18:30:29.05ID:xDoLT/Dk
てかGALAXY氏はいつも自分の命を駆け引き(脅し)に使ってるようなんだが
これ普通に警察に通報されたら処罰される(つか捕まる)の知らんのだろうか・・・?
いやこれ冗談じゃなく2chで逮捕されたやつ居るんだが・・・
2ちゃんねる逮捕者まとめで出るぞ? 44歳無職の男が自殺書き込みで・・・。
0440名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 18:58:06.07ID:vrUdGZL/
【コミュニティ崩壊のメカニズム】
 面白い人が面白いことをする
 ↓
 面白いから凡人が集まってくる
 ↓
 住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
 ↓
 面白い人が見切りをつけて居なくなる
 ↓
 残った凡人が面白くないことをする 
 ↓
 面白くないので皆居なくなる
0441名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 19:37:04.73ID:/zUfxZzv
みんなGALAXY氏ゆめにっきっぽくないって言うけれど、そもそもゆめ2っき自体、ゆめにっきっぽくない要素多いぞ
0442名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:06:19.15ID:raWCdmIZ
>>440
2っきの最初期は面白くない人が過半数だったからなあ
0443名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:28:11.47ID:xHNG4Srq
>>441
ゆめにっき系でやる必然性がない、て点で群を抜いてる
なぜ2っきにこだわるのか理解できない。好きなように自作してればいい
0444名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:35:08.74ID:/zUfxZzv
>>443

それなら該当する人他にもいる
0445名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:38:46.19ID:SqO9AKmQ
ゆめにっきらしさは置いといて
設定を隠していればちょっとは落ち着いてたのかな?
0446名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:52:34.86ID:XADOuleJ
ゆめにっきらしさに関しては線引きが曖昧なんでなんともいえないが、GALAXY氏は何より人格に問題がある
少なくともまともに話し合いができるようにならないと、他の製作者やプレイヤーに迷惑をかけるだけ
0447名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:53:53.71ID:xHNG4Srq
>>444
その走者はなにかあるたび「じゃあ死ぬ」って伝家の宝刀ぬいてくるのか?
Gがやってるからほかの奴が初めてもおk理論はまずい、うまいことGがやめないと死ぬってやつが
出てくれば面倒なのが二人始末できる気もするけどさw
0448名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:54:58.88ID:NcZNOXOq
問題なのは作品内容より本人の人格だろ
自殺記事の後本家サイト消えて肝冷やしたわ
0449名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 22:31:26.28ID:9YwR5usS
GALAXY氏のブログ見たけどひどいな
もうただのかまってちゃんでしかないよアレは
0450名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 22:33:34.24ID:x5B885Ie
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/205/%E9%A2%A8%E6%99%AF_edited-1.png
素材投稿させていただきました。
使用用途は夢の中でPCを起動したときの壁紙に使用していただければと思います。
(テレビの方でも可です) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0451名前は開発中のものです。2015/07/12(日) 01:04:43.84ID:9wzAFs7s
とりあえず久しぶりにスレ覗いたけど荒れてるな
過去の過ちを蒸し返したりする輩がいたりなんだか失望したよ色々
0452名前は開発中のものです。2015/07/12(日) 07:13:43.86ID:yq1cWcz4
過去?現在進行中なんだよなぁ…
0453名前は開発中のものです。2015/07/12(日) 17:13:42.22ID:uHGjloKt
現在進行形で半年ROMらずに口ばかりの反省を述べて空気読めずに製作に関わるから叩かれるの当然。
死ぬ死ぬ詐欺とか、あれだけのことしておいて未だに根本が『私は悪くない』っていう態度だし。
まずゆめ2っきから離れて頭冷やしてこいとあれだけ言われてんのに言葉が通じないし・・・
0454名前は開発中のものです。2015/07/12(日) 17:21:43.16ID:Pl805VOI
話し合いが成立しない時点で共同制作は不可能だよ
2っきぽさ以前の問題だから。死ぬ死ぬ詐欺だって成功するとこ
自分で配信してる時代になんの意味もないよね
0455名前は開発中のものです。2015/07/12(日) 18:36:29.83ID:23sgCqF5
荒らしに構う時点で荒らし
0456名前は開発中のものです。2015/07/12(日) 21:44:00.95ID:QBLThFmb
製作側が対処しない限り燻り続ける問題だと思うなぁ
0457名前は開発中のものです。2015/07/12(日) 22:13:26.15ID:qJEAjmqP
唯一G氏に手を差し伸べていた710氏が今音信不通だからもう終りだろ
製作者自身が2っきを殺してることに気づけよ
0458名前は開発中のものです。2015/07/12(日) 22:19:08.58ID:FiYXT2Ku
手を差し伸べてもそれをG氏が振り払うんじゃあ、手を差し伸べる必要がない
0459イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/12(日) 22:20:48.50ID:7C2sNDLD
書き忘れていたので追記します。

まずは重大そうなバグの話から。
移動キーと長押しキーを同時に押し続けていると、プライオリティタイプが「通常キャラの下・上」でイベント発動条件が「主人公から触れたとき」に設定したイベントが無視されてしまいます。
このため本来ならばフラグが立つはずなのに立たず、挙動がおかしくなると予想されます。
このバグは全マップで起こりえます。
対処方法としてはエフェクト動作中は完全に動かないようにするか、イベントを座標で管理するとかですかね。

次にR4Rで決めたいことについて。
「予約された割り当てが半年以内に使用されなかった場合、予約を取り消す」というルールはいかがでしょうか。
割り当てが少なくなってきている現状、空いているのに使用できない領域があるのは好ましくありません。

最後にフェイスセットに関して。
現在のフェイスセットと現物のエフェクトで多少の差異がございます(「うちゅうふく」が分かりやすい例)。
そのため今度のアップデートで「現物のエフェクトに合わせる」ように修正したいと思っております。
0460名前は開発中のものです。2015/07/12(日) 22:52:31.02ID:+rdaHmXH
>>459
いつもお疲れ様です R4Rについては今後はそれで大丈夫ではないでしょうか
ただ現在予約のGシーカー氏の場合はどうしましょう
0461名前は開発中のものです。2015/07/13(月) 01:21:18.95ID:qtuNNCTV
>>459それはつまり予約しても半年以内に更新できなきゃ他の人にとられるかもってことか
作り置きしたMAPって割り当て変わると修正するの大変なケースあるからもっと期間を長くしても良いのでは
0462名前は開発中のものです。2015/07/13(月) 01:40:41.31ID:ndE34ux2
>>461
基本半年にして例外的に期間延長を宣言するのでどうでしょうか
例えば今(七月)から宣言して半年(一月)には間に合わなくても
三月までには確実に完成出来る などの場合です

元々の割り当てでも期間を宣言して間に合わなければ他の方に譲っていましたし
一年位長すぎると忘れられてたり他の方で詰まってしまう可能性もあるかと
半年ならば半年ルールもありますし ちょうど区切りが良いと思います
0463kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/07/13(月) 02:08:50.10ID:A52kniYt
>>459 R4R提案「予約された割り当てが半年以内に使用されなかった場合、予約を取り消す」
私はおおよそ賛成です、期間や細かい部分については
もちろん「ひとまずは半年で、足りなさそうならより長くor短く改める提案をR4Rで行う」ことも可能ですし
半年ルールと同じ半年の方が分かりやすいかなぁとも思います

あと、現時点でこの提案が触れているのは予約のみで、
誰かの物となり何か作られた後についてはこのルールは関係がありません
つまり「まだ何もない空き地についてのルール」とも言える、かも
0464kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/07/13(月) 02:11:42.01ID:A52kniYt
>>459 のバグについての蛇足、どうしてイベントが動かないことがあるのか
ざっくり言うと「マスの中央以外(動いてる途中)でキャラクターの動作指定をすると移動先のイベントが反応しない」のが一番の原因です
プライオリティタイプが通常キャラの下・上になってる、踏むと動くタイプのイベントはキャラクターの動作指定が行われている間は無反応なのです
「イベント中動作禁止」はこの現象を防ぐべく、一時的に長押し効果を禁止しているわけです
(長押し効果やエフェ変身はほぼキャラクターの動作指定が入っています、速度変更やその場のアニメも含めて動作指定)
(ちなみにぺんぎんの腹滑り・泳ぎのバグも似たような現象)

イベントの組み方によってはマスの中央かどうかを調べることはできますが、
それだけでは対策として(処理落ちとかに)ちょっと弱いのも否定しきれません

「移動イベントは重ならないに設定」「どうしても踏む必要がある場所は座標を調べて発生」
…が最も確実な対処方法です。(本家もおおよそ重ならないに設定されてるっぽい?)

また、キャラクターの動作指定で動いている途中のキャラに対して
キャラクターの動作指定を行うと、それまでの動作指定がその場でキャンセルされてしまいます
斜め階段などは、すり抜けON→右上へ→すり抜けOFF、という動作指定がされますが、
これが途中で中断されてしまうとすり抜けがONになったままになり、壁抜けができてしまうわけです
0465名前は開発中のものです。2015/07/13(月) 11:55:21.83ID:XiAM/wJU
http://ameblo.jp/staffhappy/entry-12049551124.html
http://i.imgur.com/9aJPY0d.png
こんなこと書いてる時点で終わってるよな
ゴキブリ氏によると濡れ衣()らしいぞ
自分が欠片も悪く無いとしか思えない人格異常w
さっさと2っきから消えてくれ
0466名前は開発中のものです。2015/07/13(月) 12:07:21.71ID:Qzede3Yw
私には命に関わる心の病気があります。
嫌なことを言われると症状が悪化していき、最悪の場合、病気になり、命を落とすからです。
もはや私はこの世に存在してはいけない人物としても言えるでしょう。
私は生きたい。

嫌なこと言われると死に至る病らしいからやめて差し上げろ
0467名前は開発中のものです。2015/07/13(月) 13:04:39.67ID:8MnUqC6z
自分の状況をワンピキャラに例えてヒロイン気取りだったり訳の分からない自作ゲームをプレイして心境を察しろとか言ってきたり…
挙げ句に親切にアドバイスコメントしてる人に対して言い訳まみれだったり…


てかGALAXY氏はゆめ2っきに復帰することを『約束』したから何が何でも復帰したいらしいんだが…半年ROMるという『約束』を無視してる時点で説得力全く無しやwwwwww
0468名前は開発中のものです。2015/07/13(月) 17:13:29.12ID:2k98qw16
http://ameblo.jp/speisludere/entry-12049646857.html
0469名前は開発中のものです。2015/07/13(月) 22:29:07.79ID:xwH5eK+D
今現在も活動中のツクラーさんが一生懸命頑張ってくださっているんだから、
もうこの手の話題は不毛だからいい加減やめよう。
0470名前は開発中のものです。2015/07/13(月) 23:14:31.12ID:flgguELc
まだいつ復帰するとかは言ってないし
戻ってくる時までに人格者になってればええんちゃう
0471名前は開発中のものです。2015/07/14(火) 00:24:49.47ID:a2DAcpaN
Gには何言っても無駄だってわかったことだし次に問題が起きてからすればいいでしょそういう話題はさァ・・・
0472名前は開発中のものです。2015/07/14(火) 00:29:28.76ID:VlEFGRMY
そもそもなんで急にG氏が話題に上がったんだ?
0473名前は開発中のものです。2015/07/14(火) 00:36:04.76ID:2xILeUSe
>>472
・ボチボチ名前が上がってたが今回はG氏が反応してしまったのでお祭り状態
・もうすぐで半年ROMが終了しG氏が戻ってくるかもしれないから
0474名前は開発中のものです。2015/07/14(火) 00:42:14.97ID:VlEFGRMY
>>473

そうか、もう7月か
サンクス
0475【B:112 W:92 H:76 (One cup)】 2015/07/15(水) 23:37:40.49ID:d7/kZZDU
うろちゃんのスリーサイズとさせていただこう
0476名前は開発中のものです。2015/07/15(水) 23:38:50.20ID:d7/kZZDU
ずいぶんとマッシヴになってしまった…
0477名前は開発中のものです。2015/07/15(水) 23:40:07.92ID:HAfUQG+G
つまり巨乳なのに変わりないな?
0478「温泉さんみたいなやつ」の壁紙を描いた人2015/07/16(木) 05:25:48.16ID:HazaA7NN
このクオリティ高い作品をいろんな人に知って欲しいなぁ。わくわくするし、やりこみ要素たくさんだし。もったいない……
製作者側もgalaxy 氏の事で色々もめてるようですけど…
いつもゲームの更新を楽しみに待ってます!
このゲーム本家超えそう。グッズ出ないかなぁ
0479名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 14:18:15.77ID:QxSYJGb4
本家超えそうとか何様だよ
0480名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 17:19:25.44ID:gL5axSro
容量は確かに本家超えてるな
0481名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 20:50:21.92ID:VGPts+4p
私にとっては、楽しさが本家を超えるということです。
>>0479 “何様”という理由は、何ですか? よく分からないのですが、私は何か悪いことを書いたのでしょうか?
0482名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 21:07:12.68ID:gL5axSro
>>481

「本家を越えている」という表現が気に入らなかったのかと
あと、E-mailに「sage」と打った方がいいですよ
0483名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 21:26:05.04ID:hLmWYIQw
このゲームは全て、ききやま氏のご厚意のおかげで、
作らせていただいている訳です。
したがって、本家を越えるなどと言うのは無礼にも程があり、
そもそも本家のクオリティーを越えるのは本当に難しい。

本気でゆめにっきクオリティー以上の作品を
作るならオリジナル作品でないと。
0484名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 21:31:14.88ID:7ZT8pLgh
派生ゲーという時点で越えるとかおこがましいから、所詮本家に寄生してるゲームの分際で
0485名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 23:11:20.53ID:gL5axSro
そのわりには、自キャラ自慢にしかなってない派生や本家とかけ離れすぎている(明確なストーリーが存在するなど)派生がわらわらあるな
0486名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 23:51:41.98ID:N2hp+X+e
ゆめにっきは格ゲーでいうところのストリートファイター2のようなもの。
徘徊系という新しいジャンルの開拓であり、はじまりであり、原石。

スト2が発表された後、様々な格ゲーが生まれたように。
様々な徘徊系の派生が登場するのもまた、必然なのかと。
0487名前は開発中のものです。2015/07/16(木) 23:56:29.60ID:oIvXNHdE
「本家よりも好き」という言い方ならそういう人もいるかもねって感じだけど「超える」はアカンやろ
あと最近の派生ファンには「明確なストーリーがあるべき」「ストーリー性がないのはつまらない」
っていう人がけっこういるんだよなあ、ちょっと驚くけど
0488名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 00:00:42.12ID:2NbpbMBG
>>487

それ。で、そうやってストーリー含めたゆめにっき派生がこれから先増えていく可能性が十分にある
「あの派生もやっているから大丈夫」みたいな感じで
0489名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 00:25:57.98ID:FiAP/wPk
ききやまさんは別に裏にストーリーがないと明言もしていないんだけどね
勝手な解釈が広まっている感じ そこらへんが自由だから面白いとも思うけどね
0490名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 00:29:56.96ID:AaUNkuPg
確かに「裏に」ストーリーがっていうのは考察にも入るしいいと思う
でも、明らかに「文章の表示」でセリフとかストーリーを出すのはどうかと思う
っていうのを自分は言いたかった
0491名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 00:34:33.77ID:kYq4ePsb
ストーリーや意図の有無に関わらず派生というよりっぽいという意味では
どれもゲームとしてはアリなんだと思うよ 明確な答えはないし
プレイヤーやツクラー 派生作家だってそれぞれ本家への敬意・好意・解釈・考察があるわけだし

>>478 ただその基盤である本家を超えるって表現はまずいよ
>>487氏みたいな「好き」や 本家に近づきたい(?) とかだったら分かるけど
>>479氏はたぶん本家が蔑ろにされたと思ったんだろうね
0492名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 08:31:09.91ID:spQ0UsXy
>>478
作るスレは感想禁止ってことじゃないが、自分の立場わきまえないと
制作自体に支障が出るのは留意しろよいう話だと思うわ
付帯条項の多い作品で製作中なのにふれて回ったりしようとするのは危険だぞ
0493名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 08:48:11.39ID:tKQiCl5S
東方とかボカロアレンジでも本家越えなんて言ったらフルボッコだもんな
こーやって馬鹿ガキは叩いて教育せなあかんで
0494名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 16:43:42.38ID:mze5W1iJ
今回みたいになにげなく言ってしまった事に対しては、攻撃的になるんじゃなくて、どうしてダメなのかをきちんと教えた方が、言われた方もカッカして喧嘩にならないと思うよ
みんなニコニコしようぜ
0495名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 20:19:15.35ID:YT4hPzi3
少なくとも、2っきを気に入ってくれたわけだしね。そりゃ他の作品と
比較するのはよくないけど、きっと感情が高ぶってしまっただけで。

同好の者同士が傷つけあうのって悲しいし、このせいで
イヤな思いを引きずって嫌いにならないでくれてるといいな。
0496名前は開発中のものです。2015/07/17(金) 20:58:36.32ID:aNtr/Y4d
本来ならこの手の話(派生論みたいなの)は同人ゲ板のほうですべきなんだろうけど
あっちのスレ機能してないよな
0497名前は開発中のものです。2015/07/18(土) 00:19:57.02ID:aYFmZA5f
個人的に、未完夢像以降の作品にゆめにっきらしさがなくなっている(例外は多少あるけれど)
0498名前は開発中のものです。2015/07/18(土) 00:36:04.35ID:KpcQh8i7
個人的に思っても心に留めとこうぜ 派生てだけで一括りにしちゃいかんよ

てか静画の壁紙削除されてるから本人だったのか
名前欄にわざわざタイトル入れてるから てっきり別人かと思ってたわ
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