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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 14部屋目 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 22:32:40.25ID:6A30mqaI
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
 
絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
 
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
 
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)

 
◆RPGツクール2000体験版
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial
 
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
 
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 13部屋目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1412525779/
0348イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/06/07(日) 22:19:39.99ID:DBTypj6T
>>347さん
まずトリップ付きで必要な割り当てを宣言して確保します。
(コテハンもできればつけてください)

現状だと
マップID:0701 〜 0710
チップセット:0571 〜 0580
スイッチ:2961 〜 2980
変数:2941 〜 2960
の中から必要なものだけ確保してください。

ついでにスクリーンショットもあると良いですね。
0349イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/06/07(日) 23:24:20.42ID:DBTypj6T
連レス失礼します。
ゆめ2っきver0.103cの修正パッチ2を「臨時用ロダA」にアップロードしました。
このパッチはマップ(とドキュメント)だけの更新となります。

↓URL(先頭にhtをつけてください)
tp://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/264/ver0.103c%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%812.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0350名前は開発中のものです。2015/06/08(月) 19:22:57.59ID:w1ij5Mtg
>>348
スイッチを2961 〜 2965まで確保していましたが結局2962までしか使いませんでした
↑こういう報告は許されますか?それとも確保宣言した番号は全て使わなければいけませんか?
何度も質問すいません
0351spelude ◆89nd/MMxy. 2015/06/09(火) 18:04:16.11ID:Ecfhe5Yq
暗号を用いた本イベントを作ろうと思っています
例「(?Zzg」(キーボードを用いた暗号。本にもこれを使おうと考えています)
こういったものは大丈夫でしょうか?
0352kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/06/09(火) 22:59:28.94ID:5XsiuDD2
>>349 乙です、後で落としておこう…!

>>350 割り当てについて
貰った割り当ては個人の田んぼのようなモノなので、
後から思いつきそうな事の為に残しておくのも、使い切るのも、使いきれないのも自由です

ガチで1マップだけ、おまけに一時的にしか変数やスイッチを使わない、というのであれば
繋ぎ部屋という手もありますが、現在は繋ぎ部屋用の枠がいっぱいで拡張しないといけません
もし「繋ぎ部屋でええよ」というのであれば繋ぎ部屋用にマップを確保できますが……どうしましょうか

あと、一時的にしか使わないのであれば、変数とスイッチは01〜10までの便利変数・便利スイッチを使うと良いかもです
(便利〜系は全製作者が共通で使える代わりに、一時的にしか使えないスペースなのです)

>>351 3yb@4について
私は大丈夫だと思います。
いらない心配かもしれませんが、それを読めることがエフェクト入手に"必須"、となってしまうのは避けた方が良いかもしれません
(読めることでエフェクトの解釈の深みが増したり、何かの目星を付けやすくなったり、ちょっと楽しい、というのはイイと思います)
0353spelude ◆89nd/MMxy. 2015/06/10(水) 00:55:02.44ID:oBMYyIQT
>>kuraud氏

ご意見ありがとうございます!
過去の例があるので、エフェクトとの絡めは極力避けるつもりです(少なくとも、エフェクト入手に必須、という事にはしません)
あくまで今夢書庫にあるような軽い要素として追加しようと考えています
0354 【関電 65.7 %】 【17.7m】 ◆FLEHMENyYU 2015/06/10(水) 22:31:02.86ID:PQB8F7F5
唐突ですんません。ちょっと考えたんですけど
昔の大物バンドの非公式ブートレグって素材に使えないもんなんでしょうかねぇ
レコード会社にも、プロデューサーにも、アーティストにも権利が存在しないテイクなどが山のように眠ってるはず‥‥
0355名前は開発中のものです。2015/06/10(水) 22:35:47.26ID:lG5ekz+5
ま た お 前 か
お前荒れる要因だから消えろよ
0356名前は開発中のものです。2015/06/11(木) 01:07:25.80ID:QR8Su22Z
>>354
ブートレグの素材化はやめた方がいいかと
素材の規約で自作の物以外(他者の作品に少し手を加えただけ)はダメ
>>355
どっちに言ってる?
0357 【関電 58.9 %】 【7.9m】 ◆FLEHMENyYU 2015/06/11(木) 01:10:20.26ID:/d8FdciU
なるほど、言われればそうでしたっけね
失礼しました
0358名前は開発中のものです。2015/06/11(木) 01:21:27.90ID:QR8Su22Z
>>354
追加 大幅に手を加えればいいわけでもないからな
もう一回作るwikiの決定事項とか見てきなよ
0359 【関電 54.1 %】 【32.5m】 ◆FLEHMENyYU 2015/06/11(木) 01:37:49.20ID:/d8FdciU
つまり引っかかる点としては、「使用について言及がない」ことですね
となると逆にモンパルナスみたいなライブラリレーベルは自由に使えるということになりますね


間が悪いですが、長いこと投下していなかったもので
http://download5.getuploader.com/g/yume2kki05/201/the_place_we_belong.png

お取り扱いはCC:BY-NC-SAと同様にお願いします
0360名前は開発中のものです。2015/06/11(木) 02:23:13.75ID:QR8Su22Z
ブートレグなんかまた荒れる原因になるだろうしな
風景でも場所が特定しやすい物や提供者が分からない(拾った画像とか)ならやめたほうがいいぞ
0361 【関電 59.2 %】 【22.4m】 ◆FLEHMENyYU 2015/06/11(木) 03:27:50.33ID:/d8FdciU
そっちは自作ですよ
場所もおそらくモザイク平面に変換しても分かる人はまずいないと思います

サウンド関係は一切触れてないんで、どういう扱いになるのかが気になったものでして
0362名前は開発中のものです。2015/06/11(木) 04:15:42.61ID:HNuH5WtX
グレーゾーンの話題なんて荒れるに決まってるんだよなぁ…
糞コテの思い付きでまたスレが暗黒時代片足突っ込んだか
0363 【関電 78.4 %】 【21.3m】 ◆FLEHMENyYU 2015/06/11(木) 13:16:44.47ID:/d8FdciU
これ以降は極力避けるよう心がけます
大変失礼いたしました。
0364 【関電 83.4 %】 【32.4m】 ◆FLEHMENyYU 2015/06/11(木) 15:48:44.17ID:/d8FdciU
これで今日は最後にさせていただきます‥‥
ちょっと今回は入りきらなかったので、私のDropbox垢を使います
https://www.dropbox.com/s/nhztnk5ngkg9z5m/hana_assortie_ketsuo.zip?dl=0
クレジット表示継承の場合に限り、改変二次頒布はご自由にどうぞ
0365名前は開発中のものです。2015/06/11(木) 22:59:55.74ID:JGUz6Y4G
このスレの存在を思い出して、数年ぶりに実況プレイやらいろいろ視聴していた。
まさかエンディングまで実装出来たとは。
しかもマルチエンディングで、エンディングの内容も滅茶苦茶良い。

なんというか、凄いと思う。不器用な日本語だが感動したとしか言えない。
凄い作品をありがとう。2chだからこそ出来た傑作だと思う。
まだいろいろ完成していないのにこういう事を言うのも失礼かもしれないが、
数年に及ぶ開発、お疲れさまでした!

本当に、凄い。ただただ、凄い。
0366spelude ◆89nd/MMxy. 2015/06/13(土) 23:04:00.53ID:WIfPzrV1
今から走ります
14日を目安に走り終えたいと思います
0367とーん ◆KejUpEaOck 2015/06/14(日) 00:56:08.60ID:/LQcsmzF
>>366 spelude氏
おお、更新楽しみにしております。
暗号については私も問題ないと思います。
ただ、その暗号が通じるのは日本語のWindowsユーザーに限られてしまいますね。
(まあ、他にもそういうのはあるので今更ですが)
0368なそあん2015/06/14(日) 17:41:39.73ID:9cd9vbBK
初めまして、なそあんと申します。PC壁紙素材をロダにアップしました。
使っていただけたら幸いです。
0369spelude ◆89nd/MMxy. 2015/06/14(日) 21:41:33.87ID:Swy8AKC4
ゆめ2っきver0.103dできました
今回も一括のみです

https://www.dropbox.com/s/axkydwi0m30k6rt/yume2kki_ver103d.zip?dl=0
0370名前は開発中のものです。2015/06/15(月) 00:37:54.57ID:QQoRN+5H
更新乙です!
0371spelude ◆89nd/MMxy. 2015/06/15(月) 18:02:23.56ID:DNYZQcF+
夢書庫やその先のイベントでいくつかバグが発生したので、修正パッチを作りました。
また、dropboxでアップロードしているので、もしもダウンロードができないという場合は、ミラーの方をご活用ください

http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/265/ver0.103d%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0372名前は開発中のものです。2015/06/18(木) 10:09:37.37ID:9rvqVeiP
ミラーでダウンロードしようとしたのですが文章用のデーターになってしまっていて開く事ができません。
0373名前は開発中のものです。2015/06/18(木) 14:47:02.89ID:uoqMxeGt
最近酷いな
もはや呆れて声出す気にもならん
0374名前は開発中のものです。2015/06/18(木) 19:04:55.86ID:fxu3JM3g
鯖味噌自己紹介乙です^^
0375イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/06/18(木) 22:58:08.82ID:csy9g7Na
ゆめ2っきver0.103d修正パッチその2を「ゆめにっきっぽいゲームうpロダ 臨時用A」にアップロードしました。
今回の内容は以下のとおりです。

(1)SR257番が取得できないバグを修正
(2)ツインテールの長押し効果の上下方向のグラフィックが追加
(3)その他バグの修正

↓URL(先頭にhをつけてください)
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/266/ver0.103d%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%812.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0376名前は開発中のものです。2015/06/19(金) 08:28:13.90ID:kgAp9W0t
現実問題デカイ製作者が続々引退していく現状はヤバイだろ
0377名前は開発中のものです。2015/06/19(金) 09:05:33.79ID:fBJoIs+b
>>376
なら君がデカイ製作者になれば良いんじゃないかな
0378名前は開発中のものです。2015/06/19(金) 12:16:49.27ID:x0L8PNn2
デコイ作者ならまかせろ
0379名前は開発中のものです。2015/06/19(金) 12:55:47.13ID:K3GEOaTB
ははは、おもしろーい(棒)
0380名前は開発中のものです。2015/06/19(金) 23:14:53.82ID:uLkVliQA
710氏とわたる氏は結局引退しちゃったんか
0381名前は開発中のものです。2015/06/20(土) 00:12:02.07ID:jmp8iPDx
どういうこと!?みなそこ最終地はどうなるの!??
0382名前は開発中のものです。2015/06/20(土) 05:11:23.48ID:Sd6+62ns
遥か昔に抜けた鯖味噌って奴が2っきをdisりまくって二人がぶち切れたのよ
ここでも名無しで荒らしてるみたいだしな
0383名前は開発中のものです。2015/06/20(土) 09:16:23.13ID:jmp8iPDx
そんな…710さんも最近、大型更新したばかりなのに…

わたるさんは、みなそこ最終地と、他の製作者を皆で思い止まらせてまで
死守した浅瀬の家が残ってます。わたるさんの作品を、見たいんです。
twitterやめた時も活動は続けると言っていたはず…戻ってきて!

ここ見てくれてるかわからないし、こんなこと書いても困るかも
知れないけど、今回ばかりは引き止めずにはいられない!!
0384名前は開発中のものです。2015/06/20(土) 09:30:02.01ID:jmp8iPDx
連投ごめんなさい。2っきは、製作者さんにとっては仕事じゃないし、
プレイ専の私が引き止めるなんておこがましいかも知れないけど…

365さんみたいに、今まで私も、もっと感謝を表現してもよかったのに。
製作者さんたちには、本当お礼を言いたい。そして、まだまだ夢を見たい。

特にわたるさんのマップでは、2っきを見る目が変わりました。
ごめんなさい、本当に残ってほしいんです。
0385名前は開発中のものです。2015/06/20(土) 09:58:55.88ID:Fe2XPa7X
幻想氏が入る→若干空気悪くなる→GALAXY氏入る→
物凄く空気悪くなる→わたる氏物申す→製作者同士で相談が始まる→幻想氏がMAPを全部消す→
710氏混沌とした状況に幻想氏の削除見て全削除を考え始める→鯖味噌が自ブログで愚痴る→スレに晒される→
それ見た710氏が忍耐の限界を超えて引退→710氏twitter消す(現在プライベート用に復元)→わたる氏twitter消す(真意は不明)

そしてこの流れ全体で常に鯖味噌がtwitterで愚痴ってる
俺の2っきは昔で止まってる、オワコン2っきはころしてお終い
〜End〜
0386名前は開発中のものです。2015/06/20(土) 10:03:10.68ID:irgnYm2L
は?お前の2っきとかどうでもいいし
0387名前は開発中のものです。2015/06/20(土) 10:03:24.66ID:c6x/yE1E
ゆめ2っきはどうなってしまうんだ・・・
0388名前は開発中のものです。2015/06/20(土) 10:29:19.48ID:IGatBf6g
>>385

正確には、幻想氏が抜けてから会議は起きていたような
0389名前は開発中のものです。2015/06/20(土) 11:15:37.68ID:Fe2XPa7X
あと俺の2っき云々は鯖のセリフだから。Twitter確認してどうぞ
0390名前は開発中のものです。2015/06/20(土) 13:40:57.51ID:re1OmAFl
ブログ晒されたっけ?
鯖氏はG氏事件の時までは2っきの事気にかけてくれてたし
両者とも信頼しあってたからこそ溝が深くなった感あるね
0391名前は開発中のものです。2015/06/20(土) 14:48:05.82ID:tZR1n7WT
G氏ってGALAXY氏のことか?
0392名前は開発中のものです。2015/06/20(土) 16:04:17.13ID:re1OmAFl
>>391
そうそう2月の あれ引退した人や他界隈でも少し話題だったからね
そっかGだと他の人と被るな 元幻想氏とGシーカー氏もGだし
0393名前は開発中のものです。2015/06/21(日) 02:42:13.90ID:PREXnpv8
>>390
2っきから降りるときもなんか嫌な感じだったけどな
ブログ見たが鯖味噌氏も結局「ぼくのかんがえたさいきょうのゆめ2っき」の押し付けにしか見えなかったな
0394名前は開発中のものです。2015/06/21(日) 09:48:53.95ID:nwiJwRa2
GALAXY氏の問題は前スレ見て何となく分かったつもりでいるけど鯖氏は一体何をしでかしたのか分からん
0395名前は開発中のものです。2015/06/21(日) 16:19:57.06ID:wBn/K/ng
ある意味ただ愚痴ってただけ
ただ批評とかじゃなく自分勝手極まりない内容だったという話
0396名前は開発中のものです。2015/06/21(日) 17:11:05.07ID:y+/VAVMS
更に問題だったのは元製作者で未だに現行のツクラーと繋がりがあったという点
元々気難しい感じは受けたが流石にここ最近の発言は許容し難い内容だった
0397名前は開発中のものです。2015/06/21(日) 17:49:13.89ID:xY0TLuW/
>>394
大体流れは>>385の通りで>>390の関係&引退宣言だったから大きくなってる
暇な時間があるなら関係者のブログやTwitterを見てみる事をお勧めするよ
ここだと感情的な意見や一方からの意見しか分からんだろうし
0398名前は開発中のものです。2015/06/22(月) 03:04:15.87ID:FsSPx5N5
鯖味噌氏のTwitterやブログとかで会議でウンウン言う割に何もしないみたいな話してるけど、
むしろ710氏がG氏関係で一番よく動いてた風に見えるんだよなあ。
そもそも自分がクリエイターするのに夢中で状況をどうにかするわけでもないとかまとめ役を買って出たわけでもないのにこんな企画ゆめにっきっぽいものにクリエイターするのに何が悪いねんって話になるんじゃないかなあ。

でもプレイ動画の姿勢が気に入らなく罵倒を繰り返したとか荒らし陰口もしてたとかそんなことしてたのか。
やっぱ710糞だわ(手の平返し)
0399名前は開発中のものです。2015/06/22(月) 09:47:40.38ID:rKOEmrda
そうだよ(便乗)
0400名前は開発中のものです。2015/06/22(月) 15:42:43.07ID:I4C7URU+
710氏が言ってることは説得力があるんだよなぁ
0401名前は開発中のものです。2015/06/22(月) 22:49:55.67ID:r5fnaubn
とりあえずどっちが悪いとかいう不毛な争いはやめるんだハゲるぞ
0402名前は開発中のものです。2015/06/22(月) 23:03:41.62ID:jEhhAnA2
またそうやって髪の話をする…(´・ω・`)
0403 【関電 59.1 %】 【7.3m】 ◆FLEHMENyYU 2015/06/23(火) 00:07:29.10ID:PmBK+FYb
話変わりますけど、1991年の横尾忠則のコラージュ作品にさびつきにそっくりのものを見つけました
やっぱりああいうデザインって、なんか有名なスタンダードなのか、一定のセンスがあれば誰でも思いつくもんなんでしょうかねぇ
0404名前は開発中のものです。2015/06/23(火) 00:15:07.22ID:WCepkvFT
ゆめにっきっぽいゲームを語るスレ



ゆめにっきっぽいゲームを「作るスレ」
0405kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/06/23(火) 00:37:32.09ID:r+PPw5R8
私自身、走る体勢が整っているわけではないのですが、
サウンドルームのNo.255(ワタシコレクション)を開放条件の計算から外すか、突き抜ける(101%)かさせようと考えています
ただ、私としてはどちらの形式でも良く、どっちにしたものかと思っている所です
これについてご意見いただけたらと思います


あと、No.257(本家風偽END)が取得できないバグを修正するパッチが出ていますが、
すでに見ていて開放されていない場合はやはり手に入らないままです
(パッチだとバージョン更新の処理が入らない為、既存フラグを確認してのセーブデータ修正がやりづらい)

次に走る方は可能であれば、以下のような処理をコモン62に追加願います
(もし難しそうなら無視しちゃってください)
◆条件分岐:変数[0012:セーブデータver]が1034以下
 ◆条件分岐:スイッチ[1498:偽本家風ED 初見]がON
  ◆変数の操作:[3589:【in】THE END?]加算, 1
  ◆
 :分岐終了
 ◆
:分岐終了
0406名前は開発中のものです。2015/06/23(火) 01:32:08.08ID:3+cZL5JT
SR分室も作られつつある中、大幅な調整が懸念される案で恐縮ですが、
ワタコレだけでなく、もう少し曲の整理が必要なように思っています。

というのは、わたるさん参加前後の更新から曲が登録されていませんが、
もし258が最大数なのであれば、118と119のLostを埋め、
最初から聞けるゲーム内で使われてない曲や、明らかな効果音は整理し、
演出差分の曲(例えば27〜30や113〜117他)はまとめてほしいな、なんて…

難しい要望でしょうし、話の筋も反らせてしまって、すみません。

チラ裏ついでに、PCのBGMとSRが関連づくと更に良いなとも思います…
多少は変更もできますが、結局アレンジが違うだけなので、飽きてしまって。
0407名前は開発中のものです。2015/06/23(火) 07:43:42.37ID:XyC6rp7A
>>405
100%超えるほうが特別感出て見てて嬉しくなる
ただ、現行のサウンドルームで100%にすること自体が困難で
実際に101%見る人は少なそうだが


>>406
> もし258が最大数なのであれば、118と119のLostを埋め、
> 最初から聞けるゲーム内で使われてない曲や、明らかな効果音は整理し、
> 演出差分の曲(例えば27〜30や113〜117他)はまとめてほしいな、なんて…

まさにSR分室がこの方針で作られてるけど
分室じゃない方も同じように編集するってこと?
0408名前は開発中のものです。2015/06/23(火) 11:37:40.19ID:OB8FgKA+
101%だとワタシコレクション早く見れた人が勘違いして他MAP見逃しそう
0409名前は開発中のものです。2015/06/23(火) 19:03:23.70ID:WCepkvFT
分室移行予定なのに今旧版を変更する必要あるの?
0410kuraud ◆psB7u4PVzw 2015/06/23(火) 23:55:34.72ID:r+PPw5R8
>>409 分室移行予定なのに今旧版を変更する必要あるの?
私自身が、将来的に今のSRをデータの海に沈める前にやっておきたい、と思っているだけで
ぶっちゃけて言えば必要性はおおよそ無いです…


>>406 PCのBGMとSRが関連づくと更に良いなぁ
250以上の曲を自由に設定できたら浪漫が溢れそうな感じもしますが、
作業量はスッパリ無視したとしても、どこで設定するようにするかがネックな気がします

代価案…と言うわけではありませんが、今ふと思いついた案として
SRで再生して戻るとPCでも鳴ったまま(寝るor扉までBGM記憶で保持)というのもアリかなーと思います
0411名前は開発中のものです。2015/07/03(金) 23:38:10.28ID:Gng8aoTR
楽しむwikiの雑談にある嘔吐通路の件、あれガセだよな…?
本当だったら少しやばいような
0412名前は開発中のものです。2015/07/04(土) 04:32:53.52ID:rDjxXwwE
本当だったら何がやばいのかkwsk ときいてみるテスト
0413名前は開発中のものです。2015/07/04(土) 16:30:43.92ID:jO63jfSi
嘔吐通路はほとんどパロディだよ 気付かんかった?
0414名前は開発中のものです。2015/07/05(日) 07:31:06.34ID:bSNkv41c
パロってる内容がマズイってことっしょ
0415名前は開発中のものです。2015/07/05(日) 12:41:01.66ID:yhFv1IXN
パロディだらけの嘔吐通路作った710氏はクソ製作者!
パロディだらけの嘔吐通路作った710氏はクソ製作者! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0416名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 20:50:19.14ID:gja/vcIg
荒れてんなあ・・・ 具体的な改善案を提示しての批判ならまだしも誹謗中傷の並べ立てるのは止めようよ。
0417名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 21:45:31.90ID:Ktlyfceo
ゆめ2っきが平常運転だと気に食わない元製作者がいるらしい、延々と粘着荒らしを続けるんだろうなぁ
0418名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 23:58:17.11ID:d0chiIfi
GALAXY氏よりタチ悪いな その元制作者
0419名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 17:18:04.93ID:IX/3/tUK
みんな疑心暗鬼になってんな
製作で一番やっちゃいけない事はスタッフを信用しないことよ
0420名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 00:20:08.03ID:w/ZRHF6q
つか710氏は元々パロディだらけだよ
昔の710番道路はまんまポケモンだったし、閉じ込め四天王もスプーがいるし、
ドラムかんのエフェクトもたぶんドラムカンナが元ネタだし、
発狂駐車場はムーンサイドとやすら科病棟っぽいし、

んでも20氏よりもわたる氏よりも710氏のほうが一番ゆめにっきしてると思う。
0421名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 00:36:00.85ID:MZ7Pqhxq
>>420

わかる。独特な雰囲気とか、なんともいえないキャラクターとか、どのマップもゆめにっきっぽい
0422名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 06:55:31.19ID:YLWJuDnk
そういうのを710氏が抜けてしまう前に書き込んで欲しかった
0423名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 12:13:48.94ID:bMANQC8h
書き込んだところで結末変わってないぞ
賭けてもいい
0424名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 14:19:08.12ID:MZ7Pqhxq
前にもこんなパターンあったような
0425名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 15:55:27.96ID:Zij8NRVz
別に、710氏は引退するなんて、どこにも言ってないよ。
更新楽しみです。
0426名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 18:03:49.10ID:MMV0z/xg
たしか 全部制作が終わったら引退するんだろ
某氏は自サイトで荒れてもこっちで荒らしはしなそうだな 勘違いか

GALAXY氏は結局8月に復活するんかね したらまた荒れるだろうな夏だし
0427名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 19:18:42.00ID:sBYJK+CW
某氏両名のTwitter会話を検索したら、じゃあなんで呼んだねんって言ってるほうから話し合いを提案してるように見えるのは気のせい?
0428名前は開発中のものです。2015/07/09(木) 17:57:49.30ID:3/KoV0k6
製作側のヲチが始まると大体企画は末期なんだよなあー
まー、お互いすれ違いみたいなもんだし誰が悪役ってもんでもないでしょ
0429名前は開発中のものです。2015/07/10(金) 21:49:54.06ID:9WpLTPt3
GALAXY氏…
0430名前は開発中のものです。2015/07/10(金) 23:09:51.85ID:+hZjIe0m
あれは悪役ってか頭がおかしいだけだろ 未だに素材投下してるっぽいし
0431名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 00:20:09.38ID:/zUfxZzv
そうなのか…結局半年もROMってないじゃねーか
0432名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 07:40:29.84ID:AfZGi99i
http://sunflowerstarman.tumblr.com/
普通に2っき2っき言ってるんだよなぁ…
二度と戻ってくるな屑が
0433名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 11:16:11.96ID:/zUfxZzv
なんでそんなに喧嘩腰なのかねぇ…みんながみんな悪い人じゃないのに
710氏もさりげなく巻き込んでるし
あの頃ほど言う人いないのに、これじゃまた呼び戻して同じこと繰り返すぞ
0434イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/11(土) 12:44:12.41ID:ybCh3Zsk
こんちには、イェリスです。

現在大規模(?)修正アップデートを考えております。
主な内容は以下になります。
(1)「チェーンソー」や「カンテラ」を使う時にシフトキーを押し続けていると挙動がおかしくなるバグの修正
(2)色々なマップのバグ修正
(3)一部エフェクトの前座りに方向グラフィックを追加

新マップの追加予定はございません。
ただしコモンイベントやチップセットも修正するので作り置きしている方はご注意ください。
私の前に走りたい方がいらっしゃるならスレで宣言して、どうぞ走ってください。
(どのマップを修正するのか書いていただけると幸いです)

また修正内容の(1)について、作り置きしているツクラーさんに連絡がございます。
「チェーンソー」で斬れるように記述する場合、必ず「イベント中動作禁止」と「イベント中動作禁止解除」を入れてください。
タイミングとしては「動 チェーンソー補助」→「イベント中動作禁止」→斬られた時の処理→「イベント中動作禁止解除」(→一時消去)にしてください。
「動 チェーンソー補助」の前に「イベント中動作禁止」を入れても効果がありません。
必ず後に挿入してください。

長いので分けます。
0435イェリス ◆0cpAzkXprk 2015/07/11(土) 13:01:37.01ID:ybCh3Zsk
連レス失礼します。

また今回のアップデートで、私のデバッグルーム(MAP0641)に新「うさみみ」と「おはか」の長押し効果の提案をします。
マップ左下の方にいるキャラに話しかけるとこのマップ限定で試せるようにする予定です。

さらに、素材ロダよりシスグラ三種を改良したものを組み込みたいと思っています。
ゆめにっきっぽいゲーム素材うpろだ5に改善案をおいておきます。
↓URL(hをつけてください)
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/204/system_graphics.png

改変理由は上から次のようになります。
(1)矢印が著作権的にまずいのでホワイトチョコに変更
(2)赤みが強くて目に痛いので修正
(3)矢印の星と枠の色がかぶって見にくいので枠の色を銀色に変更

readmeには改変自由とありますが、できれば作者さんのご意見をお聞きしたいです。
また取得条件についてもご希望があれば承ります。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0436名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 17:02:38.33ID:9jaQ+xil
個人的にGALAXY氏の思うゆめにっきぽさを知りたい。本家をプレイしたうえであれをゆめにっきぽいと言ってるのなら心底理解できない。
0437名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 17:46:03.59ID:9YwR5usS
GALAXY氏の世界観はいいものだと思うけどそれがゆめにっきぽいかと言われるとうーん・・・って感じがする
GALAXY氏のマップで全部のイベント起こしたけど何か違うなーと思った
0438名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 18:19:24.45ID:xDoLT/Dk
正直GALAXY氏は自分の作ったキャラを世に見せたいが為にゆめ2っきに参加してる気が・・・
自作ゲーだと一から設定とか色々やらなきゃいけない訳だが・・・ゆめ2っき制作に参加なら楽に好きなものだけ作って追加でOKだし。
「うろつき」という主人公そっちのけでモブであるキャラに設定モリモリだった時点でもうね・・・
自分の命で脅しかけるような書き込みとかもうね・・・
なんていうか・・・懲りない人だよなぁ・・・
0439名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 18:30:29.05ID:xDoLT/Dk
てかGALAXY氏はいつも自分の命を駆け引き(脅し)に使ってるようなんだが
これ普通に警察に通報されたら処罰される(つか捕まる)の知らんのだろうか・・・?
いやこれ冗談じゃなく2chで逮捕されたやつ居るんだが・・・
2ちゃんねる逮捕者まとめで出るぞ? 44歳無職の男が自殺書き込みで・・・。
0440名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 18:58:06.07ID:vrUdGZL/
【コミュニティ崩壊のメカニズム】
 面白い人が面白いことをする
 ↓
 面白いから凡人が集まってくる
 ↓
 住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
 ↓
 面白い人が見切りをつけて居なくなる
 ↓
 残った凡人が面白くないことをする 
 ↓
 面白くないので皆居なくなる
0441名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 19:37:04.73ID:/zUfxZzv
みんなGALAXY氏ゆめにっきっぽくないって言うけれど、そもそもゆめ2っき自体、ゆめにっきっぽくない要素多いぞ
0442名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:06:19.15ID:raWCdmIZ
>>440
2っきの最初期は面白くない人が過半数だったからなあ
0443名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:28:11.47ID:xHNG4Srq
>>441
ゆめにっき系でやる必然性がない、て点で群を抜いてる
なぜ2っきにこだわるのか理解できない。好きなように自作してればいい
0444名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:35:08.74ID:/zUfxZzv
>>443

それなら該当する人他にもいる
0445名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:38:46.19ID:SqO9AKmQ
ゆめにっきらしさは置いといて
設定を隠していればちょっとは落ち着いてたのかな?
0446名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:52:34.86ID:XADOuleJ
ゆめにっきらしさに関しては線引きが曖昧なんでなんともいえないが、GALAXY氏は何より人格に問題がある
少なくともまともに話し合いができるようにならないと、他の製作者やプレイヤーに迷惑をかけるだけ
0447名前は開発中のものです。2015/07/11(土) 20:53:53.71ID:xHNG4Srq
>>444
その走者はなにかあるたび「じゃあ死ぬ」って伝家の宝刀ぬいてくるのか?
Gがやってるからほかの奴が初めてもおk理論はまずい、うまいことGがやめないと死ぬってやつが
出てくれば面倒なのが二人始末できる気もするけどさw
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