ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 14部屋目 [転載禁止]©5ch.net
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0283Ca ◆Qz/yBncGCA
2015/04/03(金) 23:34:05.26ID:w+ybsJDpしかし、どの変数範囲を使うのかは未だ決まっていません。改めてその点のご相談を。
現状空き状態の到達判定用変数はそのまま利用、足りない分はxx人目の領域を後ろから消費
(ツクーラー毎に範囲を分けない、MAP????数値順、未使用MAP分の変数領域は間を詰める)…が現行案です。
ツクーラーで何か意見のある方居られましたらレスお願いします。
#ツクーラーごとに分ければ探しやすくはなるものの、残り領域が限られている現状…未使用MAPのスペース開けも同様。
#Wikiに表あれば探しやすさは特に問題無い…?
#来週の金曜まで意見を受け付けます。特に意見無ければこの案に基づき到達判定処理を編集します。
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