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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 14部屋目 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 22:32:40.25ID:6A30mqaI
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
 
絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
 
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
 
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)

 
◆RPGツクール2000体験版
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial
 
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
 
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 13部屋目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1412525779/
0002名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 22:33:16.49ID:6A30mqaI
〜FAQ〜
 
Q このゲームをテストプレイする方法は?
A http://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%CE%A5%D7%A5%EC%A5%A4%CA%FD%CB%A1
 
Q 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
  絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
  (ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)
 
Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
  このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。
 
Q DLしたけどゲームができないよ
A ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html、もしくは体験版をインスコ
 
Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」がない事があるので
  他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください
0003名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 22:33:41.71ID:6A30mqaI
Q 体験版だとデータベースで最大数が変えられない
A 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
  複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
  増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。
 
Q 他人の作ったマップにイベント追加できない
A イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
  イベント三百個のマップを全く同じにする。
  Map(xxxx).lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
  Map(yyyy).lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMap(xxxx).lmuと同じにする。
 
Q スイッチと変数増やしたい
A まず2003体験版でプロジェクト作成
  今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
  その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
  データベースが今作っているゲームと同じになる。
  後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
  OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
  後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり
 
Q 体験版でもピクチャーを50枚使いたい
A まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
  んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
  「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
  続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
  んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
  後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
  ピクチャー番号いじらなければ
  その後も設定変更し放題
0004名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 22:34:27.98ID:6A30mqaI
以上テンプレ、スレ立ては初めてなので何か間違っていたら申し訳ないです
0005名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 23:16:40.83ID:W/ElSZ3r
>>1
お疲れ
0006名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 00:06:09.71ID:pzkcG1R2
>>1
乙 R4R今日制定か
0007名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 18:51:20.98ID:vh+/Bn3i
>>1 乙
R4R制定か…いろいろあって注目されてなかった感じもするが
てか決まったら取り敢えずGALAXY氏をどうするか考えた方がいいんじゃないの、
氏の現在のスタンスが企画として好ましくないのは明確なんだし
最低でも本人含めた製作者が集まって話す場を持ってみるとか
0008名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 18:58:15.65ID:pzkcG1R2
>>7
一部接触しようとした方もいるが… 迷惑メール扱いされたか?
0009名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 19:07:11.49ID:W18zsv8V
前スレ985です。
何度かGALAXYさんに対し、GALAXYさんのためになればと、少し製作から離れた方がいい、暴言はスルーすべき
などと声をかけたつもりでしたが、彼女にとってはこういった声は「あなたのようなレベルではアンチとは言えま
せん」というものであったようです。
年齢も若く、せっかくツクラーとしての技術も持っているのだから、ここで潰れてほしくないな〜と思っての発言
だったのですが、これはちょっと私にはこのまま製作に参加するのは反対せざるを得ません。
実際にツクールを弄っての製作参加はしていないので、他の製作者に、もちろん判断は委ねますが。
0010名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 19:21:33.62ID:I39jCFuj
明確に反対するツクラーさんがいればもっと話も進みそうだけど
コテ付けて批判するのもやり辛いだろうし、なかなか難しい話だな
0011名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 19:35:01.58ID:GDEr0sXk
>>1

Gは走る前にカウンセリングいって病名確定したうえで行動療法はいってほしい
自分のどこがおかしいから袋叩きされるか資格持ってるやつに教われるよ
やる気ないなら一人で自作してろ

残念だけど>>9は3行に推敲するか3行ごとに空白行入れてあげないと読めないと思う
想像するような症状持ってるならレスは黒い網がけした何かに見えてるはず
0012名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 19:39:09.31ID:pzkcG1R2
R4R決定するからそのルール考えてGALAXY氏の今後を決めたらどう?
悪口?じゃなくて審議ならアンチどうこうないだろうし
0013胃の結 ◆DacPbHTgw2 2015/02/12(木) 19:52:44.93ID:5Ptuz+Gk
ドーモ。ミナサン。壁紙No.163の作者です。
あ、>>1乙でございます。

R4Rには否定しませんよ私ぁ
せっかくスレがあるんだから、もっと活用しましょうぞ。
0014名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 19:58:56.40ID:vh+/Bn3i
過去に何回かドットや壁紙素材を提供させて頂いただけの者ですが、
G氏に使われるというだけで言いようのない不安しか感じません
0015わたる ◆6qzWdJnW.25N 2015/02/12(木) 21:26:03.60ID:hjt76SU3
>>1
作るスレ立てお疲れ様です。






前スレ>>737〜740にて提案しておりました「R4R」ですが、
発議から3週間が経過し、特に異論等ございませんでしたので、
2っきにおけるルール決定のための仕組みとしてR4Rを正式に制定したいと思います。

制定にあたり、まとめwikiにR4Rの概要・詳細を記載しておきます。


R4Rが今後のよりよい2っき開発・発展に役立つ事を心から願っております。
0016 【BE: Lv=10,xxTP】(1+0:5) 【関電 64.1 %】 【17.6m】 ◆FLEHMENyYU 2015/02/13(金) 01:21:52.82ID:oZtHLvwo
>>1 >>15
いやぁ本当お疲れ様です

議長みたいなのがいたら‥‥余計荒れるだろうか
0017名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 16:43:04.39ID:YNe07v1x
GALAXY氏に関しては低レベルなアンチとGALAXY氏の反応が問題だよな
ただ前スレのねぇねぇ、とか言ってたレスとかはアンチかどうか分からんが




985さんみたいにGALAXY氏にはがんばって欲しいが
このまま制作参加は絶対問題起きるからやめといた方がいいと思う人多いかもしれん




最後に言うがGALAXY氏を責めてるわけじゃないよ!
0018GALAXY ◆nrgKNIeDl6 2015/02/13(金) 16:52:26.46ID:Ta14xy8U
馬鹿な期待をしてた私は愚か者だよ
リレー後反省するからPCやらないよ
元気に戻るまで私の心を落ち着けさせる
私のことみなはもうやめろと思っているんだろう
0019名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 16:57:39.75ID:rEIzbXe8
このスレでGALAXYさんを責めてる人いる…?
ちょっと被害妄想がすごいことになってるから、インターネットからしばらく離れるべきだと思うよ
カウンセリングも受けた方がいい
0020名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 16:58:11.07ID:XIVO/OHB
蚊帳の外から見てたけど正直なあ
NGにぶっ込みたくなるレベル
0021名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 17:28:52.84ID:ApjjKbD1
GALAXYさんは本当にカウンセリング受けた方がいいと思う
ゲームがどうとかじゃなくて、言動が病んでる
カウンセリング行くのは恥ずかしいことじゃないから、勇気を出して行ってきてほしい
0022 【BE: Lv=10,xxTP】(1+0:5) 【関電 79.9 %】 【13m】 ◆FLEHMENyYU 2015/02/13(金) 17:31:08.37ID:oZtHLvwo
荒らしの自演だと思いますが‥‥
今日日酉なんてすぐに割れるものですし
0023 【BE: Lv=10,xxTP】(2+0:5) 【関電 79.9 %】 【28m】 ◆FLEHMENyYU 2015/02/13(金) 17:36:05.90ID:oZtHLvwo
訂正です
そう思いたいものだなと

GLALAXYちゃんはとにかく今はゆっくり休んでいたほうがいいですよ
お互いのために
0024名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 17:40:36.85ID:rFv2ytw0
最低でも誰が中心に動いているゲーム製作じゃないと思うのだけど・・・
発言的に自分が絶対中心な気がして。

無理だけはしないようにです。
0025名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 17:44:19.28ID:bmOsZBUl
>>21
ブログのあの文章を見る限りカウンセリングを恥ずかしいとは思わなさそうだがな
色々ずれてて怖い
0026名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 18:12:18.15ID:UHCt2XGf
GALAXY氏結局走るのかよ…走らなくていいからゆっくりお休みよ…
0027名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 18:16:18.77ID:lWm0Uu54
>>26同感...
0028名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 18:31:25.31ID:es4ogdXy
    ギャラクシーたん↓
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < アンチや悪口ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

     (`Д´ ∩ < 文句も意見も長文もヤダヤダ
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < 汚名返上させてくれなきゃヤダヤダ
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < 苦しめるんだったら死んでやるぅ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...
       ∩  _, ,_  ♥
     ⊂⌒(  ゚∀´)彡< だから自由に走らせてね
      `ヽ_つ ⊂ノ

           パーン    _, ,_
    〃〃∩  _, ,_    (・д・ )< 落ち着けよく読め半年ROMれ受験勉強しろ
     ⊂⌒( `Д´(☆ミ⊃ 
       `ヽ_つ ⊂ノ
0029名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 18:41:06.80ID:UHCt2XGf
>>28
的確過ぎるwwwww
でもきっとこれも通じないんだろうなぁ…
0030名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 18:43:53.13ID:qEKUO7Cm
一番の勘違いは次の更新さえきちんとすれば全部チャラになると思っていること
過去は過去。その上何が悪いか理解してないようじゃむしろ課題増えて余計辛くなるだけだっつーの
自分で自分の首締めてどうすんの?

一番楽なのは夜逃げ。書き込まない間幸せに過ごせただろ?走ると確実に状況悪化すんぞ
ここの住民だって、GALAXY氏に苦しんで欲しくないから走るの控えるよう言ってんだよ
沢山の人の親切をアンチの一言で片付けんじゃねぇ。冷たい態度取ってると本当に味方なんて居なくなんぞ
0031名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 18:45:08.83ID:YNe07v1x
マジでそのAAみたいな状況なんだよな 落ち着いて欲しいです。
とりあえずGALAXY氏は今はゆっくりお休みを
また最後に言うがGALAXY氏を責めてるわけじゃないよ
0032百八十五号 ◆DTQRYFW3Ow 2015/02/13(金) 18:53:26.61ID:F7SBIAhW
>>18
制作お疲れ様です、ところで現在走られているようですが
アップロード前に制作者の誰かに見てもらってはどうでしょうか?
公開前に誰か制作者に相談することをお勧めします


>>25-28
気持ちは十二分にわかりますが、現在不特定多数に
責められているという風に感じていると思われます
肩を持つわけではありませんが冷静な判断ができない状況下で
あまり触れると今後の企画活動自体の妨げとなる恐れも出てきますので
一旦落ち着いて 冷静に話せる状態になるまで様子を見ませんか
制作物として、あまりに問題がある場合はバックアップ等も存在しているので
あまり目くじらを立てずに時間をかけて対応をしてみてはどうでしょうか
0033名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 19:02:18.12ID:FsWYo7wi
>>32
せっかく建てたスレがまたレスバトルで浪費されるのもあれなんで賛成です
0034名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 19:23:26.76ID:1o1oe9Rx
>>28
冗談抜きでこんな感じだったから笑えない
製作離れてとりあえず休んだほうがいいって
0035名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 21:05:22.98ID:3ESGruMl
しばらく見てないうちに何が起きたし。
何はともあれ誰が走っても基本は「無理せず自分のペースを持って走りましょう」ということですし。
ツクラーさんを苦しめるようなことはしない、させない。これ大事。
0036名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 21:35:23.83ID:es4ogdXy
>>35
前スレの>>606から飛ばさずに確認する事をお勧めするよ
0037名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 21:46:17.47ID:I3GwWHBa
この状況で無視貫いて走るとか狂気でしょ
もう氏の更新は反映しないことにしたら?
0038名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 21:58:32.89ID:es4ogdXy
>>37
そのための>>32 逆にこの提案をふいにするかどうかで決まってくるかと
0039GALAXY ◆nrgKNIeDl6 2015/02/13(金) 22:31:42.87ID:Ta14xy8U
ttp://sunflowerstarman.tumblr.com/post/110894693811/2-ver0-102d
※製作者向けです
とりあえずver0.102dの更新要素の画像を紹介しておきます
0040名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 22:49:13.77ID:1o1oe9Rx
http://gae.cavelis.net/view/BD98B8080E274056A6230F5052FE97FB
G氏はまず他製作者と話し合いの場を持つべき
生放送で色々と心配されてたぞ
0041名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 23:29:09.71ID:ZsfN43W1
さんざん改悪しておいてスレに唾吐き捨てて辞めた◆9G87ZOr0ks超えたな、こりゃ
次のsabamiso ◆3ee4zWpQ.oが出てくるのも時間の問題だな
0042名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 23:35:51.15ID:es4ogdXy
>>40お前のせいですべて台無しだよ馬鹿野郎
0043名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 23:42:45.03ID:T60bHTn5
>>40
なんてことを...
0044名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 23:45:23.87ID:rEIzbXe8
うっわ、これはちょっと…
0045名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 23:50:26.06ID:rgES/dmQ
>42-44
0046名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 04:07:18.72ID:t/vgdk9C
ゆめ2っきを製作してる方々がどんな人たちなんだろうって
ちょっとわくわくしてスレ覗いてみたんだ。

なんだろう、どんなにゲームが幻想的でも夢から覚めたみたい。
0047名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 10:02:15.79ID:I1TtvWVf
>>39
製作者じゃないんだけど・・・
ヒロインエフェクト復活したの?それともコスチューム?
0048名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 10:30:43.22ID:kBz2Fjor
さばみそさんなんかしたのか
自分がスレ見だしたときにはもう居なかったが
0049名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 13:06:03.96ID:MW13DEtO
いまからツクール勉強して参加しようとしてたけどもうちっと待ってたが良さげですね
0050名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 13:14:53.77ID:epgrwJ47
>>46
私は逆だなぁ
自分含めて有象無象が参加できる2ちゃんのスレの中から、あのクオリティの高い作品が生まれてるかと思うと
何か感動する
0051名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 13:52:23.25ID:sF51EQem
>>46
制作してない人の書き込みも多いからあまり幻滅しないでほしい…かな
もちろん名無しのデバッガーも大事な制作者の一員だけどね
0052GALAXY ◆nrgKNIeDl6 2015/02/14(土) 15:49:03.70ID:WvgksQt/
ゆめ2っきver0.102dアップしました。
一括
ttps://www.dropbox.com/s/unh0yvl2rfj1ixi/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.102d.zip?dl=0
ver0.102c→0.102dアプデパッチ
http://ux.getuploader.com/0102d/
分割はサーバーが不調の為、まだです。
↓の部分はchangelogで書き忘れた内容です
#新マップのベルトコンベアーで人形が途中途中消えたりしますが仕様です

私はこれにて今までやらかした恥を知って休みます。
いつか必ず復帰します・・・
0053GALAXY ◆nrgKNIeDl6 2015/02/14(土) 16:23:18.65ID:WvgksQt/
アプデパッチと同じアップローダーにて分割版のアップが完了しました。

みなさまにご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。
0054名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 16:28:59.51ID:UWIu0mrD
それ以外の場合は連絡して下さるとありがたいって書いてあったけど、ブログにまともにコメントできないしネットロムるんならどこに連絡すりゃええねん
0055名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 16:40:03.40ID:sF51EQem
連絡しても厄介なことになりそうだしこのまま去ってもらえばいいのでは
0056名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 17:00:32.09ID:UWIu0mrD
こんなん絶対一か月くらい出戻ってくるに決まってるやん!
0057名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 17:09:14.52ID:I1TtvWVf
【悲報】浅瀬に浅瀬の家が接続された模様【絶望】
0058名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 17:10:24.77ID:UJACC54i
ネトゲでも何でも自分から引退するって言ってほんとに引退決め込む奴はいないんだよなあ
0059名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 17:11:21.94ID:0pBEZRD9
浅瀬の家は本当にやめてほしい
わたる氏のマップの雰囲気を壊すな
0060名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 17:22:16.94ID:hc+9xSWT
俺は町風マップは嫌いじゃないけどあれだな
報告連絡相談は大事だな…
0061名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 17:44:34.71ID:j0i+Jeen
浅瀬ェ…
ところで、イェリス氏はまだ走らないの?
0062名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 17:48:04.25ID:I1TtvWVf
>>61
前スレの>>917にて
リアルが忙しいので更新は3月以降になります。
0063名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 17:54:23.74ID:B1G0MNIK
>>48
何かしたというより
こんな感じでスレの雰囲気が悪い時に苦言を呈して引退したはず
0064名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 17:58:48.73ID:sF51EQem
やっぱり制作参加の最低基準は定めたほうがいいんじゃないの
スレ民がネットマナー教えてあげて、製作者がこんなに色々対策してあげてこの結果とかおかしいだろ
0065名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:04:07.91ID:0pBEZRD9
久方振りに浅瀬に来た、改めて素敵だと感じた
浅瀬の家に入ってみた、ドットの雰囲気が違いすぎて冷めた
もうやめてくれ頼むから
0066名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:06:01.09ID:0pBEZRD9
だいたいわたる氏には浅瀬の家を作る意志があったんだろ?
そこに余所者のGALAXY氏がマップを入れ込むのはおかしくないか
雰囲気とかの話を抜きにして、ここはわたる氏の意志を尊重するのが当然のことだと思うんだが
0067名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:25:02.22ID:UWIu0mrD
改変していいって書いてあるからさっさと上書きするなり封鎖するなりすればいい
はいこの話終了
0068名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:51:18.81ID:VN/hGd2B
またプレイ専の評論家様が
キッズ製作者を小姑の如くいびっているのか
0069名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 19:15:18.24ID:KTpTVINu
>>68
前スレから全部読んだ?
0070名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 19:29:35.63ID:5ytQCrFP
一応走ったかお疲れ様です
浅瀬の家は不評っぽいね確かに違和感がある
とりあえずGALAXY氏はゆっくりお休みを
0071名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 19:56:21.60ID:vWiQvOx5
浅瀬の方はまだ見てないから分からんのだけども胡麻横丁の街灯からいけるとことか工場?のとことかはけっこーいい雰囲気だと思うよ
0072名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 22:08:01.23ID:sF51EQem
もし今回の実装でバグ見つかったらどうする?
直しますーって戻ってこられても困るんだが…
改変していいってことなら次の走者さんが直すなり封鎖するなりってことでいいのかな

スクショ見て多少よくなったかなって思ったけど実際歩いてみたらなんにも成長してないように感じた
0073 ◆ezplPI4Fec 2015/02/14(土) 22:29:07.85ID:kZ1RLjFR
現状改善のためツクラーとして参加したい
「MAP661~670」と「チップセット541~550」だけ割り当てをもらい
容量が勿体無いのでver0.102dに当てるパッチだけをアップロードする

マップを先に作り置きしておいたので時間はあまりかからない
更新内容はマップの追加と繋ぎ部屋にイベントの設置だけ
0074とーん ◆KejUpEaOck 2015/02/14(土) 22:56:04.05ID:RQ+2fcvL
浅瀬の家についてどのように対応するにしろ、わたる氏の意思が尊重されるべきだと思います。
なので、わたる氏はどうお考えなのか伺いたいです。

GALAXY氏の人形工場の雰囲気やアイデアは良い部分もあると思いました。
しかし、技術が追いついていなくて勿体ないように感じました。

また、この前私が代理で提示した新規壁紙の題名・作者名・条件と実装内容が一部異なっています。
これは私のレスをしっかり読んでいないか、GALAXY氏が自分なりに考えて変更したかのどちらでしょうか?
前者であれば復帰して走ることには不安を感じますし、後者であれば何故そうしたいのか事前に相談してほしかったです。

あと超個人的な意見ですが、雰囲気の違いすぎる浅瀬の家、および人形工場の見るに堪えないピクチャは削除してほしいです。


>>73
現状改善がどういう意味か気になりますが、更新とても楽しみです。
0075名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 23:12:08.69ID:wPBIeVcG
これでわたる氏のOK出るならもうゆめ2っき終わりだわ
何も期待できない
0076名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 23:46:25.77ID:hXlfPFCH
本人に悪気も反省の色も無し
こういうのを確信犯って言うんだな
0077 ◆ezplPI4Fec 2015/02/15(日) 00:39:28.94ID:NBwvp8C5
ゆめ2っきver0.102e更新パッチをアップロードしました
ver0.102dに上書きして下さい
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/31/Yume2kki_ver0.102e_patch.zip

この更新をキッカケに話題が逸れてスレッドがより穏やかになればいいなと思っています
0078名前は開発中のものです。2015/02/15(日) 00:53:56.37ID:BIuiycKA
>>77 乙です
ドットだけざっと見たけど凄い好みです 素晴らしい
0079名前は開発中のものです。2015/02/15(日) 00:57:40.81ID:BIuiycKA
>>77
更新早っ!乙です。
少しチップとか覗いてしまったんですがwktkが止まらない!
0080名前は開発中のものです。2015/02/15(日) 00:58:23.18ID:H87TK1h9
>>77
今から走る宣言してねえな思ったらもう更新しとるし
クオリティ高いし何者だよアンタすげぇよ…
0081とーん ◆KejUpEaOck 2015/02/15(日) 01:50:27.24ID:XwdfRbVc
>>モセニテ氏
恐ろしくクオリティーの高いドット絵ですね。何となく全体的にやわらかい感じがします。
チラ裏のアイデアをこれだけ素晴らしく表現したマップに出会えて感動しております。

GALAXY氏の件については、ツクラーの皆さんによって前向きな検討がなされることを願っております。
0082とーん ◆KejUpEaOck 2015/02/15(日) 01:53:30.47ID:XwdfRbVc
連レスですが、バグや気になったことを報告します。

☆ver0.102d
まず、新規壁紙・アルバム判定の記述が全部おかしいです。
私の場合、バージョンを上げてから何もしていないのに新規壁紙を3枚取得しました。
しかし、壁紙総数は変化していませんでした。
その後あらためて条件を満たしてパソコン画面を見ると、その壁紙はNew扱いされて壁紙総数も増えました。
また他の方も確認されていますが、人形工場で人形が左の何もない所からスライドすることがあります。

☆ver0.102e
仕方のないことかもしれませんが、木や屋根など一部のマップのオブジェにバイクが突き抜けてしまいます。
また、MAP0661(063,080)の右下に2ドット灰色のものが見えます。
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