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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止]©5ch.net

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2015/01/27(火) 15:04:53.68ID:zqC+PJ1M
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 13 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419651043/
0869名前は開発中のものです。2015/02/16(月) 11:27:11.65ID:10DvEm0F
ハイパーゲームクリエイターだから安心だろ
0870名前は開発中のものです。2015/02/16(月) 11:30:06.60ID:p+G+DO2z
名ばかりなのでなおのこと
0871名前は開発中のものです。2015/02/16(月) 12:15:56.12ID:IaWbshb0
>>868
都会と違って田舎だと大変そうだな
0872名前は開発中のものです。2015/02/16(月) 12:24:39.43ID:C4zhgR8g
>>867
生きてたのか、良かった良かった
0873名前は開発中のものです。2015/02/16(月) 15:03:08.14ID:KSDFHsti
毎週バドミントン同好会に顔を出してるアクティブニートだけど
剣道教室の報道があって以来コートの外でラケットを振るだけで笑いが取れる、
もとい笑われるようになってしまった
0874名前は開発中のものです。2015/02/16(月) 15:31:31.50ID:CbIxdMhx
1行目だけで笑いが取れるな
0875名前は開発中のものです。2015/02/16(月) 17:47:29.10ID:EJ3eaKA8
急にハイセンスなスレになったなw
0876名前は開発中のものです。2015/02/16(月) 21:14:51.59ID:iC8uORGK
http://i.imgur.com/e6CHa8I.jpg
このバッグどこのか分かる人いる?
0877名前は開発中のものです。2015/02/16(月) 21:16:16.75ID:6ZjXoNHX
>>858
なんだかポストペット思い出した。時代は巡るな
0878メガネートさん2015/02/16(月) 21:26:55.52ID:g2c6CR3D
>>877
そんなのあったなーと思ってググったら
ソフトは無いけどキャラは生きてた(ヽ´ω`)
0879名前は開発中のものです。2015/02/16(月) 22:08:45.74ID:9XtjiUKX
ヤバイ経済学って本の著者が書いた「ゼロベース思考」って本を読んだんだけど面白かったわ
先入観なしで考えるとかわからないことはわからないというとかもう少し前からあればよかった知恵とか、
うまくいってないことはやめる勇気もいるとかさ。実は惰性で続けてたところもあるから進退の参考にしよう
0880名前は開発中のものです。2015/02/16(月) 22:28:23.07ID:EJ3eaKA8
分らない事を分らないというのは簡単だから、そこは一歩進むべきなんだよなぁ。

「自分が何を知らないかを知る」事が一番大切だと思うんだけどな。
そうしないと、はじめの一歩が進みたい方向に進んでいるのかすら、確かめる術がないからな。
0881名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 08:26:12.53ID:kNr+a3wM
というか既存の観点から問題解決の手段を無理に当てはめるのではなくて、
いったんわからないものはわからないときちんと認識した上で
問題解決の手段を探ればいいという話じゃないかなと思うけど
必ずしもわからないまま放置する(場合によってはそれもあるかもしれないけど)という話ではないと思うよ
初心に立ち返ろうという、まあ当たり前といえば当たり前、ただ忘れがちなことかもという感じじゃないんだろうか
ゼロベース思考?って知らないけど
0882名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 08:45:13.33ID:MECuMyr0
>>879
先入観と知恵の部分は誤読してるか訳が駄目か、書き表すときの語彙力の無さか判らんし、ぶっちゃけどうでも良いけど、抽象論で語るほど広い話題のスレではないから、たまたま仕入れた情報を鵜呑みにして判ったつもりにならずに、自分で考えた結果で語ろうよ
思考を止めて人の言葉で語り出したらクリエイティブなものは無くなってしまうよ
0883名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 09:08:20.31ID:kNr+a3wM
本で読んで何かしらの知見を得られたと思う、その本人には効果があったということだよ
その内容が>>882にとっては薄いものに見えたとしてもね
「人の言葉で語らずに自分の言葉で語れ」というのは、自分の気に入らないものを否定しているだけに過ぎないかなと思う
もし>>882がゼロベース思考について別の深い理解を持っているのなら、それを提示してやればいいんじゃないかな
0884名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 09:28:21.03ID:AZWAmIfS
御託を弄ってる暇があったらゲーム作れよ。時間は誰にも平等に通り過ぎてくんだぞ。
と思います。
08858792015/02/17(火) 09:32:15.48ID:uVz6KCcz
>>882スレが荒れてたときにはじめて気づいたことや荒れたときの話題に対する考え方がこの本読んで再確認できたことがあったので
本を早めに読んどいて知恵を確保と来たかったって意味で書くつもりが変な日本語になった
だから紹介したかったんだけなんで
0886名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 09:40:01.11ID:CXccrv0s
すげー嫉妬深くて凝り固まった人がいるからな、このスレ
人の振り見て我が振り直せとは正にこの事。

まあ2chなんて煽ってナンボ煽られてナンボでしょ。
真に受ける必要なんてなし。
0887名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 09:46:01.59ID:y4LoLpeP
それでもこのスレ、煽り合いは別にしてもけっこうモチベ上がったり
影響受けたりする書き込みもあってなかなかいいね
0888名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 09:47:22.77ID:dSzysRXM
>>883
先入観→基礎知識
知恵→知識
なら、意味判ると思う
0889名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 09:57:43.21ID:kNr+a3wM
>>888
悪いが、その内容で俺にレスを付ける意味がわからない
0890名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 12:14:05.48ID:aJXu7/EM
絵、音楽、SEとかUIがダメなんで、そこら辺のアセットが充実してるフレームワークってありますか?
PGは自信(java, lua, python, ruby)あるんだけど、やっぱりrubyライクらしいRPGツクールがいいのかHSPはUI組むのが面倒くさい
0891名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 12:35:25.80ID:kNr+a3wM
Unityだろうけど、そんな状態ならツクールのほうがいいんじゃないのと思ってしまう
0892名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 12:39:25.10ID:gNcFZHro
眠いよ寒いよ
0893名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 13:13:30.15ID:4QKZ/8fb
スマホゲーでよくある綺麗な縁取り文字の作り方がわからん
ビットマップフォントつかってるのかあれは
0894名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 13:21:49.80ID:uVz6KCcz
>>893
winなBMFont, macならglyphdesignerがある
glyph使ってるけどshadowとかbebelとか設定できていいよ

>>890
最近はエンジンなら大体マーケットプレース持ってるから賄えるし独立のアセットストアもあるよ。アセットは決め手にならないのでは
0895名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 13:22:17.31ID:komMoIq9
グローフィルタ(ボソッ
http://tech.nitoyon.com/ja/blog/2009/09/08/easy-open-face/
0896名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 13:58:44.45ID:4QKZ/8fb
>>894
漢字はどうしてる?必要最小限なやつだけ使う感じ?

>>895
動的にできれば最高なんだけどその方法だとどうも汚くなっちゃうんだよね
0897名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 14:38:56.78ID:v0NP1e2d
配列の中身がなぜか参照できない。
サイズはあるのに Children could not be evaluated とか出る。
どうせしょうもないバグなんだろうけどかれこれ2時間。
あせる。
0898名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 15:04:14.15ID:uVz6KCcz
>>896
俺ミニゲーム専門だから数十文字しか使ってないし、使う文字だけ入力したら勝手にまとめてくれるよ

http://d.hatena.ne.jp/dearna/20110419/1303207066
ここに頻出文字一覧が同梱されたlist.txtが配布されてるから規模のでかいの作ってるなら使えそう
漢字のBMFontってどうなのと思ってたけどテクスチャーの最大容量も2048x2048だし収まるのな
0899名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 15:17:30.01ID:ImigIlvB
スケーラブルなフォントなら一回り大きなフォントを影にして上から重ねるだけだろ
綺麗かどうかは知らん
0900名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 15:28:51.74ID:i7CtIu6P
>>897
プラットホームも言語も判らんからなんとも言えないが、配列は作ってるが、中身をnewしてないとかでは?
0901名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 15:43:35.39ID:c37KzA7E
アセットってもう本当、農民に堆肥や千歯こき、唐箕を売りつけるビジネスだな。
で、借金させてまで買わせるんだけど、返せないから代わりに土地を奪う。
0902名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 16:00:23.59ID:c37KzA7E
>>899
字の周囲を枠で囲むには、文字全体をスケールして重ねるやり方ではうまく行かない。
1画ごとにスケールする必要がある。

これはトゥーンシェーディングでも同じことが言えるんだけど、
単純に「ポリゴンの人体を1.001倍にしたものを枠として重ねる」と、重なりそうで全然重ならない。
面倒でも「各頂点ごとに法線方向にずらしたものを、枠として重ねる」必要がある。

スケールの中心がどこなのか、考えてみると分かるはず。
字のど真ん中(もしくはモデルの中心)辺りではうまく行くけど、端のほうに行くと…。
0903名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 16:33:29.34ID:v0NP1e2d
>>900
C#なんだが、それだったら NULL が返ってくると思うんだよな
もうアクセスした段階でアウトって感じ
あんまりここでいうとアンチが騒ぐ U 関連だから濁していたw
単なるぼやきです。
0904名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 17:50:29.26ID:CXccrv0s
>>901
江戸時代お戻りください、どうぞ
0905名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 17:51:42.89ID:hpag/Nhv
>>903
C#の配列はnewしないと使えないぞ
int[] hoge = new int[数];
これで使えるはずだが……
後考えられるのはアクセス指定子かな
外部クラスからprivateの配列にアクセスしようとしてるとかか?
0906名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 17:57:29.69ID:CXccrv0s
フォントは動的に変更する所だけフォントにしてるなぁ。
描画速度の減少に繋がりそうだから、俺は極力背景に書いてしまってる。

フレーム閉じるときに、徐々に半透明>完全に透明化して消去 の処理にしたら、
その子に紐付けていたフォントは半透明にならなくて痛い目を見た事があるしww
0907名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 18:11:41.97ID:j9xFFBwN
>>904
千歯こきとかは江戸時代に発明されたんだよ。
明治維新によって日本が文明化したという前提は左翼教育の影響だよ。
司馬史観はその典型の一つ。
むしろ江戸時代に農業の生産性が上がって、庶民が力を付け、相対的に武家階級が没落していったというのが正解。

まあ>>901も同様の左翼教育の影響による前提を元にした、右翼思考でどっちもどっちだが。
0908名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 18:23:21.54ID:v0NP1e2d
>>905
それは public 宣言で new もしてた
っていうか解決したけどほんとにしょうもないミスだった
0909名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 20:24:16.54ID:FCHy9neL
「江戸時代に戻るかどうか」の話じゃなくて、

「相手が、自分をカモとしか思ってないことを見抜け」
「ピンハネのうまい奴の方が、まじめに作る人より儲かる」という話。
0910名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 21:36:29.68ID:CXccrv0s
> 「ピンハネのうまい奴の方が、まじめに作る人より儲かる」という話。

そんな程度の低い誰でも知ってる事で、いちいち話の腰折るのやめてくれるかな。
ここ物作る人のスレだから。
0911名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 21:43:56.14ID:uVz6KCcz
>>909は意図は知らないが、二行目だけ読めばよい
0912名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 21:45:27.93ID:2VajbZX5
ピンハネ屋には耳が痛い話みたいだね
0913名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 21:54:32.79ID:B5p+L5jh
ピンハネする側の結構なご身分の人間がこのスレにいるわけないだろ(もちろんモグリは除く)。
0914名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 21:56:14.55ID:CXccrv0s
お金が好きな人とゲームが好きな人との違いだろ。

ゲームよりお金が好きなら、ピンはねのシステム作ればいい。
両方嫌いなら黙ってろって思うし、両方好きならもっとマシなこと言ってほしいところだね。
0915名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 22:01:57.55ID:uVz6KCcz
荒らしと同一視できる人にはさわらないほうがいいよ。(荒らしにとっての)カモだと思われるので
0916名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 22:40:27.81ID:e15U/b5f
今日はちょっとだけできた!
0917名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 23:07:20.66ID:WkWjQbqK
〜〜〜〜2ちゃんねる・ステマの法則〜〜〜〜

ステマを疑われた場合、
「こんな過疎スレにステマなんていない」
「ステマなんて誰でも知ってるから、いちいち話題に出すな」
と言って、議論を封じる。
0918名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 23:08:21.84ID:AYyjvT04
のべるちゃんレベルに簡単にノベルゲームつくれて自由に公開できるツールない?
0919名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 23:31:19.99ID:MECuMyr0
>>918
htmlエディタ
0920名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 00:01:08.54ID:Vc9ou2O6
>>918
livemakerめっちゃいいとおもう
0921名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 00:15:32.37ID:Vc9ou2O6
すまぬ、スマホ用のツールじゃなかったわ
0922名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 04:48:38.77ID:MwKGfs45
ブログおすすめ
0923名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 07:31:51.28ID:Xybk2bYF
起きたでー
今日も頑張るでー
マッサン見てから
0924名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 08:53:44.42ID:MwKGfs45
冴えない彼女の育て方ってゲーム製作ネタだったんだな
主人公はプログラマか
0925名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 09:28:31.47ID:KwGGSNCq
原作者はギャルゲ脚本家で、最近の小説でないラノベらしいから、文体だけ興味あるわ。

ノーゲームノーライフとか凄かったからな。
ぱっとページ開いたら4分の3は白紙の部分で、文章の殆どかぎかっこ付いているという凄い文体だったからな。
本職漫画家で海外国籍らしいが、それだったら漫画で書けよと思ったが…。
0926名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 09:39:35.71ID:pcTeleCf
ゲーム作るより漫画描くより小説書くよりラノベ書く方が楽って事かと
0927名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 09:43:11.02ID:pcTeleCf
ただ、そのラノベすらドクターストップ中だとか
0928名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 10:16:33.12ID:Y65eaqmd
>>924
プログラマというよりスクリプタじゃないかな
吉里吉里とかnscriptだったっけ?とか、あのへんのかと
0929名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 10:30:32.16ID:MwKGfs45
>>928
なるほどな
それで他のメンバーより格下の格下の格下みたいになってるのか
0930名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 10:51:04.42ID:Y65eaqmd
そうだね
まあゲーム制作という意味だと、NHKにようこその方が現実味があるというか
身につまされるというか
0931名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 15:26:48.43ID:QxRNrzjC
フリーのゲーム作ってそれをサイトで公開して広告収入得る方法ってもう古い?
0932名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 15:29:08.23ID:DVadUNAY
ぜんぜん古くないよ
0933名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 17:53:28.24ID:op1z31x9
>>638
https://docs.google.com/file/d/0BwO_a5ojhlS6Vjh6b1NvVGlfX1U/edit?usp=docslist_api
懐かしいやつ
0934名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 17:54:28.77ID:op1z31x9
>>933
Android studioで作りました
0935名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 18:00:45.45ID:gbBrRC4r
何から始めたらいいのかわからんのよね
0936名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 18:22:34.88ID:TPI79mP4
目的や今のスペック次第で変わるからなんとも言えないね
前スレで門戸広く誰でも来いってスタンスで募集してた人いたからそこに参加してみるとか
0937名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 18:30:31.70ID:7gvwNwF7
>>935何したらいいかって問いが漠然としてて思考停止になるんだと思う。
問いを例えば「一人/少人数/分業かで 自分の作りたいゲーム/金になるゲームを 作るために自分が貢献できるには何をすればいいか」
ってしたら答えが見えない?

俺はある程度は絞れたんだけど完全に一人か、つまり全部一人でやるかで迷ってる。
触りだけはすべての分野をしたいけどマスターするのは時間かかるし実際に作るのはもっと時間かかるだろうなー

それともなに作るかのはなしかな
0938名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 19:46:48.48ID:7gvwNwF7
>933せめてスクショがないと怖すぎるなw

昔おつくりになったやつを今公開してるのかな
お題出品用テンプレートいるかな?土日スレから引っ張ってくるわ
0939名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 19:50:27.94ID:Y0ioTL5X
BGM作曲してほしいけど1曲作ってもらうのに5000円ぐらいかかるんやねえ
高いなあ〜
0940名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 19:56:03.09ID:5tp8QNxc
>>939
とりあえず完成させてみ
それをプレーしてファンになった作曲できる人が、格安でやってくれる
なんてこともなくはないからね。
0941名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 20:00:35.90ID:7gvwNwF7
イベント公開用テンプレ
[タイトル]
[動作環境]
[開発ツール等]
[URL]
[スクリーンショットURL]
[概要]
以上はレスに書くこと推奨

-readmeまたはサイトで構いませんが[ライセンス]、[仕様素材の権利]は記載必須。

[ジャンル] [お題をどう生かしたか] [操作方法] [コメント] [ポイント]などレス上限に気を付けて書いてください。
0942名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 20:05:12.85ID:op1z31x9
>>933
スクショ付けます〜
半年くらい前に作ったやつでした
http://m1.gazo.cc/up/16342.png
新たに作らないと駄目かな?
丁度お題にあってたものでスミマセン
0943名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 20:10:59.19ID:7gvwNwF7
>942アップするファイル間違ってない?拡張子がbinになってるけどandroidで動くのはapkじゃなかったけ?
0944名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 20:17:20.93ID:SjZa1Snv
参加したいという気持ちはあるけどただでさえ作業遅いので・・・
0945メガネートさん2015/02/18(水) 20:19:37.47ID:8ZmtDHOC
わたしも今回はやっぱ見る側かも(ヽ´ω`)
0946名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 20:45:59.57ID:Q2NWo56e
>>940
公開した後じゃ遅くね?
0947名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 20:51:37.27ID:DVadUNAY
bgmならフリーでいいやつめっちゃあるやん
音ゲー作ってるならわかるけど
0948名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 20:53:12.67ID:iBrvv+sa
>>947
商用OKだと2個くらいしか思い浮かばないんだけど、
そんないっぱいあるかい
0949名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 20:59:21.35ID:g0HVF72N
フリーのはなんか他作品と被るから敬遠しがちになっちゃうんだよなー
昔はMIDIのフリーサイトも多かったけど今は少なくなってきたのが悲しい
0950名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 21:00:11.87ID:1xQluSng
>>943
スマホだけで横着してたら駄目だったみたい
申し訳ないです
後でPCからちゃんと上げます
0951名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 21:05:50.92ID:SjZa1Snv
>>949
スマホゲームのレビュー見てると「○○(他ゲー)の絵使ってますよね?」
「他のゲームと同じ音楽使ってませんか」ってレビューの多いこと
0952名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 21:47:05.10ID:6xkM+SuN
そこまで人気の出なかった360のインディーズでさえ
日本の開発者が「数が多くて埋もれる」って悲鳴上げてた。

まして…。
0953名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 22:06:31.58ID:op1z31x9
>>941
改めまして
[タイトル] じゃんけんゲーム
[動作環境] Android
[開発ツール等] AndroidStudio
[URL] https://drive.google.com/file/d/0B0WcocWtoTulVWE5dXlyeFdLMjg/view?usp=sharing
[スクリーンショットURL] http://m1.gazo.cc/up/16342.png
[概要]
昔のゲーセンやら駄菓子屋とかにあったアレ

お題をどう生かしたか : 息子にじゃんけんを教えたかった
操作方法 : グーチョキパーの丸をタップ
ポイント : 思い出の中で作ったので色々違うかもw
お題が半年くらい前に作ったものと合致していたので出しても良いかなと。
製作日数は二日弱です。
素材も自分で作ったのですが、ゆっくりさんは書かないといけなかったっけ?
0954名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 22:30:47.10ID:7gvwNwF7
>953乙です。俺が子供の頃にも買ったらお菓子くれたような遊戯機械が駄菓子屋にかも。
高速点滅しすぎじゃねってのと、勝敗が視覚的にわかるようなのだったらいいと思いました
息子さんにじゃんけん教えたいからってここまでする必要あんのっていう。

俺もそろそろやらんとな・・・間に合うかな・・
0955名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 22:36:40.75ID:op1z31x9
>>954
視覚的な所は悩んだのですが、実機も音声だけだった記憶があって
今回はたまたまじゃんけんを教えたいって言うのが有ったのと、毎年子供の誕生日にはゲームを作って上げてるんです
知育以外のゲームとネットには触れさせてもいませんがww
0956名前は開発中のものです。2015/02/18(水) 22:54:38.82ID:JWGB07BY
旨い酒を飲んでやる気が出てきた
明日にでも作るゲームを決めないと23日に間に合わんな
0957名前は開発中のものです。2015/02/19(木) 06:00:37.61ID:p6sK8p69
>>953
古いスマホ(Android 2.3.4 / F-12C)では、
画面がはみ出してちゃんとプレイできませんでした。
0958名前は開発中のものです。2015/02/19(木) 11:51:54.02ID:6WwTgxsN
次スレのテンプレって今のままでいいのかな
0959名前は開発中のものです。2015/02/19(木) 12:07:48.36ID:P2jEPpJ3
偏差値40の男?
0960名前は開発中のものです。2015/02/19(木) 13:29:53.37ID:plpCyMcX
>959それはたぶんお客さんの置き忘れもの
0961名前は開発中のものです。2015/02/19(木) 14:10:06.12ID:bwetEGcD
>息子にじゃんけんを教えたかった

それはさすがに、親がじかに教えてあげることだと思うよ。
そのためにわざわざ子供に無線機器持たせるのは、ちょっと。
0962名前は開発中のものです。2015/02/19(木) 14:58:15.74ID:P2jEPpJ3
知育ゲームか
幼稚園児の頃に触ったゲームといえば
部屋のほこりを掃除すると、床の平仮名が徐々に見えてくるというものだった
楽しくて思い出には残っているが、担任のおばさん(?)にこう言ったんだ
「ゲームより紙のほうが覚えやすいよ」
0963名前は開発中のものです。2015/02/19(木) 15:21:07.26ID:qJWxMyG4
自活できてない俺が言うのもなんだけど
小さい子どもにネット接続できる携帯端末は与えない方がいいよ
三つ子の魂百までって言葉もあるし
ダサいかもしれんが、積み木とかトランプとかを親子でやったがいいよ
0964名前は開発中のものです。2015/02/19(木) 15:39:11.17ID:rQ+X0q0j
参加するだけ立派だよ
こっちは生活に余裕ないので参加できなさそう
0965名前は開発中のものです。2015/02/19(木) 16:00:26.41ID:1Kuw+HDL
あーだこーだ批評するよりまず作るほうが偉いよなとは思う
0966名前は開発中のものです。2015/02/19(木) 16:04:33.85ID:q7yCUvKM
>>964
いえ、参加することが生活に余裕をもたらすのです。なんてね。
0967名前は開発中のものです。2015/02/19(木) 16:14:58.90ID:plpCyMcX
おいお前ら、ゲーム案考えたんだけど作る技能がないからアナログ作品ってことで公開するわ。
俺がイベントの告知したんだけど何も出さないのは悪いからな
-概要とタイトル じゃんけん+三目並べ
ルール
普通にじゃんけんして勝った方が三目並べのマスに自軍の色(赤か青)と勝つのに使った手(グーチョキパー)を置ける。
勝った方は空白のマスに色と手を置くことができる、もしくはすでに埋められてるマスを空白にできる
中央のマスは色はおけず手だけ置けるとする、中央のマスの色はどちらにもならない、中央のマスだけ空白の状態を経ずに手を変えられる
連続する三ますで同じ手が並んで、色も(中央が入るなら両端のみ、中央がないなら3つとも)同じにできた方の勝ちとなる。
以上

感想 ゲームとして爪の甘いとこが多い気もするけどどうなんだろう。じゃんけんに三目並べを掛けることでじゃんけんのほうにフィードバックして
各手に有利不利が出てきて・・ってのを想定してるんですが。中央のマスの扱いで成り立つか面白いかが変わりそう。
気が向いたらデジタルにしてもいいけど、どれくらいかかるか。
2ちゃんの書き込みは運営に権利が行くはずだけど、俺としては上の案はクリエイティブコモンズでってことにしたい。
詰まった時の息抜きにでも考えみてね
0968名前は開発中のものです。2015/02/19(木) 16:42:39.78ID:n1CJAPqn
ネットもゲームも与えて無いってのも、子供社会を思うとどうかと思うところはあるが、それすら読まずに見当外れの批判しかしないのを見ると、アップするの躊躇うわ
俺は誕生日に自分のためにゲームをわざわざ作ってくれる親父は好きだよ
そこまでしてくれるんだから、普段からちゃんと父親なんだろうと思えるし、じゃんけんを教えたいってのから、端末与えるような年代の子供じゃないだろ?
後、画面がはみ出したりするのは一から作ってるから故だろうが、機種毎にタップ範囲やら全部対応するのは、やっぱフレームワークとか無いと不便なのかね?
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