ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止]©5ch.net
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2015/01/27(火) 15:04:53.68ID:zqC+PJ1M気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 13 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419651043/
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2015/02/16(月) 11:27:11.65ID:10DvEm0F0870名前は開発中のものです。
2015/02/16(月) 11:30:06.60ID:p+G+DO2z0871名前は開発中のものです。
2015/02/16(月) 12:15:56.12ID:IaWbshb0都会と違って田舎だと大変そうだな
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2015/02/16(月) 12:24:39.43ID:C4zhgR8g生きてたのか、良かった良かった
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2015/02/16(月) 15:03:08.14ID:KSDFHsti剣道教室の報道があって以来コートの外でラケットを振るだけで笑いが取れる、
もとい笑われるようになってしまった
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2015/02/16(月) 15:31:31.50ID:CbIxdMhx0875名前は開発中のものです。
2015/02/16(月) 17:47:29.10ID:EJ3eaKA80876名前は開発中のものです。
2015/02/16(月) 21:14:51.59ID:iC8uORGKこのバッグどこのか分かる人いる?
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2015/02/16(月) 21:16:16.75ID:6ZjXoNHXなんだかポストペット思い出した。時代は巡るな
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2015/02/16(月) 22:08:45.74ID:9XtjiUKX先入観なしで考えるとかわからないことはわからないというとかもう少し前からあればよかった知恵とか、
うまくいってないことはやめる勇気もいるとかさ。実は惰性で続けてたところもあるから進退の参考にしよう
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2015/02/16(月) 22:28:23.07ID:EJ3eaKA8「自分が何を知らないかを知る」事が一番大切だと思うんだけどな。
そうしないと、はじめの一歩が進みたい方向に進んでいるのかすら、確かめる術がないからな。
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2015/02/17(火) 08:26:12.53ID:kNr+a3wMいったんわからないものはわからないときちんと認識した上で
問題解決の手段を探ればいいという話じゃないかなと思うけど
必ずしもわからないまま放置する(場合によってはそれもあるかもしれないけど)という話ではないと思うよ
初心に立ち返ろうという、まあ当たり前といえば当たり前、ただ忘れがちなことかもという感じじゃないんだろうか
ゼロベース思考?って知らないけど
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2015/02/17(火) 08:45:13.33ID:MECuMyr0先入観と知恵の部分は誤読してるか訳が駄目か、書き表すときの語彙力の無さか判らんし、ぶっちゃけどうでも良いけど、抽象論で語るほど広い話題のスレではないから、たまたま仕入れた情報を鵜呑みにして判ったつもりにならずに、自分で考えた結果で語ろうよ
思考を止めて人の言葉で語り出したらクリエイティブなものは無くなってしまうよ
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2015/02/17(火) 09:08:20.31ID:kNr+a3wMその内容が>>882にとっては薄いものに見えたとしてもね
「人の言葉で語らずに自分の言葉で語れ」というのは、自分の気に入らないものを否定しているだけに過ぎないかなと思う
もし>>882がゼロベース思考について別の深い理解を持っているのなら、それを提示してやればいいんじゃないかな
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2015/02/17(火) 09:28:21.03ID:AZWAmIfSと思います。
0885879
2015/02/17(火) 09:32:15.48ID:uVz6KCcz本を早めに読んどいて知恵を確保と来たかったって意味で書くつもりが変な日本語になった
だから紹介したかったんだけなんで
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2015/02/17(火) 09:40:01.11ID:CXccrv0s人の振り見て我が振り直せとは正にこの事。
まあ2chなんて煽ってナンボ煽られてナンボでしょ。
真に受ける必要なんてなし。
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2015/02/17(火) 09:46:01.59ID:y4LoLpeP影響受けたりする書き込みもあってなかなかいいね
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2015/02/17(火) 09:47:22.77ID:dSzysRXM先入観→基礎知識
知恵→知識
なら、意味判ると思う
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2015/02/17(火) 09:57:43.21ID:kNr+a3wM悪いが、その内容で俺にレスを付ける意味がわからない
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2015/02/17(火) 12:14:05.48ID:aJXu7/EMPGは自信(java, lua, python, ruby)あるんだけど、やっぱりrubyライクらしいRPGツクールがいいのかHSPはUI組むのが面倒くさい
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2015/02/17(火) 12:35:25.80ID:kNr+a3wM0892名前は開発中のものです。
2015/02/17(火) 12:39:25.10ID:gNcFZHro0893名前は開発中のものです。
2015/02/17(火) 13:13:30.15ID:4QKZ/8fbビットマップフォントつかってるのかあれは
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2015/02/17(火) 13:21:49.80ID:uVz6KCczwinなBMFont, macならglyphdesignerがある
glyph使ってるけどshadowとかbebelとか設定できていいよ
>>890
最近はエンジンなら大体マーケットプレース持ってるから賄えるし独立のアセットストアもあるよ。アセットは決め手にならないのでは
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2015/02/17(火) 13:22:17.31ID:komMoIq9http://tech.nitoyon.com/ja/blog/2009/09/08/easy-open-face/
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2015/02/17(火) 13:58:44.45ID:4QKZ/8fb漢字はどうしてる?必要最小限なやつだけ使う感じ?
>>895
動的にできれば最高なんだけどその方法だとどうも汚くなっちゃうんだよね
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2015/02/17(火) 14:38:56.78ID:v0NP1e2dサイズはあるのに Children could not be evaluated とか出る。
どうせしょうもないバグなんだろうけどかれこれ2時間。
あせる。
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2015/02/17(火) 15:04:14.15ID:uVz6KCcz俺ミニゲーム専門だから数十文字しか使ってないし、使う文字だけ入力したら勝手にまとめてくれるよ
http://d.hatena.ne.jp/dearna/20110419/1303207066
ここに頻出文字一覧が同梱されたlist.txtが配布されてるから規模のでかいの作ってるなら使えそう
漢字のBMFontってどうなのと思ってたけどテクスチャーの最大容量も2048x2048だし収まるのな
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2015/02/17(火) 15:17:30.01ID:ImigIlvB綺麗かどうかは知らん
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2015/02/17(火) 15:28:51.74ID:i7CtIu6Pプラットホームも言語も判らんからなんとも言えないが、配列は作ってるが、中身をnewしてないとかでは?
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2015/02/17(火) 15:43:35.39ID:c37KzA7Eで、借金させてまで買わせるんだけど、返せないから代わりに土地を奪う。
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2015/02/17(火) 16:00:23.59ID:c37KzA7E字の周囲を枠で囲むには、文字全体をスケールして重ねるやり方ではうまく行かない。
1画ごとにスケールする必要がある。
これはトゥーンシェーディングでも同じことが言えるんだけど、
単純に「ポリゴンの人体を1.001倍にしたものを枠として重ねる」と、重なりそうで全然重ならない。
面倒でも「各頂点ごとに法線方向にずらしたものを、枠として重ねる」必要がある。
スケールの中心がどこなのか、考えてみると分かるはず。
字のど真ん中(もしくはモデルの中心)辺りではうまく行くけど、端のほうに行くと…。
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2015/02/17(火) 16:33:29.34ID:v0NP1e2dC#なんだが、それだったら NULL が返ってくると思うんだよな
もうアクセスした段階でアウトって感じ
あんまりここでいうとアンチが騒ぐ U 関連だから濁していたw
単なるぼやきです。
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2015/02/17(火) 17:50:29.26ID:CXccrv0s江戸時代お戻りください、どうぞ
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2015/02/17(火) 17:51:42.89ID:hpag/NhvC#の配列はnewしないと使えないぞ
int[] hoge = new int[数];
これで使えるはずだが……
後考えられるのはアクセス指定子かな
外部クラスからprivateの配列にアクセスしようとしてるとかか?
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2015/02/17(火) 17:57:29.69ID:CXccrv0s描画速度の減少に繋がりそうだから、俺は極力背景に書いてしまってる。
フレーム閉じるときに、徐々に半透明>完全に透明化して消去 の処理にしたら、
その子に紐付けていたフォントは半透明にならなくて痛い目を見た事があるしww
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2015/02/17(火) 18:11:41.97ID:j9xFFBwN千歯こきとかは江戸時代に発明されたんだよ。
明治維新によって日本が文明化したという前提は左翼教育の影響だよ。
司馬史観はその典型の一つ。
むしろ江戸時代に農業の生産性が上がって、庶民が力を付け、相対的に武家階級が没落していったというのが正解。
まあ>>901も同様の左翼教育の影響による前提を元にした、右翼思考でどっちもどっちだが。
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2015/02/17(火) 18:23:21.54ID:v0NP1e2dそれは public 宣言で new もしてた
っていうか解決したけどほんとにしょうもないミスだった
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2015/02/17(火) 20:24:16.54ID:FCHy9neL「相手が、自分をカモとしか思ってないことを見抜け」
「ピンハネのうまい奴の方が、まじめに作る人より儲かる」という話。
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2015/02/17(火) 21:36:29.68ID:CXccrv0sそんな程度の低い誰でも知ってる事で、いちいち話の腰折るのやめてくれるかな。
ここ物作る人のスレだから。
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2015/02/17(火) 21:43:56.14ID:uVz6KCcz0912名前は開発中のものです。
2015/02/17(火) 21:45:27.93ID:2VajbZX50913名前は開発中のものです。
2015/02/17(火) 21:54:32.79ID:B5p+L5jh0914名前は開発中のものです。
2015/02/17(火) 21:56:14.55ID:CXccrv0sゲームよりお金が好きなら、ピンはねのシステム作ればいい。
両方嫌いなら黙ってろって思うし、両方好きならもっとマシなこと言ってほしいところだね。
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2015/02/17(火) 22:01:57.55ID:uVz6KCcz0916名前は開発中のものです。
2015/02/17(火) 22:40:27.81ID:e15U/b5f0917名前は開発中のものです。
2015/02/17(火) 23:07:20.66ID:WkWjQbqKステマを疑われた場合、
「こんな過疎スレにステマなんていない」
「ステマなんて誰でも知ってるから、いちいち話題に出すな」
と言って、議論を封じる。
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2015/02/17(火) 23:08:21.84ID:AYyjvT040919名前は開発中のものです。
2015/02/17(火) 23:31:19.99ID:MECuMyr0htmlエディタ
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2015/02/18(水) 00:01:08.54ID:Vc9ou2O6livemakerめっちゃいいとおもう
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2015/02/18(水) 00:15:32.37ID:Vc9ou2O60922名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 04:48:38.77ID:MwKGfs450923名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 07:31:51.28ID:Xybk2bYF今日も頑張るでー
マッサン見てから
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2015/02/18(水) 08:53:44.42ID:MwKGfs45主人公はプログラマか
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2015/02/18(水) 09:28:31.47ID:KwGGSNCqノーゲームノーライフとか凄かったからな。
ぱっとページ開いたら4分の3は白紙の部分で、文章の殆どかぎかっこ付いているという凄い文体だったからな。
本職漫画家で海外国籍らしいが、それだったら漫画で書けよと思ったが…。
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2015/02/18(水) 09:39:35.71ID:pcTeleCf0927名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 09:43:11.02ID:pcTeleCf0928名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 10:16:33.12ID:Y65eaqmdプログラマというよりスクリプタじゃないかな
吉里吉里とかnscriptだったっけ?とか、あのへんのかと
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2015/02/18(水) 10:30:32.16ID:MwKGfs45なるほどな
それで他のメンバーより格下の格下の格下みたいになってるのか
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2015/02/18(水) 10:51:04.42ID:Y65eaqmdまあゲーム制作という意味だと、NHKにようこその方が現実味があるというか
身につまされるというか
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2015/02/18(水) 15:26:48.43ID:QxRNrzjC0932名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 15:29:08.23ID:DVadUNAY0933名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 17:53:28.24ID:op1z31x9https://docs.google.com/file/d/0BwO_a5ojhlS6Vjh6b1NvVGlfX1U/edit?usp=docslist_api
懐かしいやつ
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2015/02/18(水) 17:54:28.77ID:op1z31x9Android studioで作りました
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2015/02/18(水) 18:00:45.45ID:gbBrRC4r0936名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 18:22:34.88ID:TPI79mP4前スレで門戸広く誰でも来いってスタンスで募集してた人いたからそこに参加してみるとか
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2015/02/18(水) 18:30:31.70ID:7gvwNwF7問いを例えば「一人/少人数/分業かで 自分の作りたいゲーム/金になるゲームを 作るために自分が貢献できるには何をすればいいか」
ってしたら答えが見えない?
俺はある程度は絞れたんだけど完全に一人か、つまり全部一人でやるかで迷ってる。
触りだけはすべての分野をしたいけどマスターするのは時間かかるし実際に作るのはもっと時間かかるだろうなー
それともなに作るかのはなしかな
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2015/02/18(水) 19:46:48.48ID:7gvwNwF7昔おつくりになったやつを今公開してるのかな
お題出品用テンプレートいるかな?土日スレから引っ張ってくるわ
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2015/02/18(水) 19:50:27.94ID:Y0ioTL5X高いなあ〜
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2015/02/18(水) 19:56:03.09ID:5tp8QNxcとりあえず完成させてみ
それをプレーしてファンになった作曲できる人が、格安でやってくれる
なんてこともなくはないからね。
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2015/02/18(水) 20:00:35.90ID:7gvwNwF7[タイトル]
[動作環境]
[開発ツール等]
[URL]
[スクリーンショットURL]
[概要]
以上はレスに書くこと推奨
-readmeまたはサイトで構いませんが[ライセンス]、[仕様素材の権利]は記載必須。
[ジャンル] [お題をどう生かしたか] [操作方法] [コメント] [ポイント]などレス上限に気を付けて書いてください。
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2015/02/18(水) 20:05:12.85ID:op1z31x9スクショ付けます〜
半年くらい前に作ったやつでした
http://m1.gazo.cc/up/16342.png
新たに作らないと駄目かな?
丁度お題にあってたものでスミマセン
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2015/02/18(水) 20:10:59.19ID:7gvwNwF70944名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 20:17:20.93ID:SjZa1Snv0945メガネートさん
2015/02/18(水) 20:19:37.47ID:8ZmtDHOC0946名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 20:45:59.57ID:Q2NWo56e公開した後じゃ遅くね?
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2015/02/18(水) 20:51:37.27ID:DVadUNAY音ゲー作ってるならわかるけど
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2015/02/18(水) 20:53:12.67ID:iBrvv+sa商用OKだと2個くらいしか思い浮かばないんだけど、
そんないっぱいあるかい
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2015/02/18(水) 20:59:21.35ID:g0HVF72N昔はMIDIのフリーサイトも多かったけど今は少なくなってきたのが悲しい
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2015/02/18(水) 21:00:11.87ID:1xQluSngスマホだけで横着してたら駄目だったみたい
申し訳ないです
後でPCからちゃんと上げます
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2015/02/18(水) 21:05:50.92ID:SjZa1Snvスマホゲームのレビュー見てると「○○(他ゲー)の絵使ってますよね?」
「他のゲームと同じ音楽使ってませんか」ってレビューの多いこと
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2015/02/18(水) 21:47:05.10ID:6xkM+SuN日本の開発者が「数が多くて埋もれる」って悲鳴上げてた。
まして…。
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2015/02/18(水) 22:06:31.58ID:op1z31x9改めまして
[タイトル] じゃんけんゲーム
[動作環境] Android
[開発ツール等] AndroidStudio
[URL] https://drive.google.com/file/d/0B0WcocWtoTulVWE5dXlyeFdLMjg/view?usp=sharing
[スクリーンショットURL] http://m1.gazo.cc/up/16342.png
[概要]
昔のゲーセンやら駄菓子屋とかにあったアレ
お題をどう生かしたか : 息子にじゃんけんを教えたかった
操作方法 : グーチョキパーの丸をタップ
ポイント : 思い出の中で作ったので色々違うかもw
お題が半年くらい前に作ったものと合致していたので出しても良いかなと。
製作日数は二日弱です。
素材も自分で作ったのですが、ゆっくりさんは書かないといけなかったっけ?
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2015/02/18(水) 22:30:47.10ID:7gvwNwF7高速点滅しすぎじゃねってのと、勝敗が視覚的にわかるようなのだったらいいと思いました
息子さんにじゃんけん教えたいからってここまでする必要あんのっていう。
俺もそろそろやらんとな・・・間に合うかな・・
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2015/02/18(水) 22:36:40.75ID:op1z31x9視覚的な所は悩んだのですが、実機も音声だけだった記憶があって
今回はたまたまじゃんけんを教えたいって言うのが有ったのと、毎年子供の誕生日にはゲームを作って上げてるんです
知育以外のゲームとネットには触れさせてもいませんがww
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2015/02/18(水) 22:54:38.82ID:JWGB07BY明日にでも作るゲームを決めないと23日に間に合わんな
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2015/02/19(木) 06:00:37.61ID:p6sK8p69古いスマホ(Android 2.3.4 / F-12C)では、
画面がはみ出してちゃんとプレイできませんでした。
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2015/02/19(木) 11:51:54.02ID:6WwTgxsN0959名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 12:07:48.36ID:P2jEPpJ30960名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 13:29:53.37ID:plpCyMcX0961名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 14:10:06.12ID:bwetEGcDそれはさすがに、親がじかに教えてあげることだと思うよ。
そのためにわざわざ子供に無線機器持たせるのは、ちょっと。
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2015/02/19(木) 14:58:15.74ID:P2jEPpJ3幼稚園児の頃に触ったゲームといえば
部屋のほこりを掃除すると、床の平仮名が徐々に見えてくるというものだった
楽しくて思い出には残っているが、担任のおばさん(?)にこう言ったんだ
「ゲームより紙のほうが覚えやすいよ」
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2015/02/19(木) 15:21:07.26ID:qJWxMyG4小さい子どもにネット接続できる携帯端末は与えない方がいいよ
三つ子の魂百までって言葉もあるし
ダサいかもしれんが、積み木とかトランプとかを親子でやったがいいよ
0964名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 15:39:11.17ID:rQ+X0q0jこっちは生活に余裕ないので参加できなさそう
0965名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 16:00:26.41ID:1Kuw+HDL0966名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 16:04:33.85ID:q7yCUvKMいえ、参加することが生活に余裕をもたらすのです。なんてね。
0967名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 16:14:58.90ID:plpCyMcX俺がイベントの告知したんだけど何も出さないのは悪いからな
-概要とタイトル じゃんけん+三目並べ
ルール
普通にじゃんけんして勝った方が三目並べのマスに自軍の色(赤か青)と勝つのに使った手(グーチョキパー)を置ける。
勝った方は空白のマスに色と手を置くことができる、もしくはすでに埋められてるマスを空白にできる
中央のマスは色はおけず手だけ置けるとする、中央のマスの色はどちらにもならない、中央のマスだけ空白の状態を経ずに手を変えられる
連続する三ますで同じ手が並んで、色も(中央が入るなら両端のみ、中央がないなら3つとも)同じにできた方の勝ちとなる。
以上
感想 ゲームとして爪の甘いとこが多い気もするけどどうなんだろう。じゃんけんに三目並べを掛けることでじゃんけんのほうにフィードバックして
各手に有利不利が出てきて・・ってのを想定してるんですが。中央のマスの扱いで成り立つか面白いかが変わりそう。
気が向いたらデジタルにしてもいいけど、どれくらいかかるか。
2ちゃんの書き込みは運営に権利が行くはずだけど、俺としては上の案はクリエイティブコモンズでってことにしたい。
詰まった時の息抜きにでも考えみてね
0968名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 16:42:39.78ID:n1CJAPqn俺は誕生日に自分のためにゲームをわざわざ作ってくれる親父は好きだよ
そこまでしてくれるんだから、普段からちゃんと父親なんだろうと思えるし、じゃんけんを教えたいってのから、端末与えるような年代の子供じゃないだろ?
後、画面がはみ出したりするのは一から作ってるから故だろうが、機種毎にタップ範囲やら全部対応するのは、やっぱフレームワークとか無いと不便なのかね?
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