>>688
あのさ、根本的なことを勘違いしてないか?
単にどのツールを選ぶか、どのプラットフォームを選択するかなんて、そいつ自身の自由でしかないってことだよ
お前がスマホ向けに作らないのはお前の自由なのね
ただ、マルチプラットフォームで展開したいという場合も含めた上でUnityを選択する場合に対して、
DXライブラリで実現できるからってのは的外れもいいとこでしかないわけ
で、マルチプラットフォームでの展開は自分はしないからと言われても、
「あ、そう」以外に何もコメントしようがないわけ
それなら最初からUnityを使わなくてもいいよねって話で、2DのRPGを作成する場合の話と関係ないわけさ
これで理解できたかな?
スマホ向けにゲームを出すこと自体を否定するとしたら、それはこの流れとは関係ないところでやったほうがいいよね