そもそもUnityで2DRPGとか作ってたらそいつはどっか抜けてるし
ツールには専門性があるんで「○○を作るなら××!」って最初から決まってる

ゲームを作れる奴は取捨選択した上でそのツールを選んでるのであって
他のツールが使えない訳でもなければ使った事がない訳でもない

全部触った上で自分の作るゲームの仕様には使えないと判断しただけ