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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/01/27(火) 15:04:53.68ID:zqC+PJ1M
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 13 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419651043/
0611名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 19:53:11.12ID:G6/n8584
>>568
羨し過ぎる。俺もネオフリーター目指す!
0612名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 19:59:45.58ID:/fWsfy1c
>>604
                 ┌─┐
                 |も.|
                 |う |
                 │来│
                 │ね│
                 │え .|
                 │よ .|
      バカ    ゴルァ  │ !!.│
                 └─┤    プンプン
    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ    ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎
0613名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 20:20:03.66ID:G6/n8584
>>612
別に出ていく必要はないと思うんだけど。
プロパガンダ的話題についてはそっちのスレでやってもらえればいいだけの話で。
適宜使い分けりゃいいのよ。
0614名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 20:23:31.53ID:Gp7ukvOt
>>565
ツールのデフォルトで作れないゲームや表現はそこだけコード書いて拡張して利用する仕組みになってるからなー
結局は自作はどう考えても効率悪いし劣化バージョンしか作れないのは目に見えてるしな。
ただゲームでは無くて、ツールそのものを作りたいなら話は別だけど。

ポイントは個人で今の世の中に通用するゲームを作るにはどうするか?という部分だよ。
ファミコンレベルの自己満足ゲームの話はしたくないしな。
0615名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 20:30:51.63ID:G6/n8584
>>614
道具の是非の話は聞き飽きた。
0616名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 20:32:27.93ID:G6/n8584
>>610
もしお題がはっきりしたら、ここに投下してみて。
0617名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 20:36:15.00ID:OXataosT
>>612
なにも出て行かないでも

>>614
ファミコンみたいPCゲーで
話題になってるのはそこそこあるような
0618名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 20:37:46.10ID:/fWsfy1c
>>613
ステマに文句を言えない空気が嫌なの!
0619名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 20:42:49.32ID:engWx6/X
うるせー無職だな
0620名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 20:47:13.47ID:wLb6pXO5
嫌だとか嫌いとか詰らないとか小学生かよ。くっだらねぇ。

>>618
そのくだらない妄想は、unityの質問スレにいるアセットおじさんにでも言えよ。
そいつはガチで業者だと思うけど、ここにいる奴らはどう見ても普通のユーザー。
0621名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 20:57:57.46ID:4oqaTAlt
過去ログに残ってた前回の大会概要 >380氏に感謝
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1347441549/222-223

クリエイターなら拳でも口先でもなく制作物で勝負しようぜ!
実は俺もgamemaker使い初めだから自信ないが、だからこそやりたい。
スレが落ち着いたら正式告知しようか。
俺はアイワナエンジン使って初めてのゲームデザインするんだけど、
みんなで作るんだったらお題は共通の単語にしてそこからの連想を競った方がいいと思う。
再び「じゃんけん」をモチーフに作ってもスレの成長が見れて面白いと思うな。
0622名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 21:00:36.82ID:G6/n8584
>>618
さっくりツッコミ入れておくくらいでいいじゃない。わかる人にはわかる。

過剰に反応すると、周囲にまで流れ弾が飛んで迷惑がかかるから、問題視されているわけで。
確かに、一人そっちのスレまで追い掛けて皮肉言っているのがいるので、過剰反応する
気持もわからないではない。けどここは2ちゃんだから、下手な目立ち方をすると、
執拗な奴に目を付けられる可能性があるのは、ある程度織り込んでやってかないとね。
0623名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 21:01:29.21ID:G6/n8584
>>621
期待してまつ
0624名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 21:04:21.65ID:/fWsfy1c
フツウ……ねぇ、善意の押し売りが宗教じみてて胡散臭く思うからダメ!
0625名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 21:47:02.56ID:hk8ag122
>>624
unityのステマとか別に気にならないけど。
気にし過ぎじゃない?
俺は使う気全く無いし、詳しくも無いからスルーしてますけどね。
0626名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 22:30:15.37ID:/fWsfy1c
>>625
んー、大阪人のセールストークすらダメだったからねぇ……
大阪行ったら尻込みしっぱなしだったし
0627名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 22:31:57.66ID:E9KmOSf3
>>614
キッパリ言えることは世の中に通用するゲームなんてのはツールで作れるようになるもんじゃない
弘法筆をって奴だよ
0628名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 22:33:22.16ID:E9KmOSf3
>>626
何か物事の一端を見たら全てがそうなんだと考えてない?
柔らかくいこう
0629名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 22:34:26.79ID:OXataosT
今日書き込んだ人は全員参加でいいよね
0630名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 22:36:29.02ID:E9KmOSf3
>>629
今別の作ってるから難しいかな〜
作ってる奴で良いなら晒すけど
0631名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 22:42:10.65ID:/fWsfy1c
>>628
条件反射みたいなモノだから難しいな……
0632名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 23:21:23.08ID:4oqaTAlt
>629>630 イベントに興味持ってくれた方がいたようだ。
3年前のイベント自体モチベーション出すきっかけに過ぎなかったと記憶してるし、
今回も一種のきっかけに過ぎないですし順調に言ってるのを中断してまで参加するほどでもないと思います。
息抜きに自分のゲーム案考えてストックにしとくとかあげられた作品をプレイして見るだけでも十分
お題の完成品のゲームの形じゃなくても絵が描ける人ならテーマの絵を書くとか、音楽家なら音楽作るでもいいし

ってかちゃんとしたイベント概要決めて明示した方がいいよね?
いままでの書き込み見るとどっちつかずな書き込みになってて混乱招くと申し訳ないのですが。
0633名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 00:27:48.26ID:Zt2bJWQ9
Attack on Titan - Beyond the Wall - LAN Party
https://www.youtube.com/watch?v=1tgX6FSGl0M

この進撃の巨人ゲーがスゲエ面白そうで気になったんだけどこれっていわゆる同人ゲー的なものだよね?
ツールとか何使ったんだろうか、つか下手な公式ゲーより面白そうなんだが
0634名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 00:29:08.62ID:Zt2bJWQ9
あっこの進撃ゲーもUnityか?
0635名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 00:33:05.39ID:SPfbdgsj
くる〜きっとくる〜

>>632
モチベと練習を兼ねて参加したいので
概要あるとうれしいな
0636名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 00:40:19.05ID:DSsTRZZ6
>>633
これ前にニコ道に制作行程うpしてたやつか?
0637名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 00:55:26.40ID:Zt2bJWQ9
>>636
マジンガー?そのニコ動のリンク先分かる?
0638名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 01:01:34.75ID:c5nlgXVI
僭越ながら一応の概要決めさせてもらいます。これに縛られず作るのももちろん構いませんので奮ってご参加を

概要
-お題じゃんけんをテーマに再来週23日の完成の目当てでゲームもしくは素材を作りましょう
-お題から連想できるもので期間内に作れるものを考えて工夫する練習と思って頑張りましょう
-動作環境、使用ツール、ゲームエンジン、フレームワーク等の使用は自由ですが配布元のライセンスは厳守
-readmeかwebページにどの開発環境を使ってるかを明記するようにしてください
-気を付けなきゃダメなとこは気をつけて、それ以外は緩くやりましょう。

参加なさらないかたもこの機会に現行プロジェクトの改良ですとか
お題に関する絵を描いて苦手克服したり目標決めてやりましょう
0639名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 01:06:34.46ID:Mb6/wKmQ
http://fenglee.com/game/aog/
これか
中国人が作ったみたいだからそのニコニコのは別のゲームじゃね
0640名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 01:15:18.10ID:BonEr+6S
そりゃ>>633-634みたいのばかりだと気分が悪くもなるよ。
俺も黙る気はないね。

ちなみに某漫画も一時、ステマ激しかったな。
0641名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 01:18:12.48ID:BonEr+6S
ちなみにステマ四天王。

・ア○雪(というか出銭)
・妖○○。。○(というかL*5)
・艦○○
・ウニティ
0642名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 01:37:39.55ID:SPfbdgsj
>>638
概要ありがとう
23日目標でがんばってみる
>>640
Unityで参加しようかと思ってたんだけど
それらと一緒にされるの嫌だな
0643名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 01:42:06.62ID:eCM5oQKl
まあキモイのは無視して、お題イベントで盛り上げてみたいところ。

ちなみに、ステマっつーより、信者が一人で自作自演してる臭がプンプンするのは気のせいかな?

お題の参加作品でUnityで勝負してくんのなら文句ないけどさ。
0644名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 01:45:01.26ID:eCM5oQKl
>>642
いや参加する人の場合はぜんぜんオッケーよ。
キモイのって、ただUnityの評判ばっかここで書き込みして、
実際のそいつ自身の製作活動が見えてこないから、キモイわけだから。
0645名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 02:16:53.51ID:SPfbdgsj
>>644
どうしようかと思ったけどオッケーでよかった
評判書くより自分自身で作ったもの見せればいいのにね
0646名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 02:32:28.40ID:Mb6/wKmQ
このスレをunityで抽出しても話題に出してるのはunity嫌いな人からだし
製作活動見えてないのはunityユーザーに限らずここの住人が全体的にそんな感じなんですが
0647名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 03:00:19.65ID:9WWmi9wq
俺はプログラマーだからcocos2d-xかな
0648名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 07:24:01.96ID:OSQGPd/U
ぶっちゃけニート無職フリーターであることを宣言するのがいやで
作品をこのスレで公開していないやつも多いと思う
0649名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 07:25:16.98ID:NXv7wH0B
Unity 嫌いは一定数必ずいる普及したものに対する理由無きアンチ行動を取ってしまう人間の心理みたいなもんだろうね。
cocos2d-xがもっと普及していたら、それに対しても同じことを言っているだろうと予想できるw

俺はお前らと違うんだ精神というか…
言ってしまえば子供っぽい反応だわなー
0650名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 07:28:25.59ID:0YNigran
ステマに親でも殺されたんだろうか
0651名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 07:32:53.16ID:0YNigran
>>649
子供っぽいというか1人で勝手に裏を読んで妄想して発狂してる感じ
0652名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 08:32:07.10ID:+MTY7AXg
>>650
資格商法って詐欺に引っ掛かりそうになって以来、詐欺っぽいモノには過剰反応するようになってねぇ……
0653名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 09:25:19.52ID:+MTY7AXg
詐欺って一度引っ掛かったり引っ掛かりそうになったりすると、引っ切り無しに電話がかかってくるようになるからねぇ……
アレはトラウマになるよ
0654名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 09:30:20.26ID:IFTuVGeh
なんだまだいたのかこいつ
0655名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 09:58:15.18ID:f8JD40UB
Unity製ゲームはちょっと前まで見かけたけど居なくなったな
ふりーむに投稿>ランク圏外
DL-site(18禁)で販売>安定の2桁
0656名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 11:37:04.64ID:camE7z14
午前中、レベルを複数の星マークで表示するとこ作った。経験値と成長タイプと初期レベルとMAXレベルを考慮して、現在レベルを計算するルーチン作った。

午後も頑張るでー
0657名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 11:46:44.43ID:SPfbdgsj
>>655
DLのほうは売れたのがあるよ
やっと実用レベルのがきたとスレが賑わっていた

>>656
がんばってるな俺も見習わないと
0658名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 11:52:06.46ID:bNXlFl7J
>>644
単なるツールなんだから、どれ使おうと大して変わらんだろ
じゃあcocos-2dx使ってるやつが自分の作ったもの見せるかというと、そういうわけじゃないでしょ
俺はここで自分の作ったものを晒す気にはなれない
嫉妬が渦巻くスレだし、晒すメリットがないんだよな
0659名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 12:05:39.82ID:X+bboOT1
隔離スレ第2弾「攻撃的なニートがゲーム開発について語るスレ」が必要かしら?
0660名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 12:14:37.25ID:jsp9TQSE
まず>>644が自分の作品を晒せば流れも変わるかもしれんぞ
0661名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 12:20:20.69ID:bc9DgdkN
>>658の言ってる事は正解なんだよな。
そもそも開発力の少ない個人開発で、ここの嫉妬にまみれた(それこそUnityだからという理由で)
作品に低い評価付けられる事自体がデメリットだからな。

数か月に1回、出せるか出せないか、自分の殆どの時間を使って作った渾身のアプリが、
作品の内容とは全く違う不当な理由で低評価されるとか、考えられないわ。
0662名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 12:53:38.49ID:bc9DgdkN
それに開発の苦労がわかってる人間より、
何も知らないで、これ面白いねって言ってくれる方がよっぽど嬉しいと思うんだがな。
個人的には、開発の内情の話されるのは余り嬉しくない。
つまりここで頑張って開発しましたアピールは全く意味がないと個人的には思ってるんだが、
まあそれは個人の感覚だから。

>>638みたいな企画は別ね。俺は手が足りないから参加しないけど。
0663名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 13:15:01.90ID:SPfbdgsj
漫画家志望で投稿もしない
描きもしない人がいるのは知ってる
0664名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 13:20:23.01ID:bc9DgdkN
>>663
そう。その知人に助言してあげたら?
0665名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 14:23:56.17ID:Mb6/wKmQ
ポエム
0666名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 16:55:13.15ID:s2td0h92
unity製フリゲの恐怖の森って、映画化までしてたのか
ツクール製の青鬼も同様、本当に一発当たるのにツールは関係ないな
0667名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 17:18:28.43ID:aAxjf/G0
アイデアと宣伝がうまくいくかと運だろうね
ツールはあくまでやりたいことを実現するのに必要な手間をどれだけ短縮出来るかという手段
0668名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 17:33:02.98ID:38amvpQT
自分のゲームが映画化とかなるとしても
その責任だったり原作者としての役割を果たさなきゃいけなくなる
あるいはゲームがとんでもなく売れてしまった時なんかも
制作者には常にそれに比例した責任がつきまとう
俺はそんな大きな器じゃないからほどほどがいいなぁ^^
0669名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 17:36:31.26ID:SPfbdgsj
あれは映画を制作して
宣伝のいっかんでゲーム公開だろう
あのタイプのゲームならKRAVEN MANORが面白かった
0670名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 17:41:14.97ID:zpsBlpoS
ふりーむのカウンタは回線繋ぎ直せば幾らでも回るからな
0671名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 17:50:21.68ID:TTkN0viO
UnityはあれだろCG系のスレで
「え?Photoshop使ってないの、遅れてるぅ〜」とか言い出す
CGを1枚も書いたことないギャラリーで
SAIで描いた方がキレイに書けるってことを知らない素人

そもそもPhotoshopは写真加工用ツールであって絵を描くソフトじゃねぇから
0672名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 17:54:01.54ID:IFTuVGeh
いきなり何を言い出すんだこいつは
0673名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 17:54:49.78ID:TTkN0viO
そもそもUnityで2DRPGとか作ってたらそいつはどっか抜けてるし
ツールには専門性があるんで「○○を作るなら××!」って最初から決まってる

ゲームを作れる奴は取捨選択した上でそのツールを選んでるのであって
他のツールが使えない訳でもなければ使った事がない訳でもない

全部触った上で自分の作るゲームの仕様には使えないと判断しただけ
0674名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 17:57:11.23ID:TTkN0viO
>>672
性能が高くても使えない物は使えないってことだよ
0675名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:05:26.79ID:bNXlFl7J
>>673
2Dも最近はそんなに使いづらくはないぞ
むしろ何で2DのRPGに使えないと思ったのか、具体的な根拠を知りたいな
0676名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:06:42.92ID:C8sa6l0n
DXライブラリで十分だからでは?
0677名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:08:18.62ID:bNXlFl7J
>>676
つまりPC向けしか考えてないってことかな?
0678名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:15:01.01ID:TTkN0viO
RPGは数百万単位の変数管理が必要だから
Unityで作るなら外部ツールがいるな
0679名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:20:32.28ID:bNXlFl7J
>>678
お前実際に作ってから物言えよ
0680名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:20:45.60ID:NXv7wH0B
Unity で2DRPG作る事の何処がいけないの俺も理解できん。
ツクールよりも遥かにゴージャスに出来るしなw
0681名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:22:11.05ID:IFTuVGeh
数百万の変数ワロタ
どんだけでかいスケールのRPGつくってんだよ
0682名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:23:26.34ID:JEMnndNT
結局、このアンチさんてただの無知なだけなんじゃ…
0683名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:31:36.19ID:OSQGPd/U
数百万単位の変数を扱う最適なツールってなんだろう
その仕様書をびりびりやぶってリスタートしたくなるな
0684名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:36:15.72ID:C8sa6l0n
>>677
マルチプラットフォームにそれほどメリットを感じないんで
遊ぶ人間ならそれなりに色々と持ってるだろうから、わざわざ合わせる必然も無い
スマホゲーって基本は暇つぶしだろ?
RPGみたいにじっくり腰を置いて遊ぶのに向いてるとは思えん
せめて最低でも携帯ゲーの画面と操作性は欲しい
0685名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:38:27.77ID:XrUaPpPW
作った経験ないのバレバレだなこのスレ
0686名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:38:48.85ID:bNXlFl7J
>>684
お前がメリットを感じるかどうかって、話の流れに何か関係あるの?
2DのRPGを作るのは何故どうかしてるのかって話であって、
お前自身のマルチプラットフォームに対する考え方は別にどうでもいいとしか思えないんだが
0687名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:41:56.52ID:bNXlFl7J
>>684
あとさ、ゲームなんてユーザーからすれば基本的にどれも暇つぶしだろうに
どんだけ入れ込むかは別にしてさ
そんなのPC向けでもコンシューマでもスマホ向けでも変わらんよ
お前は自分が受け入れられないものを合理化しようとしてるだけだよ
0688名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:46:08.54ID:C8sa6l0n
>>687
無理して受け入れる必然でもあるのか?作りたいだけならツクールでもいいし
0689名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:49:51.93ID:38amvpQT
フォトショで絵かいててごめんなしあ
CS4以降なら線もけっこういけるのよ
0690名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:50:06.82ID:bfHVEG8z
最早会話になってないな
0691名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:50:13.65ID:Mb6/wKmQ
受け入れる必要はないけど受け入れられないものを他人が使ってても別に関係ないだろうって話じゃないですかねぇ
0692名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:52:40.12ID:XrUaPpPW
フォトショに手ぶれ補正はないが
0693名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:54:40.42ID:bNXlFl7J
>>688
あのさ、根本的なことを勘違いしてないか?
単にどのツールを選ぶか、どのプラットフォームを選択するかなんて、そいつ自身の自由でしかないってことだよ
お前がスマホ向けに作らないのはお前の自由なのね
ただ、マルチプラットフォームで展開したいという場合も含めた上でUnityを選択する場合に対して、
DXライブラリで実現できるからってのは的外れもいいとこでしかないわけ
で、マルチプラットフォームでの展開は自分はしないからと言われても、
「あ、そう」以外に何もコメントしようがないわけ
それなら最初からUnityを使わなくてもいいよねって話で、2DのRPGを作成する場合の話と関係ないわけさ
これで理解できたかな?
スマホ向けにゲームを出すこと自体を否定するとしたら、それはこの流れとは関係ないところでやったほうがいいよね
0694名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 18:57:52.00ID:j4enJmAY
いや、具体的にさぁ
ツクール・ウディタ製のしょうもないエロゲで1000万円売れたりするけど
スマホ向けゲームてどんだけ売れんのよ
0695名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 19:07:34.31ID:IFTuVGeh
日本語理解できないのかここのやつらは
0696名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 19:09:44.70ID:/m/o2OX/
売れないもん作ってもしょうがないよね
0697名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 19:12:23.29ID:aAxjf/G0
それでもいきなり売れるものが作れなきゃ今の能力で作れるもの作るしかないよ
ゲーム製作自体をやめるって選択肢もあるだろうけど
0698名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 19:14:11.41ID:WkOeI1jI
いきなり売れるもん作れるわけねーだろ
0699名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 19:24:26.15ID:xCuxOINE
ふりーむやニコフェスに出した所で
お前らの作ったゲーム集めて広告料稼いでるだけなんだから結果なんて残らないぞ(笑
0700名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 19:26:28.63ID:0Uv8/Zlv
すぐに稼げる手段があるのに見当違いな方向に努力して搾取される低脳ワナビ
0701名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 19:29:27.75ID:C8sa6l0n
エロに手を染めたくないという気持ちは分からなくもないけどな
0702名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 19:30:50.71ID:0Uv8/Zlv
そんなもん絵柄変えたらバレないって言う
0703名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 19:30:57.92ID:WkOeI1jI
そもそもエロ絵なんかかけねーよ舐めるな
0704名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 19:32:41.77ID:bNXlFl7J
どの程度のレベルを求めてるのかは前スレあたりで話題なったよね
公開することを目的としてない奴もいたしな
俺は生活費稼ぐのが目標だから、ある程度売れるのを目的に作ってるけど
それぞれが自分で納得いく形で作ればいいんじゃないかね
ニコフェスに出したら養分になるだけだから出さないというのは、それもまた自由だろう
ただ、作る気がまったくないなら、そりゃ邪魔だよなとは思う
0705名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 19:32:59.50ID:C8sa6l0n
田舎に住んでると公務員がバラすんよ……やっぱ都会に引っ越すしかないのかな?
0706名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 19:33:04.82ID:0Uv8/Zlv
グラフィック描けなかったらゲーム製作自体不可能やろ
そのへんの低脳ワナビ絵師をタダ働きで扱き使って搾取すれば作れるけど
そんなもん長続きせんよ
0707名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 19:35:39.06ID:bNXlFl7J
>>706
そりゃ流石に想像料足りないだろ
0708名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 19:51:25.92ID:0Uv8/Zlv
アセット使っても同じだろ
簡単な金儲けの方法は「簡単な金儲けの方法」を本にして売ること
それがアセット商法だべ

こういうフリー素材で作るんならいいけどな
http://opengameart.org/
0709名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 19:53:09.35ID:Zt2bJWQ9
つっても今やメジャーなスマホゲーでもUnity採用されてるしなぁ
ガンホー、コロプラ、mixi...etc
遅らばせながら研究目的でやってるモンストにハマってるんだけど、まぁ良くできてるね
このモンストもUnity製だとしったときは驚いたが
快適な操作性を実現してるアクションゲーの研究でソウルシーカーも触ってるがこれもUnityだし、ちなこのモデリングは結構好きかも↓
http://i.imgur.com/gqWUeV5.jpg
0710名前は開発中のものです。2015/02/14(土) 19:53:18.99ID:aAxjf/G0
>>705
あいつ引きこもってエロいもの作ってるって?w
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