ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止]©5ch.net
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2015/01/27(火) 15:04:53.68ID:zqC+PJ1M気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 13 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419651043/
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2015/02/13(金) 19:30:13.33ID:4oqaTAltコンテストって言ってるのは上のリンク先(スレ番4!)のころに「じゃんけん」と「五目並べ」?をキーワードに
製作方法など全部自由で期間一週間くらいで行われたイベントです。
土日スレのニートスレバージョンということです。
同様のルールで期間は再来週の23までとかでできた人は随時アップでいいんじゃないかな
お題は何かあったほうがいいかな?俺は「死にゲー」でいくけど
前回参加者は前回と同じキーワードで上達具合を示しても面白そう。
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2015/02/13(金) 19:53:11.12ID:G6/n8584羨し過ぎる。俺もネオフリーター目指す!
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2015/02/13(金) 19:59:45.58ID:/fWsfy1c┌─┐
|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
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2015/02/13(金) 20:20:03.66ID:G6/n8584別に出ていく必要はないと思うんだけど。
プロパガンダ的話題についてはそっちのスレでやってもらえればいいだけの話で。
適宜使い分けりゃいいのよ。
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2015/02/13(金) 20:23:31.53ID:Gp7ukvOtツールのデフォルトで作れないゲームや表現はそこだけコード書いて拡張して利用する仕組みになってるからなー
結局は自作はどう考えても効率悪いし劣化バージョンしか作れないのは目に見えてるしな。
ただゲームでは無くて、ツールそのものを作りたいなら話は別だけど。
ポイントは個人で今の世の中に通用するゲームを作るにはどうするか?という部分だよ。
ファミコンレベルの自己満足ゲームの話はしたくないしな。
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2015/02/13(金) 20:30:51.63ID:G6/n8584道具の是非の話は聞き飽きた。
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2015/02/13(金) 20:32:27.93ID:G6/n8584もしお題がはっきりしたら、ここに投下してみて。
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2015/02/13(金) 20:36:15.00ID:OXataosTなにも出て行かないでも
>>614
ファミコンみたいPCゲーで
話題になってるのはそこそこあるような
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2015/02/13(金) 20:37:46.10ID:/fWsfy1cステマに文句を言えない空気が嫌なの!
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2015/02/13(金) 20:42:49.32ID:engWx6/X0620名前は開発中のものです。
2015/02/13(金) 20:47:13.47ID:wLb6pXO5>>618
そのくだらない妄想は、unityの質問スレにいるアセットおじさんにでも言えよ。
そいつはガチで業者だと思うけど、ここにいる奴らはどう見ても普通のユーザー。
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2015/02/13(金) 20:57:57.46ID:4oqaTAlthttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1347441549/222-223
クリエイターなら拳でも口先でもなく制作物で勝負しようぜ!
実は俺もgamemaker使い初めだから自信ないが、だからこそやりたい。
スレが落ち着いたら正式告知しようか。
俺はアイワナエンジン使って初めてのゲームデザインするんだけど、
みんなで作るんだったらお題は共通の単語にしてそこからの連想を競った方がいいと思う。
再び「じゃんけん」をモチーフに作ってもスレの成長が見れて面白いと思うな。
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2015/02/13(金) 21:00:36.82ID:G6/n8584さっくりツッコミ入れておくくらいでいいじゃない。わかる人にはわかる。
過剰に反応すると、周囲にまで流れ弾が飛んで迷惑がかかるから、問題視されているわけで。
確かに、一人そっちのスレまで追い掛けて皮肉言っているのがいるので、過剰反応する
気持もわからないではない。けどここは2ちゃんだから、下手な目立ち方をすると、
執拗な奴に目を付けられる可能性があるのは、ある程度織り込んでやってかないとね。
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2015/02/13(金) 21:01:29.21ID:G6/n8584期待してまつ
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2015/02/13(金) 21:04:21.65ID:/fWsfy1c0625名前は開発中のものです。
2015/02/13(金) 21:47:02.56ID:hk8ag122unityのステマとか別に気にならないけど。
気にし過ぎじゃない?
俺は使う気全く無いし、詳しくも無いからスルーしてますけどね。
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2015/02/13(金) 22:30:15.37ID:/fWsfy1cんー、大阪人のセールストークすらダメだったからねぇ……
大阪行ったら尻込みしっぱなしだったし
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2015/02/13(金) 22:31:57.66ID:E9KmOSf3キッパリ言えることは世の中に通用するゲームなんてのはツールで作れるようになるもんじゃない
弘法筆をって奴だよ
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2015/02/13(金) 22:33:22.16ID:E9KmOSf3何か物事の一端を見たら全てがそうなんだと考えてない?
柔らかくいこう
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2015/02/13(金) 22:34:26.79ID:OXataosT0630名前は開発中のものです。
2015/02/13(金) 22:36:29.02ID:E9KmOSf3今別の作ってるから難しいかな〜
作ってる奴で良いなら晒すけど
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2015/02/13(金) 22:42:10.65ID:/fWsfy1c条件反射みたいなモノだから難しいな……
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2015/02/13(金) 23:21:23.08ID:4oqaTAlt3年前のイベント自体モチベーション出すきっかけに過ぎなかったと記憶してるし、
今回も一種のきっかけに過ぎないですし順調に言ってるのを中断してまで参加するほどでもないと思います。
息抜きに自分のゲーム案考えてストックにしとくとかあげられた作品をプレイして見るだけでも十分
お題の完成品のゲームの形じゃなくても絵が描ける人ならテーマの絵を書くとか、音楽家なら音楽作るでもいいし
ってかちゃんとしたイベント概要決めて明示した方がいいよね?
いままでの書き込み見るとどっちつかずな書き込みになってて混乱招くと申し訳ないのですが。
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2015/02/14(土) 00:27:48.26ID:Zt2bJWQ9https://www.youtube.com/watch?v=1tgX6FSGl0M
この進撃の巨人ゲーがスゲエ面白そうで気になったんだけどこれっていわゆる同人ゲー的なものだよね?
ツールとか何使ったんだろうか、つか下手な公式ゲーより面白そうなんだが
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2015/02/14(土) 00:29:08.62ID:Zt2bJWQ90635名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 00:33:05.39ID:SPfbdgsj>>632
モチベと練習を兼ねて参加したいので
概要あるとうれしいな
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2015/02/14(土) 00:40:19.05ID:DSsTRZZ6これ前にニコ道に制作行程うpしてたやつか?
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2015/02/14(土) 00:55:26.40ID:Zt2bJWQ9マジンガー?そのニコ動のリンク先分かる?
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2015/02/14(土) 01:01:34.75ID:c5nlgXVI概要
-お題じゃんけんをテーマに再来週23日の完成の目当てでゲームもしくは素材を作りましょう
-お題から連想できるもので期間内に作れるものを考えて工夫する練習と思って頑張りましょう
-動作環境、使用ツール、ゲームエンジン、フレームワーク等の使用は自由ですが配布元のライセンスは厳守
-readmeかwebページにどの開発環境を使ってるかを明記するようにしてください
-気を付けなきゃダメなとこは気をつけて、それ以外は緩くやりましょう。
参加なさらないかたもこの機会に現行プロジェクトの改良ですとか
お題に関する絵を描いて苦手克服したり目標決めてやりましょう
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2015/02/14(土) 01:06:34.46ID:Mb6/wKmQこれか
中国人が作ったみたいだからそのニコニコのは別のゲームじゃね
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2015/02/14(土) 01:15:18.10ID:BonEr+6S俺も黙る気はないね。
ちなみに某漫画も一時、ステマ激しかったな。
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2015/02/14(土) 01:18:12.48ID:BonEr+6S・ア○雪(というか出銭)
・妖○○。。○(というかL*5)
・艦○○
・ウニティ
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2015/02/14(土) 01:37:39.55ID:SPfbdgsj概要ありがとう
23日目標でがんばってみる
>>640
Unityで参加しようかと思ってたんだけど
それらと一緒にされるの嫌だな
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2015/02/14(土) 01:42:06.62ID:eCM5oQKlちなみに、ステマっつーより、信者が一人で自作自演してる臭がプンプンするのは気のせいかな?
お題の参加作品でUnityで勝負してくんのなら文句ないけどさ。
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2015/02/14(土) 01:45:01.26ID:eCM5oQKlいや参加する人の場合はぜんぜんオッケーよ。
キモイのって、ただUnityの評判ばっかここで書き込みして、
実際のそいつ自身の製作活動が見えてこないから、キモイわけだから。
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2015/02/14(土) 02:16:53.51ID:SPfbdgsjどうしようかと思ったけどオッケーでよかった
評判書くより自分自身で作ったもの見せればいいのにね
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2015/02/14(土) 02:32:28.40ID:Mb6/wKmQ製作活動見えてないのはunityユーザーに限らずここの住人が全体的にそんな感じなんですが
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2015/02/14(土) 03:00:19.65ID:9WWmi9wq0648名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 07:24:01.96ID:OSQGPd/U作品をこのスレで公開していないやつも多いと思う
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2015/02/14(土) 07:25:16.98ID:NXv7wH0Bcocos2d-xがもっと普及していたら、それに対しても同じことを言っているだろうと予想できるw
俺はお前らと違うんだ精神というか…
言ってしまえば子供っぽい反応だわなー
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2015/02/14(土) 07:28:25.59ID:0YNigran0651名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 07:32:53.16ID:0YNigran子供っぽいというか1人で勝手に裏を読んで妄想して発狂してる感じ
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2015/02/14(土) 08:32:07.10ID:+MTY7AXg資格商法って詐欺に引っ掛かりそうになって以来、詐欺っぽいモノには過剰反応するようになってねぇ……
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2015/02/14(土) 09:25:19.52ID:+MTY7AXgアレはトラウマになるよ
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2015/02/14(土) 09:30:20.26ID:IFTuVGeh0655名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 09:58:15.18ID:f8JD40UBふりーむに投稿>ランク圏外
DL-site(18禁)で販売>安定の2桁
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2015/02/14(土) 11:37:04.64ID:camE7z14午後も頑張るでー
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2015/02/14(土) 11:46:44.43ID:SPfbdgsjDLのほうは売れたのがあるよ
やっと実用レベルのがきたとスレが賑わっていた
>>656
がんばってるな俺も見習わないと
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2015/02/14(土) 11:52:06.46ID:bNXlFl7J単なるツールなんだから、どれ使おうと大して変わらんだろ
じゃあcocos-2dx使ってるやつが自分の作ったもの見せるかというと、そういうわけじゃないでしょ
俺はここで自分の作ったものを晒す気にはなれない
嫉妬が渦巻くスレだし、晒すメリットがないんだよな
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2015/02/14(土) 12:05:39.82ID:X+bboOT10660名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 12:14:37.25ID:jsp9TQSE0661名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 12:20:20.69ID:bc9DgdkNそもそも開発力の少ない個人開発で、ここの嫉妬にまみれた(それこそUnityだからという理由で)
作品に低い評価付けられる事自体がデメリットだからな。
数か月に1回、出せるか出せないか、自分の殆どの時間を使って作った渾身のアプリが、
作品の内容とは全く違う不当な理由で低評価されるとか、考えられないわ。
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2015/02/14(土) 12:53:38.49ID:bc9DgdkN何も知らないで、これ面白いねって言ってくれる方がよっぽど嬉しいと思うんだがな。
個人的には、開発の内情の話されるのは余り嬉しくない。
つまりここで頑張って開発しましたアピールは全く意味がないと個人的には思ってるんだが、
まあそれは個人の感覚だから。
>>638みたいな企画は別ね。俺は手が足りないから参加しないけど。
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2015/02/14(土) 13:15:01.90ID:SPfbdgsj描きもしない人がいるのは知ってる
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2015/02/14(土) 13:20:23.01ID:bc9DgdkNそう。その知人に助言してあげたら?
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2015/02/14(土) 14:23:56.17ID:Mb6/wKmQ0666名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 16:55:13.15ID:s2td0h92ツクール製の青鬼も同様、本当に一発当たるのにツールは関係ないな
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2015/02/14(土) 17:18:28.43ID:aAxjf/G0ツールはあくまでやりたいことを実現するのに必要な手間をどれだけ短縮出来るかという手段
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2015/02/14(土) 17:33:02.98ID:38amvpQTその責任だったり原作者としての役割を果たさなきゃいけなくなる
あるいはゲームがとんでもなく売れてしまった時なんかも
制作者には常にそれに比例した責任がつきまとう
俺はそんな大きな器じゃないからほどほどがいいなぁ^^
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2015/02/14(土) 17:36:31.26ID:SPfbdgsj宣伝のいっかんでゲーム公開だろう
あのタイプのゲームならKRAVEN MANORが面白かった
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2015/02/14(土) 17:41:14.97ID:zpsBlpoS0671名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 17:50:21.68ID:TTkN0viO「え?Photoshop使ってないの、遅れてるぅ〜」とか言い出す
CGを1枚も書いたことないギャラリーで
SAIで描いた方がキレイに書けるってことを知らない素人
そもそもPhotoshopは写真加工用ツールであって絵を描くソフトじゃねぇから
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2015/02/14(土) 17:54:01.54ID:IFTuVGeh0673名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 17:54:49.78ID:TTkN0viOツールには専門性があるんで「○○を作るなら××!」って最初から決まってる
ゲームを作れる奴は取捨選択した上でそのツールを選んでるのであって
他のツールが使えない訳でもなければ使った事がない訳でもない
全部触った上で自分の作るゲームの仕様には使えないと判断しただけ
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2015/02/14(土) 17:57:11.23ID:TTkN0viO性能が高くても使えない物は使えないってことだよ
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2015/02/14(土) 18:05:26.79ID:bNXlFl7J2Dも最近はそんなに使いづらくはないぞ
むしろ何で2DのRPGに使えないと思ったのか、具体的な根拠を知りたいな
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2015/02/14(土) 18:06:42.92ID:C8sa6l0n0677名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 18:08:18.62ID:bNXlFl7JつまりPC向けしか考えてないってことかな?
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2015/02/14(土) 18:15:01.01ID:TTkN0viOUnityで作るなら外部ツールがいるな
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2015/02/14(土) 18:20:32.28ID:bNXlFl7Jお前実際に作ってから物言えよ
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2015/02/14(土) 18:20:45.60ID:NXv7wH0Bツクールよりも遥かにゴージャスに出来るしなw
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2015/02/14(土) 18:22:11.05ID:IFTuVGehどんだけでかいスケールのRPGつくってんだよ
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2015/02/14(土) 18:23:26.34ID:JEMnndNT0683名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 18:31:36.19ID:OSQGPd/Uその仕様書をびりびりやぶってリスタートしたくなるな
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2015/02/14(土) 18:36:15.72ID:C8sa6l0nマルチプラットフォームにそれほどメリットを感じないんで
遊ぶ人間ならそれなりに色々と持ってるだろうから、わざわざ合わせる必然も無い
スマホゲーって基本は暇つぶしだろ?
RPGみたいにじっくり腰を置いて遊ぶのに向いてるとは思えん
せめて最低でも携帯ゲーの画面と操作性は欲しい
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2015/02/14(土) 18:38:27.77ID:XrUaPpPW0686名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 18:38:48.85ID:bNXlFl7Jお前がメリットを感じるかどうかって、話の流れに何か関係あるの?
2DのRPGを作るのは何故どうかしてるのかって話であって、
お前自身のマルチプラットフォームに対する考え方は別にどうでもいいとしか思えないんだが
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2015/02/14(土) 18:41:56.52ID:bNXlFl7Jあとさ、ゲームなんてユーザーからすれば基本的にどれも暇つぶしだろうに
どんだけ入れ込むかは別にしてさ
そんなのPC向けでもコンシューマでもスマホ向けでも変わらんよ
お前は自分が受け入れられないものを合理化しようとしてるだけだよ
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2015/02/14(土) 18:46:08.54ID:C8sa6l0n無理して受け入れる必然でもあるのか?作りたいだけならツクールでもいいし
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2015/02/14(土) 18:49:51.93ID:38amvpQTCS4以降なら線もけっこういけるのよ
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2015/02/14(土) 18:50:06.82ID:bfHVEG8z0691名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 18:50:13.65ID:Mb6/wKmQ0692名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 18:52:40.12ID:XrUaPpPW0693名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 18:54:40.42ID:bNXlFl7Jあのさ、根本的なことを勘違いしてないか?
単にどのツールを選ぶか、どのプラットフォームを選択するかなんて、そいつ自身の自由でしかないってことだよ
お前がスマホ向けに作らないのはお前の自由なのね
ただ、マルチプラットフォームで展開したいという場合も含めた上でUnityを選択する場合に対して、
DXライブラリで実現できるからってのは的外れもいいとこでしかないわけ
で、マルチプラットフォームでの展開は自分はしないからと言われても、
「あ、そう」以外に何もコメントしようがないわけ
それなら最初からUnityを使わなくてもいいよねって話で、2DのRPGを作成する場合の話と関係ないわけさ
これで理解できたかな?
スマホ向けにゲームを出すこと自体を否定するとしたら、それはこの流れとは関係ないところでやったほうがいいよね
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2015/02/14(土) 18:57:52.00ID:j4enJmAYツクール・ウディタ製のしょうもないエロゲで1000万円売れたりするけど
スマホ向けゲームてどんだけ売れんのよ
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2015/02/14(土) 19:07:34.31ID:IFTuVGeh0696名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 19:09:44.70ID:/m/o2OX/0697名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 19:12:23.29ID:aAxjf/G0ゲーム製作自体をやめるって選択肢もあるだろうけど
0698名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 19:14:11.41ID:WkOeI1jI0699名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 19:24:26.15ID:xCuxOINEお前らの作ったゲーム集めて広告料稼いでるだけなんだから結果なんて残らないぞ(笑
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2015/02/14(土) 19:26:28.63ID:0Uv8/Zlv0701名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 19:29:27.75ID:C8sa6l0n0702名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 19:30:50.71ID:0Uv8/Zlv0703名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 19:30:57.92ID:WkOeI1jI0704名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 19:32:41.77ID:bNXlFl7J公開することを目的としてない奴もいたしな
俺は生活費稼ぐのが目標だから、ある程度売れるのを目的に作ってるけど
それぞれが自分で納得いく形で作ればいいんじゃないかね
ニコフェスに出したら養分になるだけだから出さないというのは、それもまた自由だろう
ただ、作る気がまったくないなら、そりゃ邪魔だよなとは思う
0705名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 19:32:59.50ID:C8sa6l0n0706名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 19:33:04.82ID:0Uv8/Zlvそのへんの低脳ワナビ絵師をタダ働きで扱き使って搾取すれば作れるけど
そんなもん長続きせんよ
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