【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0932名前は開発中のものです。
2015/01/17(土) 01:08:03.76ID:g+XaTeURオブジェクトのどの部分がtransformのpositionの値の部分にくるか、
というのはどのように決まっているのでしょうか
(たとえばCubeを0,0,0に置くとちょうど真ん中が0,0,0になるようになっています)
Meshあたりの設定だと思うのですが、具体的なところが分からず困ってます
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。