【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0917名前は開発中のものです。
2015/01/16(金) 18:02:31.32ID:mkwfQAQjその距離が最も近いオブジェクトが弾き出せれば良い。という事でしょうか
全てのオブジェクトの情報を取得するのは
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2014/07/29/082441
辺りを参考にすれば出来そうなのですが、
Rayを使う場合、RaycastHitやdistance以外の使い方がよく分かりません。
Rayとオブジェクトとのxやy軸(≒z軸を考慮しない)の距離を測る方法は、異なる関数あるいは処理が必要、で合ってますか?
全てのオブジェクトの距離を計測し終えたら、配列処理などで何とか求めれば良いでしょうか
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。