【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
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0899名前は開発中のものです。
2015/01/16(金) 04:20:47.56ID:CleK3PYnカメラ範囲内のオブジェクトを返す関数はない。
tagで取得する時はGameObject.FindGameObjectsWithTag()とかはある。
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/GameObject.html
結構重いはずなので毎フレームチェックするのなら初期化したときや生成したときに
オブジェクトを登録する配列なりリストなりをどこかに持っておくべき。
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