【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
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2015/01/16(金) 02:46:21.28ID:mkwfQAQjご教授ありがとうございます。
申し訳ないのですが、複数(多く)のオブジェクトの情報を取得したい場合は
全てのオブジェクトの親になるオブジェクトを作り、それから(必要であればtagなどで不要分を弾いて)取得すれば良いのでしょうか?
それとも、ビューポート(カメラの範囲/角度)内のオブジェクトのみを検出する関数などがありますか?
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