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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
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0865
名前は開発中のものです。
2015/01/14(水) 22:40:41.91
ID:M811khHm
staticなデリケートにインスタンスなメソッドを割り当てて、それをコールした場合、パフォーマンスは通常のメソッド呼び出しと比べてどの位落ちますか?
調べてみたんですが、リフレクションがどうのこうのと書いてあり、よく分かりませんでした。
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