>>856
Sculptrisでのゲーム用モデル制作は
デメリット
・頂点数が桁違いに多い→頂点削減の手間が大きい
・Sculprisにも一応頂点削減コマンドはあるが、結局Blender等に移して加工することになりがち
メリット
・粘土細工感覚
・UV展開の知識無しでもあまり問題ない

個人的に、モデリング初心者なら良い選択だと思う。

実際にやってみた人の記事
http://cg.hatenablog.jp/entry/2012/10/21/152803

頂点削減のアセットもあるらしい
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/20140223/1393164006