【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
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2015/01/13(火) 15:34:58.95ID:Kaa3HCn+アルファマスクシェーダーを使うのが楽そう。
ぐぐればある程度でてくると思う。
ただ文字とマスクの両方でアルファを掛け合わせる必要があるから
その辺ちょっと改造はいるかもね。
>>811
LINQとか使ったことないなぁw
そもそもあれは.NET3からでUnity自体昔は2までしか
サポートしてなかったことを考えればなくてもできるのは
当たり前といえば当たり前かとは思う。
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