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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
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0735
名前は開発中のものです。
2015/01/09(金) 12:34:04.02
ID:G7r9zzog
Unityでセーブ/ロードは意外と難しいよな
PlayerPrefsで満足できるなら良いけど自分でファイルを保存しだすと
.Netとそれに乗っかったUnityレイヤーが非常に邪魔
何とかならんものかと思う
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