3Dの動き回る的を2Dの球を操作し衝突したら的が消えるといった物を作りたい
しかし3Dと2DのColliderは仕組みが違うため共存ができないそうです
地道に当たり判定の範囲を座標で指定するなどしかないのでしょうか?