【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
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0601名前は開発中のものです。
2015/01/04(日) 06:36:12.91ID:sUWFXL3vGetComponent もFind なみに遅いんですか?
それは知らなかったです。
transform も同様なんですね。
ありがとうございます、勉強になります。
>>600
そうしたいんですが、調べかたがわからなくて。
アクションゲームで、
同じ敵キャラクタを生成しては消して、
ってのを繰り返しているだけなのですが…
ヒエラルキーでも、
生成からデストロイまで
普通に動いてました。
ヒエラルキーに表示されないけど、
データ上に残ってる場合ってあるんですかね。
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