【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
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2015/01/04(日) 01:58:14.73ID:JdhIZp9d感じる、ではなぁ…ちゃんと何かで計測したら?
まぁとりあえずコンポーネント類へのアクセスが頻繁なら
その辺もキャッシュしておいたほうがいいとかはある。
transform.posiotion=xxx;
とかは内部的にGetComponentしてるので
キャッシュしておけば数十倍程度早い、のではないかという話もある
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