【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
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0566名前は開発中のものです。
2015/01/02(金) 01:33:10.71ID:68o8A9u0ここを参考にして、自分自身の子要素を取得するために
public GameObject childObject = transform.FindChild("(子要素の名前)").gameObject;
を試しましたが
A field initializer cannot reference the nonstatic field, method, or property `UnityEngine.Component.transform'
エラーが出ます。
自分自身の子要素を取得するためにはどうすればよいでしょうか?
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