【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
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0551名前は開発中のものです。
2014/12/31(水) 15:15:39.68ID:q55j/6ANターゲットの方向を見るようなプログラムを組んでます。
しかし、SetLookAtPositionで目を動かすと、実際の位置とは違う場所を見てしまいます。
具体的には、下記の順番に動作している気がします。
1) IKのSetLookAtPositionで目の向きを変更 (目線ばっちり)
2) Head Look Controllerで体の向きを変更 (目線ずれる)
SetLookAtPositionに渡すターゲットPositionを目オブジェクトからのInverseTransformPointにしてみたりなど、
色々試しているのですが、なかなかうまく行きません。
なにか解決方法ありませんでしょうか?
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