【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
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0478名前は開発中のものです。
2014/12/28(日) 14:39:21.17ID:Gujqc4Pa子オブジェクトのコライダーを、親オブジェクトのスクリプトで検知するのは
何かしらデータの送り合いをしないとできないという認識ですが、
なぜか子オブジェクトのコライダの検知を、親オブジェクトのOnTriggerEnterが反応してしまいます。
何か思いたることがある方がいればご教授ねがいます。
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